[TC] [X-FF] Fleet Fest Italian - Presentazione Flotte
Moderator: Moderatori per il Forum Italiano
-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11
Prendere i file audio di X, non è una alternativa valida?
Anche se la telecronaca...

Anche se la telecronaca...

Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 






-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
+ che altro è che i file originali audio sono in realtà 1 solo file di 12 ore e passa
Dovrei trovare il punto giusto e tagliare e ritagliare mentre questi sono già fatti
Diciamo che li ho usati per semplicità
la telecronata crea problemi di rumore di fondo elevato e questo non lo posso evitare in nessun modo...
domani vedo se riesco a tagliare qualche file audio da quello originale e inserirle al posto di quelli non originali. Al massimo lo vedrete alla prima battaglia ufficiale...
adesso che ci penso non mi ricordo neanche se ho creato la flotta da 250 milioni... dovrò controllare...

Dovrei trovare il punto giusto e tagliare e ritagliare mentre questi sono già fatti

Diciamo che li ho usati per semplicità

la telecronata crea problemi di rumore di fondo elevato e questo non lo posso evitare in nessun modo...
domani vedo se riesco a tagliare qualche file audio da quello originale e inserirle al posto di quelli non originali. Al massimo lo vedrete alla prima battaglia ufficiale...
adesso che ci penso non mi ricordo neanche se ho creato la flotta da 250 milioni... dovrò controllare...
-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11
Era per dire che voci prese da altri giochi non hanno senso...stormwings85 wrote:+ che altro è che i file originali audio sono in realtà 1 solo file di 12 ore e passa![]()
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 






-
- Posts: 2456
- Joined: Sat, 31. Oct 09, 21:17
-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
non sarà sensato ma ti fa risparmiare parecchie ore... praticamente mi dovrei ascoltare 12 ore e passa di audio per estrapolare le frasi utili e salvare poi queste in singoli file. Quelle sono già belle e pronte e per questo le ho utilizzate. Era solo per dare un'idea di come sarebbe venuta.
cmq per ora non ho ancora finito la parte argon dell'audio e devo dire che su 40 minuti ho trovato solo una ventina di frasi che possono andare bene
Se vi piace come esce continuo se no lascio stare
Ditemi anche se ci sono delle razze che preferite così se nessuno vuole ad esempio i Boron li salto
cmq per ora non ho ancora finito la parte argon dell'audio e devo dire che su 40 minuti ho trovato solo una ventina di frasi che possono andare bene

Se vi piace come esce continuo se no lascio stare

Ditemi anche se ci sono delle razze che preferite così se nessuno vuole ad esempio i Boron li salto

-
- Moderator (Italiano)
- Posts: 2814
- Joined: Thu, 1. Jul 10, 11:11
L' idea è buona ma se non inserisci le frasi originali siamo sicuri che il gioco valga la candela?
Mi spiego meglio.
Le frasi messe nel video di prova non sono male però sembrano uscite dal nulla,quasi fuori dallo scontro.
Se preferisci considerando che se no il lavoro diventa eterno puoi mettere anche solo le frasi di due razze in modo da distinguere solo le flotte o,ancora meglio, mettere l'audio della razza della nave in questione.
I Boron sono simpatici ma per me puoi pure saltarli.
=

Mi spiego meglio.
Le frasi messe nel video di prova non sono male però sembrano uscite dal nulla,quasi fuori dallo scontro.

Se preferisci considerando che se no il lavoro diventa eterno puoi mettere anche solo le frasi di due razze in modo da distinguere solo le flotte o,ancora meglio, mettere l'audio della razza della nave in questione.
I Boron sono simpatici ma per me puoi pure saltarli.




-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
Diciamo che nei file di X mancano le frasi di vittoria finale e quelle relative alla nave di comando ma le altre ci sono tutte.
Come detto ho usato quelle solo per fare un esempio
Prendere solo 2 razze ci avevo pensato anche io ma poi sarebbero tutti uguali. Insomma ci saranno gli amanti delle "s" sibilanti e del parlare in terza persona di se stessi.
Ora sono quasi all'ora di audio ed è una belle rottura ma penso che esca bene alla fine
Una volta che ho 2 razze (Le voci dei pirati, argon e terrestri sono molto simili e sinceramente non so se li distinguerò
) faccio il video e lo posto.
Sarà lo stesso così almeno evito di rifilmare e poi non faccio certamente i video con le flotte ufficali
Per quelli dovrete aspettare
Quindi nessuno vuole sentire la vocina che dice "For the Queen!!!"?
Ditemi anche voce vorreste per le vostre flotte così mi faccio un'idea
Lucateo... tu ovviamente non hai bisogno di dirmelo... Le tue flotte parlano da sole
Come detto ho usato quelle solo per fare un esempio

Prendere solo 2 razze ci avevo pensato anche io ma poi sarebbero tutti uguali. Insomma ci saranno gli amanti delle "s" sibilanti e del parlare in terza persona di se stessi.
Ora sono quasi all'ora di audio ed è una belle rottura ma penso che esca bene alla fine
Una volta che ho 2 razze (Le voci dei pirati, argon e terrestri sono molto simili e sinceramente non so se li distinguerò

Sarà lo stesso così almeno evito di rifilmare e poi non faccio certamente i video con le flotte ufficali


Quindi nessuno vuole sentire la vocina che dice "For the Queen!!!"?
Ditemi anche voce vorreste per le vostre flotte così mi faccio un'idea

Lucateo... tu ovviamente non hai bisogno di dirmelo... Le tue flotte parlano da sole

-
- Moderator (Italiano)
- Posts: 2814
- Joined: Thu, 1. Jul 10, 11:11
-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
Ripostato il video con le voci originali del gioco:
http://www.youtube.com/watch?v=BlGy6VrhCGM
Per le voci ora ho tutte le razze credo... le voci terrestri e argon sono identiche e quindi non farò differenza...
Il video scelto (per questioni di dimensioni
) purtroppo ha il "problema" che una flotta viene annientata mentre l'altra rimane con le capital praticamente intatte. La Yokoama non viene mai colpita e quindi la flotta di Lucateo parla poco...
Fatemi sapere le voci che preferite per le vostre flotte.
Ora dovrebbe essere tutto ok per l'inizio del X-FF tranne le flotte non ancora postate (tra cui mancano pure le mie
... devo ancora fare quella da 250milioni)
Quando incominciamo con le sfide?
http://www.youtube.com/watch?v=BlGy6VrhCGM
Per le voci ora ho tutte le razze credo... le voci terrestri e argon sono identiche e quindi non farò differenza...
Il video scelto (per questioni di dimensioni

Fatemi sapere le voci che preferite per le vostre flotte.
Ora dovrebbe essere tutto ok per l'inizio del X-FF tranne le flotte non ancora postate (tra cui mancano pure le mie

Quando incominciamo con le sfide?
-
- Moderator (Italiano)
- Posts: 2814
- Joined: Thu, 1. Jul 10, 11:11
Ottimo lavoro!
Le flotte mancanti sono ancora veramente molte ma sono praticamente le ultime cose da sistemare...

La mia flotta non parla,sparastormwings85 wrote: la flotta di Lucateo parla poco...

Direi il più presto possibile(e cioè quando tutti postano le flotte...)stormwings85 wrote:Ora dovrebbe essere tutto ok per l'inizio del X-FF tranne le flotte non ancora postate (tra cui mancano pure le mie... devo ancora fare quella da 250milioni)
Quando incominciamo con le sfide?
Le flotte mancanti sono ancora veramente molte ma sono praticamente le ultime cose da sistemare...

-
- Posts: 461
- Joined: Wed, 1. Sep 10, 14:55
Bisognerebbe proporre una data...Lucateo wrote:Direi il più presto possibile(e cioè quando tutti postano le flotte...)stormwings85 wrote:Ora dovrebbe essere tutto ok per l'inizio del X-FF tranne le flotte non ancora postate (tra cui mancano pure le mie... devo ancora fare quella da 250milioni)
Quando incominciamo con le sfide?
Le flotte mancanti sono ancora veramente molte ma sono praticamente le ultime cose da sistemare...
-
- Moderator (Italiano)
- Posts: 2814
- Joined: Thu, 1. Jul 10, 11:11
-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
Per il video contate che non sono le flotte ufficiali ma quelle di prova e quindi la futura sfida ufficale avrà forse un esito diverso 
Per quanto riguarda X-FF:
- Per la data io direi entro sabato o domenica
- Ogni sfida sono almeno 2-3 giorni questo perchè uplodarli porta via tantissimo tempo e quindi al massimo riesco a fare 2 sfide a settimana.
- Ci sarà da fare pure il calendario delle sfide
P.S.: Se modificate il post delle vostre flotte aggiungendo che voce/voci volete per le vostre flotte mi evitate di pensare a che voce appiopparvi
Ci sono anche le voci femminili e piratucole

Per quanto riguarda X-FF:
- Per la data io direi entro sabato o domenica
- Ogni sfida sono almeno 2-3 giorni questo perchè uplodarli porta via tantissimo tempo e quindi al massimo riesco a fare 2 sfide a settimana.
- Ci sarà da fare pure il calendario delle sfide
P.S.: Se modificate il post delle vostre flotte aggiungendo che voce/voci volete per le vostre flotte mi evitate di pensare a che voce appiopparvi

Ci sono anche le voci femminili e piratucole

-
- Posts: 4504
- Joined: Mon, 17. Jul 06, 15:44
Ok ragazzi, ho aggiornato la mia flotta. E 'la finale questa volta. Impossibile trovare più vicino al limite in ogni caso.
----------------------------------------------------------------------------------------------
OK guys, I've updated my fleet. It's final this time. Can't get any closer to the limit anyway.
----------------------------------------------------------------------------------------------
OK guys, I've updated my fleet. It's final this time. Can't get any closer to the limit anyway.
Winner of 350 Mil class of X-Verse Fleet Fest Italiano
Boycotting Steam since 2003
Boycotting Steam since 2003
-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
Eccovi la mia flotta ufficiale da 250 milioni:
Questo è già il codice pronto per la battaglia:
Si accettano scommesse su quanti missili spara M8
Non avevo voglia di imbottire le navi di missili wasp (che vengono sparati a volontà!!!) e poi mi piacciono gli M8... mi ricordano gli aeroplanini 
Code: Select all
Strike
Conductor of the Fleet: No Name
In Glory Gathered Today, To Fight For Canapa
4 * Shrike
17 * Mosquito
7 * Gauss Cannon Ammo
2 * High Energy Plasma Thrower
4 * Flak Artillery Array
4 * Gauss Cannon
8 * Incendiary Bomb Launcher
1 * Duplex Scanner
1 * Boost Extension
4 * 1 GJ shield
3 * Helios
10 * Wasp
10 * Aurora
1 * Duplex Scanner
1 * Boost Extension
2 * 200 MJ shield
4 * Particle Accelerator Cannon
9 * Nova Raider
1 * Aurora
1 * Duplex Scanner
6 * Wasp
5 * Thunderbolt
1 * Boost Extension
25 * Mass Driver Ammo
3 * 25 MJ shield
1 * Particle Accelerator Cannon
8 * Mass Driver
27 * Solano
3 * Aurora
10 * Wasp
5 * Thunderbolt
1 * Boost Extension
22 * Mass Driver Ammo
3 * 25 MJ shield
6 * Mass Driver
1 * Hades
20 * Tomahawk Heavy Missile
5 * 25 MJ shield
1 * Duplex Scanner
1 * Boost Extension
1 * Particle Accelerator Cannon
2 * Zephyrus
10 * Aurora
5 * Wasp
10 * Thunderbolt
1 * Duplex Scanner
1 * Boost Extension
6 * Particle Accelerator Cannon
3 * 200 MJ shield
Total: 249999609
Code: Select all
<do_all exact="4">
<create_ship group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_T_M7" warp="1">
<position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
<sector sector="{player.sector}"/>
<equipment>
<ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
<ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4"/>
<ware typename="SS_LASER_IBL" exact="8" />
<ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="2" />
<ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="2" />
<ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="2" />
<ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="2" />
<ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="2" />
<ware typename="SS_MISSILE_A" exact="17" />
<ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_GAMMA" exact="7"/>
</equipment>
<rotation alpha="270deg"/>
<command command="killenemies"/>
</create_ship>
</do_all>
<do_all exact="9">
<do_all exact="1">
<create_ship leader="1" group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_A_M3_1" warp="1">
<position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
<sector sector="{player.sector}"/>
<equipment>
<ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
<ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
<ware typename="SS_SHIELD_C" exact="3" />
<ware typename="SS_LASER_MASS" exact="8" />
<ware typename="SS_LASER_PAC" exact="1" />
<ware typename="SS_MISSILE_HTSK" exact="5" />
<ware typename="SS_MISSILE_B" exact="6" />
<ware typename="SS_MISSILE_SYN" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_ALPHA" exact="25" />
</equipment>
<rotation alpha="270deg"/>
<command command="killenemies"/>
</create_ship>
</do_all>
<do_all exact="3">
<create_ship group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_OTAS_M4P" warp="1">
<position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
<sector sector="{player.sector}"/>
<equipment>
<ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
<ware typename="SS_SHIELD_C" exact="3"/>
<ware typename="SS_LASER_MASS" exact="6" />
<ware typename="SS_MISSILE_SYN" exact="3" />
<ware typename="SS_MISSILE_B" exact="10" />
<ware typename="SS_MISSILE_HTSK" exact="5" />
<ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_ALPHA" exact="22" />
</equipment>
<rotation alpha="270deg"/>
<command command="attacknearest"/>
</create_ship>
</do_all>
</do_all>
<do_all exact="3">
<create_ship group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_P_TM" warp="1">
<position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
<sector sector="{player.sector}"/>
<equipment>
<ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
<ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
<ware typename="SS_SHIELD_D" exact="2" />
<ware typename="SS_LASER_PAC" exact="4" />
<ware typename="SS_MISSILE_B" exact="10" />
<ware typename="SS_MISSILE_SYN" exact="10" />
</equipment>
<rotation alpha="270deg"/>
<command command="killenemies"/>
</create_ship>
</do_all>
<do_all exact="2">
<create_ship group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_OTAS_TM" warp="1">
<position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
<sector sector="{player.sector}"/>
<equipment>
<ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
<ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
<ware typename="SS_SHIELD_D" exact="3" />
<ware typename="SS_LASER_PAC" exact="6" />
<ware typename="SS_MISSILE_SYN" exact="10" />
<ware typename="SS_MISSILE_B" exact="5" />
<ware typename="SS_MISSILE_HTSK" exact="10" />
</equipment>
<rotation alpha="270deg"/>
<command command="killenemies"/>
</create_ship>
</do_all>
<create_ship group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_P_M8" warp="1">
<position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
<sector sector="{player.sector}"/>
<equipment>
<ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
<ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
<ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />
<ware typename="SS_SHIELD_C" exact="5"/>
<ware typename="SS_LASER_PAC" exact="1" />
<ware typename="SS_MISSILE_BOMBER" exact="20" />
</equipment>
<rotation alpha="270deg"/>
<command command="killenemies"/>
</create_ship>


Last edited by stormwings85 on Sun, 26. Sep 10, 01:31, edited 1 time in total.
-
- Posts: 461
- Joined: Wed, 1. Sep 10, 14:55
Prima bisogna mettere una probabilità missili decente...stormwings85 wrote:Si accettano scommesse su quanti missili spara M8Non avevo voglia di imbottire le navi di missili wasp (che vengono sparati a volontà!!!) e poi mi piacciono gli M8... mi ricordano gli aeroplanini
(-inizio OT-
per farlo bisogna aggiungere nello script - non sono pratico di Mission Director - la riga:
Code: Select all
<nave> set missile fire probability: <probabilità di lancio missili>


-fine OT-)
-
- Posts: 893
- Joined: Mon, 1. Mar 10, 13:49
-
- Posts: 461
- Joined: Wed, 1. Sep 10, 14:55