Faccio un pò di chiarezza su tutti gli oggetti reperibili per la Skunk per chi lo sta giocando la prima volta. Visto che è stato tempestato di bug, qualcuno potrebbe pensare che il gioco ne abbia ancora.
Riguardo alle missioni motore/scudi sappiate che ci sono TRE quest. Queste missioni possono essere reperite tutte quante ad Albion, ma consiglio a chi ha iniziato la partita della trama di non prendere le sudette da NPC appartenenti alla Plutarc. Do conferma che possono essere reperite da qualsiasi stazione e quindi proposte anche da NPC che non sono PMC. Il fatto di prenderle dalla PMC comunque non comporta nulla a livello tecnico, mentre a livello pratica comporterà il fatto che se le quest sono state acquisite dalla PMC, potranno essere riconsegnate soltanto a trama completa e reputazione PMC riportata su (minimo -7).
Due di queste missioni fanno riferimento agli scudi e va ricordato che gli slot disponibili sono DUE, quindi una quest (relique antiche) serve per il primo scudo MK5, mentre la seconda quest (frammenti khak) serve per il secondo scudo MK5. In queste missione si dovrà fare MOLTISSIMA attenzione perchè i container nascosti che contengono questi dieci elementi sono tutti UNIVOCI. Questo significa che se per caso sbagliate ad aprirne uno distruggendolo per sbaglio, questo non potrà più essere ripreso (quindi di fatto vi siete giocati gli scudi per tutta la partita). Consiglio vivamente di salvare ogni volta che dovrete aprire un container di questo visto che sono gli unici a non rigenerarsi mai più.
Per quanto riguarda il motore invece il discorso è diverso. Tutti i componenti dei motori sono droppabili da qualsiasi nave sia presente nel gioco. Non fa differenza quale nave sia, visto che cambia soltanto la probabilità del componenti in se, ma non cambia la possibilità di dropparlo o meno. Facendo un esempio molto pratico, se avete 9 pezzi su 10 del motore raro e l'ultimo non ve lo droppano manco ammazzato, questo non vorrà dire che quel tipo di navi non lo lasciano. Lo faranno anche loro, ma con una probabilità MOLTO più bassa. Se invece quel pezzo lo andate a recuperare dagli Xenon, probabilmente i primi 10 caccia che fate fuori ve ne dropperanno anche due insieme. Ovviamente questa missione sarà ripetibile quante volte volete in modo da darvi la possibilità di poter cambiare motore, che su rebirth vuol dire cambiare nave come su X3
Riguardo le armi invece la cosa è molto più semplice. Ogni fazione importante ha semplicmente la sua arma MK3, salvo per le versioni base MK1 reperibili praticamente ovunque. Tutte queste armi in TUTTE le loro versioni avranno la possibilità di essere modificate tramite le "modifiche arma di basso/medio/alto livello". Tutti i drop dei caccia, così come succede per i componenti dei motori, hanno la possibilità di darvi una di queste modifiche. Va sottolienato il fatto che si possono recuperare modifiche per la vesione MK1,2 e 3 della stessa arma, ed oguno da queste modifiche saranno dedicate solo a quella versione. Quindi una modifica arma di livello medio per il cannone al plasma MK2 non può essere utilizzata per l'MK1 e viceversa. Considerate anche il fatto che spesso queste modifiche hanno dei valori inutili e sconvenienti rispetto alla versione base. Bene, tramite il menù dell'inventario CTRL+I e l'opzione in basso "Mod Armi" potrete visionare in QUALSIASI MOMENTO l'upgrade appena droppato, smantellandolo al volo se necessario. Lo smantellamento comporta il recupero di quel tipo di modifica che si accumulerà insieme agli altri per poter poi craftare di mano vistro un altro potenziamento dello stesso tipo. Invece per installare le suddette modifiche avrete bisogno di parlare con un meccanico. Ricordate che il menù proposto dal tasto "mod armi" del vostro inventario e il menù proposto dal meccanico sono due cose DIVERSE.
In fine restano gli ultimi due oggetti reperibili che sono l'ATS e Jumpdrive. Il primo è semplicissimo da fare e lo otterrete abbastanza subito (dopotutto l'ATS su X3 costava appena 252cr, quindi di fatto hanno riportato la stessa tempistica nel reperirlo), mentre il Jumpdrive vi annuncio già che sarà un suicidio. Esso sarà reperibile tramite una missione che vi daranno ad Omicron e se non ricordo male per sbloccarla/ottenerla dovreste prima portare la rep col Governo Argon a +20 (lo stesso modo che attiva le sotto missioni secret service della 2.0). Il problema del Jump è che per completarlo serviranno 10 Componenti di jumpdrive (RARO) (non vendeteli nemmeno sotto tortura) e 20 refrigeranti per il jumpdrive.
Vi dico soltanto questo:
Nella mia vecchia partita durata circa 400 ore, avevo già attivo il drop del componente raro che di fatto credo sia implementato almeno dalla 3.0. Bene, quando ho ottenuto la quest, nonostante i miliardi di drop avuti durante tutte quelle ore, ero felice prossessore soltanto di 8 di questi componenti. Non vi dico le brutte parole per ottenere gli ultimi 2. Spero vivamente che abbiano incrementato la possibilità di dropparli.
Detto questo, detto tutto
Spero di aver chiarito un pò le dinamiche attuali di tutte le varie missioni. Se qualcosa non vi torna provate pure a chiedere!!
