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Anfrage für Entscheidungshilfe bei Update mit installierten Mods
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Salamitechniker#563





Joined: 30 Apr 2014
Posts: 12 on topic

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PostPosted: Fri, 21. Apr 17, 12:54    Post subject: Anfrage für Entscheidungshilfe bei Update mit installierten Mods Reply with quote Print

Hallo, ich habe X3AP 3.1 über Steam, dieses aber in einem separaten Spieleordner mit dem X3AP_3.0_nonsteam. Ich benutze den Plugin-Manager von Cycrow. An zusätzlichen Mods habe ich derzeit installiert:
das Script FCC von Dusty
das Script SFWS von Cycrow
das Archiv Befehlsbibliothek von Lucike
das Archiv Grundgehalt von Lucike
das Archiv Komplexplaner von Lucike
das Archiv Militärtransport von Lucike
das Archiv Waffensystem MEFOS von Lucike
das Archiv Waffensystem CODEA von Lucike

Von all den gelisteten Mods bin ich am meisten fortgeschritten in SFWS, da ich einige spezielle Sektoren mit SFWS ausgestattet habe. Alle anderen habe ich bislang noch nicht benutzt, bis auf die Ausrüstung MEFOS, die ich mir in einer Station gekauft habe.

FRAGE: macht es Sinn, ein Update durchzuführen oder gefährde ich damit meine Spielstände? Da ich X3AP über Steam habe, aber dieses im separaten Spieleordner mit X3AP_3.0_nonsteam, weiß ich zudem nicht, welches Update auf X3AP 3.2. und TC 3.3 da für mich in Frage kommt.



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    Last edited by Salamitechniker#563 on Fri, 21. Apr 17, 13:43; edited 1 time in total
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    ubuntufreakdragon



    MEDALMEDALMEDAL

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    Posts: 3650 on topic
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    PostPosted: Fri, 21. Apr 17, 13:04    Post subject: Reply with quote Print

    Also Scripte sind da generell Harmlos, nur beim Pluginmanager bin ich mir nicht sicher ob der nicht nen installierten mod enthält/verwaltet, da müsstest du auch angeben was drin ist.
    Der Rest sollte keine Probleme machen.


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    Salamitechniker#563





    Joined: 30 Apr 2014
    Posts: 12 on topic

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    PostPosted: Fri, 21. Apr 17, 13:41    Post subject: Reply with quote Print

    ubuntufreakdragon wrote:
    Also Scripte sind da generell Harmlos, nur beim Pluginmanager bin ich mir nicht sicher ob der nicht nen installierten mod enthält/verwaltet, da müsstest du auch angeben was drin ist.
    Der Rest sollte keine Probleme machen.

    Mit dem Plugin-Manager von Cycrow werden die Community Plugin Configuration 1.51, der Hotkey Manager 1.21 und der Ware Manager 1.10 mitinstalliert.

    Wie dem auch sei, ist für mich wichtiger zu wissen, ob ich auf Steam X3TC und X3AP noch einmal installieren sollte mit den neuen Patches, oder ob ich durch mein nonsteam-exe auch die boxed-version-patches benutzen darf.
    Weiters stellt sich mir die Frage, dass selbst wenn ich den Egosoft-Dokumenteordner gesichert habe, durch ein Update nicht auch die scripts und t's so geändert werden, so dass man alle Mods neu installieren müsste und dieser Vorgang eher die Spielstände kaputt macht.

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    X2-Illuminatus
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    MEDALMEDALMEDAL

    Joined: 02 Apr 2006
    Posts: 20329 on topic

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    PostPosted: Fri, 21. Apr 17, 14:37    Post subject: Reply with quote Print

    Da es um Scripts und Mods geht, verschiebe ich dein Thema ins passende Forum.


    ***Thema verschoben***


    Im englischen Forum habe ich die Liste der durch das Update veränderten Dateien gepostet. Deren Umfang ist sehr gering, und wenn ich das richtig sehe, ist keines der von dir installierten Scripts und keine der Mods betroffen. Das Anlegen von Sicherheitskopien schadet aber sicherlich nicht.


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    Posts: 3131 on topic
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    PostPosted: Mon, 24. Apr 17, 16:20    Post subject: Reply with quote Print

    X2-Illuminatus wrote:
    Da es um Scripts und Mods geht, verschiebe ich dein Thema ins passende Forum.


    ***Thema verschoben***


    Im englischen Forum habe ich die Liste der durch das Update veränderten Dateien gepostet. Deren Umfang ist sehr gering, und wenn ich das richtig sehe, ist keines der von dir installierten Scripts und keine der Mods betroffen. Das Anlegen von Sicherheitskopien schadet aber sicherlich nicht.


    Ich hab das in der Vergangenheit immer so gemacht das ich mir einmal X3TC/AP komplett (Vanilla) auf die Platte installiert habe .. also z.B. die Steamversionen, und dann habe ich diese Installation einfach kopiert und dann all die Scripts und Mods installiert in diese Kopie die mich interessieren.. so habe ich immer eine Spielbare Version ohne das sich durch "nicht gewollte" Updates irgendwas zerschossen wird.. und durch die Vanilla Installation und Steam hat man so immer wieder eine aktuelle Version mit der man dann wieder arbeiten könnte usw.. usw...

    Gruss
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    Salamitechniker#563





    Joined: 30 Apr 2014
    Posts: 12 on topic

    Thank you for registering your game
    PostPosted: Mon, 24. Apr 17, 19:02    Post subject: Reply with quote Print

    So habe ich es nun letztlich auch gemacht. Ohne dem AP-Bonuspaket wegen meines SFWS 1.30. Läuft alles prima und Danke.

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