[TC] [X-FF] Fleet Fest Italian - Presentazione Flotte

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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xarasone
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Post by xarasone »

Bellissimi i video , le battaglie son proprio spettacolari , provo a buttarmi nella parte combattimenti che voglio capirci un po di piu' .belli proprio.
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Prendere i file audio di X, non è una alternativa valida?

Anche se la telecronaca...
:cry:
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
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stormwings85
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Post by stormwings85 »

+ che altro è che i file originali audio sono in realtà 1 solo file di 12 ore e passa :o
Dovrei trovare il punto giusto e tagliare e ritagliare mentre questi sono già fatti :D
Diciamo che li ho usati per semplicità ;)
la telecronata crea problemi di rumore di fondo elevato e questo non lo posso evitare in nessun modo...
domani vedo se riesco a tagliare qualche file audio da quello originale e inserirle al posto di quelli non originali. Al massimo lo vedrete alla prima battaglia ufficiale...
adesso che ci penso non mi ricordo neanche se ho creato la flotta da 250 milioni... dovrò controllare...
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-Dna-
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Post by -Dna- »

stormwings85 wrote:+ che altro è che i file originali audio sono in realtà 1 solo file di 12 ore e passa :o
Era per dire che voci prese da altri giochi non hanno senso...
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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Capux
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Post by Capux »

-Dna- wrote:
stormwings85 wrote:+ che altro è che i file originali audio sono in realtà 1 solo file di 12 ore e passa :o
Era per dire che voci prese da altri giochi non hanno senso...
Sono d'accordo. Non mi sembra sensato usare audio di altri giochi... Senza offesa al bel lavoro che comunque è venuto :)
stormwings85
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Post by stormwings85 »

non sarà sensato ma ti fa risparmiare parecchie ore... praticamente mi dovrei ascoltare 12 ore e passa di audio per estrapolare le frasi utili e salvare poi queste in singoli file. Quelle sono già belle e pronte e per questo le ho utilizzate. Era solo per dare un'idea di come sarebbe venuta.
cmq per ora non ho ancora finito la parte argon dell'audio e devo dire che su 40 minuti ho trovato solo una ventina di frasi che possono andare bene :(
Se vi piace come esce continuo se no lascio stare ;)
Ditemi anche se ci sono delle razze che preferite così se nessuno vuole ad esempio i Boron li salto ;)
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Lucateo
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Post by Lucateo »

L' idea è buona ma se non inserisci le frasi originali siamo sicuri che il gioco valga la candela?
Mi spiego meglio.
Le frasi messe nel video di prova non sono male però sembrano uscite dal nulla,quasi fuori dallo scontro. :|
Se preferisci considerando che se no il lavoro diventa eterno puoi mettere anche solo le frasi di due razze in modo da distinguere solo le flotte o,ancora meglio, mettere l'audio della razza della nave in questione.
I Boron sono simpatici ma per me puoi pure saltarli.
:boron:= :(
:lol:
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stormwings85
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Post by stormwings85 »

Diciamo che nei file di X mancano le frasi di vittoria finale e quelle relative alla nave di comando ma le altre ci sono tutte.
Come detto ho usato quelle solo per fare un esempio ;)
Prendere solo 2 razze ci avevo pensato anche io ma poi sarebbero tutti uguali. Insomma ci saranno gli amanti delle "s" sibilanti e del parlare in terza persona di se stessi.
Ora sono quasi all'ora di audio ed è una belle rottura ma penso che esca bene alla fine
Una volta che ho 2 razze (Le voci dei pirati, argon e terrestri sono molto simili e sinceramente non so se li distinguerò :P) faccio il video e lo posto.
Sarà lo stesso così almeno evito di rifilmare e poi non faccio certamente i video con le flotte ufficali :P Per quelli dovrete aspettare :P
Quindi nessuno vuole sentire la vocina che dice "For the Queen!!!"?
Ditemi anche voce vorreste per le vostre flotte così mi faccio un'idea ;)
Lucateo... tu ovviamente non hai bisogno di dirmelo... Le tue flotte parlano da sole :D
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Lucateo
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Post by Lucateo »

stormwings85 wrote: Ora sono quasi all'ora di audio ed è una belle rottura ma penso che esca bene alla fine
Dai non ti scoraggiare.Il risultato finale è l' importante. :)
Sei candidato ufficialmente al nobel per la pazienza!! :lol:
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stormwings85
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Post by stormwings85 »

Ripostato il video con le voci originali del gioco:

http://www.youtube.com/watch?v=BlGy6VrhCGM

Per le voci ora ho tutte le razze credo... le voci terrestri e argon sono identiche e quindi non farò differenza...
Il video scelto (per questioni di dimensioni :P) purtroppo ha il "problema" che una flotta viene annientata mentre l'altra rimane con le capital praticamente intatte. La Yokoama non viene mai colpita e quindi la flotta di Lucateo parla poco...
Fatemi sapere le voci che preferite per le vostre flotte.
Ora dovrebbe essere tutto ok per l'inizio del X-FF tranne le flotte non ancora postate (tra cui mancano pure le mie :D... devo ancora fare quella da 250milioni)
Quando incominciamo con le sfide?
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Lucateo
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Post by Lucateo »

Ottimo lavoro! :)
stormwings85 wrote: la flotta di Lucateo parla poco...
La mia flotta non parla,spara :twisted:

stormwings85 wrote:Ora dovrebbe essere tutto ok per l'inizio del X-FF tranne le flotte non ancora postate (tra cui mancano pure le mie :D... devo ancora fare quella da 250milioni)
Quando incominciamo con le sfide?
Direi il più presto possibile(e cioè quando tutti postano le flotte...)
Le flotte mancanti sono ancora veramente molte ma sono praticamente le ultime cose da sistemare...
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Gamma000
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Post by Gamma000 »

Lucateo wrote:
stormwings85 wrote:Ora dovrebbe essere tutto ok per l'inizio del X-FF tranne le flotte non ancora postate (tra cui mancano pure le mie :D... devo ancora fare quella da 250milioni)
Quando incominciamo con le sfide?
Direi il più presto possibile(e cioè quando tutti postano le flotte...)
Le flotte mancanti sono ancora veramente molte ma sono praticamente le ultime cose da sistemare...
Bisognerebbe proporre una data...
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-jtk-
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Post by -jtk- »

carino :)

credo sia la migliore opzione

lucateo ha scritto
La mia flotta non parla,spara Twisted Evil
la mia flotta é pronta :twisted:

:lol:
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Lucateo
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Post by Lucateo »

Gamma000 wrote: Bisognerebbe proporre una data...
Forse hai ragione anche perchè qui le cose rischiano di andare per le lunghe...
Bisogna ancora mettere tantissime flotte,controllarle(povero storwings :P ) e soprattutto fare tutti gli scontri,filmarli e caricarli.
Vediamo cosa ne pensano gli altri...
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stormwings85
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Post by stormwings85 »

Per il video contate che non sono le flotte ufficiali ma quelle di prova e quindi la futura sfida ufficale avrà forse un esito diverso :P

Per quanto riguarda X-FF:
- Per la data io direi entro sabato o domenica
- Ogni sfida sono almeno 2-3 giorni questo perchè uplodarli porta via tantissimo tempo e quindi al massimo riesco a fare 2 sfide a settimana.
- Ci sarà da fare pure il calendario delle sfide

P.S.: Se modificate il post delle vostre flotte aggiungendo che voce/voci volete per le vostre flotte mi evitate di pensare a che voce appiopparvi :P
Ci sono anche le voci femminili e piratucole ;)
Cpt.Jericho
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x3tc

Post by Cpt.Jericho »

Ok ragazzi, ho aggiornato la mia flotta. E 'la finale questa volta. Impossibile trovare più vicino al limite in ogni caso.

----------------------------------------------------------------------------------------------

OK guys, I've updated my fleet. It's final this time. Can't get any closer to the limit anyway.
Winner of 350 Mil class of X-Verse Fleet Fest Italiano
Boycotting Steam since 2003
stormwings85
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Post by stormwings85 »

Eccovi la mia flotta ufficiale da 250 milioni:

Code: Select all

Strike
Conductor of the Fleet: No Name
In Glory Gathered Today, To Fight For Canapa


4 * Shrike
    17 * Mosquito
    7 * Gauss Cannon Ammo
    2 * High Energy Plasma Thrower
    4 * Flak Artillery Array
    4 * Gauss Cannon
    8 * Incendiary Bomb Launcher
    1 * Duplex Scanner
    1 * Boost Extension
    4 * 1 GJ shield

3 * Helios
    10 * Wasp
    10 * Aurora
    1 * Duplex Scanner
    1 * Boost Extension
    2 * 200 MJ shield
    4 * Particle Accelerator Cannon

9 * Nova Raider
    1 * Aurora
    1 * Duplex Scanner
    6 * Wasp
    5 * Thunderbolt
    1 * Boost Extension
    25 * Mass Driver Ammo
    3 * 25 MJ shield
    1 * Particle Accelerator Cannon
    8 * Mass Driver

27 * Solano
    3 * Aurora
    10 * Wasp
    5 * Thunderbolt
    1 * Boost Extension
    22 * Mass Driver Ammo
    3 * 25 MJ shield
    6 * Mass Driver
1 * Hades
    20 * Tomahawk Heavy Missile
    5 * 25 MJ shield
    1 * Duplex Scanner
    1 * Boost Extension
    1 * Particle Accelerator Cannon

2 * Zephyrus
    10 * Aurora
    5 * Wasp
    10 * Thunderbolt
    1 * Duplex Scanner
    1 * Boost Extension
    6 * Particle Accelerator Cannon
    3 * 200 MJ shield

Total: 249999609
Questo è già il codice pronto per la battaglia:

Code: Select all

                <do_all exact="4">
                  <create_ship group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_T_M7" warp="1">
                    <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
                    <sector sector="{player.sector}"/>
                    <equipment>
                      <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
                      <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
                      <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" />

                      <ware typename="SS_SHIELD_E" exact="4"/>

                      <ware typename="SS_LASER_IBL" exact="8" />

                      <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="2" />

                      <ware typename="SS_LASER_HEPT" exact="2" />

                      <ware typename="SS_LASER_GAUSS" exact="2" />

                      <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="2" />

                      <ware typename="SS_LASER_FLAK_ALPHA" exact="2" />

                      <ware typename="SS_MISSILE_A" exact="17" />
                      <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_GAMMA" exact="7"/>
                    </equipment>
                    <rotation alpha="270deg"/>
                    <command command="killenemies"/>
                  </create_ship>
                </do_all>

               <do_all exact="9">
                <do_all exact="1">
                 <create_ship leader="1" group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_A_M3_1" warp="1">
                    <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
                    <sector sector="{player.sector}"/>
                    <equipment>
                      <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
                      <ware typename="SS_WARE_SW_FIGHT_2" exact="1" /> 
                      <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />

                      <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="3" />

                      <ware typename="SS_LASER_MASS" exact="8" />

                      <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="1" />

                      <ware typename="SS_MISSILE_HTSK" exact="5" /> 
                      <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="6" />
                      <ware typename="SS_MISSILE_SYN" exact="1" />
                      <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_ALPHA" exact="25" />
                    </equipment>
                    <rotation alpha="270deg"/>
                    <command command="killenemies"/>
                  </create_ship>
                </do_all>
                <do_all exact="3">
                 <create_ship group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_OTAS_M4P" warp="1">
                    <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
                    <sector sector="{player.sector}"/>
                    <equipment>
                      <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
                      <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />

                      <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="3"/>

                      <ware typename="SS_LASER_MASS" exact="6" />

                      <ware typename="SS_MISSILE_SYN" exact="3" /> 
                      <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="10" /> 
                      <ware typename="SS_MISSILE_HTSK" exact="5" /> 
                      <ware typename="SS_WARE_AMMUNITION_ALPHA" exact="22" />
                    </equipment>
                    <rotation alpha="270deg"/>
                    <command command="attacknearest"/>
                  </create_ship>
               </do_all>
              </do_all>



                <do_all exact="3">
                 <create_ship group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_P_TM" warp="1">
                    <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
                    <sector sector="{player.sector}"/>
                    <equipment>
                      <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
                      <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" /> 
                      <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />

                      <ware typename="SS_SHIELD_D" exact="2" /> 

                      <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="4" />

                      <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="10" /> 
                      <ware typename="SS_MISSILE_SYN" exact="10" /> 
                    </equipment>
                    <rotation alpha="270deg"/>
                    <command command="killenemies"/>
                  </create_ship>
               </do_all>


                <do_all exact="2">
                 <create_ship group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_OTAS_TM" warp="1">
                    <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
                    <sector sector="{player.sector}"/>
                    <equipment>
                      <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
                      <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" /> 
                      <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" /> 

                      <ware typename="SS_SHIELD_D" exact="3" /> 

                      <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="6" />

                      <ware typename="SS_MISSILE_SYN" exact="10" /> 
                      <ware typename="SS_MISSILE_B" exact="5" /> 
                      <ware typename="SS_MISSILE_HTSK" exact="10" /> 
                    </equipment>
                    <rotation alpha="270deg"/>
                    <command command="killenemies"/>
                  </create_ship>
               </do_all>


                 <create_ship group="xenonGroup" race="xenon" typename="SS_SH_P_M8" warp="1">
                    <position x="-1*{value@fleetDistance}km" y="0" z="0" max="{value@fleetSpacing}km"/>
                    <sector sector="{player.sector}"/>
                    <equipment>
                      <ware typename="SS_WARE_TECH251" exact="100000"/>
                      <ware typename="SS_WARE_BOOST" exact="1" />
                      <ware typename="SS_WARE_SCANNER2" exact="1" /> 

                      <ware typename="SS_SHIELD_C" exact="5"/>

                      <ware typename="SS_LASER_PAC" exact="1" />

                      <ware typename="SS_MISSILE_BOMBER" exact="20" />
                    </equipment>
                    <rotation alpha="270deg"/>
                    <command command="killenemies"/>
                  </create_ship>
Si accettano scommesse su quanti missili spara M8 :lol: Non avevo voglia di imbottire le navi di missili wasp (che vengono sparati a volontà!!!) e poi mi piacciono gli M8... mi ricordano gli aeroplanini :P
Last edited by stormwings85 on Sun, 26. Sep 10, 01:31, edited 1 time in total.
Gamma000
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Post by Gamma000 »

stormwings85 wrote:Si accettano scommesse su quanti missili spara M8 :lol: Non avevo voglia di imbottire le navi di missili wasp (che vengono sparati a volontà!!!) e poi mi piacciono gli M8... mi ricordano gli aeroplanini :P
Prima bisogna mettere una probabilità missili decente...
(-inizio OT-
per farlo bisogna aggiungere nello script - non sono pratico di Mission Director - la riga:

Code: Select all

<nave> set missile fire probability: <probabilità di lancio missili>
:) e si può mettere anche probabilità 50000% :lol:
-fine OT-)
stormwings85
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Post by stormwings85 »

Il missile fire rate non si tocca...
si lascia decidere IA... se così non fosse ci sarebbero spam di missili con tutti gli M8 e M7M che ci sarebbero ;)
Mi rimanevano dei soldi e quindi li ho buttati nell'M8 ;)
Non avevo molta voglia di mettere 5 o 6 TS che fanno boom dopo 1 colpo :D
Gamma000
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Post by Gamma000 »

Allora vediamo quello che la IA decide di fare. Ma ora che ci sei prepara anche una flotta per i 350 milioni, non fare come -Dna- che aspetta l'ultimo momento...

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