[X3TC] A l'abordage ! (TUTOS et VIDEOS)

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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bernoud
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[X3TC] A l'abordage ! (TUTOS et VIDEOS)

Post by bernoud » Thu, 14. Jul 11, 15:19

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Sous ce titre évocateur se cache l'ensemble de mes activités en jeu et en vidéo, et pas seulement la capture de vaisseaux ! (ma signature devenait trop longue). Ainsi, afin de fédérer l'ensemble de mes interventions, ce sujet rassemblera tout ce qui semble être utile non seulement aux débutants, mais aussi aux plus aguerris. Il sera mis à jour régulièrement au cours du temps. Toutes les informations émanent de parties en VANILLA, sans mod ni script, c'est à dire sans tag "modified".

Si vous êtes vous aussi un puriste, je vous recommande les mods qui n'altèrent pas votre statut et donc pas de tag *** modified. Certains vous permettront de fluidifier un peu vos parties. Il s'agit de List of Vanilla safe mods.

Tutoriaux : Astuces diverses :Abordages : Vidéos d'abordages de vaisseaux :
Last edited by bernoud on Sun, 11. Nov 12, 16:15, edited 27 times in total.
A l'abordage ! est le sujet réunissant tutoriaux et vidéos d'abordages de vaisseaux !
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Naucha
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Post by Naucha » Fri, 15. Jul 11, 10:44

Ça a l'air tellement simple quand c'est toi qui le fait ><

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bernoud
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Post by bernoud » Fri, 15. Jul 11, 11:23

Entraines-toi ;) Ca viendra rapidement avec le temps. J'ai longtemps galéré (plus de 6 heures avec un TP pour capturer l'Orque du plot QG !) avec les abordages, et avec le Cobra j'ai été soulagé :)

Tu vas voir pour les Xenons Q, c'est nettement plus sportif et dynamique :p

Je viens de l'ajouter. La première vidéo était trop téléphonée, j'ai préféré la mettre après la 2e.
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Naucha
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Post by Naucha » Fri, 15. Jul 11, 13:35

bernoud wrote:Entraines-toi ;) Ca viendra rapidement avec le temps. J'ai longtemps galéré (plus de 6 heures avec un TP pour capturer l'Orque du plot QG !) avec les abordages, et avec le Cobra j'ai été soulagé :)

Tu vas voir pour les Xenons Q, c'est nettement plus sportif et dynamique :p

Je viens de l'ajouter. La première vidéo était trop téléphonée, j'ai préféré la mettre après la 2e.
En fait, je n'arrive même pas à capturer de vaisseaux plus basiques (TP, TM, M6) pour entrainer mes soldats en combat. C'est de là que vient mon gros problème, je crois ^^

PSCO1
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Post by PSCO1 » Fri, 15. Jul 11, 14:04

Excellent ! Je vais enfin peut etre comprendre cette phase du jeu ^^

Bonne initiative bernoud, tres interressant, merci !

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peroxyde
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Post by peroxyde » Fri, 15. Jul 11, 16:02

Tient t'es de retour toi?
Ah non il va encore modifier tout les intérieurs! ^^
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PSCO1
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Post by PSCO1 » Fri, 15. Jul 11, 19:38

Mais non je suis plus là vous m'avez pas vu, je disparais :D

(j'aurais pas du poster ici tiens ^^)

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bernoud
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Post by bernoud » Sat, 6. Aug 11, 18:43

Mise à jour d'un grand nombre d'astuces et de vidéos.
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draenn
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Post by draenn » Tue, 9. Aug 11, 20:08

Vous qui avez l'air bien doués ;) Pouvez-vous m'expliquer svp comment faire pour que les npcs abandonnent leurs vaisseaux ?

Est-ce que c'est lié aux grades par exemple ? Genre si on n'a pas atteint tel grade en combattant il est impossible de prendre un M3 ?
Dans le manuel ils disent qu'il faut détruire son bouclier, mais comment faire ? faut-il tapper à un endroit particulier des vaisseaux ? utiliser une arme spéciale ?

Dans ma première partie j'ai jamais réussis à obtenir les vaisseaux que je voulais, c'était vraiment aléatoire et rare qu'un npc abandonne son vaisseau.

Et comment sait-on qu'un vaisseau est abandonnable par son pilote ou qu'au contraire il n'est abordable qu'avec des marines ?

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Post by Geek » Tue, 9. Aug 11, 20:24

Attention à ne pas tout mélanger !

Les petits vaisseaux (chasseurs, M8, TP, TS) doivent être capturés en leur tirant dessus et c'est aléatoire.
Les gros vaisseaux (TM, TL, M6 et +) doivent être abordés à l'aide de marines.
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Post by VIP221 » Fri, 12. Aug 11, 20:05

Est-ce qu'on peut aborder l'Ozias facilement ? Quelle est la meilleure tactique ? Je l'avais analysé une fois (illégal) et il était rempli de soldats !

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Post by Geek » Fri, 12. Aug 11, 20:51

Si mes souvenirs sont bons, c'est un vaisseau de la campagne Goneur, donc non abordable.
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Post by VIP221 » Sun, 14. Aug 11, 21:48

P..... quel dommage, il est vraiment trop beau, sa capacité de soute et les 12 vaisseaux qu'il peut embarquer ! Quel gâchi !

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Post by bernoud » Mon, 15. Aug 11, 21:01

J'ai constaté en jouant à un mod, XRM, et en démarrant une partie "Xenon", le P6 que je pilotais me permettait de capturer plus de vaisseaux que tout autre navire.

L'explication tient du fait que ce P6 est équipé à la base d'armement frontal faisant beaucoup de dommages au bouclier et très peu à la coque.

J'en conclu que pour capturer efficacement des vaisseaux, il faut rapidement faire descendre le bouclier, et lentement la coque.
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Zaadum
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Post by Zaadum » Wed, 21. Dec 11, 10:38

C'est un petit déterrage, mais je voudrais remercier les auteurs des tutos pour l'abordage. C'est vraiment nickel ! :thumb_up:

La seule info que j'ai cherché c'est Geek qui la donne dans un des nombreux posts. Pour entrainer ses soldats rien ne vaut les vaisseaux civil de type Casino, Hopital, etc., de type TL (mais qui s'affiche en vaisseau civil).

Ca m'a permis d'entrainer mes 15 (1er) soldats sans pertes. Avec les 8 meilleurs et en suivant le tuto à la lettre j'ai mon 1ER ARAN ! :)

Encore merci à tous. :wink:

La prochaine étape, la capture de vaisseaux capitaux, mais pour cela mes soldats doivent terminer leur formation en compétence de base.
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Zaadum
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Post by Zaadum » Thu, 5. Jan 12, 09:46

Encore une info, que j'arrivais pas à trouver. J'ai eu ma réponse hier...

Les barges d'abordage fonctionne très bien dans la capture de M6.
Hier, j'ai enfin, trouvé le Prototype Centaure Lourd et l'Hyperion Avantgarde.

Capturé tous les deux avec la technique du M7M avec des missiles et des barges. Pour le Centaure RAS. Facile (attention à pas envoyer trop de missile fléau. Il ne recharge pas ses boucliers rapidement).

Par contre, pour l'Hyperion, plus difficile. J'ai du recharger plusieurs fois pour que ma barge passe entre ses tirs de laser. Il faut bien protéger avec des missiles Fléau pour occuper ses lasers. Pas, forcément, besoin d'être à bout portant.

Cerise sur le gâteau, j'ai capturé un Agamemnon qui se baladait dans le coin.
Aucune difficulté.

L'Agamemnon avec 9 soldats 5*
L'Hyperion avec 5 soldats 5*
Le Prototype Centaure Lourd avec 5 soldats 5*

Pour les deux M6 j'ai pas pris le risque de perdre une barge. J'ai envoyé le minimum. Mais, il y a des risques de perte de soldat. Ca passe à 5, mais avec des recharges de partie. Pour être bien il faudrait 10 soldats.

La technique de Bernoud est vraiment géniale et marche à tous les coups. Depuis que j'ai commencé ma carrière de pirate (il y a deux semaines), j'ai capturé :

10 TL civil (pour entrainer les soldats au combat)
4 M1 (2 Aran, Galion, Odin)
3 M2 (Akuma, Brigantine, Tyr)
1 M7 (Agamemnon)
2 M6 (Hyperion Avantgarde, Prototype Centaure Lourd)

J'ai suivi scrupuleusement le tuto et regardé les vidéos.
Il me manque plus que la capture de vaisseaux Xénon.
Mais pour ça, je dois attendre encore. J'ai 25 soldats en entrainement.
C'est la partie la plus longue. Alors, si vous voulez devenir un pirate, il faut le prévoir longtemps à l'avance. Histoire d'avoir des soldats pas trop mauvais.
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bernoud
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Post by bernoud » Sat, 14. Jan 12, 22:09

Oui Zaadum, une carrière de pirate ça se planifie longtemps à l'avance, et je dirais même, ça se construit.

L'étape suivante en témoigne, puisque pour aborder les xénons, il faut soit une très bonne logistique commerciale et prévoir l'achat des missiles adéquats, soit une bonne organisation de fabricant et prévoir les usines nécessaires.

A chacun sa voie. Dans tous les cas, prévoir dés le début de partie d'entrainer les soldats où qu'ils se trouvent, à partir de 2 étoiles en combat. Le reste, c'est vous qui gérez, c'est ça l'effet "X" ^^

Vivement Rebirth. D'ailleurs j'ai fait l'impasse sur SWG:TOR dans l'optique de Rebirth. On ne se refait pas quand on a gouté à X. Le reste est juste ... insipide (eve inclu).

Ca serait bien si d'autres personnes pouvaient faire des vidéos (en FR). Ca donnerait une autre optique ... Je serai le premier intéressé.
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bernoud
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Post by bernoud » Sat, 14. Jan 12, 22:54

Pour relancer un peu le sujet, quel vaisseau aimeriez-vous que j'aborde en vidéo ? Et avec quelle technique ?

Un défi ?
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Zaadum
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Post by Zaadum » Sun, 15. Jan 12, 11:06

Pas de soucis pour faire des vidéo. J'attendrai juste que j'ai plus de marines pour être plus tranquille lors des abordages. avec mes 11 marines c'est juste. Faut recharger parfois.

Moi, j'ai pris la voie des complexes de fabrication de missiles.
J'ai 1 complexe auto-suffisant qui a 2 usines de missile Fléau et 1 usine de missile Lourd Hammer.
Et 1 autre complexe auto-suffisant qui 2 usines de missile Fléau et 1 usine de missile Tomahawk.
Il y a que les barges d'abordage que j'importe avec un TS en mode CAG.

J'utilise pas tout à fait la même technique que toi. Je fais tout au M7M. Sauf la couverture au M2 qui peut-être nécessaire en secteur hostile.
Je fais le ménage au missile Fléau et après je me concentre sur le vaisseau à capturer. Si la cible est plus rapide que moi, j'utilise ta technique d'accrochage.

Pour les TL, le Ryu par exemple, je fais pareil que pour les autres vaisseaux. A distance, par contre faut bien protéger les barges avec des missiles Fléau et ça passe nickel.

Pour les tuto, faudrait faire un truc qui commence dès le début avec des marines qui sortent tout juste de leur formation pour montrer comment on fait pour monter une bonne équipe.

Une autre vidéo ? La capture de M6 avec barge et sans barge. J'avoue sans barge j'ai du mal... :oops: :P

Je vous donne des news dès que mon musé aura acquis des vaisseaux Xénons.
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Post by kilrathy » Mon, 16. Jan 12, 13:41

bernoud wrote:Pour relancer un peu le sujet, quel vaisseau aimeriez-vous que j'aborde en vidéo ? Et avec quelle technique ?

Un défi ?
Un Xénon PX :P Déjà c'est dur à trouver et à aborder c'est un bon défi :wink:

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