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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Wed, 8. Jun 16, 17:51

Bah oui No man Sky, mais après je suis pas très fan des couleurs flashies.
Et un jeu qui veut faire autant de choses... je sais pas a vouloir en faire trop, on fini par ne pas aller à fond dans les choses.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Phlt
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Post by Phlt » Wed, 8. Jun 16, 18:34

Général Grievous wrote:Bah oui No man Sky, mais après je suis pas très fan des couleurs flashies.
C'est vrai que j'ai du mal à m'habituer au graphisme. Oui, je sais, je me répète... :arrow:

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peroxyde
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Post by peroxyde » Sat, 11. Jun 16, 02:30

~Elminster~ wrote:Une feuille excel avec un monde illimité est capable de m'attirée, lol
Si en plus on rajoute un outil de modding, je suis capable de quiffer un Tetris.
- Exaucé! -

(l'outil de modding étant VBA of course...)
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"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
[ external image ]<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07

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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Fri, 17. Jun 16, 12:48

La concurrence se fait tous les jours plus rude!!!
https://www.youtube.com/watch?v=TSh7WYvebh4

je bave graaave! le messie est arrivé! (enfin pas encore du coup ^^)
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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg » Fri, 17. Jun 16, 20:07

C'est vrai que c'est un peu gonflant cette manie de vouloir faire des trucs en mode MMO... Remarque, ça leur permet de se concentrer sur les graphismes et de laisser tomber les moteurs d'IA pour les PNJ... -.-"
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Post by Général Grievous » Sat, 18. Jun 16, 17:51

oui c'est vraiment dommage... Après, de ce qu'ils disent le solo en PVE est tout à fait possible.

Au pire ça ne me dérangerai pas d'avoir une planète pour moi, avec des PNJ qui viennent y habiter. (parce que bon, seul sur une planète...)
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bof111
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Post by bof111 » Mon, 20. Jun 16, 00:28

Mmh, connaissais pas. Mmo ? Mal parti pour moi déjà.
Mais dans le cas où il y aurait vraiment un système solo... Faut voir...
Mais ça sent le pétard mouillé ça. C'est le genre de projet génial sur le papier et après bon... hein ? On se comprend. :roll:

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Phlt
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Post by Phlt » Fri, 12. Aug 16, 19:04

Gligli wrote:Eh, salut ici :)
No Man's Sky, depuis le temps... encore repoussé de de 6 mois je crois.
Et bien on dirait que cette fois-ci, "No Man's Sky" serait sorti sur PC :

http://www.lemonde.fr/pixels/article/20 ... 08996.html

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Post by NalinElfleg » Sun, 14. Aug 16, 23:37

Par contre, apparemment, au bout de trois heures t'en as marre de faire toujours la même chose... xD
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Post by Général Grievous » Mon, 15. Aug 16, 13:07

C'est vrai que ça a l'air extrêmement répétitif.
Quand j'ai vu un gameplay, honnêtement au bout de 20min j'ai arrêté.

Je reste plein d'espoir pour Dual Universe... :wink:
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Post by Phlt » Mon, 15. Aug 16, 14:34

NalinElfleg wrote:Par contre, apparemment, au bout de trois heures t'en as marre de faire toujours la même chose... xD
En plus, il y a un superbe plantage au démarrage... Plus buggé au lancement tu meurs... :roll: :evil:

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Post by NalinElfleg » Mon, 15. Aug 16, 19:40

Je pense qu'ils n'ont pas voulu risquer un enième report... Ils auraient peut-être dû...
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Post by Phlt » Thu, 18. Aug 16, 00:29

~Elminster~ wrote:Comme beaucoup de jeu maintenant, ils sortent tous trop tôt.

Wait les patchs.
Ouai, comme d'hab, mais là, c'est carrèment du foutage de gueule... Voici lemail que j'ai reçu en réponse à mon demande de support vu que le jeu ne démarre carrément pas par faute d'un fichier Vredist mal patché dans Steam...
Hello !!
First of all, we are thankful for all your love, support and affection towards our dream project ‘No Man’s Sky’. At the same time, if you have mailed out support address, we are extremely sorry for any issues you are facing playing our game.
Please be assured that we are working literally around the clock to resolve the most critical issues for players. We are collating all the data and support requests you have sent, and it is helping us to develop fixes. Sincerely thank you for your help.
Many people have waited so long to play the game, and we know how frustrating it can be to have problems. We hear you, and we humbly request you to wait a bit longer as we try to get these fixes tested and rolled out soon.
A patch for both PC and PS4 will be released this week. These will fix the most urgent and critical issues for all our players. Then next week another patch for PS4 and PC will be released which will help to improve the experience further for players. We will keep you updated.
In the meantime, please find a list of the most common issues and workarounds here:
http://www.no-mans-sky.com/support/
No Man’s Sky is a vast journey, we intend to continually update and improve this game and we look forward to working with you to provide the best gameplay experience we can.
Thank you for understanding,
Hello Games
This email is a service from Hello Games. Delivered by Zendesk
Qu'est-ce qu'ils sont mignons... Les bisounours m'ont croqué 59.99€ pour du flan...
:D

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Post by Général Grievous » Thu, 18. Aug 16, 09:16

Phlt wrote:
~Elminster~ wrote:Comme beaucoup de jeu maintenant, ils sortent tous trop tôt.

Wait les patchs.
Ouai, comme d'hab, mais là, c'est carrèment du foutage de gueule... Voici lemail que j'ai reçu en réponse à mon demande de support vu que le jeu ne démarre carrément pas par faute d'un fichier Vredist mal patché dans Steam...
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Many people have waited so long to play the game, and we know how frustrating it can be to have problems. We hear you, and we humbly request you to wait a bit longer as we try to get these fixes tested and rolled out soon.
A patch for both PC and PS4 will be released this week. These will fix the most urgent and critical issues for all our players. Then next week another patch for PS4 and PC will be released which will help to improve the experience further for players. We will keep you updated.
In the meantime, please find a list of the most common issues and workarounds here:
http://www.no-mans-sky.com/support/
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:D
Bah, c'est ce que je pensais. Du coup moi je me met à Witcher III. C'est pas du space opéra mais au moins c'est fini, beau, et très bien ficelé. (comme un bon rôti! :roll: )
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Post by bof111 » Thu, 25. Aug 16, 14:21

Un peu de diversité !
Quelqu'un a essayé Obduction ? Le petit nouveau pseudo Myst. :P
Il parait que c'est chouette, mais les maisonnettes amerloques sous un ciel violet ça ne me parle pas trop. Mais une expérience à la Myst me botterait bien néanmoins.

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Post by bof111 » Sat, 4. Mar 17, 09:59

Qu'est-ce que ça donne en solo ?
Je serais curieux d'avoir un retour un peu plus détaillé si c'est possible. :)

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Post by NalinElfleg » Sat, 4. Mar 17, 20:22

~Elminster~ wrote: EDIT : la jolitude ne fait pas tout...
Ca peut être une bonne chose ou une mauvaise chose... Alors, est-ce qu'on te rejoint toi et tes potes ou est-ce que ça n'en vaut pas la peine ? :p
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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Sun, 5. Mar 17, 11:36

~Elminster~ wrote:http://store.steampowered.com/app/445220/

Parce qu'il le mérite.

Acheté direct, le serveur est prêt à chauffer et les potes aussi...

EDIT : la jolitude ne fait pas tout...
Je suis dessus aussi. ça ressemble pas mal à X3 en fait. Mais c'est pas autant immersif!

Les possibilité des constructions sont énormes.
Vous pouvez avoir plusieurs vaisseaux et plusieurs usines. MAIS, les OOS (out of sector) ne fonctionne pas. En d'autres termes, si vous laissez un de vos vaisseaux miner dans un secteur, non seulement il ne minera pas, mais en plus l'équipage vous demandera de l'argent régulièrement...

Bref, il y a tout le OOS à ajouter, et plus de commandes aussi. Ensuite on pourra sérieusement parler.

Au niveau armes aussi c'est très bien fourni. LMa durée de vie est excellente.
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Ethann
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Post by Ethann » Mon, 6. Mar 17, 18:26

Je met ici mon message posté la semaine dernière sur l'annonce de X4 :
Je suis tombé sur une petite pépite il y a 2 semaines, un jeu développé par un type tout seul pendant 4 ans, qui repompe tel quel pas mal de concept de X3 (portes, stations, commerce, minage), en y ajoutant d'autres et le tout en mode Minecraft/Starmade et en mode multijoueur (sur serveur dédié), encore en dev mais déjà très sympa, la preuve qu'un jeu bac à sable type X3 serait génial en multi. Dans les prochaines mises à jour il est prévu que les joueurs puissent fonder leur faction, se regrouper et faire des guerres de territoires.

Tout ça pour dire que dans ce jeu, il y a une vue RTS où l'on peut donner des ordres comme un vrai RTS à ses autres vaisseaux, ça m'a surpris par sa simplicité et fluidité d'utilisation, c'est très limité pour le moment mais j'espère que X4 s'en inspirera grandement comme lui c'est inspiré de X3 !
J'ai joué sur un serveur moddé qui corrige pas mal de problèmes au jeu (le dev doit avoir beaucoup trop à faire pour le moment), notamment la question du OOS : quand on quitte un secteur, même en multi, il est complétement déchargé du jeu donc rien ne peut s'y passer, mais le mod permet de calculer les productions du secteur quand un joueur y revient par rapport au temps que le secteur a passé "déchargé". Plus tard il est prévu que le mod gère bien plus que les productions, comme par exemple simuler ce qu'un vaisseau mineur aurait miné, et même simuler des échanges/transports de marchandises, le problème étant qu'il faut calculer tout ceci durant les quelques secondes de chargement du secteur quand un joueur débarque (si j'ai bien compris), et certaines choses ne sont pas encore possibles par rapport au fonctionnement actuel du core du jeu, mais j'espère que ça vas venir.

Elminster si vous avez de la place sur votre serveur ça m’intéresse :P

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Phlt
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Post by Phlt » Tue, 7. Mar 17, 09:53

~Elminster~ wrote:Toujours en phase de Beta donc faut pas non plus se faire une idée définitive.

Pour le moment les première impressions sont bonnes et surtout il est pas cher, d’où mon achat impulsif.^^

Puis ils auront toujours le temps de rajouter du contenu via des patchs ou DLC.

La base est bonne en tout cas.

EDIT : pour une fois, il existe une démo jouable.
https://www.avorion.net/demo/
Sur la base de ce que montre Steam et le site du jeu, les textures ont l'air très basiques.
Ca a l'air ni beau ni réaliste.

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