Да. Остаётся только надеяться. Может кто-то и напишет хорошие моды. Только вот, их писать проблемно, когда в игре столько баговnomad_154 wrote: Кому как. В целом да, но есть одно но - прикрутят Steam Works, что по идее сделает удобный поиск и установку модов. При таком раскладе моды могут сделать из игру то, что мы так ждали в этой игре и не увидели.
X-Rebirth. Ну и как оно ?
Moderator: Moderators for Russian X-Forum
Re: Грядущие изменения в игре.
И снится нам не рокот космодрома...
- aleksandrx3
- Posts: 131
- Joined: Thu, 21. Apr 11, 17:51
Вышел масштабный бета патч 2.0. Радар, новые кабины(кокпиты), обновленная графика и оптимизация, новые корабли, ракеты, модули, новые команды кораблям, настройка сложности и многое другое. Ляпота! Правда сыровато все но эгософт идет по правильному пути) Жду релиза!
Release Notes
• Localisations for texts that are new in 2.0 are not yet included.
Update 2.00 RC5 (183295)
• New Feature: Three new gamestarts, each with a new cockpit configuration.
• New Feature: Rebalanced combat with three difficulty settings.
• New Feature: Additional commands for your ships.
• New Feature: Autopilot can fly your ship while you are busy.
• New Feature: All new highway flight model.
• New Feature: Most tasks can now be performed without landing on stations.
• New Feature: Full screen HUD detail monitor option.
• New Feature: Clicks on event monitor now open relevant menus.
• New Feature: Map/radar on event monitor.
• New Feature: New ships in Omicron Lyrae.
• New Feature: Huge new Xenon ship.
• New Feature: Four new missile types.
• New Feature: Improved graphics for an even more beautiful universe.
• New Feature: New graphics options and presets.
• New Feature: New start menu scene.
• New Feature: New Steam achievements.
• Added support for up to 8 input devices (now even your pet octopus can get the most from the game).
• Added option to buy replacement player ship cockpit layout from certain traders.
• Added shield damage for collisions.
• Improved responsiveness of main menu and dialogs.
• Improved event monitor with more space for important information.
• Improved positioning of interface elements in first person mode.
• Fixed gamepad mode switching on when axis has non-zero value while at rest.
• Fixed problem with wrecked state of ship/station surface elements not always being loaded from savegames correctly.
• Fixed collectable objects not showing a target element.
• Fixed gates not showing a target element.
• Fixed info points not being displayed at drone launch pads.
• Fixed cases where clicking on larger targets didn't work.
• Fixed rare instance of mission objective bar being stuck on screen.
• Fixed text field not being reset when closing and reopening trade menu.
• Fixed problems with overlapping/truncated text on first person event monitor.
• Fixed cases resulting in jumping target elements.
• Fixed incorrect text in certain conversations.
• Fixed icon size in licence encyclopedia entry.
• Fixed distance sorting in trade menu.
• Fixed capital ships becoming invisible when boosting while player is close.
• Fixed several other causes of occasional crashes.
• Various optimisations resulting in small performance improvements.
Note: If a problem is not listed as fixed above then it is probably not being addressed in this patch, but may be planned for a future one.
Known Issues
Please do not report things that are listed in the documentation as known issues.
• When loading a savegame where the autopilot was active, steering and crosshair may be inactive when autopilot is disengaged (workaround: open and close a menu such as the map).
• Transport drones sometimes take time to reach target (workaround: just wait).
• Autopilot flight over surface of large objects can be erratic (workaround: disable autopilot).
• Autopilot flight while in the flight influence area of large ships can be jumpy (workaround: disable autopilot).
• Autopilot following jumping ship can take you to strange places (workaround: disable autopilot).
• Autopilot following ship into highway doesn't work until ship leaves highway (workaround: disable autopilot or wait).
• Using Alt-Tab during fullscreen video playback will cause video/sound to get out of sync (workaround: press Esc to skip video).
Acknowledgements
Thanks to Jonathan "MAD Joker" Ziller whose NESA mod was a major source of inspiration for our version of the functionality to allow most tasks to be performed without landing on stations.
Release Notes
• Localisations for texts that are new in 2.0 are not yet included.
Update 2.00 RC5 (183295)
• New Feature: Three new gamestarts, each with a new cockpit configuration.
• New Feature: Rebalanced combat with three difficulty settings.
• New Feature: Additional commands for your ships.
• New Feature: Autopilot can fly your ship while you are busy.
• New Feature: All new highway flight model.
• New Feature: Most tasks can now be performed without landing on stations.
• New Feature: Full screen HUD detail monitor option.
• New Feature: Clicks on event monitor now open relevant menus.
• New Feature: Map/radar on event monitor.
• New Feature: New ships in Omicron Lyrae.
• New Feature: Huge new Xenon ship.
• New Feature: Four new missile types.
• New Feature: Improved graphics for an even more beautiful universe.
• New Feature: New graphics options and presets.
• New Feature: New start menu scene.
• New Feature: New Steam achievements.
• Added support for up to 8 input devices (now even your pet octopus can get the most from the game).
• Added option to buy replacement player ship cockpit layout from certain traders.
• Added shield damage for collisions.
• Improved responsiveness of main menu and dialogs.
• Improved event monitor with more space for important information.
• Improved positioning of interface elements in first person mode.
• Fixed gamepad mode switching on when axis has non-zero value while at rest.
• Fixed problem with wrecked state of ship/station surface elements not always being loaded from savegames correctly.
• Fixed collectable objects not showing a target element.
• Fixed gates not showing a target element.
• Fixed info points not being displayed at drone launch pads.
• Fixed cases where clicking on larger targets didn't work.
• Fixed rare instance of mission objective bar being stuck on screen.
• Fixed text field not being reset when closing and reopening trade menu.
• Fixed problems with overlapping/truncated text on first person event monitor.
• Fixed cases resulting in jumping target elements.
• Fixed incorrect text in certain conversations.
• Fixed icon size in licence encyclopedia entry.
• Fixed distance sorting in trade menu.
• Fixed capital ships becoming invisible when boosting while player is close.
• Fixed several other causes of occasional crashes.
• Various optimisations resulting in small performance improvements.
Note: If a problem is not listed as fixed above then it is probably not being addressed in this patch, but may be planned for a future one.
Known Issues
Please do not report things that are listed in the documentation as known issues.
• When loading a savegame where the autopilot was active, steering and crosshair may be inactive when autopilot is disengaged (workaround: open and close a menu such as the map).
• Transport drones sometimes take time to reach target (workaround: just wait).
• Autopilot flight over surface of large objects can be erratic (workaround: disable autopilot).
• Autopilot flight while in the flight influence area of large ships can be jumpy (workaround: disable autopilot).
• Autopilot following jumping ship can take you to strange places (workaround: disable autopilot).
• Autopilot following ship into highway doesn't work until ship leaves highway (workaround: disable autopilot or wait).
• Using Alt-Tab during fullscreen video playback will cause video/sound to get out of sync (workaround: press Esc to skip video).
Acknowledgements
Thanks to Jonathan "MAD Joker" Ziller whose NESA mod was a major source of inspiration for our version of the functionality to allow most tasks to be performed without landing on stations.
Все на скунсе. На новые пилотируемые корабли ЕС наверное не решится, это поломает их идеологию, что игрок не должен напрягаться такими страшными вещами, как свобода выбора.RaZoR 729 wrote:это что можно будет 3 корабля сменить или как ? или же это просто заменять то что есть в Скунсе а корабль тот же остается ? )) бредятина какая то ... как будто мод сторонний а не обновление игры.aleksandrx3 wrote:Вышел масштабный бета патч 2.0. Радар, новые кабины(кокпиты),
Ну и что? На кой ляд мне бои в магистрали? мне их и так хватает, а постоянные столкновения тупо нервируют. Это не гонки.
Очередные свистоперделки вместо исправления багов, оптимизации, введения адекватной навигации, внятного управления флотом, экономики.
Да вы этот радар видели?! А автопилот?! Это же тупо поиздевались.
Очередные свистоперделки вместо исправления багов, оптимизации, введения адекватной навигации, внятного управления флотом, экономики.
Да вы этот радар видели?! А автопилот?! Это же тупо поиздевались.
Ну ладно, полетав еще часиков 50 могу немного успокоиться. Правда стало немного шустрей, теперь хотя-бы изменение теней влияет на фпс.
Новые старты не начинала, да и не вижу в них смысла.
Погонялки в магистралях реально задалбывают, Экономика как была никакой так и осталась, пилоты как не умели адекватно реагировать на приказы так и не реагируют.
Но все-таки заблудившись в эмпти спейс и не сумев выбраться из за "радара" и "навигации" вызвала пилота транспорта к своим координатам.
И дождалась!!!!! Через 6(!!!!!!) часов он до меня добрался(на ночь оставляла), и затем вывез меня к ближайшей системе за 2( ) минуты.
Где его шатало 5 часов 58 минут до этого titfq.
Затем. Все так-же не понятен смысл слоганов TRADE, BUILD и THINK. В них нет смысла. Зачем торговать, строить, напрягать моска, если за 2-3 часа неспешного фарма контейнеров кладешь в карман порядка 10млн.
CTD зато прекратились. Игра умело подхватывается хукером и аккуратно перезапускается в тихом режиме, для пользователя это выгладит как BlackScreen, перезапуск эксплорера и восстановление картинки.
Фейсгены как были ужасны, так и остались. Бабушки в 80%.
В общем это действительно перерождение, но только в аркадную стрелялку и imho даже к 3 версии все только будет усугубляться в угоду двум стикам, 10 кнопкам и одной извилине.
И вопрос напоследок.
Альбион уже был неплохо приспособлен для джойпада, зачем же было так .... я не знаю даже как. Да и вопрос риторический, ответить может только Бернд, наверное.
Тестировалось на древней 790GX Pro/PIIx4 970 3.5/2xGTX660Ti 2gb@SLI/16gbDDR3-10700/Win7x64
P.S. К картинке претензий навалом,оптимизации никакой, но это не самое главное. Терпимо. Печалит абсолютное отсутствие контента как такового, кроме сюжетки. После прохождения нет никакого смысла проводить там тысячи часов на протяжении годов(как было у меня начиная с Х2). Очередная проходная средняя космо-стрелялка.
Продолжаю Х3.
Новые старты не начинала, да и не вижу в них смысла.
Погонялки в магистралях реально задалбывают, Экономика как была никакой так и осталась, пилоты как не умели адекватно реагировать на приказы так и не реагируют.
Но все-таки заблудившись в эмпти спейс и не сумев выбраться из за "радара" и "навигации" вызвала пилота транспорта к своим координатам.
И дождалась!!!!! Через 6(!!!!!!) часов он до меня добрался(на ночь оставляла), и затем вывез меня к ближайшей системе за 2( ) минуты.
Где его шатало 5 часов 58 минут до этого titfq.
Затем. Все так-же не понятен смысл слоганов TRADE, BUILD и THINK. В них нет смысла. Зачем торговать, строить, напрягать моска, если за 2-3 часа неспешного фарма контейнеров кладешь в карман порядка 10млн.
CTD зато прекратились. Игра умело подхватывается хукером и аккуратно перезапускается в тихом режиме, для пользователя это выгладит как BlackScreen, перезапуск эксплорера и восстановление картинки.
Фейсгены как были ужасны, так и остались. Бабушки в 80%.
В общем это действительно перерождение, но только в аркадную стрелялку и imho даже к 3 версии все только будет усугубляться в угоду двум стикам, 10 кнопкам и одной извилине.
И вопрос напоследок.
Альбион уже был неплохо приспособлен для джойпада, зачем же было так .... я не знаю даже как. Да и вопрос риторический, ответить может только Бернд, наверное.
Тестировалось на древней 790GX Pro/PIIx4 970 3.5/2xGTX660Ti 2gb@SLI/16gbDDR3-10700/Win7x64
P.S. К картинке претензий навалом,оптимизации никакой, но это не самое главное. Терпимо. Печалит абсолютное отсутствие контента как такового, кроме сюжетки. После прохождения нет никакого смысла проводить там тысячи часов на протяжении годов(как было у меня начиная с Х2). Очередная проходная средняя космо-стрелялка.
Продолжаю Х3.
-
- Posts: 240
- Joined: Thu, 13. Sep 07, 17:30
все еще очень плохо?
There is my opinion: no more egosoft games, except fully playable DEMO-VERSIONS. I want know what i paid for.
Waiting X4 for PC
[ external image ][ external image ]
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=359047&start=0 it's for L. Bernd
Waiting X4 for PC
[ external image ][ external image ]
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=359047&start=0 it's for L. Bernd
приветствую выживших. камрады, ну что, есть какие либо позитивные изменения в игре? стоит она того чтоб ее в стиме перекачивать? и как в плане обещаной имба экономики?
There is my opinion: no more egosoft games, except fully playable DEMO-VERSIONS. I want know what i paid for.
Waiting X4 for PC
[ external image ][ external image ]
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=359047&start=0 it's for L. Bernd
Waiting X4 for PC
[ external image ][ external image ]
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=359047&start=0 it's for L. Bernd
Ого. Ваш дедушка-крепыш даже что то смог выжать из этой игрульки?Lika wrote:Тестировалось на древней 790GX Pro/PIIx4 970 3.5/2xGTX660Ti 2gb@SLI/16gbDDR3-10700/Win7x64
Lika wrote:P.S. К картинке претензий навалом,оптимизации никакой, но это не самое главное. Терпимо. Печалит абсолютное отсутствие контента как такового, кроме сюжетки. После прохождения нет никакого смысла проводить там тысячи часов на протяжении годов(как было у меня начиная с Х2). Очередная проходная средняя космо-стрелялка.
Продолжаю Х3.
Вот это уже плохо. Думал таки раскошелиться на Стиме, но что то отпугнуло. Видать это было предчувствие покупки очередного "кота в мешке".
Боюсь что ничего положительно сама лично сказать не могу. Для меня X'ы аминь...rpek32 wrote:приветствую выживших. камрады, ну что, есть какие либо позитивные изменения в игре? стоит она того чтоб ее в стиме перекачивать? и как в плане обещаной имба экономики?
...хоть и печально это всё.
Что бы они сейчас не делали, чтобы не готовили на будущее "Star Sitizen", новая "Элита", "Starpoint Gemini" и "Man's no sky" - окончательно уведут аудиторию от Egosoft. Кто не успел - тот опоздал, в бизнессе, к сожалению так, и денег им взять будет негде. И сказки - что они ещё на что-то есть.
((((((((((....
И снится нам не рокот космодрома...
- aleksandrx3
- Posts: 131
- Joined: Thu, 21. Apr 11, 17:51
В стиме стал доступен публичный бета патч 2.5. Из заметных изменений:
1. Свободный обзор в кабине и в режиме управления кораблем от третьего лица, управление камерой осуществляется через цифровой блок клавиш.
2. Вид от третьего лица во время управления кораблем(F3) как в предыдущих играх серии.
3. Консольный интерфейс вызываемый через клавишу "Ввод" заменен классическим ПК меню из Земного конфликта.
4. Добавлены новые команды управления флотом и персоналом.
5. Добавлена "Гражданская война" между Альбионом и Плутархом.
6. Добавлены новые генерируемые миссии.
7. Добавлены работоспособные верфи средних и малых судов с возможностью покупки данных типов кораблей.
В патче еще много чего добавлено и исправлено но весомые которые я заценил я описал.
1. Свободный обзор в кабине и в режиме управления кораблем от третьего лица, управление камерой осуществляется через цифровой блок клавиш.
2. Вид от третьего лица во время управления кораблем(F3) как в предыдущих играх серии.
3. Консольный интерфейс вызываемый через клавишу "Ввод" заменен классическим ПК меню из Земного конфликта.
4. Добавлены новые команды управления флотом и персоналом.
5. Добавлена "Гражданская война" между Альбионом и Плутархом.
6. Добавлены новые генерируемые миссии.
7. Добавлены работоспособные верфи средних и малых судов с возможностью покупки данных типов кораблей.
В патче еще много чего добавлено и исправлено но весомые которые я заценил я описал.