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nrm1339
Joined: 19 Jun 2012
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Posted: Fri, 29. Jun 12, 17:07 Post subject: |
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Ahoi
Vielen Dank noch mal für die tolle Hilfe.
Ich habe den HVT Piloten getauscht, es ist nun ein Fernkaufmann...
Verkauft leider immernoch nicht so richtig meine Waren...
....aber im Einkaufen von meinen eigenen Fabriken ist er super!
Ein paar Dinge habe ich da noch... (liegt wohl an der Spieltiefe )
1. Ich bin jetzt bei den Piraten unbeliebt und kann keine Marineinfanteristen mehr kaufen Bekomm ich das wieder hin?
2. Kann ich meine Stationen verkaufen / abreißen?
3. Gibt es irgendwo eine Liste, wo alle Laserwaffen mit ihren Daten aufgeführt sind? So wie die Raketenliste von Seizwall?
4. Ich finde nirgends eine Anleitung, wie man genau welche Schiffserweiterung benutzt, die meisten sind mir zwar klar, aber einige einfach auch nicht... Hat da jemand was?
5. Ich Habe ein Schiff bespielsweise mit einer Treibstoffreserve von 100 Sprüngen eingestellt. Der nimmt dann auch nur 200 Energiezellen auf...
Was ich nichtmal mit einem kleinen Nova hinkriege... Weiß jemand wie das kalkuliert wird? Würde ja ganz gerne meine Flotte richtig versorgen lassen.
Achja, welche Schiffserweiterung muss der Flottenkommandant haben, damit er die Flotte versorgen lassen kann?
EDIT: Ich finde unendlich Schiffs- und Stationstrümmer, kann ich damit was anstellen?
Lg erstmal vom Dampfer! 
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König Gunther

Joined: 13 Jan 2012 Posts: 436 on topic

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Posted: Fri, 29. Jun 12, 18:05 Post subject: |
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1) ja. wenn du zukünftig ne zeit lang die piraten verschonst und/oder deren missionen annimmst.
marins gibt es auch bei den militärischen außenposten. die sind sogar ein tickchen besser (und teurer) als die söldner der piraten.
2) du kannst sie sprengen. unter menue->kommando, wo man auch den namen ändern kann.
aber vorsicht!...das geht nur wenn man angedockt ist. und dann hast du nur 10 sekunden zeit abzudocken und das weite zu suchen. sonst wirst du auch weggepustet.
wenn du eigene frachter dort noch angedockt hast (oder andere eigene schiffe), so bleiben diese eigenartigerweise verschont.
3) auch bei seizewell
4) Erweiterungen
5) da rätsel ich auch noch.
5b) Versorgungssoftware
6) nö
_________________ Ich spiele TC, aus der Superbox u. mit allen Patches u. noch verbliebenen Fehlern.
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Fallen-Angel

 
Joined: 04 Feb 2004 Posts: 1176 on topic Location: Planet Erde, Sol System

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Posted: Fri, 29. Jun 12, 18:39 Post subject: |
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Jäger = 5 EZ pro gesprungenen Sektor
TS = 10 EZ pro gesprungenen Sektor
TL/M7/M2/1 = 20 EZ pro gesprungenem Sektor
Wenn du auf nem M5/4/3 100 Sprünge einstellst, dann sind das 500 EZ die in den Frachtraum müssten.
Bei nem TS sind schon 5000 EZ, bei GKS dann schon 10000 EZ.
Schiffe die an einer Station andocken füllen ihren Vorrat an EZ automatisch auf sofern genug EZ in der Station vorhanden sind.
Wie es mit Trägerschiffen aussieht weiß ich grad nicht mehr aus dem Kopf, lässt sich aber leicht durch ein Experiment rausfinden ..
Und für die Versorgung brauchst du auf dem Schiff welches als Versorger fungieren soll nicht nur die Versorgungssoftware sondern auch einen Transporter!
_________________ Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ... |
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König Gunther

Joined: 13 Jan 2012 Posts: 436 on topic

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Posted: Fri, 29. Jun 12, 19:52 Post subject: |
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da möchte ich mal eine frage anhängen:
wie kann man herausfinden wieviele sprünge es überhaupt sind von a nach b? ....ohne daß ich das auf der karte abzählen müßte.
_________________ Ich spiele TC, aus der Superbox u. mit allen Patches u. noch verbliebenen Fehlern.
*modified* |
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Fallen-Angel

 
Joined: 04 Feb 2004 Posts: 1176 on topic Location: Planet Erde, Sol System

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Posted: Fri, 29. Jun 12, 20:50 Post subject: |
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hm Ich kenne keine andere Möglichkeit als es auf einer Karte zu abzuzählen ..
Auf der Ingame Karte, die man aufmacht wenn man den Sprungantrieb aktiviert, wird ja die Reichweite mit den aktuellen EZ angezeigt als weiß blinkende Markierung. In dem Info Fenster rechts wird auch die Anzahl der verbrauchten EZ angezeigt.
Persönlich habe ich immer eine ausgedruckte Karte (von Alex Corvis) beim Spielen neben mir liegen. 
_________________ Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ... |
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nrm1339
Joined: 19 Jun 2012
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Posted: Fri, 29. Jun 12, 23:46 Post subject: |
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Danke, Danke
@ Fallen-Angel (und 5.):
Das habe ich auch erkannt, daher wundere ich mich, dass meine Frisch gekauft und ausgestattee Flotter Mistral Superfrachter (also TS mit 10EZ pro Sprung) bei 100 eingestellten Sprüngen nur 200 EZ bekommt, wenn ich sie über "Flotte versorgen" betanke
Und sehe ich das Falsch, oder müssten es bei TS 1000 und bei GK 2000 EZ sein?
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König Gunther

Joined: 13 Jan 2012 Posts: 436 on topic

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Posted: Sat, 30. Jun 12, 01:01 Post subject: |
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die karte gefällt mir, auch wenn man dafür ne lupe braucht.
ich habe eine mit excel erstellt (nicht ganz fertig). auf 6 seiten. 
_________________ Ich spiele TC, aus der Superbox u. mit allen Patches u. noch verbliebenen Fehlern.
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Fallen-Angel

 
Joined: 04 Feb 2004 Posts: 1176 on topic Location: Planet Erde, Sol System

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Posted: Sat, 30. Jun 12, 01:33 Post subject: |
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| nrm1339 wrote: |
...
Und sehe ich das Falsch, oder müssten es bei TS 1000 und bei GK 2000 EZ sein? |
Natürlich .. War heute viel zu warm zum Kopfrechnen .. 
_________________ Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ... |
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nrm1339
Joined: 19 Jun 2012
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Posted: Wed, 4. Jul 12, 08:30 Post subject: |
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Ahoi Genossen!
Oh, ja, die Hitze bringt mich auch um, Gott sei Dank funktioniert die Klimaanlage!
Also, nochmal auf mein HVT Problem zurück zu kommen....
Es klappt bei mir irgendwie auch nicht mit anderen Stationen...
Ich nehme einen schon trainierten Logistiker, stelle den HVT auf Waren usw. ein und drücke dann "Starte Handelsvertretung" danach hat er, wenn überhaupt nur "HVT in bereitschaft", teilweise auch nur "Kein".
Irgendwelche Ideen? :/
2. Ich bin gerade bei der Xenon J Mission....
Meine Marines, sterben immer, liegt wohl an den geringen Kampfrängen.
Wie kann ich die Kampfränge trainieren? Irgendwie finde ich nur Hacken usw.
Die Kaufbaren Marines in den Stationen haben Grundlegen schlechte Kampfwerte, kann ich die durch versorgung der Station mit z.B. den Handfeuerwaffen "pushen"?
Achja, die Karten sind Top, habe schon die für AP, aber ich denke ich werde TC wohl auch noch spielen....
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König Gunther

Joined: 13 Jan 2012 Posts: 436 on topic

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Posted: Wed, 4. Jul 12, 14:00 Post subject: |
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| nrm1339 wrote: |
| Ich nehme einen schon trainierten Logistiker, stelle den HVT auf Waren usw. ein und drücke dann "Starte Handelsvertretung" danach hat er, wenn überhaupt nur "HVT in bereitschaft", teilweise auch nur "Kein". |
ein logistiker ist kein händler.
bei mir war es jedenfalls so, als ich ein chef-logistiker als händler losschicken wollte, er wieder als lehrling anfing.
_________________ Ich spiele TC, aus der Superbox u. mit allen Patches u. noch verbliebenen Fehlern.
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nrm1339
Joined: 19 Jun 2012
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Posted: Wed, 4. Jul 12, 14:12 Post subject: |
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Bei mir steht dann Fernkaufmann.
Ist es vielleicht ein Bug, dass er dann trotzdem die Einstellungen des Lehrlings hat?
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König Gunther

Joined: 13 Jan 2012 Posts: 436 on topic

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Posted: Wed, 4. Jul 12, 15:35 Post subject: |
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kann ich nicht sagen.
bei mir wurde er definitiv wieder zum lehrling. kann mich noch gut erinnern, daß ich mich tierisch darüber ärgerte, einen guten logistiker hergegeben zu haben.
seither vermeide ich es tunlichst, die berufe zu vermischen.
_________________ Ich spiele TC, aus der Superbox u. mit allen Patches u. noch verbliebenen Fehlern.
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Eisenkalle
 
Joined: 20 Aug 2007 Posts: 1903 on topic

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Posted: Wed, 4. Jul 12, 17:21 Post subject: |
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| nrm1339 wrote: |
2. Ich bin gerade bei der Xenon J Mission....
Meine Marines, sterben immer, liegt wohl an den geringen Kampfrängen.
Wie kann ich die Kampfränge trainieren? Irgendwie finde ich nur Hacken usw.
Die Kaufbaren Marines in den Stationen haben Grundlegen schlechte Kampfwerte, kann ich die durch versorgung der Station mit z.B. den Handfeuerwaffen "pushen"?
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Ist das eine Mission von AP?
Xenon sind besonders hart zu entern.
Du benötigst für ein Xenon Schiff Elite Marines.
Elite Marines = Alle Fähigkeiten 100% (ALLE!) und am Besten noch 21 Stück.
Scirocco bei OTAS kaufen ist dafür am Besten geeignet, da Sie bis 30 Marines fassen kann.
Die Marines die du hast, musst du besonders im Kampf trainieren.
Also viele Schiffe entern, um die Kampffähigkeit zu steigern.
Die Übrigen Fähigkeiten kannst du ja an einigen Stationen trainieren lassen (gegen Credits).
Zum HVT:
Setzte einfach mal alle Einstellungen komplett zurück.
Dann konfiguriere noch einmal neu.
Du musst ja im Prinzip nur die Energiezellen/Notsprung etc. Einstellungen vornehmen.
Zusätzlich noch mit welchen Produkten er handeln soll und ob er das Stations-/Globalkonto belastet, einstellen.
_________________ At first I was like... But then... Get 3 coffins ready! Before you ask: Mistral Tycoon is my TM!
Poisoned Paranid Start (X3TC): Take a joyride in a Hyperion Vanguard (250.3m/s)! VANILLA Updated 2012-04-02 (new mediafire link)
Enjoy my loading screens HERE (DE/EN)! update 2012-07-06 (removed older ones, will be replaced soon)
Last edited by Eisenkalle on Wed, 4. Jul 12, 18:01; edited 1 time in total |
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nrm1339
Joined: 19 Jun 2012
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Posted: Wed, 4. Jul 12, 18:00 Post subject: |
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Ah, super vielen Dank.
Ja, ist eine AP Mission... sry.
Ich hab schon 2 Sciroccos, mit je 30 Marines
Bin auch fleißig am Ausbilden, allerdings wusste ich nicht, wie man die Kampfkräfte steigert.
Super, dann habe ich wohl wieder erstmal paar Tage etwas zu tun! 
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nrm1339
Joined: 19 Jun 2012
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Posted: Thu, 5. Jul 12, 18:32 Post subject: |
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Joa, ich bins dann mal wieder, also: Sers!
Marine Training läuft. Stop.
Werde Übungsziele wie Arena, Casinos, Hospitalschiffe benutzen. Stop. (Ich hoffe ich kann danach den Rang wieder steigern)
Will mir nebenbei noch eine Springblossom kapern. Stop.
Problem ist... die ist zu schnell, da bekomme ich niemals die Schilde runter Nee Idee, wie ich das bewerkstellige?
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