EVE-X
Mein derzeitiges Ziel ist es, Schiffe aus EvE Online der Schiffsarmada von X hinzuzufügen.
Ebenfalls möchte ich die Waffen ändern, so dass diese eher EvE-Like sind, das heisst es soll dann Railguns, Blaster, Laser, Projektilwaffen und Raketen geben.
Die Rasse wird bei den normalen Völkerschiffen aus EvE "Terraner" sein, ich habe vor, diese ähnlich den OTAS zu gestalten.
Es wird ebenfalls neue Stationen geben und je nach dem auch neue Waren und Handelsgüter.
Wie und was ich mit den Sektoren vor habe, weiss ich ehrlich gesagt selber noch nicht, das wird sich wohl während der Arbeit ergeben.
- Q Was soll der Mod bieten?
- A In erster Linie soll dieser Mod einfach mal die schönsten Schiffe (subjektive Meinung) aus EVE Online nach X3 bringen.
Weitere Schritte wären, Waffen, Rassen, Stationen, Handelsgüter etc
Was und wie viel, steht noch nicht fest. - Q Machst du diesen Mod alleine oder seid ihr ein Team?
- A Zurzeit bin ich alleine, bin aber sehr froh, dass ich bei Fragen auf die super Community zurückgreifen kann.
- Q Ich hätte gerne Schiff A und Schiff C, Kannst du mir diese einzenl schicken?
- A Können JA, werde ich aber nicht tun.
- Q Hast du die Modelle selber gemacht?
- A Nein. Die Modelle sind allesamt, aus EVE Online.
Selbiges gilt für die Texturen, allerdings musste ich einige Texturen anpassen, sodass diese von X3 auch korrekt dargestellt werden. - Q Du hast die Modelle also aus einem anderen Spiel genommen, ist das nicht Diebstahl von geistigem Eigentum?
- A Nein. Ich habe von den Entwicklern von EVE Online (CCP) eine offizielle Erlaubnis gekriegt, diese Modelle verwenden zu dürfen.
- Q Wie sieht es mit dem Grössenverhältnis aus? Wird es 1:1 wie in EVE sein?
- A Nein, ich habe die Grössen auf X3-Standard angepasst, das heisst, einige Schiffe sind Verhältnismässig kleiner, andere grösser als in EVE dargestellt.
- Q Warum hast du das Grössenverhältnis auf X angepasst und nicht das aus EVE übernommen?
- A Ich habe bewusst die Schiffe an X angepasst, so dass man diese Schiffe problemlos in andere Mods einbauen könnte
- Q Wirst du diesen Mod auch für X3R anpassen, oder wird er auch dort laufen?
- A Nein, ich werde den Mod nicht "absichtlich" X3R fähig machen. Es könnte aber sein, dass der Mod dort funktioniert. Aber ich weiss es nicht, und kann es auch selber nicht testen.
- Q Wie sieht es mit der Kompatibilität aus zu anderen Mods?
- A Der Mod ist noch nicht fertig, so kann ich auch nicht sagen, in wiefern der Mod mit anderen Kompatibel sein wird.
Eines ist sicher: er wird NICHT Kompatibel sein mit anderen MODs die eine eigene TShips beinhalten. - Q CCP... EVE Online... Hast du nen Link zu dennen?
- A Klar Hier Ganz unten sind auch die Rechte und AGBs und Sonstiges
- Q Albion Prelude ist ja erschienen. Wird der Mod auch bei Albion Prelude laufen?
- A Da Albion Prelude eine eigene TShips hat, wird dieser MOD Nicht kompatibel sein zu Albion Prelude.
Vielleicht kann ich aber einige Effekte abkupfern, aber Albion Prelude ist im Moment kein Thema.
>Alle anderen Originalinhalte die aus X stammen unterliegen dem Copyright von EGOSOFT.
>Eine Weiterverwendung dieses Mods oder Teile dieses Mods in einem anderen Community-Mod ist nur mit einer Erlaubnis von CCP und mir gestattet. (Um Klarheit zu schaffen am 3. April 2013 hinzugefügt)
EDIT: Ich habe soeben eine Antwort von CCP erhalten, auf die Anfrage hin, ob ich deren Schiffsmodellen hier vertreten darf.
Kurz gesagt JA, ich darf die Modelle verwenden. Unter der Gewährleistung, dass das Copyright weiterhin bei CCP bleibt und dass ich diesen Mod nicht komerziell vertreibe.
Gallery
[ external image ][ external image ][ external image ][ external image ]
[ external image ][ external image ][ external image ][ external image ]
>>Installation
ACHTUNG!!!
Es wird dringend empfohlen alle alten EVE-X Dateien zu löschen und die neuen zu nehmen.
- Alle 3 Dateien vom Mod herunterladen.
> EVE-X_Datas
> EVE-X_Models
> EVE-X_Textures - Die Cat- und Dat-Files in das Hauptverzeichnis Kopieren (Fake-Patch), ich habe sie bereits nummereiert, anfangen tuen sie bei 15.
- Die Datei im "Scriptortner" in den Ordner Scripts im Hauptverzeichnis kopieren.
- Und spielen
- Problem: Es gibt einen "ReadText"-Fehler.
Grund: Die Textfile wurde nicht geladen. Vielleicht hast du vergessen das script zu installieren, oder du hast die Sprachdatei überschrieben mit einer manuell installierten anderen Datei, oder ein anderer Mod beinhaltet eine Sprachdatie mit dem selben Namen.
Lösung: Stelle sichern, dass das Scriptfile (In der "EVE-X_Datas.zip" mitgeliefert) sich im scriptsordner befindet.
Stelle sicher, dass kein anderer Mod eine Sprachdatei "7200" beinhaltet.
Für die Spielstarts wird die letzte "Page" in der mitgelieferten "0001" file (Page 401900) benötigt.
Wenn du eine bereits editierte 0001-Sprachdatei hast, dann kannst du die gesamte Page 401900 aus meiner 0001_L049.xml in deine reinkopieren und es sollte eigetlich laufen. - Problem: Das "Hangar Array" erscheint nicht.
Grund: Die mitgeliefertet X3_universe-xml wurde nicht geladen.
Lösung: Stelle sicher, dass kein anderer Mod eine eigene universe-Datei mitbringt und auch keine eigens modifizierte universe existiert, welche die aus EVE-X überschreibt. - Problem: Schiffe können weder gekauft, noch per Cheat erstellt werden.
Grund: Es existiert eine andere TShips, welche die aus EVE-X überschreibt.
Lösung: Stelle sicher, dass die TShips mit der höchsten Priorität die mit EVE-X mitgelieferte ist.
Anmerkung: MARS beinhaltet eine TShips für die Goblins, damit sie reparieren können. Damit dieser Mod mit MARS best möglich kompatibel ist, habe ich die Kampfdrohnen MARS-like modifiziert, somit können sie Reparaturlaser benützen. - Problem: Du hast versucht den Mod in Albion Prelude zu installieren.
Grund: Die markannte Stelle im FAQ nicht gelesen.
Lösung: Versuche den Mod in X3TC, aber nicht in AP zu installieren.
Download ist zurzeit nicht verfügbar.
>>Wo gibts die Schiffe zu kaufen:
Um euch die Suche nicht zu sehr zu erschweren, ihr könnt die meisten EVE-Schiffe im letzten unbekannten Sektor der Terraner in einer Station mit dem Namen "Hangar Array" kaufen.
Die Station sieht so aus:
[ external image ]
>>Bugreport
Für einen Bug-Report kopiert ihr bitte folgende im "code"-Tag geschriebene Vorlage und postet diesen dann hier im Thread.
Mit Caps-lock geschriebene in eckiger Klammer stehende Elemente bitte mit den zu meldenden Objekten ersetzen.
Code: Select all
[b][color=#ffbb11]>>Bug-Report:[/color][/b]
[b]Objekt:[/b] [OBJEKTNAME]
[b]Version:[/b] [AKTUELLE VERSION]
[b]Bugbeschreib:[/b] [MÖGLICHST GENAUE BESCHREIBUNG DES FEHLERS]
>>Modifizierte Dateien
- director\start
- L\true\gamestarts
- L\true\start500
- L\true\start501
- L\true\start502
- L\true\start503
- L\true\start504
- L\true\start505
- L\true\start506
- L\true\start507
- maps\x3_universe
- objects\cut\00749
- objects\v\00027
- objects\v\00765
- objects\v\01002
- objects\v\01003
- objects\v\01006
- objects\v\01007
- objects\v\10392
- objects\v\15001
- objects\v\15002
- objects\v\15003
- objects\v\15004
- objects\v\15005
- objects\stations\stations_scenes\others\argon_equiptmentdock_scene
- objects\stations\stations_scenes\others\argon_spacedock_scene
- objects\stations\stations_scenes\others\usc_dock_a_scene
- objects\stations\stations_scenes\others\usc_dock_b_scene
- objects\stations\stations_scenes\others\usc_dock_c_scene
- objects\stations\stations_scenes\others\usc_dock_d_scene
- objects\stations\stations_scenes\others\usc_dock_e_scene
- objects\stations\stations_scenes\others\usc_shipyard_scene
- t\0001-L044
- t\0001-L049
- t\7200-L044
- t\7200-L049
- tex\true\365
- tex\true\407
- tex\true\780
- tex\true\781
- tex\true\796
- types\Bodies
- types\BodyData
- types\Components
- types\Dummies
- types\Effects
- types\Globals (was man erfassen kann, kann man auch scannen)
- types\Jobs
- types\Lensflares
- types\Particles3
- types\TBullets
- types\TCockpits
- types\TFactories
- types\TLasers
- types\TMissiles
- types\TShips
Dieser Mod beinhaltet Objekte aus:
- Race-Turrets von Mace24de
Man möge mir diesen Frevel verzeihen.
Die Homepage zum Mod erreicht ihr über www.thyris-net.ch
Ich werde diesen Post auf dem Laufenden halten und immer wieder Updaten, das aktuelle Datum findet ihr im Titel.
Freundliche Grüsse
Thron