Une "matronne" Splite est portée disparue et le Bras Armé, la Jonferco et Beryll tentent tout ce qui est possible pour la retrouver. Il semble qu'ils en font un peu trop pour sauver un simple mariage split. Quel autre intérêt peuvent-ils avoir à retrouver une matrone ? Vous le saurez en suivant l'histoire "Une Affaire louche". Autre lieu, autre histoire. Quelques corporations s'élèvent, d'autres s'effondrent. Quelques propriétaires de corporations fragiles sont assez intelligents pour demander de l'aide. Qui sait ? Peut-être que l'un d'eux essaiera de vous contacter. Voyez le scénario "Problèmes de la Corporation". La possibilité de couper les connexions entre les portails apporte un changement majeur dans l'univers tel que nous le connaissons. Tandis que quelques factions se battent pour contrôler les territoires restants, d'autres poursuivent des objectifs plus pacifiques. Aidez-les à découvrir de nouveaux lieux pour prendre part au scénario "Fondations".
Mais ce n'est pas tout ce que cette mise à jour 3.0 a à offrir, loin de là. Quatre nouvelles missions génériques se sont installées dans le jeu. Parmi celles-ci, vous trouverez un "Voyage inoubliable" ou des "Réparations de stations", des missions qui rappelleront à certains d'entre-vous les précédents jeux X. Dans l'espoir de poursuivre le soutien à l'effort de guerre dans le conflit en court, le gouvernement terran a enfin décidé de rendre disponible des usines d'armement auparavant interdites à la vente. Suivant la même logique, la fédération argonne a mis ses nouveaux vaisseaux de ravitaillement en production de masse. Bien que non impliqués directement dans la guerre, le Patriarche Split a révélé son nouveau vaisseau amiral longtemps gardé secret, un vaisseau conçu pour contrer la course à l'armement des autres races.
De plus, dans cette mise-à-jour, nous avons ajouté un support pour les gamepad. Enfin, ceux qui veulent jouer à X3:Albion Prelude avec une manette vont pouvoir le faire.
Et ce n'est pas encore fini. Quelques anciens bugs ont enfin été corrigés, incluant un problème avec les supers chantiers navals empêchant les M6 de décoller sans collisions, la destruction des vaisseaux capturés par le gestionnaire de guerre et de nombreux problèmes avec les missions génériques. Comme d'habitude, un changelog complet peut être trouvé dans le dossier Documents, dans le dossier addon de votre installation de X3 Terran Conflict.
X3: Albion Prelude 3.0 est maintenant disponible en téléchargement via Steam. Le client Steam va automatiquement mettre à jour votre jeu à la dernière version disponible, pour autant que vous ne l'ayez pas configuré autrement. Nous avons aussi mis à jour l'exécutable NoSteam, mais il vous faudra malgré tout une mise à jour via Steam avant de pouvoir l'utiliser.
Nous voulons remercier les développeurs de l'AP Community Project pour avoir majoritairement participé à cette mise-à-jour. Et nous remercions également les membres de notre communauté, les testeurs et les traducteurs pour leur contribution à cette mise-à-jour.
Regardez le trailer de X3: Albion Prelude 3.0 - Une Affaire louche sur la chaîne YouTube d'Egosoft !
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Changelog:
- Nouvelles fonctionnalités et améliorations :
- Nouvelles histoires : Affaire Louche, Troubles dans des Corporations, Fondations
- Nouvelle mission générique : Réparation de Station, un service pour réparer des stations du joueur (en dessous de 95% de coque)
- Nouvelle mission générique : Transport Multiple, pour transporter plusieurs passagers avec plusieurs points d'arrêts
- Nouvelle mission générique : Voyage inoubliable, pour emmener un groupe de touristes visiter divers secteurs et satisfaire leur curiosité
- Nouvelle mission générique : Escorter deux convois, aider deux convois nécessitant une protection sur des routes différentes
- Ajout support contrôleur
- Nouveaux vaisseaux : Lotan, Acinonyx, Pteranodon
- Changement de l'avertissement 'proche de la cible' pendant la mission suivre un vaisseau d'une popup à un texte d'aide
- Nouveau secteur spécial, comportant notamment une nouvelle bande son
- Nouveau secteur spécial Moteur de saut Aléatoire
- Démarrage déverrouillables : Aventurier Aldran, Lar Perdu, Témoin Goneur
- Ajout de la faculté d'activer/désactiver le comportement de guerre pendant les missions
- Plus de fabriques terriennes disponibles dans les chantiers navals
- - Correction Patrouille Générique en enlevant le décompte de 'missions acceptées' en trop lors de l'acceptation
- Correction du décompte de la livraison d'un vaisseau lors de l'acceptation pour les missions de guerre
- Correction de l'arrimage au super chantier qui entrait en collision avec les vaisseaux M6 lors du désarrimage
- Correction des objets en orbite des docks d'équipement borons qui étaient dans la mauvaise position
- Correction du tableau de bord de la bourse argonne qui était positionné sous des bras d'arrimage
- Correction des messages envoyés au joueur lors de missions de transport de passagers lorsqu'il n'y a pas assez d'espace soute ou pas de système de support de vie
- Correction des requis de déverouillage à la bourse Yaki
- Correction des missions d'escorte de convoi offertes par des races ennemies
- Correction des missions d'escorte de convoi ne se terminant pas si vous attaquez un vaisseau d'escorte
- Correction nettoyage des contacts des personnages non joueurs dans la mission d'assassinat une fois la mission terminée
- Correction du problème des vaisseaux capturés étant détruits par le gestionnaire de guerre
- Correction bogue avec la commande MD <add_cargo>
- Correction du chargement des modèles de marchandises
- Correction du travail de mineur de glace pour qu'il ne reste plus arrimé lorsqu'il n'a rien à forer
- Correction des valeurs par défaut de nuance/saturation pour le vaisseau
- Ajout d'un nettoyage pour les escortes créées pour les missions d'escortes de convoi
- Ajout de vérifications pour éviter que les missions d'invasion Xénon ne continuent lorsque les Xénons quittent le secteur
- Ajout de vérifications pendant la mission de construction de stations dans le cas où la balise est déplacée pour éviter les problèmes pour terminer la mission
- Changement de la capacité de soute du Tyr à 8800