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ScoutSoftwareMK1 und SpecialSoftwareMK1 Upgrade
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ticaki





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 4585 on topic
Location: Idar-Oberstein
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PostPosted: Mon, 5. Jul 04, 02:25    Post subject: Reply with quote Print

Orka wrote:
M.Kessel wrote:

Die Regel ist noch nicht mal von mir, sondern von EGOSOFT. Very Happy Allerdings erscheint sie auch mir sehr sinnvoll.


Schade das du keinen Grund nennst warum das sinnvoll seien soll.


Da kann ich aushelfen... Eine Scoutsoftware ist deshalb tabu, weil man sonst die Karte nicht verdunkeln müsste, sondern sie gleich aufgedeckt anbietet, ist IMO effizienter Wink

Gruß ticaki

P.S. was jetzt nicht heißt, das ich die Idee schlecht finde Very Happy


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Dissident





Joined: 01 Jun 2004
Posts: 10 on topic

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PostPosted: Wed, 23. Mar 05, 12:39    Post subject: Reply with quote Print

Kann ja sein, dass ich mich jetzt etwas doof anstelle ... aber wo bekomme ich dieses Script her?

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stefanski





Joined: 08 Feb 2004
Posts: 2557 on topic
Location: Fächerstadt
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PostPosted: Wed, 23. Mar 05, 12:44    Post subject: Re: ScoutSoftwareMK1 und SpecialSoftwareMK1 Upgrade Reply with quote Print

von da ScoutSoftwareMK1

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Dissident





Joined: 01 Jun 2004
Posts: 10 on topic

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PostPosted: Wed, 23. Mar 05, 13:15    Post subject: Reply with quote Print

Mann, das ging ja schnell, vielen Dank.

hatte inzwischen den Link gefunden, ist nicht wirklich als solcher zu erkennen (eventuell nur auf meinem System).

Jetzt wo kein Addon mehr kommt bastle ich mir aus den genialen Scripts selber eines.

Dank an die großartigen Scripter und Modder!!!! Wenn es Euch nicht gäbe wäre X nur halb so schön!

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Ralf Hansen





Joined: 08 Feb 2004
Posts: 383 on topic

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PostPosted: Mon, 27. Mar 06, 15:04    Post subject: Reply with quote Print

Hallo Orka

Ich wollte fragen, ob ich deine Scout-Software sowie deine Spezial-Software mit in meinen MOD "Ralfs Gefahren MOD" anbieten darf.
Quelle: Hier im Forum oder auf meiner Homepage:
http://scifi.pages.at/ralfi

Ich habe meinen MOD so abgeändert, das jetzt beide Software Erweiterungen
von dir laufen. Deine MODs sind unverändert geblieben (mit Readme), nur
mein MOD wurde angepast.

Wäre schön, wenn ich die einbinden dürfte.

Mail mir doch, wenns ok ist.

Tschüssi

Ralf

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Jabbah





Joined: 02 Jul 2007

Location: Meer der Ruhe

PostPosted: Thu, 19. Jul 07, 22:11    Post subject: Reply with quote Print

bang-pilot wrote:
....ich hab das mal mit meinem TL versucht die Navs bei der Milibase in Schwarze Sonne einzusammeln .wegen der Tarnvorrichtung...t


da, wieder ein Hinweis auf die ominösen Navsats bei der Militärbasis in Schwarze Sonne.
!!

Kann mir mal jemand verraten, warum ich in meinem X2 (1.4) diese Nav Sats nirgends finde? Da ist nur die Militärbase und ein grosser und zwei kleine Asteroiden davor so wie ein Nebel... aber Sats hab ich keinen einzigen gefunden... bitte helft mir, ich will sie ja nur mal sehen ^^


_________________
renitenter X2-Pilot und Khaak Provozierer
aber sonst liberaloekonomisch Wink
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X-Worf





Joined: 30 Dec 2008



PostPosted: Thu, 18. Feb 10, 01:08    Post subject: Reply with quote Print

Ich bin von dieser XTM-Skiptliste hier her gelangt. Heißt das, dass dieses Skript auch für X3-R & XTM kompatibel ist, oder ist das einfach nur ein Linkfehler?

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Molander





Joined: 27 Jan 2005
Posts: 415 on topic

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PostPosted: Sat, 20. Feb 10, 22:25    Post subject: Reply with quote Print

Dieser Link ist für X3 Reunion und XTM:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=112472


_________________
Guß Frank.
Es lebe der ADAC des Weltraum.
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fliegender_Amboss





Joined: 16 Oct 2015
Posts: 31 on topic

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PostPosted: Fri, 30. Oct 15, 21:52    Post subject: Reply with quote Print

Johoo und ne Buddel Raumsprit!
Da rauf geh ich einen trinken, das Script gefällt mir echt gut.
Es stimmt schon, daß Universum erkunden nur beim ersten Mal Spaß macht. Ich find dein Script für Wiederspieler absolut hilfreich, es spart ne Menge langweilige Flugzeit!
Weiter so!!!

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