Moin moin @ all
Ich habe das problem, das ich im Plot nicht weiterkomme ( TeladiOutpost + 51 mod´s + 167h spielzeit).
Ich soll die XenonStationen hacken und dann andocken ... die Tarnvorrichtung hab ich, kann jedoch nicht näher als 7k an die Stationen ranfliegen ansonsten werden die rot ... mit der Drohne geht es und nach 3maligem hacken kommt die meldung das ich nun andocken soll ... aber ich komme mit der Skunk eben nur bis auf 7km unbehelligt an die Stationen ...
ich würde nur äußerst ungern nochmal von vorn mit vanilla den plot spielen, da ich bisher 167h echtzeit in das Spiel investiert habe ...
ich würde gerne den teil des scannens und landens überspringen, habe aber keinen plan wie ich das anstellen soll ... im save steht step 2 aktivate würde es gerne auf step 3 ... 4 ... setzen ... oder gleich mit der nächsten mission weitermachen ...
ich hoffe das mir hier jemand helfen kann.
LG BC
Plot-Hänger in gemoddetem Spiel
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- bad_colors
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Plot-Hänger in gemoddetem Spiel
zu allem fähig ... aber zu nix zu gebrauchen
Re: Plot-Hänger in gemoddetem Spiel
Das sind eine ganze Menge an Mod's, hast du es schon einmal versucht ohne bzw. mit einem etwas älterne Spielstand? Nicht jede Mod lässt sich so ohne weiteres abstellen aber doch viele.bad_colors wrote:... ( ... 51 mod´s + 167h spielzeit).
...
Mit diesen Mod's lässt sich der Plot ohne große probleme spielen.
Capital Ship Bridge
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- Marvin Martian
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also spontan fallen mir nur die Zwei ein welche sich auch an der Cover-Funktion bedienen und daher dieses Verhalten provozieren könnten
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =380270634
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =497805668
du hast nicht zufällig eine davon auch am laufen?
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du hast nicht zufällig eine davon auch am laufen?
- bad_colors
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