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by Benebold » Sat, 16. May 15, 15:58
Also ich weiß zwar nicht, wann Ihr das letzte Mal in Elite Dangerous reingeguckt habt, aber ich habe den Eindruck, dass die Leute, die sich nicht einmal angestrengt haben, sich auf das Spiel einzulassen, ein total falsches Bild von Elite Dangerous hier in diesem Forum zeichnen.
Ich habe mir immer gewünscht, dass Egosoft seine 7 Jahre Programmierzeit dazu verwendet hätte, ein Multiplayer-Spiel von einem X³ Spiel oder ähnlichem umzusetzen. Stattdessen haben sie X-Rebirth herausgebracht und haben sich damit als ernsthaften Player um das Genre leider Gottes herausgekickt und das Feld den Briten und Amerikanern überlassen. Gut das kann man nicht mehr ändern, aber dann sollte man es auch neidlos anerkennen, dass man einen Trend verpennt und die Unkenrufe nach einem Multiplayer schlichtweg ignoriert hat, wie die Verkaufszahlen von Elite Dangerous und die Backer-Zahlen von Star Citizen, die Verbreitung von Youtube-Videos zu den Spielen und auch die Zahlen bei Steam gnadenlos belegen.
Elite Dangerous schlechtreden hilft da nicht mehr. Das Spiel wird immer stärker bevölkert. X-Box, Mac-Spieler, Steam, ehemalige Star Trek Online Spieler, Eve Online Spieler. Es zu leugnen, dass Elite Dangerous doch nicht so schlecht ist, wie Ihr das hier immer so darstellt, ist kein Makel. Man kann es neidlos anerkennen, auch wenn man Fan von Egosoft ist.
Es bilden sich immer mehr Gilden und Gruppen. Ich selbst bin in einer organisiert und ich finde das Spiel keineswegs langweilig. Es gibt unzählige Youtubes, die zeigen, dass "Langeweile" einzig und alleine davon abhängig ist, wie man Elite Dangerous spielt. Ich habe ständig Action, ich fliege mit meinen Wingmen um menschliche Piraten zu jagen, oder wir nehmen selbst die Rolle von Piraten ein, und überfallen Händlerraumschiffe, wir beteiligen uns an Kriegen und Bürgerkriegen zwischen Fraktionen oder Splittergruppen, wir nehmen Rache an gegnerischen Gilden, wenn sie ein Gildenmitglied von uns angegriffen haben, wir befreien von anderen Spielern besetzte Systeme oder Stationen, oder besetzen sie gleich selbst, wir nehmen Einfluss auf Systeme durch gemeinsamen Handel, durch Bounty-Hunting, durch die Teilnahme an Kriegszonen, durch Mining, durch Erkundung und Aufklärung. Und wenn ich etwas weniger PVP-Action haben möchte, weil ich beim Handeln, Mining oder sonstigen nicht von anderen Spielern gestört werden möchte, kann ich mich immer noch in das Solo oder in private Gruppen zurückziehen, wo mich eine reine PVE-Umgebung erwartet oder ein Universum, dass höchstens mit mir bekannten Freunden bevölkert ist.
Durch jedes von Frontier Deveploment zur Verfügung gestellte Upodate wird das Spiel besser und umfangreicher: Wing-Update oder Powerplay, das Ende Mai kommt und das noch einmal das Fraktionsspiel spannender macht und viele kleinere Verbesserungen mit sich bringt. Die Entwicklung ist genauso wenig nach dem Release zu Ende wie bei X-Rebirth. Der Unterschied ist nur, die Devs von Elite Dangerous, hier vor allem Michael Brooks, tauschen sich fortwährend mit der Community aus, halten die Community auf dem laufenden oder geben auch mal geplante Änderungen zur Diskussion. Die Community wird also im Wesentlichen ernster genommen und intensiver um eine Meinung bemüht, als es bei Egosoft der Fall ist. Egosoft bringt es bis heute noch fertig, sich ins dunkle Kämmerchen zu verkriechen, um dann irgendwann wieder mit irgendwas herausgekrochen zu kommen, dass die Modder dann richten dürfen.
Mag sein, dass beide Spiele ihre Berechtigung haben, aber seit Elite Dangerous online ist, reizt mich X-Rebirth nicht im geringsten. Ich möchte mit meinem Kumpel gemeinsam Missionen bestreiten, anstatt ihm hier in dem Forum in einer Art „Logbuch“ Bericht zu erstatten, was ich gerade mache, oder was mich gerade frustiert. Ich möchte menschliche Hilfe anfordern können, wenn ich angegriffen werde oder mir der Tank ausgeht. Ich möchte mit meinem Kumpel gemeinsam neue Handelsrouten erschließen. Ich möchte mich mit Freunden zusammen im TS abstimmen können, wenn es darum geht, eine feindliche Gilde aus dem System zu verjagen. Zuletzt konnten wir dazu 12 deutschsprachige Spieler mobilisieren. Die andere Gilde war mit 8 Schiffen unterwegs. Wir haben Ihnen den Popo aufgerissen. Seitdem lassen sie sich nicht mehr blicken und lassen uns in Ruhe die Handelsrouten nutzen.
Ich kann mich keinesfalls über Langeweile beklagen.