Change log para el patch 2.5 (patch todavia en beta privado)

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Santi
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Change log para el patch 2.5 (patch todavia en beta privado)

Post by Santi » Sat, 23. Aug 14, 23:44

Esto es el changelog para el patch 2.5, que todavía se esta testeando por Egosoft, si todo va bien a lo mejor en una semana esta disponible en Beta publico.



• Nueva función: menú principal en el lateral de la pantalla (el menú radial antiguo activado en opciones)
• Nueva función: vista de la cámara externa.
• Nueva función: mirada libre en la cabina del piloto.
• Nueva función: Nuevos astilleros para pequeñas y medianas naves
• Especialistas para estaciones se regeneran de nuevo pero con salarios mas altos.
• Se ha añadido una entrada de mercancías a los mercaderes en estaciones.
• Se ha añadido la opción de repostar automáticamente.
• Se ha añadido comerciantes de naves pequeñas y medianas.
• Se ha añadido escudos primarios a los grandes buques que no los tenían ya.
• Se ha añadido un comportamiento "guerra civil" entre Plutarch y Corazón de Albion en Albion.
• Ahora se puede reemplazar los CV destruidos para que la construcción de la estación pueda continuar.
• Se ha añadido la pantalla del monitor de eventos al modo de control de drones.
• Mejora de monitor de eventos con el modo de "picture-in-picture".(pantalla en la pantalla)
• Mejora del sistema de hacking.
• Mejora de la animación y efectos de los motores.
• Mejora de la IA (inteligencia artificial) de las naves en numerosas situaciones.
• Mejora de la generación de los enemigos en las misiones.
• Indicador del objetivo de la misión. Se mejora y apuntará siempre al objetivo de la misión más cercana.
• Mejora de el menú de comercio (lista de la compra está incluido en el buque de carga).
• Mejora del comportamiento de acoplamiento de los drones a su nave nodriza.
• Mejora de la experiencia del usuario en el menú de construcción de estaciones.
• Mejora de los informes preliminares para misiones.
• Mejora del menú Comunicaciones en el menú radial.
• Mejora de la presentación de los objetos distantes para reducir el parpadeo ligeramente.
• Mejora de la barra en el menu de misiones por lo que ya no obstruye los menús.
• La relacion con la faction Xenon ahora esta al valor correcto despued de terminar la trama.
• Se ha corregido varios problemas con la trama y otros temas de la misiones.
• Se ha corregido que la nave del jugador se frenaba cuando un menú se abre en una autopista.
• Se ha corregido que algunos menús no se cerraban cuando se presionaba el botón izquierdo del ratón.
• Se ha corregido que haciendo un doble clic en el objetivo actual no siempre se abría el menú interactivo.
• Se ha corregido la barra de scroll que se atascaba al regresar a un menú anterior.
• Se ha corregido varios otros problemas con la interfaz de usuario y el comportamiento de orientación.
• Se ha solucionado presionando ESC / DEL en la pantalla de carga de volver a menú de inicio después de la carga se realiza.
• Se ha solucionado el perder los objetivos seleccionados en ciertos casos (por ejemplo, cuando los objetivos de la misión se han actualizado).
• Se ha solucionado que algunos recursos para las expansiones de estaciones se contabilizan dos veces para la construcción.
• problemas de redondeo con las ampliaciones que resulta en recuentos de ampliaciones de estaciones incorrectos.
• Se ha solucionado un problema con las ampliaciones de estaciones de no terminarse cuando el jugador esta fuera del sector.
• Se ha corregido varios comerciantes de naves por plataforma.
• Se ha corregido que naves de escolta desaparezcan después de cargar una partida guardada.
• Se ha corregido un problema de atracar las naves con las estaciones.
• Se ha solucionado un problema con los colectores de gas de no recoger gas.
• Animaciones de módulos fijos de producción se atascaban después de haber estado fuera del sector.
• Corregidos los problemas con los drones de transporte no recogiendo contenedores en el espacio.
• Se ha corregido los problemas con los drones no eligiendo una nave nodriza una vez que la original cambia de dueño.
• Ahora se puede usas el comando de comunicación desde los drones con "C".
• Solucionado el problema con la tecla "shift".
• Los valores en la Enciclopedia Galactica y los valores en los comerciantes so ahora iguales.
• Ahora se pueden asignar naves a la nave del jugador.
• Los administradores ya piden dinero constantemente al jugador.
• Se ha corregido el problema de las reservas de compra/venta que no se realizaban y el dinero se devuelve a todas las partes.
• Se ha corregido excesivamente brillantes luces sobre ciertos objetos.
• Corregido el problema que implica la desaparición de mercancías.
• Acciones en el axis 3-8 de los Joysticks se ha corregido.
• Se ha corregido varias de las causas más comunes de crashes.
• Se ha corregido que algunos drones mineros no recogian asteroides en algunos casos.
• Se ha solucionado casos raros de botones de teclas de acceso rápido no funcionan.
• Fija la congelación de vez en cuando al abrir el menú de opciones.
• Se ha corregido las Naves que se paraban esperando la llegada de sus drones.
• Se han solucionado algunos Naves que no disparaban a objetos de gran tamaño.
• Se ha solucionado ciertos componentes invisible de estaciones pudiendo seleccionarse como destino.
• Varias optimizaciones que resultan en mejoras de rendimiento.
A por ellos que son pocos y cobardes

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Santi
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Post by Santi » Thu, 4. Sep 14, 18:43

El Patch ya se puede descargar en el public beta:

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=355582
A por ellos que son pocos y cobardes

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hobsyllwin
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Post by hobsyllwin » Thu, 4. Sep 14, 22:44

Ya os dije que merecería la pena.

El aumento de rendimiento es considerable.
Don't only practice your art, but force your way into its Secrets, for it and knowledge can raise men to the Divine.

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