Geht mir auch so. Ich war damals von X2 erstmals total erschlagen von all den tollen Bildern, den unglaublich vielen Informationen, den Stationen usw. mit der Zeit bekam man ein Gefühl, das man anfängt zu lernen, man began Listen anzulegen, suchte die Besten Ausrüstungen, Schiffe usw. Es gab ein richtiges Entdeckerfeeling.NForcer_smc wrote:Ich spiele schon seit einer Weile kein Rebirth mehr. Irgendwie, wenn ich das Spiel starte, kurz spiele, drängt es mich wieder, daß Ding zu beenden.
Ich werde nicht mehr warm mit Rebirth.. Alles ist auf eine Art irgendwie grauenhaft (da war der Spaß bei Terran Conflict doch echt höher).
Und das neue Game werde ich dann diesmal nicht blind drauf los kaufen. Ich bin aber gespannt, ob man bei Egosoft GELERNT hat (allen voran
BERND) und etwas grandioses erschafft oder ob man wieder so ein Debakel abliefern möchte, wie es bei Rebirth der Fall war. Die Community wäre
hier der wichtigste Anlaufpunkt.
Später nach hunderten von Spielstunden, begann ich mit dem leicht verständlichen Scripeditor zu beschäftigen, was nochmals einige Stunden Spaß brachte (Ein Spiel im Spiel quasie hi hi). Ich hab auch Excel Berechnungstabellen erstellt. Man hatte einfach eine Rundherum tolle Beschäftigung.
Diese Art des Spielgefühls habe ich zu keiner Zeit bei X-Rebirth gespührt. Bei den Vorgängern war die Kampagne nur Beiwerk, wo bei sie wesentlich spannender waren als in XR. Bei Rebirth war bei mir die Luft direkt nach der mäßigen Storry raus. Das Endlosspiel ist für mich nicht motivierend gewesen.
Ich fand die STeuerung in den älteren Spielen auch nie schlecht (wie scheinbar manche bemängelten), Das einzigste was mich immer megamäßig gestört hat, das man die Menüs und Listen (Schiffs/Stationslisten usw.) mit frei skallieren und verschieben konnte. Da hat man nen großen Bildschirm und das Fenster ist so ein miniteil, - unverständlich.
arragon0815: Du bist nicht im Gefängnis? Dann ist es vermutlich noch schlimmer, du bist verheiratet? grins