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[AP] Korvette explodiert nach abdocken des Boron Ausrüstungsdocks
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RoSe81





Joined: 30 Oct 2008
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PostPosted: Tue, 12. Feb 13, 17:08    Post subject: [AP] Korvette explodiert nach abdocken des Boron Ausrüstungsdocks Reply with quote Print

Hi,

mir ist letztens ein böser Bug aufgefallen,was ich besser ansprechen sollte.Wollte im Königstal mit meiner Argonen schwere Korvette vom Ausrüstungsdock abdocken und berührte die Eingangsklappen der Andockschleuse,wobei mein Schiff Schaden nahm und explodierte.
Ich vermute mal,dass "alle" großen Ausrüstungsdocks der Boronen beim abdocken fehlerhaft sind.


Zur Frage: ist dieser Bug bereits bekannt?
Falls nicht,wundert mich das sehr oder ich habe als einziger das Problem.

LG

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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
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PostPosted: Wed, 13. Feb 13, 16:58    Post subject: Reply with quote Print

Das gibs bei mehren Stationen, immer dort wo ein M6 intern andockt und aus der startrampe startet.
Hintergrund ist der das der M6 zu groß ist für das Dock udn damit kollidiert.
Tipp:
wenn du abdocken willst, gehe ins Schiffsmenue und gib zb "docke an *anderer station*" oder "fliege zu"-Befehl und warte bis dein M6 weit genug entfernt ist bevor du den Autopiloten deaktivierst.
Die Kollissionsabfrage ist beim Startvorgang dann nämlich abgeschaltet und es rummst nicht Wink


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Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen Wink -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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RoSe81





Joined: 30 Oct 2008
Posts: 247 on topic
Location: Trantor
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PostPosted: Wed, 13. Feb 13, 20:26    Post subject: Reply with quote Print

ja das war in TC auch schon so gewesen,als ich mit der Hyperion rausflog wegen der breiten Flügel beim abdocken explodierte. Sad

Beim AP blieb mir nicht mal eine Sekunde,um zu reagieren.Allerdings kam ich zum Glück beim erneuten Versuch nur schwer beschädigt raus,ohne dass es rummste.

Bin echt nicht begeistert,dass Egosoft so einen Fehler so zulassen konnte und bislang immer noch nix dagegen gemacht hat.

Ich werde mal gucken,ob ich deinen Tipp anwenden kann.

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X2-Illuminatus
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MEDALMEDALMEDAL

Joined: 02 Apr 2006
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PostPosted: Wed, 13. Feb 13, 20:34    Post subject: Reply with quote Print

Dieses Problem wird sehr wahrscheinlich im kommenden X3AP-Patch adressiert.


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Nova Rider





Joined: 14 Feb 2004
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PostPosted: Fri, 15. Feb 13, 16:19    Post subject: Reply with quote Print

X2-Illuminatus wrote:
Dieses Problem wird sehr wahrscheinlich im kommenden X3AP-Patch adressiert.


Hoffentlich behebt der Patch auch das Abdocken mit der Springblossom in Aldrin. Jedesmal wenn ich bei egal welche Station abdocke kommt "Game Over" mit einem kleinen Feuerwerk/Rumms als Ankündigung. Seit dem laufen meine Aldrin-Geschäfte nur noch OOS.

Grüße
Nova

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ubuntufreakdragon



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Fri, 15. Feb 13, 17:00    Post subject: Reply with quote Print

Die Spring bekommt vorallem mit anderen Springs an den 5er ext. Dockbuchten Probs, da zwei benachbarte Springs sich mit ihren Waffen verkanten.

Edit: Ich war so frei und habs auch mal hier notiert:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=331244


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Last edited by ubuntufreakdragon on Fri, 15. Feb 13, 17:11; edited 1 time in total
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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6362 on topic

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PostPosted: Fri, 15. Feb 13, 17:03    Post subject: Reply with quote Print

Autopilot nutzten... (wenigstens dazu taugt er mal was^^)


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arithon sffalenn





Joined: 06 Mar 2010
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PostPosted: Tue, 4. Jul 17, 17:55    Post subject: Reply with quote Print

Dieser Bug mit den Springblossoms in Aldrin ist immer noch nicht behoben, hat mich gerade meinen DiD-Spielstand gekostet -.-

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