Hi,
die neue Vollversion von MG – v. 3.0 ist da.
Du kannst Dein alten Save benutzen. Am besten in einen Unbekannten Sektor fliegen, und aus Dein Schiff aussteigen.
Es wegschicken, und dann abspeichern mit einer Bergungsversicherung. Alte MG-MOD-Datein entfernen und dann das Mod v. 3.0 installieren. Das Save laden. Sollte allen gut funktionieren.
Um alle Neuerungen zu aktivieren, solltest Du einen Abstecher nach Sektor Königstal machen. Es wird keine Meldung geben.
Was ist neu bei MG-v.3.0 ?
- Allgemeine Änderungen:
- Es wurde das ITS-Cockpit-MOD von „Imp.-“ eingebaut. Damit sind keine externen Cockpits mehr notwendig.
- Das ITS Modulshipbase von „Imp,-“ (Wurde mit eingebunden, aber noch nicht aktiviert.)
- Das X-Tra Ship/Station Pack von „Cadius“ wurde aktualisiert.
- BSG-Schiffe und andere von „markus w“wurde mit eingebunden.
- Modellexpansion: Neue Planeten und Schiffe von „Armankessilol“ wurde mit eingebunden.
- Star Wars-Mod für X3TC von „Kakadu“ und sein Team, wurde mit eingebunden.
- Große Tore und Stationsbody´s von „Noriko Minako“ wurde eingebunden.
- Neue Andockklammern von „mace24de“.
- Neue Schiffe von „mace24de“.
- Neue Schiffe und Stationen von „Lc4Hunter“. (Wurde mit eingebunden, aber noch nicht aktiviert.)
- Drohnen von „Iifrit Tambuur-san.“
- Neues Schiff von „J.L.“. (die Nexus)
- Neues Schiff aus dem „New Worlds“ MOD von „Chaber“ und sein Team. (die Hippolytos)
- Spezifische Änderungen:
- Die Com - Reichweite wurde von 25000 auf 50000 erhöht.
- Die Transporter Reichweite wurde von 5000 auf 8000 erhöht.
- Die Reichweite des Duplex Scanners wurde von 10000000 auf 12000000 erhöht.
- Die Reichweite des Triplex Scanner wurde von 15000000 auf 17000000 erhöht.
- Es wurden neue Sprungtore installiert. Somit sind die Sektoren der Föderation jetzt erreichbar sowie die Sektoren zu Star Wars.
- Die Turret Cockpits wurden komplett geändert.
- Die Völkerwaffenzuordnung überarbeitet.
- Die Raketen Subtypen wurde neu zugeordnet.
- Es wird eine neue Rakete aktiviert:
- Es werden neue Waffen aktiviert:
- der Spare Laser 1,
- der Spare Laser 2,
- die Phasenlaserkanone,
- der Plasmastrahlgeschütz,
- der Triplett-Lasergeschütz,
- die Fusionsstrahlkanone,
- die Autokanone,
- das Strahlgeschütz,
- das Schwere Lasergeschütz,
- Es wird neu Ware aktiviert:
- Mikroorganismen,
- Fisch,
- Saatgut,
- Obst,
- Gemüse,
- Nahrungsmittelrationen,
- Schwarzer Kristall,
- Plutonium,
- Nividium,
- Es wurden neue Fabriken aktiviert:
- Verschiedene Schiffswerften
- Argonen Plasmastrahlgeschütz_Schmiede
- Föderation Kristallfabrik
- Föderation Siliziummine
- Föderation Erzmine
- Föderation Produktionskomplex Mittlere Waffen
- Föderation Produktionskomplex Schwere Waffen
- Föderation Produktionskomplex Schwerer Schild
- Föderation Nahrungsmittel-Produktionsbasis
- Föderation Natur-Habitatsbasis
- Föderation Sonnenkraftwerk
- Neutrale Terracorp Ninidiummine
- Neutrale Hutt-Bases
- Neutrale Ausrüstungsdock
- Paranid Paranidische Anlage zur Nividiumverarbeitung
- Paranid Triplett-Lasergeschütz-Schmiede
- Split Phasenlaserkanone-Schmiede
- USC Fusionsstrahlkanon-Schmiede
- USC HQ
- Xenon Produktionskomplex Schwerer Schild
- Xenon Produktionskomplex Schwere Waffen
- Xenon Sonnenkraftwerk
- Xenon Siliziummine
- Xenon Erzmine
- Jedes Volk hat neue Turret´s bekommen.
- Viele Schiffsfehler bearbeitet.
- Es wurden neue Schiffe aktiviert:
- Argonen Tradizion
- Argonen Cyclops
- Argonen Quasar
- ATF Walhalla XL löst Leviathan XL ab.
- ATF Norne
- ATF Kvasir
- ATF Ägir Aufklärer
- ATF Tyr Aufklärer
- ATF Hoppes
- ATF Floreno
- ATF Walhalla Aufklärer
- Boronen Schwere Hydra Verteidiger
- Boronen Aquata
- Boronen Forseti
- Kha´ak Fregatte Verteidiger
- Kha´ak Fregatte Angreifer
- Neutrale Mistral
- Neutrale Ariadne Superfrachter
- Neutrale KOL
- Neutrale Yt-2400 Sklaventransporter
- Neutrale A-Wing Aufklärer
- Neutrale B-Wing
- Neutrale B-Wing Aufklärer
- Neutrale E-Wing Aufklärer
- Neutrale E-Wing Angreifer
- Neutrale E-Wing Verteidiger
- Neutrale X-Wing Verteidiger
- Neutrale Y-Wing Angreifer
- Neutrale Y-Wing Verteidiger
- Neutrale V-Wing
- Neutrale Jäger Transporter
- Neutrale Jäger Transporter XL
- Neutrale T-47´s „Snowspeeder“
- Neutrale Quasar-Fire – Träger
- Neutrale Liberator – Kreuzer
- Neutrale Nebula – Sternenzerstörer
- Neutrale Mittlerer Gallofree-Transporter
- Neutrale Action-VI
- Neutrale Dreadnought Frachter
- Neutrale HLAF-500
- Neutrale Ebon Hawk
- Neutrale Corellianische Corvette
- Neutrale Bothanischer Angriffs-Kreuzer
- Neutrale Tie-Raumjäger
- Neutrale Tie-Intercopter Aufklärer
- Neutrale Tie-Advanced Aufklärer
- Neutrale Tie-Bomber
- Neutrale Tie-Defender Verteidiger
- Neutrale Tie/D
- Neutrale Acclamator-Kreuzer
- Neutrale Abfangkreuzer
- Neutrale Imperial – II Sternenzerstörer Verteidiger
- Neutrale Super-Sternenzerstörer XL
- Neutrale Eclipse
- Neutrale ARC-170
- Neutrale ARC-170 Angreifer
- Neutrale Delta-7 „Aethersprite“
- Neutrale Imperial – III Sternenzerstörer
- Neutrale Endurance – Flottenträger
- Neutrale Rejuvenator – Sternenzerstörer
- Neutrale Rejuvenator – Sternenzerstörer Angreifer
- Neutrale Raven`s Claw
- Neutrale Imperialer Geleitschiff
- Neutrale Nebulon-B
- Neutrale Galatira Verteidiger
- Paranide Demeter Überlang
- Paranide Schwere Nemesis Verteidiger
- Paranide Patroklos
- Piraten Marodeur
- Piraten Klauenjäger
- Piraten Gallat – Kreuzer Angreifer
- Piraten Gallat – Kreuzer Verteidiger
- Split Puma Angreifer
- Split Puma Aufklärer
- Split Feldschlange
- Split Tiger Verteidiger
- Split Panther Verteidiger
- Split Elefant Militärtransporter
- Split Raptor Verteidiger
- Split Python Verteidiger
- Split Blindschleiche
- Teladi Schwerer Adler Verteidiger
- Teladi Dreadnought
- Teladi Rabe
- Teladi Megalodon Frachter
- Teladi Kormoran
- Teladi Geier XL
- Teladi Pteranodon
- Teladi Pharm
- USC Nexus
- USC Comet
- USC BSG Battlestar CD 73
- USC BSG Battlestar CD 74
- USC BSG Battlestar CC 75 Angreifer
- USC BSG Colonial Viper MK II Frachter
- USC BSG Colonial Viper MK II Verteidiger
- USC BSG Colonial Viper MK II Angreifer
- USC BSG Colonial Viper MK III Angreifer
- USC BSG Colonial Viper MK IV
- USC BSG Colonial Viper MK IV Verteidiger
- USC BSG Colonial Viper MK I
- USC BSG Colonial Viper MK I Verteidiger
- USC BSG Valkyrie CD 75
- USC Nagoyarte
- USC Nagoya
- USC Kleine OWP
- USC Große OWP
- USC Gauntlet
- USC Zyklop
- USC Paracet
- USC Seraphim
- USC Conkept
- Xenon K Verteidiger
- Xenon J Verteidiger
- Xenon PX Verteidiger
- Xenon R
- Xenon Z
- Xenon BSG Cylon Reider MK 1 XL
- Xenon BSG Cylon Reider MK 1 Aufklärer
- Xenon BSG Schwerer Cylon Reider MK 3
- Xenon H Frachter
- Xenon Y
- Xenon S Angreifer
- Yaki Europasco
- Yaki Firespray
- Yaki Schlachtdrache
- Yaki Miy`til
- Bei diesen Schiffen wurde der Body geändert:
- Allianz Moonbaker
- ATF Odin
- ATF Tyr
- ATF Thor
- ATF Fenrir
- ATF Mjöllnir
- ATF Walküre
- ATF Walhalla
- Boronen Marlin
- Feinde Schatten Träger
- Feinde Schatten Zerstörer
- Feinde Schatten Bomber
- Feinde Schatten Jäger
- Feinde Schatten Scout
- Feinde Schatten Scout XL
- Kha´ak Träger
- Kha´ak Zerstörer
- Split Schwerer Drache
- Split Bentus
- Yaki Susanowa
- Yaki Tenjin
- Yaki Tonbo
- Yaki Fujin
- Yaki Shuri
- Yaki Akurei Frachter
- Bei diesen Srationen wurde die Body´s ausgetauscht:
Es gibt einige Schiffe, wie z.B. die Aran, Kolos, Hel, Megalodon, Mobile Piratenbasis, Moonbaker,
Patroklos, Quasar, Shuri, Walhalla XL, Wal XL und Zyklob die mit einer Schiffsproduktionsstraße ausgestattet wurden.
gruss
TGG