Esto es el changelog para el patch 2.5, que todavía se esta testeando por Egosoft, si todo va bien a lo mejor en una semana esta disponible en Beta publico.
• Nueva función: menú principal en el lateral de la pantalla (el menú radial antiguo activado en opciones)
• Nueva función: vista de la cámara externa.
• Nueva función: mirada libre en la cabina del piloto.
• Nueva función: Nuevos astilleros para pequeñas y medianas naves
• Especialistas para estaciones se regeneran de nuevo pero con salarios mas altos.
• Se ha añadido una entrada de mercancías a los mercaderes en estaciones.
• Se ha añadido la opción de repostar automáticamente.
• Se ha añadido comerciantes de naves pequeñas y medianas.
• Se ha añadido escudos primarios a los grandes buques que no los tenían ya.
• Se ha añadido un comportamiento "guerra civil" entre Plutarch y Corazón de Albion en Albion.
• Ahora se puede reemplazar los CV destruidos para que la construcción de la estación pueda continuar.
• Se ha añadido la pantalla del monitor de eventos al modo de control de drones.
• Mejora de monitor de eventos con el modo de "picture-in-picture".(pantalla en la pantalla)
• Mejora del sistema de hacking.
• Mejora de la animación y efectos de los motores.
• Mejora de la IA (inteligencia artificial) de las naves en numerosas situaciones.
• Mejora de la generación de los enemigos en las misiones.
• Indicador del objetivo de la misión. Se mejora y apuntará siempre al objetivo de la misión más cercana.
• Mejora de el menú de comercio (lista de la compra está incluido en el buque de carga).
• Mejora del comportamiento de acoplamiento de los drones a su nave nodriza.
• Mejora de la experiencia del usuario en el menú de construcción de estaciones.
• Mejora de los informes preliminares para misiones.
• Mejora del menú Comunicaciones en el menú radial.
• Mejora de la presentación de los objetos distantes para reducir el parpadeo ligeramente.
• Mejora de la barra en el menu de misiones por lo que ya no obstruye los menús.
• La relacion con la faction Xenon ahora esta al valor correcto despued de terminar la trama.
• Se ha corregido varios problemas con la trama y otros temas de la misiones.
• Se ha corregido que la nave del jugador se frenaba cuando un menú se abre en una autopista.
• Se ha corregido que algunos menús no se cerraban cuando se presionaba el botón izquierdo del ratón.
• Se ha corregido que haciendo un doble clic en el objetivo actual no siempre se abría el menú interactivo.
• Se ha corregido la barra de scroll que se atascaba al regresar a un menú anterior.
• Se ha corregido varios otros problemas con la interfaz de usuario y el comportamiento de orientación.
• Se ha solucionado presionando ESC / DEL en la pantalla de carga de volver a menú de inicio después de la carga se realiza.
• Se ha solucionado el perder los objetivos seleccionados en ciertos casos (por ejemplo, cuando los objetivos de la misión se han actualizado).
• Se ha solucionado que algunos recursos para las expansiones de estaciones se contabilizan dos veces para la construcción.
• problemas de redondeo con las ampliaciones que resulta en recuentos de ampliaciones de estaciones incorrectos.
• Se ha solucionado un problema con las ampliaciones de estaciones de no terminarse cuando el jugador esta fuera del sector.
• Se ha corregido varios comerciantes de naves por plataforma.
• Se ha corregido que naves de escolta desaparezcan después de cargar una partida guardada.
• Se ha corregido un problema de atracar las naves con las estaciones.
• Se ha solucionado un problema con los colectores de gas de no recoger gas.
• Animaciones de módulos fijos de producción se atascaban después de haber estado fuera del sector.
• Corregidos los problemas con los drones de transporte no recogiendo contenedores en el espacio.
• Se ha corregido los problemas con los drones no eligiendo una nave nodriza una vez que la original cambia de dueño.
• Ahora se puede usas el comando de comunicación desde los drones con "C".
• Solucionado el problema con la tecla "shift".
• Los valores en la Enciclopedia Galactica y los valores en los comerciantes so ahora iguales.
• Ahora se pueden asignar naves a la nave del jugador.
• Los administradores ya piden dinero constantemente al jugador.
• Se ha corregido el problema de las reservas de compra/venta que no se realizaban y el dinero se devuelve a todas las partes.
• Se ha corregido excesivamente brillantes luces sobre ciertos objetos.
• Corregido el problema que implica la desaparición de mercancías.
• Acciones en el axis 3-8 de los Joysticks se ha corregido.
• Se ha corregido varias de las causas más comunes de crashes.
• Se ha corregido que algunos drones mineros no recogian asteroides en algunos casos.
• Se ha solucionado casos raros de botones de teclas de acceso rápido no funcionan.
• Fija la congelación de vez en cuando al abrir el menú de opciones.
• Se ha corregido las Naves que se paraban esperando la llegada de sus drones.
• Se han solucionado algunos Naves que no disparaban a objetos de gran tamaño.
• Se ha solucionado ciertos componentes invisible de estaciones pudiendo seleccionarse como destino.
• Varias optimizaciones que resultan en mejoras de rendimiento.
Change log para el patch 2.5 (patch todavia en beta privado)
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A por ellos que son pocos y cobardes
- hobsyllwin
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