Hey danke für Dein Lob! War schon Arbeit, bereut hab ich das jedoch eh nicht weil ich selbst mich nächstes Jahr sicherlich darüber freuen werde - aber wenn's auch noch jemand anderem hilft hat sich's auf jeden Fall gelohnt.
Solltest sie dann aber runterladen, dann kann man vernünftig in das PDF reinzoomen und somit auch die Schrift in den Screenshots erkennen.
Was die Plots betrifft: Die lohnen sich auf alle Fälle, deren Belohnungen sind eine echte Bereicherung. Der Yakiplot bietet primär zwar "nur" einen eigenen Sektor sowie ein vollwertiges HQ und beides bekommt man auch mit den regulären ES-Plots. Obendrein bietet er aber - wie beschrieben - die perfekte Gelegenheit sich sein erstes M0 zu entern und allein dies macht ihn schon spielenswert. Falls man die Mittel (u.a. Marines) hat um den Plot zu bestehen, hat man nämlich auch die Mittel diese Enterung durchzuziehen.
Du solltest aber, Walkthrough oder nicht, oft speichern sowie von Zeit zu Zeit auch einen "Meilenstein-Spielstand" anlegen und unüberschreibbar woandershin sichern - insbesondere vor Annahme der Plots! Wenn man sie erst begonnen hat können sie nämlich nicht mehr unterbrochen oder dauerhaft geparkt werden sondern wollen so ziemlich am Stück durchgezogen werden.
DerW88 wrote:Im Moment hab ich die Militärbasis und 2 HQs in TLs am HQ gedockt. ...
Ja so war das bei meinem letzten Durchgang auch, bis zum Schluss. Das zweite HQ unbenutzt und der TL, der es im Bauch hat, ebenso unbenutzt. Ändern wird sich jetzt zumindest letzteres - inzwischen (?) kann man den HQ-Bausatz nämlich ins aufgebaute HQ umladen und hat somit wenigstens den TL wieder frei
.
Alternativ eignen sich die HQs auch perfekt als Handelsvorposten für Nahrung und Mineralien.
Diese Dinge, und nur diese, lagere ich im aufgebauten HQ.
Waffen, Schilde, Ausrüstung dagegen lagerte ich traditionell im Hub. Lagerte. Diesmal, als Xenon, ist aber sogar der arbeitslos. Die nun für mich verfügbaren Kernel-Industriekomplexe übertreffen die ADs in jeder Beziehung und lassen sich auch überall aufstellen. Obendrein lassen sich damit viele schöne Dinge produzieren, je nachdem welche Xenon-Spezialschiffe man dort andockt. Also - iregndwie sieht's auch diesmal wieder schlecht aus für's zweite HQ...