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[GELÖST] Tore durch TOB's ersetzen
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worstl





Joined: 15 Oct 2008
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PostPosted: Mon, 1. Nov 10, 16:54    Post subject: Reply with quote Print

Gut, ich werde es mal testen, und sollte mein Uni dann funktionieren, werde ich nach Absprache mit dem Entwickler meiner Sector Background mod, meine Modifikation hier zum DL anbieten Smile
Danke erstmal für deine Infos Smile Wenn ich die Erlaubnis zum publishen bekomme kommst du 100%ig in die Credits Wink

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worstl





Joined: 15 Oct 2008
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PostPosted: Mon, 1. Nov 10, 20:20    Post subject: Reply with quote Print

Muss ich die Werte in der TGates ändern? Also ich finde in keine der TWares (N, T, M etc) einen Gate bzw. TOB Eintrag... Und in der TGates steht im x3 Editor unter subtype -1.. das verwirrt mich etwas^^

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X3TC-Spieler





Joined: 17 Apr 2009
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PostPosted: Mon, 1. Nov 10, 21:31    Post subject: Reply with quote Print

musst in der Galaxy-Karte bei jedem Tor das Tor in einen Transorbitalen Beschleuniger ändern

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|K.O.S.H.





Joined: 19 Dec 2003
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PostPosted: Mon, 1. Nov 10, 22:36    Post subject: Reply with quote Print

mitm texteditor öffnen und suchen udn ersetzen ist ne gute idee Wink


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worstl





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PostPosted: Tue, 2. Nov 10, 11:27    Post subject: Reply with quote Print

Ja, wie ich das mache ist mir schon klar, es geht aber nun darum wie ich die TOB's dupliziere und als neue Subtypes anlege, um diesen dann das "normale" Tor Modell zu geben. Ich möchte halt nur ganz bestimmte Tore anspringbar lassen und den Rest durch TOB's ersetzen, logischerweise will ich aber nicht dass die TOB's in der Gemeinschaft so aussehen wie die der Terraner. Die Anspringbaren Tore werden dann das Modell der Vergrößerten Sprungtore bekommen Smile

Muss ich denn nun aber die TGates verändern? Und wenn ja, warum haben alle Tore dort den Subtype -1?

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|K.O.S.H.





Joined: 19 Dec 2003
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PostPosted: Tue, 2. Nov 10, 18:53    Post subject: Reply with quote Print

ich würde einfahc die scenen verändern.

nur zur info
es gibt:

tob - nicht anspringbar
normales tor - anspringbar
terraner tor - anspringbar

also entweder die nicht anspringbaren tore (also tobs) sind identisch mit dne terranischen oder einer von beidne hat anspringbare tore.

man kann auch beiden (gemeinschaft und terraner) unterschiedliche anspringbare tore geben.

was leider nicht geht (und was du vorhast) ist beiden unterschiedliche nicht anspringbare tore zu geben.


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worstl





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PostPosted: Tue, 2. Nov 10, 22:30    Post subject: Reply with quote Print

Ich kann also die 4 TOB Subtypes nicht duplizieren und für sie das normale Tor Modell einfügen?

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worstl





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PostPosted: Wed, 3. Nov 10, 16:35    Post subject: Reply with quote Print

Also wenn das wirklich nicht gehen sollte ist das ziemlich besc******!
Der Gemeinschaft wollte ich eigentlich keine Terranerlike Tore verpassen -.- Aber muss ja scheinbar Shocked

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|K.O.S.H.





Joined: 19 Dec 2003
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PostPosted: Wed, 3. Nov 10, 21:40    Post subject: Reply with quote Print

also ich hab - wie gesagt - in meinem mod das gleiche gemacht und keine andere möglichkeit gefunden.


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worstl





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PostPosted: Thu, 4. Nov 10, 11:08    Post subject: Reply with quote Print

Verdammt... ok, dann muss es eben russisch gelöst werden^^ Dann müssen TOB's eben eine neutrale Textur bekommen...

Ich bedanke mich erst mal für die vielen Hilfreichen Hinweise Smile Falls doch jemand eine Möglichkeit kennt Tore unanspringbar zu machen bzw. TOB's zu duplizieren wäre ich für Input mehr als Dankbar Smile

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UniTrader



MEDAL

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PostPosted: Thu, 4. Nov 10, 19:09    Post subject: Reply with quote Print

eine möglichkeit wäre dass du die NSOW-Icons weg lässt und stattdessen gibt es halt für alle unanspringbaren Tore pro Typ nur noch ein Icon (und 3 typen unanspringbarer Tore: Altes Volk, Terraner, TOB)


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X - Rebirth wird kommen.. irgendwann.. und jedes mal wenn jemand frägt wann genau eine Woche später.

Aktuelles Releasedatum (wenn das ursprüngliche Release Neujahr 2013 KW4 2013 gewesen wäre): KW28 2013

danke an: Mairemix, Schrimschrim, ubuntufreakdragon, Sevion, Einheit 101, Trascher, AndyAndy, Eö, Nessus1234, Asteria5, caddman, mich selbst Very Happy, TrInAdE, sniper777, Unbekanntes Feindschiff, Moncada
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|K.O.S.H.





Joined: 19 Dec 2003
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PostPosted: Fri, 5. Nov 10, 00:27    Post subject: Reply with quote Print

wie ginge das?


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worstl





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PostPosted: Mon, 8. Nov 10, 15:06    Post subject: Reply with quote Print

Wir wurden wohl vergessen^^ Ich habe es aber erstmal so gelöst das ich eben nur noch TOB's im Uni habe... Einige Wenige Anspringbare Tore gibt es aber noch, und der Hubplot funktioniert ebenfalls Smile Zumindest kommt man hin Very Happy
Aber das mit den N O W S Icons weglassen würde mich schon mal interessieren... sowas brauchen die Sol Sektoren nicht Very Happy

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Ketraar



MEDALMEDAL

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PostPosted: Mon, 8. Nov 10, 16:35    Post subject: Reply with quote Print

Warum man den HUB haben soll ist aber unlogisch, gibbet ja keine Tore mehr wo man den benutzen kann. Thinking

Naja, jedem das seine.

MFG

Ketraar

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PostPosted: Mon, 8. Nov 10, 17:42    Post subject: Reply with quote Print

im gegenteil.

mit nur wneigen anspringenbaren toren, werdne die strategisch umso wichtiger.

somit steigt auch der wert des hubs!


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