[AP] Problema risorse creazione stazione con script editor

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Darknesstony
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[AP] Problema risorse creazione stazione con script editor

Post by Darknesstony » Sun, 7. Jul 13, 13:25

Ciao ragazzi posto questo topic perché non sono riuscito a trovare la risposta negli altri topic malgrado abbia cercato per un sacco di tempo.
In pratica il mio problema è che quando creo una stazione con lo script editor questa non vende ne' acquista risorse e quando ci attracco vedo proprio che alla voce risorse c'è scritto "nessuna" sia dalla parte degli acquisti che da quella delle vendite. Cosa mi manca e dove sbaglio? Grazie per gli aiuti!
Last edited by Darknesstony on Sun, 7. Jul 13, 13:59, edited 1 time in total.

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-Dna-
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Post by -Dna- » Sun, 7. Jul 13, 13:56

Devi aggiungere risorse e prodotti sempre tramite lo script editor. I comandi che ti interessano sono sotto Trade Command > for stations e sono i seguenti:

Code: Select all

<RefObj> add product to factory or dock: <Var/Ware> 
<RefObj> add primary resource to factory: <Var/Ware> 
<RefObj> add secondary resource to factory: <Var/Ware> 
<RefObj> remove product to factory or dock: <Var/Ware> 
<RefObj> remove primary resource to factory: <Var/Ware> 
<RefObj> remove secondary resource to factory: <Var/Ware> 
<RefObj> factory production task: on=<Var/Number> 
<RetVar/IF><RefObj> get repair cost of ship <Var/Ship> 
<RefObj> add default wares to station/dock 
Con l'ultimo aggiungi una lista di prodotti e risorse standard per la stazione; con gli altri puoi creare di tutto come una centrale solare che consuma Silicio per produrre Uova di Mosca Spaziale.
:lol:


Ps.: se modifichi il titolo mettendo il tag del gioco a cui ti riferisci ti ringrazio :)
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
:split: Grill the Borons! :split:
:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:

Darknesstony
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Post by Darknesstony » Sun, 7. Jul 13, 16:23

Perfetto grazie mille! L'unica cosa è che ora la stazione non produce risorse finali, come devo fare?

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Andy392
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Post by Andy392 » Sun, 7. Jul 13, 23:10

Per avviare la produzione della stazione io ho sempre usato

Code: Select all

<RefObj> factory production task: on=<Var/Number>
mettendo come var/number TRUE.
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