Blasting gelatin wrote: avranno anche qualche beta tester che sensa mezzi termini gli dice che stanno facendo una cretinata no?
avvenne per X3 con i cockpits...il risultato fu che vennero rimessi tramite mod dopo molte fatiche.
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Blasting gelatin wrote: avranno anche qualche beta tester che sensa mezzi termini gli dice che stanno facendo una cretinata no?
Bah, continua a sembrarmi strano. Un incrociatore (dal punto di vista navale) viene progettato per essere un incrociatore; non è che aggiungendo una batteria di cannoni da 343 mm ad un rimorchiatore questo diventa una nave da guerra...sebashaw wrote:E qui sta il tuo errore.dony93 wrote:Per la ISS è diverso. Cioè, passare da un TS (minuscolo) ad un M2 (enorme) sarebbe praticamente cambiare nave, non "farla evolvere". Non so perché ma non digerisco l'idea...poi magari sarà bella come cosa
Quando si parla di nave customizzare la nave non si parla di farle cambiare classe.
Innanzitutto devi dimenticarti delle classi di navi intese come stazza, questa è roba vecchia da lasciare in pasto alle capre.
D'ora in poi (per qual poco che han detto) M1, M8, TP e TS saranno le denominazioni d'uso della nave.
Hai la nave, e ci puoi mettere diversi moduli a bordo.
Puoi riempirla di moduli di trasporto, e qui diventa un TS, o anche un TL.
Oppure puoi metterci dentro moduli con batterie laser aggiuntive, qui diventa un incrociatore.
Oppure, dotarla di hangar, e diventa una carrier.
O mixare il tutto in base alle tue esigenze.
Vatti a rileggere gli esempi che facevo col Caiman.
La nave credo proprio rimarrà grande uguale, ma sarai tu a decedere come gestire lo spazio interno, quando dedicare al trasporto passeggeri, quanto alle latre cose.
Sempre che sia così, questa è solo la mia ipotesi più probabile, ma credo proprio che sarà come un Roge Trader rpg.
hai ragione, e sono daccordo. ma dopo tutti questi anni è dura mollare l'abitudinarietà dei termini . Ci vorrà un pò, e soprattutto qualche news e qualcosa di tangibile-Dna- wrote:Continuate a pensare con le direttive navali di Terran Conflict. Dimenticatevele! Non vedrete più nessuna Corvetta, Fregata o Incrociatore o chicchessia. Ora avrete voi una nave personale che farà da base mobile, più simile ad una Carrier di X2 (potrete portare i droni-TS) con la posibilità di ampliare la potenza di fuoco con nuove torrette, gli scudi con nuovi generatori eccetera, e dall'altro lato avrete la possibilità di ottenere e comandare delle capital (con anche loro i loro potenziamenti e le loro caratteristiche). In più non avrete dei semplici caccia da pilotare ma dei droni pesante dalle caratteristiche di caccia; dei droni-TS e minerari dalle caratteristiche di TS.
Hanno rivoluzionato tutto, quindi è inutile continuare a parlare delle classi di TC: se ci saranno ancora con i loro nomi, avranno un nuovo significato.
(e pensare che tutto questo lo aveva detto Bernd alla GamesCon).
Perdonami -Dna-, però se una nave è "votata all'attacco pesante" perché armata di cannoni di ogni tipo, poco importa se la si chiama Destroyer, Incrociatore, Cannoniera, M2, M19862145 o quello che ti pare.-Dna- wrote:Continuate a pensare con le direttive navali di Terran Conflict. Dimenticatevele! Non vedrete più nessuna Corvetta, Fregata o Incrociatore o chicchessia. Ora avrete voi una nave personale che farà da base mobile, più simile ad una Carrier di X2 (potrete portare i droni-TS) con la posibilità di ampliare la potenza di fuoco con nuove torrette, gli scudi con nuovi generatori eccetera, e dall'altro lato avrete la possibilità di ottenere e comandare delle capital (con anche loro i loro potenziamenti e le loro caratteristiche). In più non avrete dei semplici caccia da pilotare ma dei droni pesante dalle caratteristiche di caccia; dei droni-TS e minerari dalle caratteristiche di TS.
Invece il male c'è! Se tu scrivi quella maledetta sigla "M2" la gente non va a pensare incrociatore, ma associa la nave all'M2 di Terran Conflict. E fin che si parla di M2 o M1 tutto va bene, sono simili; ma quando si inizia a dire "la nave la personalizzi come vuoi e trasformi un M7 in un M2 e con un hangar in un M1 e poi se vuoi togli le torrette e hai un TL con più carico" il concetto implode su sé stesso e si inizia a vedere un Tiger grosso con delle torrette e lo si cerca di paragonare ad un Python per poi finire con il dire "non è possibile".The_Lost_Marauder wrote:Perdonami -Dna-, però se una nave è "votata all'attacco pesante" perché armata di cannoni di ogni tipo, poco importa se la si chiama Destroyer, Incrociatore, Cannoniera, M2, M19862145 o quello che ti pare.-Dna- wrote:Continuate a pensare con le direttive navali di Terran Conflict. Dimenticatevele! Non vedrete più nessuna Corvetta, Fregata o Incrociatore o chicchessia. Ora avrete voi una nave personale che farà da base mobile, più simile ad una Carrier di X2 (potrete portare i droni-TS) con la posibilità di ampliare la potenza di fuoco con nuove torrette, gli scudi con nuovi generatori eccetera, e dall'altro lato avrete la possibilità di ottenere e comandare delle capital (con anche loro i loro potenziamenti e le loro caratteristiche). In più non avrete dei semplici caccia da pilotare ma dei droni pesante dalle caratteristiche di caccia; dei droni-TS e minerari dalle caratteristiche di TS.
La funzione rimane quella; se poi per comodità è più facile usare una sigla che facilita il concetto non ci vedo niente di male.
Lord Revan wrote:
In breve, pensate a quante cose belle potranno esserci piuttosto di quelle che avete paura vengano tolte...
ho capito il concetto che vuoi esprimere ma vai tranquillo che a rendere la bismark o qualsiasi altra corazzata una temibile nave da battaglia non erano i cannoni se non in minima parte.ma Perché?! Se io prendo una nave da crociera e ci monto su i cannoni della bismark, avrò una nave da guerra che certo non passa le settimane a far visitare i fiordi della Norvegia a qualche ingenuo turista...
è normale questo atteggiamento...quando si è innamorati di un tipo di gioco si teme che lo rovinino.Vi giuro che mi sto sforzando di capire il vostro punto di vista ma davvero, mi lascia basito l'atteggiamento che vedo verso le novità e le migliorie (a mio parere) che stanno apportando al genere.
Ma guarda che non è una patch obbligatoria con aggiornamento manuale che si installa da sola cancellando ogni traccia di Terran Conflict dall'universo; è un gioco nuovo. I vecchi capitoli rimangono e (forse) riceveranno degli altri aggiornamenti.Blasting gelatin wrote:è normale questo atteggiamento...quando si è innamorati di un tipo di gioco si teme che lo rovinino.Vi giuro che mi sto sforzando di capire il vostro punto di vista ma davvero, mi lascia basito l'atteggiamento che vedo verso le novità e le migliorie (a mio parere) che stanno apportando al genere.
O.OBlasting gelatin wrote: per catturare più utenza basta che semplifichino la parte gestionale, facciano una vera trama e garantiscano tanta azione dogfighting e libertà di esplorare sistemi mozzafiato.
il successo è garantito.
Sono tutti sul mio blog, secondo link in firmasebashaw wrote:Ma soprattutto: quali altre fazioni?
E' stato detto qualcosa in proposito? [non c'ho voglia di andarmia ripescare gli articoli splendidamente tradotti da DNA!]