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[TC] blocco respawn totale , é possibile ?
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MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Wed, 23. Feb 11, 02:36    Post subject: [TC] blocco respawn totale , é possibile ? Reply with quote Print

salve a tutti , credo sia il mio primo post in questo forum , e avrei la domandina del titolo , é possibile bloccare il respawn in tutto l universo x e magari rendere distruttibili le cose indistruttibili e nient altro ??? Twisted Evil
esiste un mod per questo ?

thx Smile


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KIBIUSA



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 27 Aug 2005
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PostPosted: Wed, 23. Feb 11, 14:46    Post subject: Reply with quote Print

In X3 qualcosa di simile, se non sbaglio, esisteva e serviva apposta per "Svuotare" i settori troppo pieni.
Ora non so se tu riesca a trovarlo e non so se vada bene anche per TC ma certa è una cosa, usandolo dava "Modified" Very Happy


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DannyD
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PostPosted: Wed, 23. Feb 11, 16:27    Post subject: Reply with quote Print

non ricordo di aver visto uno script simile, personalmente non l'ho mai ritenuto utile forse è anche per quello che non mi è mai capitato sotto mano. Potrei consigliarti di dare un'occhiata allo script dei [cheat] comunque, giusto per essere sicuro


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MEDALMEDALMEDAL

Joined: 27 Feb 2009
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PostPosted: Thu, 24. Feb 11, 00:11    Post subject: Reply with quote Print

per il modified si lo so , ma ho un disco con win 7 che non uso , é in attesa del nuovo gioco Smile e per TC uso XP , e visto che il nuovo mod mi incuriosisce pensavo di installare anche questo blocca respawn su 7

strano ! credevo che un mod blocca respawn esistesse , quando attaccai il sistema solare seppi che anche qualcun altro lo aveva fatto e addirittura aveva insediato i settori , vi garantisco che da quelle parti c é un respawn mostruoso , appena torna un cantiere escono migliaia di navi in poco tempo "tornano sempre quelle che distruggi "e sono tante alla volta ,senza un mod simile é impossibile tenersi i settori

ok ci vorra solo una pianificazione piu lunga Twisted Evil


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scon100



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 25 Aug 2009



PostPosted: Fri, 25. Feb 11, 14:25    Post subject: Reply with quote Print

Ora mi sfugge il nome c'è un MOD che blocca il respawn costruendo il proprio spazioporto nel settore io l'ho usato in passato e funziona le navi appaiono e spariscono subito.

Piccolo problema con gli Xenon che crea il mod te li fa apparire ovunque anche in settori dove in teoria non ci dovrebbero essere.

Meglio tenersi il respawn

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MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Fri, 25. Feb 11, 16:55    Post subject: Reply with quote Print

scon100 wrote:
Ora mi sfugge il nome c'è un MOD che blocca il respawn costruendo il proprio spazioporto nel settore io l'ho usato in passato e funziona le navi appaiono e spariscono subito.

Piccolo problema con gli Xenon che crea il mod te li fa apparire ovunque anche in settori dove in teoria non ci dovrebbero essere.

Meglio tenersi il respawn

Da come lo descrivi sembra l'Improve Races, però questo mod altera il respawn ma non lo altera.


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MEDALMEDALMEDAL

Joined: 27 Feb 2009
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PostPosted: Fri, 25. Feb 11, 19:40    Post subject: Reply with quote Print

certo se cambia solo la razza delle navi generate non é l ideale Very Happy
io purtroppo per ora sono troppo niubbo su queste cose , mi sto affacciando solo ora in questo universo , credo propio che dovro darmi una letta alle guide Wink
Laughing


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scon100



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 25 Aug 2009



PostPosted: Wed, 2. Mar 11, 16:02    Post subject: Reply with quote Print

Seconfo me ci devono essere un certo numero di Xenon se si scende sotto quella quota TC ne crea altri e siccome nei loro settori non possono essere creati li crea random in vari settori .

Appaiono al centro di un settore random vengono distrutti e ne appaiono altri in un altro settore .

Come quando distruggo tutti e 3 i cantieri Xenon il respawn avviene in contemporanea in tutti e 3 i settori bloccando questo respawn il gioco provvede iin un altro modo.

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