Bucanieri all' arrembaggio !
Moderator: Moderatori per il Forum Italiano
perche non puoi comandarle da remoto ?
non ha una piattaforma di atterraggio , quindi non puoi attraccarci e non puoi comandarla dalla sua plancia , ma puoi assegnargli comunque gli ufficiali , vai nell alloggio sulla skunk e dici agli ufficiali "lavora da qualche parte per me " e selezioni la K
salva sempre prima , perche l' ufficiale dei marines io me lo sono ritrovato a bordo ,ma é una cosa da verificare assolutamente che ci sia , una K non vale certo un equipaggio di marines addestrati con piu di 30 abbordaggi
non ha una piattaforma di atterraggio , quindi non puoi attraccarci e non puoi comandarla dalla sua plancia , ma puoi assegnargli comunque gli ufficiali , vai nell alloggio sulla skunk e dici agli ufficiali "lavora da qualche parte per me " e selezioni la K
salva sempre prima , perche l' ufficiale dei marines io me lo sono ritrovato a bordo ,ma é una cosa da verificare assolutamente che ci sia , una K non vale certo un equipaggio di marines addestrati con piu di 30 abbordaggi
Scusate se interrompo, ma, come già fatto notare da Aken, mi sembra un po' inappropriato parlare della cattura delle navi Xenon come se fosse una caratteristica del gioco quando, stando a quanto s'è detto, si tratta in realtà di un bug, specialmente se la discussione è in merito al topic di una guida.
Ammetto che un po' mi sorprende il fatto che non sia stata già rilasciata una patch che corregge questo fatto, e non si sa cosa il futuro possa mai riservare, però...
Ammetto che un po' mi sorprende il fatto che non sia stata già rilasciata una patch che corregge questo fatto, e non si sa cosa il futuro possa mai riservare, però...
tornando agli abbordaggi regolari ....
sono contento che i pirati abbiano aggiornato la loro flotta con le lyranea e le shannar invece delel solite titurel
mi sto facendo una flotta commerciale a spese loro
le shannar non danno problemi dopo aver segato via il jumpdrive e la piattaforma droni , il primo da lontano con il cannone a roatia e la seconda con una picchiata e cannone al plasma si fanno fuori i motori e da dietro una alla volta si sitemano le torrette
la lyranea da un po' piu da fare senonaltro perche ha piu motori e piu torrette ma la tattica iniziale è la stessa e uan volt asistemate le torrette in fondo rimanendo nascoti dietro la parte sporgente da li è uno scherzo tirare giu i motori con il plasma e tutte le torrette a portata di cannone. aiutandosi con il target di superficie convine sempre individuare il proiettore di campo di forza vicino ad ogni gruppo di tporrette e colpirlo per primo poi le torrette con due colpi si elimninano
devo ancora trovare una abuona tattica per le olmekron e il fulkremon , hanno poche zone cieche in cui infrattarsi
sono contento che i pirati abbiano aggiornato la loro flotta con le lyranea e le shannar invece delel solite titurel
mi sto facendo una flotta commerciale a spese loro
le shannar non danno problemi dopo aver segato via il jumpdrive e la piattaforma droni , il primo da lontano con il cannone a roatia e la seconda con una picchiata e cannone al plasma si fanno fuori i motori e da dietro una alla volta si sitemano le torrette
la lyranea da un po' piu da fare senonaltro perche ha piu motori e piu torrette ma la tattica iniziale è la stessa e uan volt asistemate le torrette in fondo rimanendo nascoti dietro la parte sporgente da li è uno scherzo tirare giu i motori con il plasma e tutte le torrette a portata di cannone. aiutandosi con il target di superficie convine sempre individuare il proiettore di campo di forza vicino ad ogni gruppo di tporrette e colpirlo per primo poi le torrette con due colpi si elimninano
devo ancora trovare una abuona tattica per le olmekron e il fulkremon , hanno poche zone cieche in cui infrattarsi
giusto Tolihama , é bene ricordare che si tratta di un bug
@ Steganox con le cattivone tipo Fulmekron Aken Bosch ha ottenuto ottimi risultati attaccando le navi con un gruppo di balor , i missili sono puntati molto spesso agli obbiettivi di superfice a differenza delle altre navi da guerra che piu che altro demoliscono ,prova afargli fare un buon gioco di colpisci e scappa , c é da considerare che ora le navi scappano anche da sole , quindi c'é da farci pratica
magari te da lontano sulla skunk dirigi e assisti con qualche novadrone ben mirato , la vedo dura ma fattibile
@ Steganox con le cattivone tipo Fulmekron Aken Bosch ha ottenuto ottimi risultati attaccando le navi con un gruppo di balor , i missili sono puntati molto spesso agli obbiettivi di superfice a differenza delle altre navi da guerra che piu che altro demoliscono ,prova afargli fare un buon gioco di colpisci e scappa , c é da considerare che ora le navi scappano anche da sole , quindi c'é da farci pratica
magari te da lontano sulla skunk dirigi e assisti con qualche novadrone ben mirato , la vedo dura ma fattibile
il cannone a rtotaia con qualche potenziamento ad hoc colpisce da 10 km
con una serie prima che si riscaldi si tira quasi giu una torretta
idem i missili sunstalker sotto a 10 km colpiscono il target di superficie sempre che non sia dalla parte opposta . considerando che la gittata utile delle armi distruttive delle capital non superano i 6 7 km c'è abbastanza da giostrare
il cannone al plasma da 5 km caricandolo con un colpo quasi distrugge una torretta se ancora protetta dallo scudo e la distrugge completamente se si è gia provveduto a togliere gli scudi .
quindi picchiata caricando il plasma e rilasciando a 2 3 km di distanza assieme ad un paio di sunstalker fa il suo bell effetto
il problema è che le torrette sono tante LOL
con una serie prima che si riscaldi si tira quasi giu una torretta
idem i missili sunstalker sotto a 10 km colpiscono il target di superficie sempre che non sia dalla parte opposta . considerando che la gittata utile delle armi distruttive delle capital non superano i 6 7 km c'è abbastanza da giostrare
il cannone al plasma da 5 km caricandolo con un colpo quasi distrugge una torretta se ancora protetta dallo scudo e la distrugge completamente se si è gia provveduto a togliere gli scudi .
quindi picchiata caricando il plasma e rilasciando a 2 3 km di distanza assieme ad un paio di sunstalker fa il suo bell effetto
il problema è che le torrette sono tante LOL
Non credo sia una tattica 'efficiente', ma a me diverte un sacco, quindi condivido, poi vedete voi.
Lo scopo è di fare la doppia cattura quando prendi una missione 'uccisione' molto difficile con due belle capital. Per ora ho preso Heavy Soul + Balor che è stata la più facile, Titurel + Taranis e Taranis + Taranis che essendoci in entrambi i casi i motori della Taranis, si fanno bene. Infine la Fulmekron + Olmekron che mi ci è voluto un pomeriggio...
Però da soddisfazione, e il drone traditore usato non sulla nave che ti nasconde, ma in quella che ti gira attorno (prima da un verso e poi dall'altro), lo consiglio vivamente.
E poi diciamolo, fa figo...
Lo scopo è di fare la doppia cattura quando prendi una missione 'uccisione' molto difficile con due belle capital. Per ora ho preso Heavy Soul + Balor che è stata la più facile, Titurel + Taranis e Taranis + Taranis che essendoci in entrambi i casi i motori della Taranis, si fanno bene. Infine la Fulmekron + Olmekron che mi ci è voluto un pomeriggio...
Però da soddisfazione, e il drone traditore usato non sulla nave che ti nasconde, ma in quella che ti gira attorno (prima da un verso e poi dall'altro), lo consiglio vivamente.
E poi diciamolo, fa figo...
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Scusate, ma tempo fa si diceva che distruggendo la piattaforma droni la nave fosse da buttare, ora viene riparato dall'ingegnere invece? E' da poco che l'ho ripreso in mano questo gioco, probabilmente mi devo riaggiornare su molte cose, quindi perdonate se la domanda è stupida...Aken_Bosch wrote:4 - no i droni non sono necessari, le riparazioni avvengono lo stesso senza anche se più lentamente...e in ogni caso, considera che una delle prime cose che devi tirare giù per un abbordaggio efficace, è proprio l'hangar dei droni (con tutti i droni al seguito)....quindi finchè l'ingegnere non ripara quello, niente droni comunque
@ Cataclisma , la piattaforma lancia droni da un sostanziale aumento della resistenza abbordaggi della nave preda , quindi é un obbiettivo importante , nel caso di navi grandi e che hanno droni da combattimento diventa un obbiettivo primario , riuscire a distruggerla prima che possa lanciare i droni é cosa non da poco
con la 4.0 un ingegnere a 5 stelle ripara completamente una nave , tuttavia la riparazione della piattaforma lanciadroni in alcuni casi é molto lunga ,volendo si può mandare la nave ad un cantiere per le riparazioni finali e finche la piattaforma non é riparata non sarà possibile imbarcare o lanciare droni
con la 4.0 un ingegnere a 5 stelle ripara completamente una nave , tuttavia la riparazione della piattaforma lanciadroni in alcuni casi é molto lunga ,volendo si può mandare la nave ad un cantiere per le riparazioni finali e finche la piattaforma non é riparata non sarà possibile imbarcare o lanciare droni
cannone a rotaia ?steganox wrote:il cannone a rtotaia con qualche potenziamento ad hoc colpisce da 10 km
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il cannone a rotaia si prende dai meccanici , si monta al posto del laser minerario .
colpisce distante autozoommando quindi ottimo per bersagli lenti e lontani , anche i caccia quando sono a 8 km con 3 colpi li azzeri ma l'uso migliore è contro gli oggetti dui superfice
fa danni anche sotto lo scudo
colpisce distante autozoommando quindi ottimo per bersagli lenti e lontani , anche i caccia quando sono a 8 km con 3 colpi li azzeri ma l'uso migliore è contro gli oggetti dui superfice
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