Infos zu unseren aktuellen Arbeiten - Updates / Bugfix / Patches zu X Rebirth
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Infos zu unseren aktuellen Arbeiten - Updates / Bugfix / Patches zu X Rebirth
Hallo,
leider bin ich bisher nicht dazu gekommen seit dem Release hier viel zu schreiben.
Ich möchte mich zuerst mal bei all denen unter Euch entschuldigen die technische Probleme haben. Ich habe einen thread im Steam Forum gestartet in dem ich die häufigsten Fehler aufgelistet habe und inzwischen viele Infos dazu gesammelt. All dies ist natürlich jetzt auch hier in unserem Support Forum zu lesen sobald unser Server der Last wieder dauerhaft Stand hält.
Als zweites möchte ich sagen wie unglaublich erschlagen wir hier alle von dem riesigen Erfolg des Spiels sind. Mehrere Tage in Folge auf Platz ein bei Steam, und das zu dieser Zeit des Jahres wo die grossen Knaller raus kommen...wow, damit hätten wir nie gerechnet. Es ist irre zu sehen, dass zu jedem beliebigen Zeitpunkt mehr als 10000 Menschen live via Steam spielen (und da kommen nochmal all jene hinzu die im offline Mode sind) Wahnsinn.
So toll es auch ist zu sehen, dass das Spiel sehr erfolgreich ist und viele Leute auch viel Spaß am Spiel haben, so schmerzt mich doch jeder Einzelne bei dem das Spiel Probleme macht. Sorry Leute ich kann mich da nur entschuldigen.
Jetzt zum eigentlichen Grund für dieses Posting: Ich möchte Euch unsere Prioritäten für die nächsten Wochen sagen. Das sind sozusagen die Ergebnisse aus dem bisherigen Feedback:
1) Sprach bugs fixen - Die deutsche Betty wird im Laufe der Woche "repariert"
2) Echte crash bugs fixen - Es gibt ohne Frage einige Programm bedingte crashes und diese versuchen wir grade dingfest zu machen indem wir denjenigen die besonders viele Abstürze haben spezielle Versionen des EXEs zuschicken. Es scheint dem Feedback nach so zu sein, dass einzelne Leute sehr viel häufiger von Abstürzen betroffen sind als andere. Wir bauen gleich am Anfang der Woche einen Haufen neuer PCs hier im Büro und werden versuchen die Euren Problem PCs nachzuempfinden (gleiche Mainboards, gleiche GPUs etc.). Wer an glaubt dass es ihn ganz besonders übel betroffen hat (und der sicher ist KEIN 32 bit Windows zu nutzen!) der soll sich bitte bei info@egosoft.com wegen des speziellen EXE melden.
3) AI Bug beim trade Schiff (bitte aber auch schauen dass ihr das trade Menü richtig nutzt bevor ihr sicher sein könnt dass ihr von diesem Fehler betroffen seid).
4) Performance Verbesserungen: Mir scheint dass ironischer Weise besonders Kunden mit besonders schnellen Rechnern besonders unzufrieden mit der Performance sind. Das kann zum Teil daran liegen, dass wir in der Tat keine besondere Aufmerksamkeit auf das optimieren für schnelle Rechner gelegt haben. Das geht wohl sogar so weit, dass besonders extreme high-end Rechner kaum höhere Framerates haben als ein midrange Rechner. Dieses Problem werden wir jetzt aggressiv angehen und uns am Anfang der Woche gleich mit high-end Hardware zum testen eindecken und SLI / Hexacore und ähnliches testen. Natürlich werden Optimierungen auch allen anderen Systemen zu Gute kommen. Tipps und Tricks zur Konfiguration gibt es übrigens auch in meinem Posting im Steam Forum und im egosoft support Forum.
4) Verbesserungen für die Nahe Zukunft: Wir beginnen nun damit unsere Pläne und Eure Wünsche für Updates nach Prioritäten zu sortieren. Es gibt dabei einige grössere Baustellen die es sicher erst Anfang 2014 in ein Update schaffen werden und viele kleine Dinge die wir so bald wie möglich angehen wollen. Hier nur ein paar Beispiele:
- Smalltalk auf Plattformen soll nützlicher werden - Ihr könnt dann nach einer Belohnung fragen und z.B den gesuchten besten NPC eines Typs erfragen statt euch aufs Glück zu verlassen.
- NPC Klassen sollen deutlicher markiert werden um klarer zu machen wer welche Aufgabe hat.
- Verbesserter Joystick Support - Es scheint im Moment mit Joysticks Probleme zu geben. Einiges kann noch nicht zur Zufriedenheit konfiguriert werden (daran arbeiten wir). Es gibt den Verdacht, dass bei bestimmten Joysticks das Spiel beim Start abstürzt wenn der Joystick eingesteckt ist.
- Verbesserte Menüs - Einige Menüs sollen entsprechend Eures Feedbacks verbessert werden. Was ich im Moment am häufigsten höre sind Probleme beim verwalten der Trade Order Liste. Diese soll bei jedem Schiff angezeigt werden dass in Eurer Gruppe ist und kann dann auch im Info Menü gelöscht werden. Hier kommen aber auch einige andere Verbesserungen in diversen Menüs schrittweise in mehreren Updates.
- Shortcuts: Grade die alten Veteranen vermissen viele Hotkeys wie das "t" für den nächsten Feind, Shift d zum docken, Shift R für die Eigentumsliste usw.
OK... das alles sollte Euch nur einen kurzen Einblick in unsere aktuelle Arbeit geben. Denjenigen unter Euch die ohne Probleme spielen können wünsche ich weiter viel Spass. Bei denjenigen die technische Probleme haben, und davon finden sich sicher grade hier im Forum naturgemäss besonders viele, möchte ich mich noch einmal entschuldigen und um etwas Geduld bitten.
Danke Euch allen für den riesigen Erfolg!
-Bernd
leider bin ich bisher nicht dazu gekommen seit dem Release hier viel zu schreiben.
Ich möchte mich zuerst mal bei all denen unter Euch entschuldigen die technische Probleme haben. Ich habe einen thread im Steam Forum gestartet in dem ich die häufigsten Fehler aufgelistet habe und inzwischen viele Infos dazu gesammelt. All dies ist natürlich jetzt auch hier in unserem Support Forum zu lesen sobald unser Server der Last wieder dauerhaft Stand hält.
Als zweites möchte ich sagen wie unglaublich erschlagen wir hier alle von dem riesigen Erfolg des Spiels sind. Mehrere Tage in Folge auf Platz ein bei Steam, und das zu dieser Zeit des Jahres wo die grossen Knaller raus kommen...wow, damit hätten wir nie gerechnet. Es ist irre zu sehen, dass zu jedem beliebigen Zeitpunkt mehr als 10000 Menschen live via Steam spielen (und da kommen nochmal all jene hinzu die im offline Mode sind) Wahnsinn.
So toll es auch ist zu sehen, dass das Spiel sehr erfolgreich ist und viele Leute auch viel Spaß am Spiel haben, so schmerzt mich doch jeder Einzelne bei dem das Spiel Probleme macht. Sorry Leute ich kann mich da nur entschuldigen.
Jetzt zum eigentlichen Grund für dieses Posting: Ich möchte Euch unsere Prioritäten für die nächsten Wochen sagen. Das sind sozusagen die Ergebnisse aus dem bisherigen Feedback:
1) Sprach bugs fixen - Die deutsche Betty wird im Laufe der Woche "repariert"
2) Echte crash bugs fixen - Es gibt ohne Frage einige Programm bedingte crashes und diese versuchen wir grade dingfest zu machen indem wir denjenigen die besonders viele Abstürze haben spezielle Versionen des EXEs zuschicken. Es scheint dem Feedback nach so zu sein, dass einzelne Leute sehr viel häufiger von Abstürzen betroffen sind als andere. Wir bauen gleich am Anfang der Woche einen Haufen neuer PCs hier im Büro und werden versuchen die Euren Problem PCs nachzuempfinden (gleiche Mainboards, gleiche GPUs etc.). Wer an glaubt dass es ihn ganz besonders übel betroffen hat (und der sicher ist KEIN 32 bit Windows zu nutzen!) der soll sich bitte bei info@egosoft.com wegen des speziellen EXE melden.
3) AI Bug beim trade Schiff (bitte aber auch schauen dass ihr das trade Menü richtig nutzt bevor ihr sicher sein könnt dass ihr von diesem Fehler betroffen seid).
4) Performance Verbesserungen: Mir scheint dass ironischer Weise besonders Kunden mit besonders schnellen Rechnern besonders unzufrieden mit der Performance sind. Das kann zum Teil daran liegen, dass wir in der Tat keine besondere Aufmerksamkeit auf das optimieren für schnelle Rechner gelegt haben. Das geht wohl sogar so weit, dass besonders extreme high-end Rechner kaum höhere Framerates haben als ein midrange Rechner. Dieses Problem werden wir jetzt aggressiv angehen und uns am Anfang der Woche gleich mit high-end Hardware zum testen eindecken und SLI / Hexacore und ähnliches testen. Natürlich werden Optimierungen auch allen anderen Systemen zu Gute kommen. Tipps und Tricks zur Konfiguration gibt es übrigens auch in meinem Posting im Steam Forum und im egosoft support Forum.
4) Verbesserungen für die Nahe Zukunft: Wir beginnen nun damit unsere Pläne und Eure Wünsche für Updates nach Prioritäten zu sortieren. Es gibt dabei einige grössere Baustellen die es sicher erst Anfang 2014 in ein Update schaffen werden und viele kleine Dinge die wir so bald wie möglich angehen wollen. Hier nur ein paar Beispiele:
- Smalltalk auf Plattformen soll nützlicher werden - Ihr könnt dann nach einer Belohnung fragen und z.B den gesuchten besten NPC eines Typs erfragen statt euch aufs Glück zu verlassen.
- NPC Klassen sollen deutlicher markiert werden um klarer zu machen wer welche Aufgabe hat.
- Verbesserter Joystick Support - Es scheint im Moment mit Joysticks Probleme zu geben. Einiges kann noch nicht zur Zufriedenheit konfiguriert werden (daran arbeiten wir). Es gibt den Verdacht, dass bei bestimmten Joysticks das Spiel beim Start abstürzt wenn der Joystick eingesteckt ist.
- Verbesserte Menüs - Einige Menüs sollen entsprechend Eures Feedbacks verbessert werden. Was ich im Moment am häufigsten höre sind Probleme beim verwalten der Trade Order Liste. Diese soll bei jedem Schiff angezeigt werden dass in Eurer Gruppe ist und kann dann auch im Info Menü gelöscht werden. Hier kommen aber auch einige andere Verbesserungen in diversen Menüs schrittweise in mehreren Updates.
- Shortcuts: Grade die alten Veteranen vermissen viele Hotkeys wie das "t" für den nächsten Feind, Shift d zum docken, Shift R für die Eigentumsliste usw.
OK... das alles sollte Euch nur einen kurzen Einblick in unsere aktuelle Arbeit geben. Denjenigen unter Euch die ohne Probleme spielen können wünsche ich weiter viel Spass. Bei denjenigen die technische Probleme haben, und davon finden sich sicher grade hier im Forum naturgemäss besonders viele, möchte ich mich noch einmal entschuldigen und um etwas Geduld bitten.
Danke Euch allen für den riesigen Erfolg!
-Bernd
Last edited by Bernd on Fri, 6. Dec 13, 01:37, edited 1 time in total.
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-Bernd Lehahn, bernd@egosoft.com
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- Joined: Mon, 9. Nov 09, 16:16
Yes! Ich bin unglaublich froh, dass das Spiel trotz der vielen Beschwerden hier im Forum anscheinend ein großer Erfolg ist. Das ist super und ich finde, das hat es auch verdient!
Klar gibt es einige Sachen die noch stören aber ich vertraue euch und weiß, dass ihr das Spiel immer weiter verbessern werdet. Deswegen freue ich mich tierisch auf die nächste Zeit/die nächsten Updates und genieße so lange das, was bisher schon super funktioniert.
Danke für die Infos
Klar gibt es einige Sachen die noch stören aber ich vertraue euch und weiß, dass ihr das Spiel immer weiter verbessern werdet. Deswegen freue ich mich tierisch auf die nächste Zeit/die nächsten Updates und genieße so lange das, was bisher schon super funktioniert.
Danke für die Infos

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- Joined: Mon, 23. Feb 09, 15:59
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- Joined: Sat, 7. Feb 09, 16:32
Danke das wir auf dem laufenden gehalten werden.
Ich persönlich kenne die X Reihe und rechnete schon mit bugs.
Die sehr schlechte performance auf einem high end PC hätte ich allerdings nicht erwartet. Es ist nicht spielbar mit druchschnittlich 14-20 FPS (Kopfschmerzen und Augenkrebs).
Ich drücke euch und uns die Daumen, das zumindest das performance Problem schnell behoben sein wird.
Ich persönlich kenne die X Reihe und rechnete schon mit bugs.
Die sehr schlechte performance auf einem high end PC hätte ich allerdings nicht erwartet. Es ist nicht spielbar mit druchschnittlich 14-20 FPS (Kopfschmerzen und Augenkrebs).
Ich drücke euch und uns die Daumen, das zumindest das performance Problem schnell behoben sein wird.
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- Joined: Mon, 5. Oct 09, 18:50
Ich möchte auch nochmal sagen, dass ich vollstes Vertrauen in eure Fähigkeiten habe und mir sicher bin, dass die Fehler des Spiels bald ausgebessert sein werden.
Das viele Geflame kann ich nicht nachvollziehen. Das sich einige Leute mit dem neuen Konzept, den neuen Ideen und auch sicherlich mit einigen nicht-ausversehen geschehenen Problemen nicht anfreunden können, ist ja klar.
Aber das so viele Leute so extrem enttäuscht tun, finde ich unverständlich.
Vom Gameplay her finde ich das Spiel auch jetzt genial, auch wenn es viele Umstellungen und Gewöhnungen erfordert. Aber nach den ersten zehn Spielstunden kann ich sagen, dass sich das auf schon gebessert hat.
Es erleichtert mich förmlich, dass trotz allem dennoch von Erfolg gesprochen werden kann!
Das viele Geflame kann ich nicht nachvollziehen. Das sich einige Leute mit dem neuen Konzept, den neuen Ideen und auch sicherlich mit einigen nicht-ausversehen geschehenen Problemen nicht anfreunden können, ist ja klar.
Aber das so viele Leute so extrem enttäuscht tun, finde ich unverständlich.
Vom Gameplay her finde ich das Spiel auch jetzt genial, auch wenn es viele Umstellungen und Gewöhnungen erfordert. Aber nach den ersten zehn Spielstunden kann ich sagen, dass sich das auf schon gebessert hat.
Es erleichtert mich förmlich, dass trotz allem dennoch von Erfolg gesprochen werden kann!
Konsequenz heißt, auch Holzwege zu Ende zu gehen. Ich bin ein sehr konsequenter Mensch.
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- Joined: Sun, 22. Sep 13, 13:27
Danke für deinen Post im Forum Bernd war bitter nötig!
Nun ein Vorschlag: Hättet ihr die Möglichkeit eine Art Bugtracker System zu realisieren oder ist das für euch organisatorisch (oder aus anderen Gründen) nicht machbar? Wenn nicht machbar wie versorgt man euch am effektivsten mit Meldungen zu Bugs? Die Foren sind ja gerade 'etwas' unbrauchbar was Effektivität angeht.
Nun ein Vorschlag: Hättet ihr die Möglichkeit eine Art Bugtracker System zu realisieren oder ist das für euch organisatorisch (oder aus anderen Gründen) nicht machbar? Wenn nicht machbar wie versorgt man euch am effektivsten mit Meldungen zu Bugs? Die Foren sind ja gerade 'etwas' unbrauchbar was Effektivität angeht.
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- Joined: Wed, 27. Jul 05, 10:35
Danke Bernd
Das war bitter nötig. Ich sehe Ihr ruht keine Sekunde, das ist wichtig, wir brauchen wieder etwas vertrauen
Ich fand die alten Menü von X2 eigentlich ganz OK, Das Problem ist das halt die Platzverhältnisse nicht stimmen.
Ihr werdet das hinkriegen wie bei X2 und X3
sind ja altbekannte Macken
Schlafen nicht vergessen
Gruss
Alan
Das war bitter nötig. Ich sehe Ihr ruht keine Sekunde, das ist wichtig, wir brauchen wieder etwas vertrauen

Ich fand die alten Menü von X2 eigentlich ganz OK, Das Problem ist das halt die Platzverhältnisse nicht stimmen.
Ihr werdet das hinkriegen wie bei X2 und X3


Schlafen nicht vergessen
Gruss
Alan
Something different...
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- Joined: Fri, 17. Nov 06, 09:05
Zusätzlich zu dem bugtracker wäre es auch nett wenn ihr Patchnotes logen und herausgeben könntet. Macht die lokale Fehlersuche einfacher, besonders wenn vermeintlich behobene Bugs noch immer auftauchen.
Firing a swarm rocket into a populated sector is like taking a crap right in the middle of a road.
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- Joined: Mon, 28. Feb 11, 21:53
Re: Infos zu unseren aktuellen Arbeiten - Updates / Bugfix / Patches zu X Rebirth
Wird auch was gegen die hässlichen Charaktere auf den Stationen gemacht?
Gut das Ihr die nicht schon vor dem release gezeigt habt !
Stand deine Oma da Model für?
Gut das Ihr die nicht schon vor dem release gezeigt habt !
Stand deine Oma da Model für?

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- Posts: 46
- Joined: Sat, 25. Sep 04, 21:43
Hallo Bernd und Team
Herrzlichen Glückwunsch erst mal zu eurem Erfolg und dem guten Start.
Es freut mich zu lesen, dass ihr euch, wie schon bei den Teilen zu vor, direkt daran setzt und besonders auch auf die Wünsche der X-Veteranen wie mir eingeht. Wenn ich so durch die Foren gehe, habt ihr noch einiges vor euch und es ist sicher nicht nur die Jagt nach Käfern. Und versteckt Bernd´s Gamepad! BITTE!!!!
Herrzlichen Glückwunsch erst mal zu eurem Erfolg und dem guten Start.
Es freut mich zu lesen, dass ihr euch, wie schon bei den Teilen zu vor, direkt daran setzt und besonders auch auf die Wünsche der X-Veteranen wie mir eingeht. Wenn ich so durch die Foren gehe, habt ihr noch einiges vor euch und es ist sicher nicht nur die Jagt nach Käfern. Und versteckt Bernd´s Gamepad! BITTE!!!!
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- Posts: 34
- Joined: Sun, 15. Jul 07, 23:01
Was ist an der erwähnten, besonderen EXE anders als an der normalen?
Erweiterte Logging-Funktionen oder experimentelle Performance-Tweaks?
//Nachtrag: Und ja, für eine komplette Neuvertonung wäre ich auch. Bis auf Yisha könnt ihr die Sprachdateien alle entsorgen. Nehmt euch vorzugsweise das gleiche Tonstudio wie für X³ damals. Der Synchronsprecher für Julian war einfach perfekt damals gewählt, den würde ich auch gerne in X:R wieder hören.
Erweiterte Logging-Funktionen oder experimentelle Performance-Tweaks?
//Nachtrag: Und ja, für eine komplette Neuvertonung wäre ich auch. Bis auf Yisha könnt ihr die Sprachdateien alle entsorgen. Nehmt euch vorzugsweise das gleiche Tonstudio wie für X³ damals. Der Synchronsprecher für Julian war einfach perfekt damals gewählt, den würde ich auch gerne in X:R wieder hören.
Last edited by Sevion on Sun, 17. Nov 13, 03:45, edited 2 times in total.
# "Die Firma Egosoft bedankt sich für den Erwerb dieses Produkts."
# "Produkte werden nicht gekauft."
- Wie jetzt, kein Rückgaberecht?
# "Produkte werden nicht gekauft."
- Wie jetzt, kein Rückgaberecht?
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- Posts: 752
- Joined: Thu, 14. Nov 13, 17:33
Hallo Egosoft Boss
Erstmal möchte ich das loswerden was ich die Tage schon hunderte male im Netz gepostet hab.
Ich bin unglaublich stolz auf euch das ihr es geschafft habt (zumindestens bei mir) dass Rebirth in V1.0 Stabil läuft.
Ich habe schon deutlich schlimmeres erlebt , von namenhaften Studios bei dennen 5-10x mehr Leute arbeiten als bei euch.
Aber ich glaube wir wissen auch alle , das es noch einiges zu tuen gibt.
Mein größter Kritikpunkt momentan ist das neue User Interface / Hauptmenü , welches nicht wirklich Mausfreundlich ist.
Ich habe hier (im forum) Bilder gepostet wie man es vielleicht besser machen kann.
Nur so als Inspiration.
Natürlich muss aber vorher erstma dafür gesorgt werden das es bei jeden stabil läuft
In diesem sinne , einen schönen Sonntag noch.

Erstmal möchte ich das loswerden was ich die Tage schon hunderte male im Netz gepostet hab.
Ich bin unglaublich stolz auf euch das ihr es geschafft habt (zumindestens bei mir) dass Rebirth in V1.0 Stabil läuft.
Ich habe schon deutlich schlimmeres erlebt , von namenhaften Studios bei dennen 5-10x mehr Leute arbeiten als bei euch.
Aber ich glaube wir wissen auch alle , das es noch einiges zu tuen gibt.
Mein größter Kritikpunkt momentan ist das neue User Interface / Hauptmenü , welches nicht wirklich Mausfreundlich ist.
Ich habe hier (im forum) Bilder gepostet wie man es vielleicht besser machen kann.
Nur so als Inspiration.
Natürlich muss aber vorher erstma dafür gesorgt werden das es bei jeden stabil läuft

In diesem sinne , einen schönen Sonntag noch.
Last edited by Bady89 on Sun, 17. Nov 13, 03:37, edited 3 times in total.
Überzeugter Spaceweed Spediteur seit 1999
Meine DxDiag
Core i5 760
GTX 560TI
8 GB RAM
Raid 0 HDD,s
Win7 64bit
Meine DxDiag
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GTX 560TI
8 GB RAM
Raid 0 HDD,s
Win7 64bit
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- Posts: 15
- Joined: Sat, 7. Feb 09, 16:32
Du bist ja witzig, es fehlen noch so einige deutsche Sprachdateien die nachgereicht werden müssen. Gute Synchronsprecher+Recording-Studio kosten nicht wenig Geld und sind zudem mit nicht unerheblichem Zeitaufwand verbunden.smartin13 wrote:hallo ich bin neu hier und bei X.
ich hab eine frage die deutschen stimmen.
könnt ihr die vielleicht neu machen?so mit richtig guten sprechern. (schauspieler)
mit dem erfolg im rücken könnte man da eventuell investieren.
danke
Ich persönlich finde das bugs und performance-probleme ersteinmal für ausreichend Beschäftigung sorgen und Vorrang haben.

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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Logging bei crashes. Es geht primär darum crashes zu reproduzieren die wir hier nicht hin bekommen. Einige Leute scheinen ja wesentlich grössere Stabilitätsprobleme zu haben.Sevion wrote:Was ist an der erwähnten, besonderen EXE anders als an der normalen?
Erweiterte Logging-Funktionen oder experimentelle Performance-Tweaks?
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-Bernd Lehahn, bernd@egosoft.com
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- Posts: 177
- Joined: Wed, 29. Nov 06, 12:48
Nichts für ungut Bernd, aber das "Small Talk" Minigame sollte ganz gehen. Das ist eine Beleidigung an die Intelligenz der Spieler, wie der Rest der Minigames.- Smalltalk auf Plattformen soll nützlicher werden - Ihr könnt dann nach einer Belohnung fragen und z.B den gesuchten besten NPC eines Typs erfragen statt euch aufs Glück zu verlassen.
Ihr habt in der Vergangenheit - selbst und mit der Hilfe der Community - intelligente Spiele fabriziert.
Es gibt keinen Grund anzunehmen, dass wir uns in endlosen X Orgien dumm gesoffen haben! Jedenfalls nicht völlig.
Moment... Ich muss mal im Graph klicken, ob ich das jetzt schlau genug gesagt habe... Aber erstmal Frogger fertig spielen...

Sorry für den Sarkasmus, aber ich denke er ist angebracht.
EDIT: Siehe meinen langen Post in diesem Thread zu meiner vollständigen Meinung zu Minigames: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349240 (...und ein paar anderen Sachen)
"The mind is it's own place and can make a hell of heaven, a heaven of hell."
Damals bei Egosoft Web Comic:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=354610
NEUSTER TEIL:
11 - KI-Programmierung
12 - Grand Theft Spacecraft
Damals bei Egosoft Web Comic:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=354610
NEUSTER TEIL:
11 - KI-Programmierung
12 - Grand Theft Spacecraft
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- Posts: 23
- Joined: Sun, 9. Apr 06, 10:18
An Bernd und das Egosoftteam, Herzlichen Glückwunsch.
Ich hab Euch so die Daumen gedrückt das es ein Erfolg wird.
Und grade genieße ich den Anfang und freue mich auf Jahre in denen das Spiel immer besser wird. Zugegeben, bin wohl einer von denen bei denen das Spiel nahezu butterweich läuft.
Ein kleiner Wehrmutstropfen: sicherlich hat diser Post von Bernd auch dazu beigetragen meine Laune zu verbessern.
Gönnt Euch jetzt mal Urlaub und ruht ein bisschen aus, war bestimmt ne harte Zeit.
Liebe Grüße
SchwarzeMamba
Ich hab Euch so die Daumen gedrückt das es ein Erfolg wird.
Und grade genieße ich den Anfang und freue mich auf Jahre in denen das Spiel immer besser wird. Zugegeben, bin wohl einer von denen bei denen das Spiel nahezu butterweich läuft.
Ein kleiner Wehrmutstropfen: sicherlich hat diser Post von Bernd auch dazu beigetragen meine Laune zu verbessern.
Gönnt Euch jetzt mal Urlaub und ruht ein bisschen aus, war bestimmt ne harte Zeit.
Liebe Grüße
SchwarzeMamba
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- Posts: 15
- Joined: Sat, 7. Feb 09, 16:32
Über 3000 ungehaltene Stimmen die im Steamforum über bugs; heftige performance Probleme; und dead end Situationen in der storyline diskutieren sprechen eindeutig gegen "Gönnt euch JETZT mal Urlaub" !SchwarzeMamba wrote: {...}
Gönnt Euch jetzt mal Urlaub und ruht ein bisschen aus, war bestimmt ne harte Zeit. {...}

Auch ich hätte diesen vorzeitigen Urlaub dann mitfinanziert ohne ein funktionierendes oder nutzbares Produkt zu erhalten und bin somit ebenfalls gegen diese Idee

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- Posts: 2
- Joined: Sun, 17. Nov 13, 02:10
hab ich aber nicht lustig gemeint.ja natürlich gehören die bugs gefixt.markspengler wrote:Du bist ja witzig, es fehlen noch so einige deutsche Sprachdateien die nachgereicht werden müssen. Gute Synchronsprecher+Recording-Studio kosten nicht wenig Geld und sind zudem mit nicht unerheblichem Zeitaufwand verbunden.smartin13 wrote:hallo ich bin neu hier und bei X.
ich hab eine frage die deutschen stimmen.
könnt ihr die vielleicht neu machen?so mit richtig guten sprechern. (schauspieler)
mit dem erfolg im rücken könnte man da eventuell investieren.
danke
Ich persönlich finde das bugs und performance-probleme ersteinmal für ausreichend Beschäftigung sorgen und Vorrang haben.
aber ich bin halt der meinung, man macht es gut oder gar nicht.einerseits zieht man das professionell auf,und bei den stimmen ist man aber total amateurhaft.
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- Posts: 24
- Joined: Sat, 16. Nov 13, 16:53
Ganz offensichtlich sind bei euch alle besoffen...ein erfolg?Wie kann man so einen Release als erfolg verbuchen?Ist es ein erfolg langjährige Fans so dermaßen zu verarschen?Ist es ein erfolg gestandene Männer fast zum Heulen zu bringen wenn sie X-Totgeburt starten? Ich bin fassungslos wie Ignorant ihr da oben seid.Anstatt ehrlich eure fehler einzugestehen geht die augenwischerei weiter.Ihr solltet euch Schämen!Das spiel ist ein Witz und ein extrem Schlechter dazu!Und die ganzen Fanboys hier kotzen mich am meisten an...was nehmt ihr für drogen?Die haben euch Geld für ne Beta aus der Tasche gezogen und ihr feiert die auch noch?Klar nehmt euch erstmal Urlaub...habt ihr euch verdient...nach so nem fulminanten Release!...