
Je précise mon avancement dans la campagne qui n'a pas avancer

Grâce au optimisations(j'imagine) et aux Tweaks des contrôles, je bénéficie maintenant d'une expérience de dog-fight(!!!) sur un dualcore (petite machine).
Je ne relate que mon propre point de vue qui est le fruit de mon cerveau professionnellement déformé et plus encore

Voilà. Je peux commencer.
Tout d’abord, les personnes qui attendent que XR deviennent X3TC sont confrontés a deux problèmes : Le ratio et le mod
Échelle/ratio Xr/X3
Je simplifierai en disant que tout a été divisé par n* (10, 20, comme vous voulez, par beaucoup) pour libérer de la place en terme de ressource pour introduire la mécanique PNJ, des nouvelles stations et de la nouvelle esthétique… A contrario, les profits sont multipliés par n* (10, 20, comme vous voulez, par beaucoup). Les opportunités économique se simplifient et vous gagnez plusieurs millions dans les premières heures de jeux…
Pour les flottes, il faudra en compter quelques unes qui finiront blindées de drones et autres tourelles de défense.
On évolue donc pas du tout dans le même univers, niveau gestion (sans parler interface).
Le mod
Si on considère le contenu esthétique apporté a X3 pour faire X3TC comme une contribution ( car je crois que c'était le cas), alors, X3TC entier n'est qu'un énorme mod (dans le temps).
Personnellement, je joues tous les univers X en vanilla. Mais sans mod, même officiel, j'abandonne X3TC ou AP après disons 10 ou 20 Millions de capital avec 3 transporteurs de commerce…
Ceci pour dire que le mod, qui est une contribution extérieure a Egosoft, ne les concernent que dans l'officialisation de ces derniers. Que en gros, Egosoft de fait pas de mod.
Qu'une fois le moteur débogué ils nous sortiront une nouvelle interface (com'd'hab') et des plots qui colle à son histoire(dlc Teladi)… mais pas des mods. Ou peu.
Ma Prévision Fight
Si on applique ce "ratio" on se rends compte que pour ce pan du jeux, les quantités sont réduites pour les "garder sous contrôle", faire tout au plus un amas de petites flottes, tout en gardant la possibilité d’équilibres entre factions dominantes. Je penses que dans l'avenir on pourra compter autant de vaisseau de différents types qu'avant, mais comme le Sconse est une exception très compliquée a côté de tous les autres vaisseaux, éventuellement(<-conditionnel) un ou deux modèles tunables et pilotables.
Ma Prévis. Build
Là aussi, 10x moins d'usines/complexes pour un rendement identique: Moins de fournisseurs, moins de client, bénéfices identiques, simplification.
A l'instar on a l' ajout de tous les modules et leurs mécaniques et esthétiques. Avec l'attente des 3 autres races, ça fera pas mal de possibilités (autant qu'avant). Les prix sont hauts (faut pas déconner

Ma Pré. Trade
Moins de transporteurs, moins d'opportunités, pour le même rendement, commerce(proffits) facilité
Là il manque clairement les Borons, Paranids et splits

MP. Think
Difficile ici, mais les scénarios différent que VOUS envisagez seront possible. Sauf ceux de conquête inhérents aux anciens opus et leurs mécaniques, surtout. Quoique ça veut pas dire qu'il sera impossible de se lancer dans l'invasion de tous les systèmes de l'univers connu...
En gros, tant que les travaux d'Egosoft perdureront (et ceux des modeurs), on se dirigera petit a petit vers des fonctionnalités similaires aux anciens opus, sans exceller dans LEUR domaine, tout en ajoutant les esthétiques manquantes, les possibilités que nous offrent les pnj(champs libre) et le nouveau système de complexes.
Ce qui ne me surprendrait pas, car ça arrive de temps en temps, c'est qu'ils nous surprennent plus souvent, comme avec le dlc qui est sorti de nul part, pourrait-on dire.
Sur un plan qualitatif, une fois les bug enlevés, il y aura une forte évolution. Il faut l'avouer. Avec possibilité d'affiner les back-grounds.
Sur le plan quantitatif, je comprend que bon nombre soit déroutés, mais bien qu'ils travaillent sur leur jeux, il le font aussi pour le moteur. C'est presque un travail double. Imaginez-vous faire un model 3DS tout en codant 3DS pour pouvoir faire le model comme vous le voulez(et c'est pas tout)... Tout ça pour dire qu'on a encore que très peu de contenu officiel.
Vous m'avez lu jusqu'au bout, merci
