Creé un départ personaliser

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Norm49
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Creé un départ personaliser

Post by Norm49 » Thu, 24. Jul 14, 03:04

Comment on fait pour crée un départ personnaliser, comme dans NHTC.

Merci.

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HATANIS
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Post by HATANIS » Mon, 25. Aug 14, 20:40

Il faut éditer les fichiers \director\start.xml et \L\true\gamestarts.xml qui sont contenus dans les fichiers .cat et .dat (les 11.cat/dat sont les plus récents il me semble) du jeu via un editeur de texte.
Ces fichiers sont extractibles avec l'X3 Editor 2 ou l'X3 ModManager ici.

Le fichier gamestarts.xml spécifie la race, le vaisseau dans lequel le joueur commencera, l'âge, le sexe, les prérequis de départs...
Il porte un ID qui fait référence à deux autres entrées dans le fichier start.xml.

La première entrée du start.xml spécifie les plots disponibles.
La seconde, le reste des caractéristiques de départ: l'argent, les relations, l'équipement du vaisseau, les autres vaisseaux du joueurs, les secteurs connus...

Les références des "objets" en "SS_xxx..." sont trouvables dans les fichiers TShips, TShields TLaser, TWareT... sous .cat/dat\Types éditables avec le X3 Editor 2.

Les références en "{1900,xxxx}" du start.xml sont des entrée du fichiers 0001-L033.XML à l'ID 351900 :
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reeta
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Post by reeta » Sat, 13. Sep 14, 09:32

Je n'arrive toujpurs pas à comprendre pourquoi il n'y a pas de réactions à des initiatives comme celle-là ! Surprised

Merci pour le référencement de NH en tout cas Moyen. Smile
reeta

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peroxyde
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Post by peroxyde » Sat, 13. Sep 14, 11:30

En même temps la réponse d'Hatanis est largement suffisante pour être exploitée.
Ce qui est surprenant surtout c'est qu'il n'y a pas eu de remerciement de la part du demandeur. :/
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"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
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