EnglishGermanFrenchRussianPolishItalianSpanish
Log inRegister
 
Comment supprimer un mod
Post new topic Reply to topic
View previous topic :: View next topic
Author Message
Koekelberg





Joined: 08 Feb 2014

Location: Belgique

PostPosted: Tue, 8. Sep 15, 13:39    Post subject: Comment supprimer un mod Reply with quote Print

Bonjour à tous Smile

Voila j'ai récemment installer un mod et j'aimerais le supprimer Je précise que je n'ai pas sauvegardé ma partie depuis que je l'ai installé Juste il ne me plait pas

Quelqu'un pourrait il me dire comment faire ?

En l'occurence il s'agit du mode NH

Merci

Back to top
View user's profile Send private message
peroxyde





Joined: 02 Apr 2006
Posts: 2225 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 8. Sep 15, 15:22    Post subject: Reply with quote Print

Si tu n'as effectivement pas sauvegardé ta partie, il suffit de désélectionner le mod dans le splash-screen de démarrage, c'est le plus sûr.

Tu peux aussi ensuite supprimer les fichiers du mod, il n'y aura pas d'impact.

Peut-on te demander ce qui t'as déplu dans le mod?

[GROS edit] : NH pour Rebirth n'existe pas. Tu as dû te planter quelque part.


_________________

"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07
Back to top
View user's profile Send private message
Koekelberg





Joined: 08 Feb 2014

Location: Belgique

PostPosted: Tue, 8. Sep 15, 18:35    Post subject: Reply with quote Print

Mea culpa, c'est X3R en effet, si un modo pouvait déplacer le sujet ce serait top !

En fait ce mod a beaucoup d'avantage. Il est beaucoup pus réaliste sur certains points, notamment la difficulté, les taxes, ect ...

Il y a beaucoup de trucs qui me plaisent mais deux trois détails qui me gênent. Par exemple le nouveau "fond" de l'espace dans Argon Prime par exemple. Je n'aime pas du tout, je préférais l'ancien, plus sombre.

Autre détail : un de mes Mercury faisait du commerce universelle et en passant en revue les ressources, je voyais des trucs du genre : Blé, carburant de l'espace, puis un truc du genre xml405679, puis a nouveau photopille ect ... Voila des noms un peu bizarre.


En fait idéalement j'aimerais garder certaines parties du mod mais pas d'autres. Le gravidar et les couleurs des lazers ne me dérangent pas. Les nouvelles couleurs mauves qui entourent certains vaisseaux argons moins.


En fait je voulais surtout ce mode car j'aimerais trouver un mode qui me permet d'avoir mon propre chantier spatial, j'en cherche désespérément un !! Aussi j'en cherche un pour renommer les ID des vaisseaux, ce serait bien plus pratique pour moi !!

Si ne fus ce je pourrais juste changer les textures de fond je garderais bien le mod. Je suis assez purriste niveau graphique haha Very Happy

En tous les cas, un grand respect au modeur car ca a du être un travail de titan de réaliser ce mode. Pour ma part je pense que je dois plus me concentrer sur certains script (PS je n'ai qu'une centaine d'heure sur X3R)

Back to top
View user's profile Send private message
peroxyde





Joined: 02 Apr 2006
Posts: 2225 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 8. Sep 15, 19:22    Post subject: Reply with quote Print

Tu as d'autres script ou mod que NH?

Quote:
Autre détail : un de mes Mercury faisait du commerce universelle et en passant en revue les ressources, je voyais des trucs du genre : Blé, carburant de l'espace, puis un truc du genre xml405679, puis a nouveau photopille ect ... Voila des noms un peu bizarre.
Car ces read text sont "facile" à réparer. Mais celui que tu mentionnes ne me dit rien, je suis pas certain qu'il fasse partie de NH

Autant le fond d'argon prime je ne me souviens plus (ce n'est pas ma section dirais-je) autant ça:
Quote:
Les nouvelles couleurs mauves qui entourent certains vaisseaux argons moins.

Je veux bien un screen!

Les ID des vaisseaux on peut pas les renommer. Aucun mod ne peut le faire, c'est utilisé par le jeu "en dur".

Avoir son propre chantier naval, pour les vaisseaux, c'est le QG, mais je sais plus si c'est exclusif à TC ou si réunion y a droit. Pour les stations par contre c'est pas encore disponible.


_________________

"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07
Back to top
View user's profile Send private message
Koekelberg





Joined: 08 Feb 2014

Location: Belgique

PostPosted: Tue, 8. Sep 15, 20:42    Post subject: Reply with quote Print

Pour le script, je ne sais plus exactement le nom, mais ca ressemblait a un truc du genre. Comme tu dis ça doit être facile à corriger Wink

Concernant les couleurs, mea culpa, c'est parce que jouer a son jeu sur grand écran et sur pc, ca fait parfois un peu changer les couleurs donc je retire ce que j'ai dit Razz

Concrètement j'ai commencé la saga x3 par x rebirth. J'ai fini le jeu (histoire + empire d'une 40ene de station toutes hyper protégée + tous les secteurs découverts et plus de 700 heures de jeu).

La je suis en train de faire X3R. J'ai fini la campagne et je vais commencer mon empire. Ca me semble bien plus facile que dans X rebirth puisque les vaisseaux visitent tous les secteurs et puis on a quelque chose de magnifique : le commerce universel ! Ca manque vraiment a X rebirth je trouve, marre de devoir battir un empire dans chaque système alors que des scaldis des industries ledda nous nargue à faire du commerce universel ^^

Après avoir batti un empire dans x3r je ferai TC puis AP. J'en ai surement pour 2 ans Razz

Pour revenir à nos moutons je pense surement revenir sur ce mode NH mais une fois que j'aurai batti mon empire dans x3r, histoire de corcer un peu les choses ou me lancer de nouveaux challenges Smile

(non je ne connais pas encore de "vrai" mode a part NH mais je t'avoue que NH mérite que je l'explore un peu plus en profondeur)

Back to top
View user's profile Send private message
bugsman
Moderator (Français)
Moderator (Français)

MEDALMEDAL

Joined: 30 Mar 2004
Posts: 3541 on topic
Location: Moteur de saut aléatoire activé
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 14. Sep 15, 18:25    Post subject: Reply with quote Print

Sujet déplacé dans le bon forum !


_________________
Utilisez la fonction de Recherche
Back to top
View user's profile Send private message
HATANIS





Joined: 19 May 2009
Posts: 142 on topic
Location: Tempête du Tisserand.
Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 15. Sep 15, 18:49    Post subject: Reply with quote Print

Quote:
En fait je voulais surtout ce mode car j'aimerais trouver un mode qui me permet d'avoir mon propre chantier spatial, j'en cherche désespérément un !!


Pour les chantiers navals, le mod XTC en a fait sous forme de mini-QG achetable dans les chantiers navals.

Back to top
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Thu, 21. Sep 17, 19:48

All times are GMT + 2 Hours


Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2017
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 0.28666 seconds, sql queries = 21