bonjour,Phlt wrote:Je comprends.
Normalement, la carte de NHTC devrait maintenant avoir atteint son stade de développement définitif dans les versions 1.x - sauf bug signalé affectant la carte bien sûr.
C'est à cause des changements apportés à la carte que les redémarrages sont obligatoires.
Dorénavant, les ajouts éventuels au Mod devraient pouvoir se faire par patchs compatibles avec les sauvegardes.
Si d'aventure un ou des nouveaux démarrages personnalisés étaient mis à disposition, cela ne serait pas non plus un problème car il faudrait de toute façon normalement redémarrer pour en profiter.
excellent ce mod !! je viens de tester quelques heures dessus , très bien , très beau ! en plus les cockpits sont bien choisis
si ça vous dit , je peux vous repasser ma source d'intégration pour ajouter 2 vso en plus un M6 et un M7 si leur auteur respectifs n'y voient aucun inconvénient.
le source comporte l'intégration que j'ai adapté sur ce mod car j'aime bien le visuel de ces bestiaux que j'ai légèrement modifiés
je vous laisse découvrir en images : Normandy SR1 et Normandy SR2
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ci dessous un sabre (que l'on voit à peine) docké sur le SR2 (plutôt sous le SR2)
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Cockpit du M6 Normandy
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Cockpit du M7 Normandy
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J'ai bien fait la chose et c'est intégré comme il faut dans la structure du mod NHTC version 1.1
SR1 est terran et le SR2 est usc , aucune anomalie rencontré
le SR1 l'auteur de modélisation c'est Tenk et le SR2 l'auteur c'est Cadius, et la traduction pour 8888-L033 et 8888-L044 est également dedans .
fichiers du mod modifiés sont :
Bodies
TCockpits
TShips
8888-L033
8888-L044
Le reste a été placé dans la structure du mod en complément de l'existant dans:
objects\effects\engines\NHTC
objects\ships\NHTC\terran
objects\ships\NHTC\usc
j'ai du reprendre les fichiers de scène pour les adaptés au chemin du Mod pour avoir les effects
par contre j'ai laissé les ID pour le crédit de l'auteur du model:
le Normandy SR1 >>>> SS_SH_USC_M6_TENK
le Normandy SR2 >>>> SS_SH_USC_M7_LONGSWORD2
donc capitaine Phlt si les auteurs sont ok et que cela t'intéresses; pour moi ya pas de soucis à te repasser l'inclusion de ces 2 vso pour ce mod , ça prend 2 minutes pour les ajouter et pas besoin de perdre trop de temps à vérifier , j'ai bien fait ça !!! tiens moi informé par MP si ça le fait pour que je puisse te transmettre (la source encadré en noir ci-dessous) .
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EDIT : En plus j'ai scripté l'ajout de ces 2 vaisseaux à la vente sur les chantiers Navals Terriens .
- script Cyborg_ShipPack.xml est dans répertoire director et directement ajouté au NHTC.cat
>>> roulez jeunesse !! mai j'ai quand même morflé une bonne semaine pour me remettre sous X3 après 3 ans
@+