<RetVar> = <RefObj> get number of resources per cycle of ware <Var/Ware>

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<RetVar> = <RefObj> get number of resources per cycle of ware <Var/Ware>

Post by X2-Illuminatus » Fri, 1. Apr 11, 20:05

<RetVar> = <RefObj> get number of resources per cycle of ware <Var/Ware>


<RetVar> = A variable where the requested information is stored.
<RefObj> = The factory, which needs <Var/Ware> as a resource.
<Var/Ware> = The resource, you want to know its amount of for one production cycle of <RefObj>.


This returns the amount of the as <Var/Ware> selected ware, that is needed as a resource by the as <RefObj> selected factory for one production cycle.


Example:

$ware = Energy Cells
$station = get player tracking aim
$number = $station -> get number of resources per cycle for ware $ware
write to player logbook: printf: fmt='%s needs %s units of %s per cycle.', $station, $number, $ware, null, null
return null

This checks how many Energy Cells the current player target factory needs per cycle.


Related Commands:

<RetVar> = <RefObj> get number of products per cycle


Command Location:
  • »» Trade Commands
    • »» for Stations
      <RetVar> = <RefObj> get number of resources per cycle of ware <Var/Ware>

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Post by X2-Illuminatus » Mon, 2. May 11, 20:02

<RetVar> = <RefObj> get number of resources per cycle of ware <Var/Ware>


<RetVar> = Eine Variable, in der die geforderte Information gespeichert wird.
<RefObj> = Die Fabrik, die <Var/Ware> als Ressource benötigt.
<Var/Ware> = Die Ressource, deren Menge, die für einen Produktionszyklus von <RefObj> benötigt wird, du wissen möchtest.


Dies gibt die Menge der als <Var/Ware> ausgewählten Ware zurück, die als Ressource von der als <RefObj> ausgewählten Fabrik für einen Produktionszyklus gebraucht wird.


Beispiel:

$ware = Energiezellen
$station = get player tracking aim
$number = $station -> get number of resources per cycle for ware $ware
write to player logbook: printf: fmt='%s benötigt %s Einheiten von %s pro Zyklus.', $station, $number, $ware, null, null
return null

Dies überprüft, wie viele Energiezellen von der als vom Spieler aktuell erfassten Fabrik für einen Zyklus gebraucht werden.


Verwandte Befehle:

<RetVar> = <RefObj> get number of products per cycle


Zu finden unter:
  • »» Trade Commands
    • »» for Stations
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