[MOD] X3TC/AP [24.01.2012] ITS-Cockpit-MOD V6
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Ich bin vielleicht nicht der richtige Ansprechpartner, aber wenn Du Dir mal die Mühe machst und die erste Seite des MG Mods liest, dann stellst Du schnell fest, dass diese Cockpit Mod scheinbar schon im MG Mod enthalten sein sollte.sebestar01 wrote:mal ne frage. ich weiß dass es vielleicht schon ne antwort auf diese Frage gab aber bin neu und sich hier durchzulesen würde ziemlich lange dauern aber läuft deine Cockpit mod mit dem MG Mod?
[ external image ] Dif-tor heh smusma (Lebet lang und in Frieden – vulkanischer Gruß), Cockpitsammlung, Spieler HQ aktivieren, XENON-DAE
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Gibt es diese Mod auch noch woanders zum Download? Dieses Upload funktioniert bei mir nicht. Ich hab zur Zeit nur mein Handy, als Internet zur verfügung. Das funzt aber mit Upload nicht.
Edit: Herunterladen konnte ich es jetzt. Leider habe ich auch das Problem, dass das Spiel abstürzt, wenn ich einen Spielstand lade. Ein neues Spiel zu starten, funktioniert jedoch.
Ich spiele Albion Prelude, ausser dem Bonuspack habe ich keine weiteren Mods. Weiss jmd, woran dass liegen kann? Oder darf man nicht in einem Schiff sein, wenn man den Mod installiert?
Edit: Herunterladen konnte ich es jetzt. Leider habe ich auch das Problem, dass das Spiel abstürzt, wenn ich einen Spielstand lade. Ein neues Spiel zu starten, funktioniert jedoch.
Ich spiele Albion Prelude, ausser dem Bonuspack habe ich keine weiteren Mods. Weiss jmd, woran dass liegen kann? Oder darf man nicht in einem Schiff sein, wenn man den Mod installiert?
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Danke, jetzt hat es bei mir geklappt. Es ist ehrlich gesagt etwas verwirrend gewesen, weil auf der Webseite der Mod und auch im Eröffnungspost steht, das CTDs und kaputte Spielstände nicht möglich seien, mit dieser Mod.
Anscheinend, ist es jedoch so, dass ein Cockpitmod immer zum CTD, wenn man im laufenden Spielstand in einem Schiff sitzt, bzw Schiffe auch nur in der Nähe sind.
Ich schreibe hier nochmal, wie es bei mir geklappt hat.
Zuerstmal sind Eure Spielstände nicht verloren.
Ihr müsst nur die cat und dat Dateien der Mod in einen neuen Ordner verschieben. Jetzt ist das Spiel wieder Vanilla und die Spielstände können wieder geladen werden.
Dann bin ich in einen wenig befahrenen Sektor gesprungen.
(Ende der Verdammnis) Dort bin ich dann ein gutes Stück hinter ein Tor geflogen, dort bin ich ausgestiegen und habe mein Schiff wegspingen lassen. Um ganz sicherzugehen, noch die Kamera beim Raumanzug gewechselt, zur Ansicht von hinten. Dann gespeichert( vorher Bergungsversicherung kaufen, nicht vergessen.)
Jetzt Moddateien wieder zurückkopiert. Spielstand geladen, läuft.
Anscheinend, ist es jedoch so, dass ein Cockpitmod immer zum CTD, wenn man im laufenden Spielstand in einem Schiff sitzt, bzw Schiffe auch nur in der Nähe sind.
Ich schreibe hier nochmal, wie es bei mir geklappt hat.
Zuerstmal sind Eure Spielstände nicht verloren.
Ihr müsst nur die cat und dat Dateien der Mod in einen neuen Ordner verschieben. Jetzt ist das Spiel wieder Vanilla und die Spielstände können wieder geladen werden.
Dann bin ich in einen wenig befahrenen Sektor gesprungen.
(Ende der Verdammnis) Dort bin ich dann ein gutes Stück hinter ein Tor geflogen, dort bin ich ausgestiegen und habe mein Schiff wegspingen lassen. Um ganz sicherzugehen, noch die Kamera beim Raumanzug gewechselt, zur Ansicht von hinten. Dann gespeichert( vorher Bergungsversicherung kaufen, nicht vergessen.)
Jetzt Moddateien wieder zurückkopiert. Spielstand geladen, läuft.