![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Civ 5
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
Dlaczego jak moje państwo jest w stanie neutralnym z innym, moje wojaki otoczą jedno z jego miast i wypowiedzą wojnę, to automatycznie są "odrzucani" poza jego granice i znów muszą mozolnie podchodzić tracąc punkty akcji. Czemu zły komputer oszukuje? Da się to jakoś wyłączyć? ![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Też mam już CIV 5 z dodatkami...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Hehe to czyniloby gre dziecinnie latwa, podchodzic pod kazde z miast bedac w stanie przyjazni im wbijac im noz w plecy i zajmowac jego strategiczne miastaSauron11 wrote:Dlaczego jak moje państwo jest w stanie neutralnym z innym, moje wojaki otoczą jedno z jego miast i wypowiedzą wojnę, to automatycznie są "odrzucani" poza jego granice i znów muszą mozolnie podchodzić tracąc punkty akcji. Czemu zły komputer oszukuje? Da się to jakoś wyłączyć?
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Pamietam, ze wspominales ze grales tylko w Civ I. Pozwol ze przypomne - komp zawsze gral z handicapem, co dawalo mu szereg premii w zaleznosci od poziomu trudnosci.
Oto szczegolowa lista jakie premie otrzymuje komp
http://www.civfanatics.com/civ5/difficulties
Dla mnie to stanowilo problem, lecz od jakiegos czasu to jest bardzo fajnie wyzwanie
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Pierwsze cztery poziomy 1-4 (osadnik - ksiaze) to jakas dziecinada, komp jest zenujacy i pokonanie go nie stanowi zadnego problemu
![Neutral :|](./images/smilies/icon_neutral.gif)
Na randze krol (5) grajac na duzej badz ogromnej mapie, robi sie ciekawie juz. Z racji na dystans tworza sie silne imperia, ktore maga byc lepiej rozwiniete od nas i nawet wygrac gre poprzez budowe statku kosmicznego.
Obecnie rozgrywam na poziomie imperator (6). Komp ma tu sporo premii, 4-6 cywilizacji wyprzeda nas o kilka wynalazkow i czestokroc posiada wiecej codow swiata ktore sa silnymi bonusami. Na tym etapie gra dla mnie jest bardzo przyjemna, dzieki budowie niektorych cudow, lokowaniu specjalistow i ustrojow czy umiejetnego operowania szpiegami i manipulacja panst-miast mozna kompa dogonic i w efekcie zdeklasowac. Wojna jest tu wymagajaca, komp czesto posyla do boju bardziej zaaw. jednostki i liczniejsze. Kwestia jest wciagniecie ich w swoj teren i spranie poprzez ostrzal z miast i artyleria, a nastepie ruszenie do kontrofensywy.
Jesli sasiadujesz z lepiej roziwnietym sasiadem, ktory co rusz buduje soie cod swiata. Zniszcz go szybko okolo XVII-XVIII wieku, w innym wypadku mozesz miec u boku konkurenta, ktorego nie ruszysz. Gdy wynalezie lotnictwo - ty mozesz o jeszcze nie miec, badz mozesz nie miec dzial p-plot i wowczas twoje sily zwlaszcza slaba artyleria zostanie zdziesiatkowana przez ataki lotnicze.
Niedawno skonczylem gre Francja na poziom imperator, grajac na mapie kontynenty+ o rozmiarze duzym. Bylo to najszybsze zwyciestwo jakie odniosllem. Gre skonczylem w 1970, satelity opracowalismy w 1923 zas internet wynalezlismy w 1942
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Do XVII wieku na polnoc od mojego imperium, byla Polska. Komp Polska gra bardzo agresywnie, budowal sporo cudow, mial o kilka ustrojow do prozdu (cecha Polski w grze) co w rankingu lokowalo go - duzo duzo przed innymi imperiami. Dodatkowo mial Wielki Mur znacznie utrudniajacy podboj jego ziem, aczkolwiek w XVII wieku rozpoczalem krucjate slac na ich ziemie spore ilosci jednostek strzelajacych i walczacych wrecz.
Budujac armie, troche sie zacofalem ale podbicie Polski i zajecie jego ziem dalo mi spore premie dzieki ktorym sie wybilem. W miedzyczasie zawarelem z nimi dwa rozjemy, na mocy ktorych Kazimierz III oddal mi dwa potezne miasta o licznosci 23 i 30! Przyjmujac je przez 20 tur borykalem sie z silnym niezadowoleniem i powstancami. Uporalem sie z tym i pozostalo zajecie Warszawy i Krakowa obfitujacego w pozadane surowce luksusowe. Zdobylem miasto cudow - Warszawe i przylaczylem do swej sieci handlowe wino i zloto, co zlikwidowalo negatywne skutki wojny. Przejete w wyniku paktu dwa miasta mialy kompletna infrastrukture i ludnosc, szybko wlaczylem je pod manualna kontrole co bylo bardzo dobrym posuniecie bo w XX wieku te miasta byly jednym z kluczowych.
Mysle ze zagram jeszcze 2-3 sesje na imperatorze i zabiore sie za kolejny poziom - niesmiertelny.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
Podziwiam Twoje nastawienie do tej gry. Sam próbowałem się do niej przekonać, lizałem z różnych stron, ale póki co nie przekonała mnie. Fajna jest grafika, muzyka, treści historyczne, ale to nie to co pierwsze wydanie gry, nie wciągnęła mnie jakoś... Może za jakiś czas do niej wrócę, ale na razie nie uważam jej za dobrze ulokowane fundusze
.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Ja też od pewnego czasu posiadam Civ V, ale pobrałem i zainstalowałem dopiero przedwczoraj. Postanowiłem na sam początek wziąć się za własną grę na najniższym poziomie - taki home made tutorial. Gra wylosowała mi Wu Zetian i póki co gram. Jest to mój pierwszy raz z tą serią. Idzie mi powiedzmy tak sobie (biorąc pod uwagę poziom trudności) - aktualnie jestem na projekcie manhattan i do zdobycia całego kontynentu zostały mi 3-4 polis (miasta-państwa) w tym pierwsze jaki spotkałem w grze czyli Warszawa.
Do zdobycia pozostał jeszcze jeden duży kontynent na którym Syjam usiłuje wytępić wszystkich, i 2 małe wysepki na których ulokowane są jeszcze 2 polis. Dodatkowo gdzieś na mapie czai się 1 cud świata - ale to nie problem zważając na to, że 2 moje statki (Zbrojni i Jeźdźcy) pływają po oceanach od renesansu - wcześniej odkryli rzeczony 2 kontynent. A dodatkowo właśnie tam wysyłam właśnie drogą morską 2 moje oddziały zmechanizowanej piechoty. Ogólnie rzecz biorąc pewnie po wygranej dam sobie spokój z Civ V na pewien czas ale pierwsze wrażenie wywarła na mnie dobre :)
Do zdobycia pozostał jeszcze jeden duży kontynent na którym Syjam usiłuje wytępić wszystkich, i 2 małe wysepki na których ulokowane są jeszcze 2 polis. Dodatkowo gdzieś na mapie czai się 1 cud świata - ale to nie problem zważając na to, że 2 moje statki (Zbrojni i Jeźdźcy) pływają po oceanach od renesansu - wcześniej odkryli rzeczony 2 kontynent. A dodatkowo właśnie tam wysyłam właśnie drogą morską 2 moje oddziały zmechanizowanej piechoty. Ogólnie rzecz biorąc pewnie po wygranej dam sobie spokój z Civ V na pewien czas ale pierwsze wrażenie wywarła na mnie dobre :)
Po co brać życie na poważnie? I tak nie wyjdziesz z niego żywy...
"Neutrality means that you don't really care 'cause the struggle goes on even when you're not there, blind and unaware." ~2:40
"Neutrality means that you don't really care 'cause the struggle goes on even when you're not there, blind and unaware." ~2:40
Kurcze, Wu-Zetian i miasto państwo Warszawa. Rozumiem, że to element humorystyczny, ale powinna być jakąs opcja realizmu? Jak gram na kontynencie amerykańskim wodzem inków to nie spotykam miasta państwa Wiedeń, bo to zwyczajnie nie ta bajka. Jeden z czynników niesprzyjających wciąganiu się w grę jak dla mnie...
Na razie nie tykałem scenariuszy dodatkowych (DLC) - może tam spotkam większy realizm?
Na razie nie tykałem scenariuszy dodatkowych (DLC) - może tam spotkam większy realizm?
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Panstwa miasta sa lokowane losowo. Scenariusze to zupelnie inna bajka, tam jest jak oczekujesz. Aczkolwiek nie sa one tak ekscytujace jak klasyczna rozgrywka.
Naprawde polecam dodatek Brave New World. Civ V i Gods&Kings to niestety gra niepelna, ktorej sporo brakuje.
Naprawde polecam dodatek Brave New World. Civ V i Gods&Kings to niestety gra niepelna, ktorej sporo brakuje.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
[ external image ]
Hehehe ... (całe po kliknięciu)
[ external image ]
Chyba mi się powiodło.
Musiałem jednak wczytać save bo kilkadziesiąt tur wcześniej ukończyłem budowę promu. Planuję się jeszcze trochę pobawić i wygrać poprzez 'projekt utopia' - brakuje mi tylko 1 dodatkowego ustroju.
A tu macie cały screen :)
Hehehe ... (całe po kliknięciu)
[ external image ]
Chyba mi się powiodło.
Musiałem jednak wczytać save bo kilkadziesiąt tur wcześniej ukończyłem budowę promu. Planuję się jeszcze trochę pobawić i wygrać poprzez 'projekt utopia' - brakuje mi tylko 1 dodatkowego ustroju.
A tu macie cały screen :)
Po co brać życie na poważnie? I tak nie wyjdziesz z niego żywy...
"Neutrality means that you don't really care 'cause the struggle goes on even when you're not there, blind and unaware." ~2:40
"Neutrality means that you don't really care 'cause the struggle goes on even when you're not there, blind and unaware." ~2:40
Pogratulować ![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Jesteście tacy doświadczeni to podpowiedzcie jak zacząć, żeby potem poszło jak po maśle. Dotąd zaczynałem na średnim poziomie trudności i od razu nastawiałem się na obronę czyli jednostki wojskowe i inne też wojskowe, po czym trzymałem i rozwijałem tych zbrojnych jak gupi i nikt mnie nie atakował
. Gdy ja się wikłałem w atak na sąsiada, to było to żmudne, długotrwałe i mało pasjonujące zajęcie. Czy na tym poziomie w ogóle jest sens inwestować na początku w zbrojnych czy skupić się kompletnie na gałęziach nie-wojennych? Czy jak nie będę miał jednostek wojskowych to komputer to "wyczuje" i mnie zaatakuje?
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Jesteście tacy doświadczeni to podpowiedzcie jak zacząć, żeby potem poszło jak po maśle. Dotąd zaczynałem na średnim poziomie trudności i od razu nastawiałem się na obronę czyli jednostki wojskowe i inne też wojskowe, po czym trzymałem i rozwijałem tych zbrojnych jak gupi i nikt mnie nie atakował
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
@SourVenom
Jaki poziom trudnosci? Jak mniemam sredni albo ponizej
Napisz cos wiecej o swojej grze i jej przebiegu. Po kolorze poznaje jedynie, ze grales Chinami.
@Sauron
Niektore cywilizacje sa predestynowane do tego by dokonywac podobjow w epoce starozytnej czy klasycznej, sa to np. Hunowie czy Asyria, ktore w swym arsenale maja bardzo wczesne i mocne jednostki obleznicze.
W innym wypadku unikalbym wiklania sie w prowadzenie wojny (poza barbarzyncami) i skoncentrowanie sie na rozwoju miasta. Bedac w czyims bliskim sasiedztwie warto na samym poczatku postawic w miescie mury. Do czasu pojawienia sie trebuszy jednostka lucznika za murem spokojnie oderze 70% atakow jakie wyprowadza komputer.
Duzo tez zalezy z kim sasiadujesz. Kazdy przywodca ma swe cechy osobowosci. Sa golebie, wojownicy i furiaci. Bedac w sasiedztwie z Hunami czy Mongolia szykuj sie na atak. I to predko.
Nacje takie jak Niemcy, czesto prowokuja i badaja czy jestes w stanie sie obronic i pomimo dobrych stosunkow wykonuja zdradziecki atak.
Ogolem sporo zalezy od naszych dzialan takich jak: Czy duzo zakladamy miast, czy z kims walczymy, czy zajelismy komus stolice, czy potepiamy innych, czy nawracamy etc etc. Te dzialania ogniskuja uwage kompa na nas. Przy toczeniu wojen w okienku podpowiedzi pojawia sie czesto kara za wojowniczosc, ktora pojawi sie po zajeciu miasta. Duza kara - duzy hejt od kompa. Nie warto wobec tego zajmowac wszystkiego, warto czasem wyzwolic dane miasto spod jarzma okupanta to anuluje poprzednie kary.
Warto tez strategicznie rozgrywac i bezmyslnie nie zajmowac i borykac sie z niezadowoleniem, sprytnie sprzedac zajete miasto naszemu sojusznikowi badz innej cywilizacji. Ja tak czesto tak robie zajmujac malo wartosciowe miesciny - oslabiajac pozycje tego do kogo to miasto nalezalo. Wedle zasady - dziel i rzadz![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Imperium nalezy zbudowac na 3-6 miastach z produkcja, reszte zas trzymac jako dochodowe i wspierajace miasta marionetkowe.
Co do obrony. W epoce klasycznej gdy mam dwa miasta oddzielone od siebie dystansem 10 heksow, lacze je droga, co prowadzi do wiekszego zysku w zlocie z uwagi na handel wewnetrzny. Pod drugie pozwala na szybkie przemieszczenie wojsk w wypadku inwazji wroga.
Na samym pocztaku w miescie zawsze wyszkolic lucznika. Nastepnie staram sie zakupic badz wyszkolic zbrojnego lub pikiniera. Taki zestaw lucznik w miescie + zbrojny wystarcza do odparcia wczesnej inwazji. Ogniem z miasta i lucznikiem niszczyc w pierwszej kolejce ich katapulty a potem jednostki walczace wrecz, dobijac ich zbrojnym. Kawaleria nekac lucznikow. Brac pod uwage warunki terenu.
Sile ostrzalu mozna wzmoc odpowiednim ustrojem z drzewa tradycja lub odpowiednia cecha religii. Swoja droga, drzewko 'tradycja" zawsze roziwjam na maksa.
Komputer czesto podchodzi pod twe granice by zobaczyc "co u ciebie". Jak widzi ze jest pusto, a ty dysponujesz tylko jednym lucznikiem - wowczas zaatakuje.
Jesli widzisz ruchy wojsk pod granica, szybko pod swa granice sciagnij swoje wojsko i postaw ich na strazy. Komp odpusci atak, ale miej na uwadze to ze bedzie cie caly czas testowal.
Dlatego w poczatkowej grze zestaw 2 jednostek na kazde miasto to koniecznosc. W razie ataku szybko mozna zorganizowac obrone, zas jednostki niebedace w miescie mozna stawiac na granicy by odstraszaly.
W epoce kolei i lotu, to juz wyglada inaczej. Zmienia sie strategia walki i dochodza nowe jednostki w tym potezne lotnictwo i marynarka. Pozwala to na redukcje sil broniacych ojczyzny i wylasnie ich na wojne z bandyckimi panstwami.
Jaki poziom trudnosci? Jak mniemam sredni albo ponizej
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
@Sauron
Niektore cywilizacje sa predestynowane do tego by dokonywac podobjow w epoce starozytnej czy klasycznej, sa to np. Hunowie czy Asyria, ktore w swym arsenale maja bardzo wczesne i mocne jednostki obleznicze.
W innym wypadku unikalbym wiklania sie w prowadzenie wojny (poza barbarzyncami) i skoncentrowanie sie na rozwoju miasta. Bedac w czyims bliskim sasiedztwie warto na samym poczatku postawic w miescie mury. Do czasu pojawienia sie trebuszy jednostka lucznika za murem spokojnie oderze 70% atakow jakie wyprowadza komputer.
Duzo tez zalezy z kim sasiadujesz. Kazdy przywodca ma swe cechy osobowosci. Sa golebie, wojownicy i furiaci. Bedac w sasiedztwie z Hunami czy Mongolia szykuj sie na atak. I to predko.
Nacje takie jak Niemcy, czesto prowokuja i badaja czy jestes w stanie sie obronic i pomimo dobrych stosunkow wykonuja zdradziecki atak.
Ogolem sporo zalezy od naszych dzialan takich jak: Czy duzo zakladamy miast, czy z kims walczymy, czy zajelismy komus stolice, czy potepiamy innych, czy nawracamy etc etc. Te dzialania ogniskuja uwage kompa na nas. Przy toczeniu wojen w okienku podpowiedzi pojawia sie czesto kara za wojowniczosc, ktora pojawi sie po zajeciu miasta. Duza kara - duzy hejt od kompa. Nie warto wobec tego zajmowac wszystkiego, warto czasem wyzwolic dane miasto spod jarzma okupanta to anuluje poprzednie kary.
Warto tez strategicznie rozgrywac i bezmyslnie nie zajmowac i borykac sie z niezadowoleniem, sprytnie sprzedac zajete miasto naszemu sojusznikowi badz innej cywilizacji. Ja tak czesto tak robie zajmujac malo wartosciowe miesciny - oslabiajac pozycje tego do kogo to miasto nalezalo. Wedle zasady - dziel i rzadz
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Imperium nalezy zbudowac na 3-6 miastach z produkcja, reszte zas trzymac jako dochodowe i wspierajace miasta marionetkowe.
Co do obrony. W epoce klasycznej gdy mam dwa miasta oddzielone od siebie dystansem 10 heksow, lacze je droga, co prowadzi do wiekszego zysku w zlocie z uwagi na handel wewnetrzny. Pod drugie pozwala na szybkie przemieszczenie wojsk w wypadku inwazji wroga.
Na samym pocztaku w miescie zawsze wyszkolic lucznika. Nastepnie staram sie zakupic badz wyszkolic zbrojnego lub pikiniera. Taki zestaw lucznik w miescie + zbrojny wystarcza do odparcia wczesnej inwazji. Ogniem z miasta i lucznikiem niszczyc w pierwszej kolejce ich katapulty a potem jednostki walczace wrecz, dobijac ich zbrojnym. Kawaleria nekac lucznikow. Brac pod uwage warunki terenu.
Sile ostrzalu mozna wzmoc odpowiednim ustrojem z drzewa tradycja lub odpowiednia cecha religii. Swoja droga, drzewko 'tradycja" zawsze roziwjam na maksa.
Komputer czesto podchodzi pod twe granice by zobaczyc "co u ciebie". Jak widzi ze jest pusto, a ty dysponujesz tylko jednym lucznikiem - wowczas zaatakuje.
Jesli widzisz ruchy wojsk pod granica, szybko pod swa granice sciagnij swoje wojsko i postaw ich na strazy. Komp odpusci atak, ale miej na uwadze to ze bedzie cie caly czas testowal.
Dlatego w poczatkowej grze zestaw 2 jednostek na kazde miasto to koniecznosc. W razie ataku szybko mozna zorganizowac obrone, zas jednostki niebedace w miescie mozna stawiac na granicy by odstraszaly.
W epoce kolei i lotu, to juz wyglada inaczej. Zmienia sie strategia walki i dochodza nowe jednostki w tym potezne lotnictwo i marynarka. Pozwala to na redukcje sil broniacych ojczyzny i wylasnie ich na wojne z bandyckimi panstwami.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
Ok, dzięki za porady. To jeszcze jedno - czy komputer plądruje pola należące do mnie, gdy mnie zaatakuje? Sam mu plądrowałem gdy tylko była okazja puścić coś z dymem
.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Oczywiscie bedzie pladrowal co troche uprzykrza zycie, zwlaszcza gry niszczy pola z zasobami strategicznymi i luksusowymi.
Podczas inwazji nie polecam bezmyslnie pladrowac. Nie wiem czy zauwazyles ale pladrowanie przywraca okolo 1/3 zdrowia jednostki! Podczas ofensywy na miasto radze zostawic sobie kilka pol wookol ich miast, by w razie czego jednostka w tej samej turze dokonala pladrowania w celu przywrocenia energii i dokonala ataku dystansowego. Komp tez glupi nie jest i czesto atakuje nasze katapulty oblegajace miasto, wobe czego warto wlasnie dla nich zostawic troche "jedzenia"
Ja mam taka strategie, ze najpierw podsylam pod miasto ok. 3 jednostek walczacych wrecz by komp skupil na nich ogien z miast i gdy juz do tego dojdzie podprowadzam szybko lucznikow (2-3) i sprzet oblezniczy (2-3). Tu zaczyna sie zabawa, bo moze zmienic cel na nasze katapulty, a gdy te wysiada to oblezenie miasta mozna juz sobie odpuscic. Sam czesto bedzie probowal atakowac katapulty wrecz, wiec warto tez likwidowac jego piechote. Sprzet oblezniczy powinien byc adekwatny do epoki w jakiej walczymy. Wobec tego, gdy nasz przeciwnik jest w sredniowieczu i w miescie ma postawiony zamek (wzmacnia punkty obrony miasta) to katapultami nic nie dzialamy. Musza to byc 2-3 trebusze i fajnie jakby mialy specjalna zdolnosc oblezenie.
Natomiast gdy atakujemy jednostka z nastepnej epoki np. dzialami to dostajemy premie za ostrzal i zdobycie miasta z zamkiem po ostrzelaniu z dzial nie powinno byc duzym problemem.
Walka w Civ V bardzo mi sie podoba i jest to jeden z jej wiekszych atutow, bo wymaga wiecej przemyslanej strategii niz w jak to mialo miejsce w Civ III czy IV, ze stackowalo sie po 20 jednostek na jednym polu i heja!
Podczas inwazji nie polecam bezmyslnie pladrowac. Nie wiem czy zauwazyles ale pladrowanie przywraca okolo 1/3 zdrowia jednostki! Podczas ofensywy na miasto radze zostawic sobie kilka pol wookol ich miast, by w razie czego jednostka w tej samej turze dokonala pladrowania w celu przywrocenia energii i dokonala ataku dystansowego. Komp tez glupi nie jest i czesto atakuje nasze katapulty oblegajace miasto, wobe czego warto wlasnie dla nich zostawic troche "jedzenia"
Ja mam taka strategie, ze najpierw podsylam pod miasto ok. 3 jednostek walczacych wrecz by komp skupil na nich ogien z miast i gdy juz do tego dojdzie podprowadzam szybko lucznikow (2-3) i sprzet oblezniczy (2-3). Tu zaczyna sie zabawa, bo moze zmienic cel na nasze katapulty, a gdy te wysiada to oblezenie miasta mozna juz sobie odpuscic. Sam czesto bedzie probowal atakowac katapulty wrecz, wiec warto tez likwidowac jego piechote. Sprzet oblezniczy powinien byc adekwatny do epoki w jakiej walczymy. Wobec tego, gdy nasz przeciwnik jest w sredniowieczu i w miescie ma postawiony zamek (wzmacnia punkty obrony miasta) to katapultami nic nie dzialamy. Musza to byc 2-3 trebusze i fajnie jakby mialy specjalna zdolnosc oblezenie.
Natomiast gdy atakujemy jednostka z nastepnej epoki np. dzialami to dostajemy premie za ostrzal i zdobycie miasta z zamkiem po ostrzelaniu z dzial nie powinno byc duzym problemem.
Walka w Civ V bardzo mi sie podoba i jest to jeden z jej wiekszych atutow, bo wymaga wiecej przemyslanej strategii niz w jak to mialo miejsce w Civ III czy IV, ze stackowalo sie po 20 jednostek na jednym polu i heja!
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
Jeszcze przez 8 godzin. Nowy Wspanialy Swiat w cenie 7,50e (taniej niz na allegro). Zas kto ma podstawke to warto kupic GOLD update za 2,50e (Bogowie i Krolowie + wszystkie DLC jakie sie ukazaly)
Niedawno skonczylem kolejna gre na poziomie Imperator. Grajac jako Szoszoni (preriowi indianie z USA) stoczylem na pocztaku krwawa bitwe z wojowniczymi zulusami zdobywajac ich stolice i eliminujac ich z gry. Potem przyszla kolej na "oszukana" Polske, ktora zawsze przoduje i preferuje komunizm, zatruwajac swiat ta ideologia. By miec przewage w boju i wybralem autorytaryzm stawiajac na dominacje nad swiatem. Czekala mnie inwazja na odlegly kontynent.
Sily ekspedycyjne stoczyly krawawe bitwy o nadmorski Lublin, ktory stal sie portem gdzie dobijaly moje statki z posilkami i jako baza wypadowa na tereny Polski. W krotce Polska miala przewage w powietrzu zadajac mi dotkliwe straty, lecz wraz z pojawieniem sie moich mysliwcow i pierwszych czolgow sytuacja zaczela sie odwracac i zaczeli tracic kolejne miasta, te mniej wartosciowe pladrujac i rzecz jasna "miasta cudow" zajmujac. Polska przyjela bardzo nieladna i ekspansjonistyczna strategie, polegajaca na zakladaniu miast "przetrwalnikow" gdzie tylko sie da, takze w rejonach polarnych.
Po ich pokonaniu, zostaly im 2 przetrwalniki ktore zajela Amerka, ale do tego czasu w ich reku byl kongres swiatowy gdzie mogli wspierac rozwoj komunizmu na swiecie, powodujac w innych cywilizacjach rewolucyjne nastroje, ktore krzyzowaly produckcje i zachecaly swym niezadowoleniem na przejscie na komunizm.
Jako, ze Wenecja byla na moim kontynencie i juz byla w rekach zulusow, podobnie jak Kartagina. Ich zdobycie przyszlo latwo.
Potem na drugim kontynencie, zostala na polnocy Szwecja oraz na zachod- Ameryka. Szybko wybralem nowe polityki spoleczne "Dziedzictwo Klausewitza" oraz "Wojna Blyskawiczna". Pancerna piescia rozwalilem liczne sily piechoty szwedzkiego komucha, czolgi szly jak burza, zas samoloty bezlitosnie grzmocily ich z powietrza. W dodatku demokratyczna Ameryka, przylaczyla sie do gry i zabrala sie za szwedzkie przetrwalniki.
Komunizm upadl, swiat fetowal ustapienie rewolucyjnych nastrojow. Ameryka zgromadzila wzdluz granicy liczne sily, napiecie bylo w powietrzu. Uderzylem pierwszy, wciaz posiadajac bonusy plynace z "Dziedzictwa Klausewitza". Nic nie moglo powstrzmac elitarnych wojsk pancernych, ktorych czesc stanowily slynne Tygrysy darow0ane przez mojego militarnego sojusznika panstewko Mbanza-Kongo
Waszyngton upadl pod ostrzalem atylerii rakietowej i atakow pancernych, aczkolwiek Amerykanie walczyli po rycersku tez zadajac mi ciezkie straty, lecz tylko Waszyngton dzielil mnie od zwyciestwa. 10 stolic bylo w mych rekach i w roku 1986 zakonczylem te rozgrywke. Wybuchla tylko jedna bomba atomowa.
Tym razem, musze sprobowac zwyciestwa naukowego. Jak dotad na imperatorze mnie sie to nie udalo. Cywylizacje sa agresywne, posiadaja premie do nauki wrecz prowokuja do ich pobicia. To bedzie wielkie wyzwanie stanac w naukowym wyscigu z oszustami, ale kto wie czy naukowy wozek sie nie wykolei![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Niedawno skonczylem kolejna gre na poziomie Imperator. Grajac jako Szoszoni (preriowi indianie z USA) stoczylem na pocztaku krwawa bitwe z wojowniczymi zulusami zdobywajac ich stolice i eliminujac ich z gry. Potem przyszla kolej na "oszukana" Polske, ktora zawsze przoduje i preferuje komunizm, zatruwajac swiat ta ideologia. By miec przewage w boju i wybralem autorytaryzm stawiajac na dominacje nad swiatem. Czekala mnie inwazja na odlegly kontynent.
Sily ekspedycyjne stoczyly krawawe bitwy o nadmorski Lublin, ktory stal sie portem gdzie dobijaly moje statki z posilkami i jako baza wypadowa na tereny Polski. W krotce Polska miala przewage w powietrzu zadajac mi dotkliwe straty, lecz wraz z pojawieniem sie moich mysliwcow i pierwszych czolgow sytuacja zaczela sie odwracac i zaczeli tracic kolejne miasta, te mniej wartosciowe pladrujac i rzecz jasna "miasta cudow" zajmujac. Polska przyjela bardzo nieladna i ekspansjonistyczna strategie, polegajaca na zakladaniu miast "przetrwalnikow" gdzie tylko sie da, takze w rejonach polarnych.
Po ich pokonaniu, zostaly im 2 przetrwalniki ktore zajela Amerka, ale do tego czasu w ich reku byl kongres swiatowy gdzie mogli wspierac rozwoj komunizmu na swiecie, powodujac w innych cywilizacjach rewolucyjne nastroje, ktore krzyzowaly produckcje i zachecaly swym niezadowoleniem na przejscie na komunizm.
Jako, ze Wenecja byla na moim kontynencie i juz byla w rekach zulusow, podobnie jak Kartagina. Ich zdobycie przyszlo latwo.
Potem na drugim kontynencie, zostala na polnocy Szwecja oraz na zachod- Ameryka. Szybko wybralem nowe polityki spoleczne "Dziedzictwo Klausewitza" oraz "Wojna Blyskawiczna". Pancerna piescia rozwalilem liczne sily piechoty szwedzkiego komucha, czolgi szly jak burza, zas samoloty bezlitosnie grzmocily ich z powietrza. W dodatku demokratyczna Ameryka, przylaczyla sie do gry i zabrala sie za szwedzkie przetrwalniki.
Komunizm upadl, swiat fetowal ustapienie rewolucyjnych nastrojow. Ameryka zgromadzila wzdluz granicy liczne sily, napiecie bylo w powietrzu. Uderzylem pierwszy, wciaz posiadajac bonusy plynace z "Dziedzictwa Klausewitza". Nic nie moglo powstrzmac elitarnych wojsk pancernych, ktorych czesc stanowily slynne Tygrysy darow0ane przez mojego militarnego sojusznika panstewko Mbanza-Kongo
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Tym razem, musze sprobowac zwyciestwa naukowego. Jak dotad na imperatorze mnie sie to nie udalo. Cywylizacje sa agresywne, posiadaja premie do nauki wrecz prowokuja do ich pobicia. To bedzie wielkie wyzwanie stanac w naukowym wyscigu z oszustami, ale kto wie czy naukowy wozek sie nie wykolei
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
Sprobowalem gry na poziomie przedostatnim - niesmiertelny. Nie polecam, zwyczajnie nie da sie grac.
Komputer strasznie oszukuje, co 2-3 tury wyskakuja mu z miast jednostki jak z golebie z kapelusza, odkrywa technologie co 5 tur i w dodatku zaczyna z kilkoma, ktorych nie ma gracz.
W miastach ma spore premie do produkcji i trzaska cuda swiata jeden za drugim, i gry twoi uczeni rozwarzaja nad sekretami zeglarstwa on juz posiada proch strzelecki LOL.
Zaczalem calkiem niezle, gdybym gral na poziomie imperator bylbym w grupie liderow. Rok 1200, sprzymierzony Napoleon nagle wypowiada mi wojne i na moja czesc mapy od wschodu wlewa sie cala chmara muszkieterow (chyba 20) od od morza niczym szarancza - statki kaperskie i fregaty. Tlok na mapie, brak miejsca do poruszania sie! Skad on zdazyl tyle tego wyprodukowac do k... pytam sie!
Zero szans obrony przed przeciwnikiem wyprzedzajacym cie o 300 lat w rozwoju i ilosci wszystkiego.
Probowalem sie dowiedziec na forach jakie strategie preferuja gracze w obliczu 'niesmiertelnego'. W opinii wiekszości zwyczajnie szkoda nerwow na ten poziom, growy masochizm.
W mojej opinii Imperator to wymagajacy poziom dla doswiaczonych graczy, potrafiacy zaskakiwac i przynoszacy najwiecej satysfakcji z gry, rozsadny balans miedzy przyjemnoscia, a poziomem trudnosci.
Komputer strasznie oszukuje, co 2-3 tury wyskakuja mu z miast jednostki jak z golebie z kapelusza, odkrywa technologie co 5 tur i w dodatku zaczyna z kilkoma, ktorych nie ma gracz.
W miastach ma spore premie do produkcji i trzaska cuda swiata jeden za drugim, i gry twoi uczeni rozwarzaja nad sekretami zeglarstwa on juz posiada proch strzelecki LOL.
Zaczalem calkiem niezle, gdybym gral na poziomie imperator bylbym w grupie liderow. Rok 1200, sprzymierzony Napoleon nagle wypowiada mi wojne i na moja czesc mapy od wschodu wlewa sie cala chmara muszkieterow (chyba 20) od od morza niczym szarancza - statki kaperskie i fregaty. Tlok na mapie, brak miejsca do poruszania sie! Skad on zdazyl tyle tego wyprodukowac do k... pytam sie!
Zero szans obrony przed przeciwnikiem wyprzedzajacym cie o 300 lat w rozwoju i ilosci wszystkiego.
Probowalem sie dowiedziec na forach jakie strategie preferuja gracze w obliczu 'niesmiertelnego'. W opinii wiekszości zwyczajnie szkoda nerwow na ten poziom, growy masochizm.
W mojej opinii Imperator to wymagajacy poziom dla doswiaczonych graczy, potrafiacy zaskakiwac i przynoszacy najwiecej satysfakcji z gry, rozsadny balans miedzy przyjemnoscia, a poziomem trudnosci.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
Jesienia tego roku ma sie ukazac nowa Alfa Centauri Sida Meiera.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=84557
Kurde, na to czekalem!
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=84557
Kurde, na to czekalem!
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
Jesli masz ochote sie rozgrzac troche, to polece mod "Planetfall" dla Civ 4 Beyond the Sword. Jest to totalna konwersja Civ 4 na Alpha Centauri, produkcja dopieszczona w kazdym calu. Bardzo przyjemnie sie w to gra, wykonanie full profeska.bufi wrote:Super! W cywilizacji zawsze nudzily mnie dzidy i łukiA tu dostajemy od razu lasery, roboty
P.
http://www.moddb.com/mods/planetfall
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!