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[TC-AP] Idea megacomplesso per QG?
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Khrauser





Joined: 07 Feb 2010



PostPosted: Thu, 8. Mar 12, 00:21    Post subject: [TC-AP] Idea megacomplesso per QG? Reply with quote Print

Salve a tutti gente! ormai di questo forum, me ne sono innamorato ahah! Razz
Sto tentando di creare un megacomplessone che serva a autoprodurre tutto quello che serve per il QG
Rotoli di Rimes
Schede per Computer
Microchip
Cristalli
Celle
Teladianium
Olio Rastar
Wafer di Silicio
e tutto il resto ... secondo voi è possibile crearne 1? e se si dove? (considerando che parto da pacificatore Argon Aldrin non è disponibile tra le mie opzioni Oops)

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-Dna-
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Moderator (Italiano)

MEDALMEDALMEDAL

Joined: 03 Jan 2005
Posts: 15098 on topic
Location: Ticino (Svizzera)
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PostPosted: Thu, 8. Mar 12, 00:24    Post subject: Reply with quote Print

Dipende tutto dagli asteroidi, quindi o Sentiero Selvaggio o Miniere della Fortuna.

Ricorda che puoi anche riciclare le navi al QG per recuperare parte delle risorse, costa meno e rallenta molto meno il gioco Razz


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steganox



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 14 May 2010
Posts: 1089 on topic
Location: Castelfidardo (tra Cuore del Regno e Porto della Regina)
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PostPosted: Thu, 8. Mar 12, 01:24    Post subject: Reply with quote Print

comunque a meno che non metti il qg in produzione continua non serve un mega complesso .. io ho aggiunto 4/5 fabbriche dei vari prodotti richiesti ai miei complessi esistenti ed ho il qg sempre carico di materiale e lo rivendo anche .. se anche producessi un aran che ti succhia tutto il magazzino avrai tantissimo tempo per rimpinzarlo prima di poter prosurre qualcosa d'altro Very Happy

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Khrauser





Joined: 07 Feb 2010



PostPosted: Thu, 8. Mar 12, 11:52    Post subject: Reply with quote Print

mmm grazie ad entrambi... provo a unire le 2 idee

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Poverinus





Joined: 31 May 2005
Posts: 3855 on topic
Location: PoverinCorp HQ
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PostPosted: Thu, 8. Mar 12, 14:10    Post subject: Reply with quote Print

Volendo, puoi sempre usare i logistici per collegare le miniere (sparpagliate volendo anche in più settori) e il tuo / i tuoi complesso/i. Tuttavia esamina con attenzione quello che vuoi realmente produrre, se non altro perchè il numero di asteroidi presenti nell'universo è finito e questo rappresenta un limite allo sviluppo delle stazioni del giocatore (per fortuna, aggiungerei!).
Parti col presupposto che il wafer di silicio sia la vera risorsa che fa funzionare tutto. Wink


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