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Erweiterung: Nach Heimatbasis benennen
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HashtagMC





Joined: 23 Nov 2014

Location: Germany

PostPosted: Mon, 26. Oct 15, 15:41    Post subject: Erweiterung: Nach Heimatbasis benennen Reply with quote Print

Auf Anfrage von fliegender_Amboss habe ich ein kleines Script geschrieben, dass den Namen eines Schiffes um seinen Heimathafen ergänzt. Dabei wird das Schiff nach folgendem Schema umbenannt:

[Heimathafen] Typ

Beispiel:

[Träger 5] Argon Nova

Das zu benennende Schiff muss dabei folgende Voraussetzungen erfüllen:

  • Kleiner als M6 (Kampfdrohnen sind ohnehin ausgenommen)
  • Spezialsoftware Mk1 installiert


Der Befehl "Nach Heimatbasis benennen [HBName]" findet sich dann im "Spezial"-Befehlsmenü.

Achtung: Um das Script nutzen zu können, muss der Scripteditor aktiviert sein. Der Spielstand wird dadurch mit **modified** markiert!

Das Script ist auf Deutsch und Englisch lokalisiert, Readme ist in der .zip enthalten. Download (drive.google.com)

MfG, hashtag

================
Für Scripter:
Die t-Dateien sind 441103 und 491103. Generell benutze ich für meine Scripts immer xx11xx (441101, 491103, etc.)


_________________
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )
[list]
[*]Script: Explore Universe
[*]Script: Homebase to shipname
[/list:u]
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HashtagMC





Joined: 23 Nov 2014

Location: Germany

PostPosted: Mon, 26. Oct 15, 23:56    Post subject: Update V1.1 Reply with quote Print

Update V1.1
Jetzt in zwei Versionen:

  • Auf dem einzelnen Schiff im Spezialmenü
  • Auf dem Trägerschiff im Spezialmenü (benennt alle auf dem Träger gelandeten Schiffe nach ihrer jeweiligen Heimatbasis)

Downloadlink ändert sich nicht.


_________________
My scripts' t-files use the namespace xx11xx (e.g 491101, 441101, ... )
[list]
[*]Script: Explore Universe
[*]Script: Homebase to shipname
[/list:u]
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fliegender_Amboss





Joined: 16 Oct 2015
Posts: 33 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 30. Oct 15, 20:16    Post subject: DANKE! Funktioniert gut! Reply with quote Print

Moin!
HashtagMC, super, was du da geschrieben hast!
Ich hab dein Script gleich mal ausprobiert, es funktioniert sehr gut!
Okay, die Angabe des Sektors im Heimatbasis-Namen macht die Sache etwas sperriger als ich dachte. Und ich bin mir auch nicht ganz sicher, ob das nötig ist, aber ich denke mal, wenn man ein paar hundert Fabriken hat, dann ist diese Idee von dir doch ganz brauchbar. Hat sich mir nur nicht gleich erschlossen, denn soweit bin ich noch nicht.
Was mich allerdings noch zu der Frage bringt, ändert sich die Sektorangabe bei Trägerschiffen, wenn das Mutterschiff den Sektor wechselt?
Ich hab im Moment keines, deswegen konnte ich das noch nicht ausprobieren, und einen Spielstand zum Testen Cheaten damit ich mir eines kaufen kann will ich auch nicht.
Alles in allem aber echt super, meinen besten Dank dafür!

Herzliche Grüße von fliegender_Amboss

PS. Ich hab bisher auch keine Probleme entdecken können. TOP!

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