EGOSOFT e Deep Silver annunciano X-Rebirth

Discussioni generali su X Rebirth.

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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 » Wed, 23. Oct 13, 20:23

-Dna- Maionchi e KIBIUSA Ventura, autoalmanaccatevi, vi prego! :lol:

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-Dna-
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Post by -Dna- » Wed, 23. Oct 13, 20:52

Juggernaut93 wrote:-Dna- Maionchi e KIBIUSA Ventura, autoalmanaccatevi, vi prego! :lol:
Ah no, marc57 è la Maionchi. Io faccio Morgan, il pirata però :pirat:
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
:split: Grill the Borons! :split:
:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:

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KIBIUSA
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Post by KIBIUSA » Wed, 23. Oct 13, 21:27

-Dna- wrote:
Juggernaut93 wrote:-Dna- Maionchi e KIBIUSA Ventura, autoalmanaccatevi, vi prego! :lol:
Ah no, marc57 è la Maionchi. Io faccio Morgan, il pirata però :pirat:
E se permetti allora prendo le spoglie di ELIO.

Manca MIKA, chi lo fa?

Basta OT, torniamo in tema ora :roll:

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Wed, 23. Oct 13, 21:35

KIBIUSA wrote:Luca, il conteggio è fissato per lo scoccare della mezzanotte tra il 14 ed il 15.
Teoricamente, secondo STEAM, dovreste avere circa altre 19 ore a disposizione per completare il tutto.

:lol:

"CONOSCENDOVI" sono certo del vostro successo, anche se molto laborioso e dispendioso in termini di tempo.
Purtroppo, come ben -DNA- sa, la sorte avversa non ha voluto che vi potessi dare una mano, se no sarei li con voi a combattere contro il tempo. E ne sarei stato molto orgoglioso, come noi tutti lo siamo di voi. :P

Buon lavoro ragazzi, e continuate ad ignorare i miei post sul countdown....

:roll:
Hemmm... guardate che il countdown di Steam punta più o meno alle ore 20/21 del 15 novembre.......... :roll:

EDIT: Aaaaah ora ho riletto bene e ho cpiato che stiamo dicendo più o meno la stessa cosa.... XD

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mondo96
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Post by mondo96 » Wed, 23. Oct 13, 22:03

ADAM79 wrote:
KIBIUSA wrote:Luca, il conteggio è fissato per lo scoccare della mezzanotte tra il 14 ed il 15.
Teoricamente, secondo STEAM, dovreste avere circa altre 19 ore a disposizione per completare il tutto.

:lol:

"CONOSCENDOVI" sono certo del vostro successo, anche se molto laborioso e dispendioso in termini di tempo.
Purtroppo, come ben -DNA- sa, la sorte avversa non ha voluto che vi potessi dare una mano, se no sarei li con voi a combattere contro il tempo. E ne sarei stato molto orgoglioso, come noi tutti lo siamo di voi. :P

Buon lavoro ragazzi, e continuate ad ignorare i miei post sul countdown....

:roll:
Hemmm... guardate che il countdown di Steam punta più o meno alle ore 20/21 del 15 novembre.......... :roll:

EDIT: Aaaaah ora ho riletto bene e ho cpiato che stiamo dicendo più o meno la stessa cosa.... XD
Ma c'è di mezzo il cambio d'ora, quindi dovrebbe indicare le 19 (credo)

nadyir
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Post by nadyir » Wed, 23. Oct 13, 22:17

-Dna- wrote:Non sto scherzando, e me ne vergogno anche!
e così anche Dna ha il suo tallone di achille ehehehe ;)
-Dna- wrote:In X2 capito che dalle stazioni si comprano i prodotti e vendono le merci e che per farlo ti serve una nave qualsiasi, hai praticamente imparato a commerciare qualsiasi merce. In Freelancer, non ho ancora capito adesso come possa acquistare una merce in un posto e rivenderla in un altro. Anche quando ti dicono di prendere un trasporto (sul quale non potevo salire) non avevo la minima idea di come comandarlo :shock:

Ed ora lo so arriverà qualcuno a dirmi "non ci sei mari riuscito perché non si poteva" :lol:



Si vede che sono fatto per X :P
Non ricordo precisamente come si svolgeva il commercio in freelancer (è passato un pò di tempo :oops: ), ma mi ricordo che anche li compravo da una parte per rivendere dall'altra, quindi sostanzialmente anche abbastanza simile a X2... ma in X2 era un casino, per trovare un luogo dove poter vendere le mie merci era davvero una "Mission Impossible" hehehe :lol: e proprio per trovare un aiuto in questo senso arrivai su questo forum... quanti ricordi di ore e ore appresso a X2, poi è arrivato X3 e... ma questa è un'altra storia ;)

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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch » Thu, 24. Oct 13, 22:11

Juggernaut93 wrote:-Dna- Maionchi e KIBIUSA Ventura, autoalmanaccatevi, vi prego! :lol:
[Dio_Generoso=ON]
E Almanacco sia...anche stavolta
[Dio_Generoso=OFF]
KIBIUSA wrote: E se permetti allora prendo le spoglie di ELIO.
Necrofilo :shock:
KIBIUSA wrote: Manca MIKA, chi lo fa?
Mika manka, la Maionchi non manka, Elio menkemeno manka, manko Mika mi pare ke manki...

Voi non domandatevi....non fateci caso, fatemi solo di sì con la testa e non succederà nulla...

@nadyir - da quel poco che ricordo anche io (di anni se sono passati per tutti), non mi pare di aver mai avuto grossi problemi a commerciare in Freelancer, caricavi la roba da una parte, andavi a venderla da un'altra, come sempre...non fosse che non ricordo di aver mai visto una variazione dei prezzi o della domanda/offerta...i prezzi di acquisto/vendita erano quelli, granitici per ogni pianeta e sistema, ti segnavi qual'era una rotta redditizia e la potevi percorrere allo sfinimento...l'ho trovato un gioco validissimo finchè c'era la trama, finita quella, l'esperienza sandbox non aveva semplicemente senso...esattamente l'opposto di X, dove normalmente attendo di finire una trama per poter fare i fattacci miei...

Dal mio punto di vista, Freelancer era semplicemente il seguito di Starlancer...in poche parole, un Freespace con un pò di commercio...
Non che non fosse bello, per carità, ma un tipo di gioco sicuramente diverso da X, come d'altra parte sarà Star Citizen (su cui ripongo un sacco di speranze, anche se non ci crederò finchè non lo vedrò)....

Se proprio uno dovesse fare dei paragoni tra X e qualcos'altro, dovrebbe farli con Elite Dangerous...d'altra parte senza Elite, non ci sarebbe stato X...peccato che per ora ED sia ancora allo stato di "progetto utopico" :roll:

Montana_88
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Post by Montana_88 » Fri, 25. Oct 13, 09:51

Giusto per farvi capire il mio livello di hype:

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Last edited by Montana_88 on Fri, 25. Oct 13, 21:37, edited 1 time in total.

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KIBIUSA
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Post by KIBIUSA » Fri, 25. Oct 13, 09:59

Montana_88 wrote:Giusto per farvi capire il mio livello di hype:

[ external image ]
Bella quell'applicazione. :wink:

Come si chiama che la applico subito anch'io?

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Tolihama
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Post by Tolihama » Fri, 25. Oct 13, 10:12

Potete ridimensionare l'immagine? È un tantinello eccedente i limiti previsti. ;)
Confucio wrote:8. Le immagini nei messaggi non devono eccedere i 640 x 480 pixel e i 100 Kb di grandezza.

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mondo96
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Post by mondo96 » Fri, 25. Oct 13, 10:23

Nuova intervista, dove sulle capital si dice che:
3. Will some/all Capital Ships have a bridge you can walk onto in 1st person and give commands to the captain or watch the battle from or are we stuck inside our skunk while inside the capital ship? If not then what can you do exactly while docked to a capital ship?

No there is currently no plan to have a “bridge” view. I don’t see that changing anytime soon, but see my comments above about feedback. You can dock on capital ships including your own, you can walk around and talk to NPCs but this is not a proper indoor representation including a bridge and more importantly there is no plan for any direct control while you are ON the ship. On the contrary: You have UI modes while you are in your much more versatile, fast and maneuverable player ship (the Skunk). With those modes you can very quickly and efficiently command a capital ship to pick up objects for example.
Niente ponte di comando, almeno per ora :cry:
Oh beh, lo aggiungeranno di sicuro prima o poi (ci sono sempre i modder, comunque...)

SparvieroGed
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Post by SparvieroGed » Fri, 25. Oct 13, 11:06

Quanto sarà lunga l'attesa per avere Rebirth completo :cry:

All'inizio ( e non si sa per quanto ) la costruzione e riparazione di stazioni da parte degli npc non rientrerà nell'economia del gioco. Non potremo costruire le nostre navi ( non è chiaro se alcune potremo o se proprio non potremo avere la struttura per costruirle ).

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-Dna-
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Post by -Dna- » Fri, 25. Oct 13, 11:44

SparvieroGed wrote:All'inizio ( e non si sa per quanto ) la costruzione e riparazione di stazioni da parte degli npc non rientrerà nell'economia del gioco. Non potremo costruire le nostre navi ( non è chiaro se alcune potremo o se proprio non potremo avere la struttura per costruirle ).
Se ti stai riferendo a questa domanda:
4. Can we use our own factories to build any ship we see in the game? If so, are we able to sell those ships into the economy; competing with other shipbuilders to rearm factions?

Unfortunately this will not be in at release. Yes we would like to add this later with an update, but it was not a priority for us to get player owned shipyards into 1.0.
Also the way the shipyard production is connected with the demand of the economy will probably change with a later patch.
Da quanto ho inteso io, non potremo costruire le navi in cantieri nostri, non che non potremo possederle.
:?
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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SparvieroGed
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Post by SparvieroGed » Fri, 25. Oct 13, 12:55

-Dna- wrote: Da quanto ho inteso io, non potremo costruire le navi in cantieri nostri, non che non potremo possederle.
:?
Parlo dell'eventualità di non poter possedere un cantiere navale. La risposta non è chiara. La domanda chiede "sarà possibile costruire qualsiasi nave che vedremo nell'universo? Potremo vendere queste navi?"

Dalla risposta non si capisce se:

- No, non potrete vendere le navi
- No, non potete costruire tutte le navi presenti nel gioco
- No, non potete costruire navi


Io suppongo che potremo costruire solo i droni. Ma è una supposizione.

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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 » Fri, 25. Oct 13, 13:05

-Dna- wrote:
SparvieroGed wrote:All'inizio ( e non si sa per quanto ) la costruzione e riparazione di stazioni da parte degli npc non rientrerà nell'economia del gioco. Non potremo costruire le nostre navi ( non è chiaro se alcune potremo o se proprio non potremo avere la struttura per costruirle ).
Se ti stai riferendo a questa domanda:
4. Can we use our own factories to build any ship we see in the game? If so, are we able to sell those ships into the economy; competing with other shipbuilders to rearm factions?

Unfortunately this will not be in at release. Yes we would like to add this later with an update, but it was not a priority for us to get player owned shipyards into 1.0.
Also the way the shipyard production is connected with the demand of the economy will probably change with a later patch.
Da quanto ho inteso io, non potremo costruire le navi in cantieri nostri, non che non potremo possederle.
:?
Credo si riferisca anche a questa:
9. I for one am quite tired of conquering Xenon space only to see their stations magically pop into existence a few minutes later... Will this happen in X-Rebirth or will factions need to collect resources or buy from whole ships… possibly from the player?

NPCs repairing their own stations will be limited with version 1.0.

I don’t know yet exactly how they will behave, but it is one of those features that we plan to expand on after 1.0. The long term goal is that they have a clever management system using builder platforms which use resources just like the player does. Again I do not know yet what our priorities after the release will be. See question 1... Oh and no, I did not comment here about Xenon stations ;-)

DannyDSC
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Post by DannyDSC » Fri, 25. Oct 13, 15:25

SparvieroGed wrote:
-Dna- wrote: Da quanto ho inteso io, non potremo costruire le navi in cantieri nostri, non che non potremo possederle.
:?
Parlo dell'eventualità di non poter possedere un cantiere navale. La risposta non è chiara. La domanda chiede "sarà possibile costruire qualsiasi nave che vedremo nell'universo? Potremo vendere queste navi?"

Dalla risposta non si capisce se:

- No, non potrete vendere le navi
- No, non potete costruire tutte le navi presenti nel gioco
- No, non potete costruire navi


Io suppongo che potremo costruire solo i droni. Ma è una supposizione.
Quindi buttiamo via un'altro pezzo storico della serie di X. Un vero peccato

Rebirth è sempre più simile a DarstarOne, fatta eccezione per quei tubi delle ipervie.
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SparvieroGed
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Post by SparvieroGed » Fri, 25. Oct 13, 15:43

DannyD wrote:
SparvieroGed wrote:
-Dna- wrote: Da quanto ho inteso io, non potremo costruire le navi in cantieri nostri, non che non potremo possederle.
:?
Parlo dell'eventualità di non poter possedere un cantiere navale. La risposta non è chiara. La domanda chiede "sarà possibile costruire qualsiasi nave che vedremo nell'universo? Potremo vendere queste navi?"

Dalla risposta non si capisce se:

- No, non potrete vendere le navi
- No, non potete costruire tutte le navi presenti nel gioco
- No, non potete costruire navi


Io suppongo che potremo costruire solo i droni. Ma è una supposizione.
Quindi buttiamo via un'altro pezzo storico della serie di X. Un vero peccato

Rebirth è sempre più simile a DarstarOne, fatta eccezione per quei tubi delle ipervie.
Bhe, se non sbaglio...più volte è capitato in passato che la possibilità di costruire navi venisse aggiunta in seguito e non all'uscita del gioco.

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Tolihama
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Post by Tolihama » Fri, 25. Oct 13, 15:50

Effettivamente, senza contare che non so quanto sia mai stato il fulcro di X l'avere la possibilità di produrre da sé le navi. Personalmente, ho sempre trovato tedioso produrre navi tramite il QG, visto che anche per un semplice caccia veniva richiesto un tempo spropositato...

Mi sembra da escludere, comunque, l'eventualità che in Rebirth non ci sarà la possibilità di acquistare e vendere navi al cantiere, oltre ai droni.

SparvieroGed
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Post by SparvieroGed » Fri, 25. Oct 13, 15:54

Tolihama wrote: Mi sembra da escludere, comunque, l'eventualità che in Rebirth non ci sarà la possibilità di acquistare e vendere navi al cantiere, oltre ai droni.
Bhe questo l'ho sempre dato per scontato al 100%.

Nuovo1
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Post by Nuovo1 » Fri, 25. Oct 13, 16:13

Salve ragazzi,ho notato che su steam e uscito un gioco di nome Salvation Prophecy che e un simile tipologia di X rebirth.
Lasciamo perdere grafica,o tutto quanto,ma lo stile di gioco e simile.
Prima persona,la possibilita di salire sulle navi,la conquista dei pianeti.
Guardate dei trailer in game,guardate solo lo stile di gioco e ditemi,che ne sempra.
Io lo finito tutto,come stile e carino ma alla fine del gioco,rifletto e penso,avendo finito la trama che faccio?sempre con la stessa nave,che combino?mi noio e lo cancello.
Non c'e la possibilità di comandare altre navi,o guidare un'altra nave,o costruirle.
Certo,puoi commerciare,puoi costruire,ma dopo un po che fai?parliamoci chiaro,in X ci piace combattere non fare i mercatisti.
Qua si capisce che:

Non si posso costruire.
Non si possono pilotare.
Non si possono guidare.

Io dico,quanto durerà?pensando,si sarà stupendo ma poi che si fa?.
Io stesso mi sono accorto che noia dopo un po,spero in future patch o un DLC dove giusteranno questi diciamo problemini.
Non so se la pensate come me o il contrario ma secondo me noierà dopo un po :(.
E un bel gioco spero non lo rovinino.

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