Entwicklung eingestellt.
Beschreibung
Vor kurzem entwickelte die SchnellerAnsZiel GmbH einen neuen Schiffstyp, den Stellar Express.
Dabei handelt es sich um ein Umgebautes Schiff das sich die Khaark Clustertechnologie zu nutze macht.
Es erzeugt ein Sprungfeld das mehrere, sich in der Nähe befindliche, Schiffe umschließt und somit einen Gleichzeitigen Sprung ermöglicht.
Durch den hohen Energiebedarf wird die Energie der Schiffe auf den Cluster umgeleitet und das macht sie dadurch bewegungsunfahig jedoch aufgrund des hohen Nutzen für das Militär und der Ständig wachsenden Nachfrage macht es diese Technologie auch enorm Teuer.
Wenig später entwickelten die OTAS den Stellar Express weiter sodass die s.g. Flottille nun 6 Fregatten tragen konnte.
Im Kampf gegen die Xenon war dies ein enormer Schritt.
- Im Klartext
Die Mod erstellt an jeder Superschiffswerft einen Cluster den man kaufen kann. An ihn können mehrere M6 Korvetten und M7 Fregatten andocken diese können dann einen gemeinsamen Sprung ausführen der dazu auch noch EZ´s spart.
25.01.2010: Dem JCC wurden 3 Kommandos hinzugefügt die die Bedienung von Trägern/Clustern erleichtern soll.
09.02.2010: Kompatibilität mit TGG´s Multi Galaxy Mod
22.06.2010: M7 Cluster verfügbar
Installation
Archiv in das X3 Terran Conflict Hauptverzeichnis entpacken.
Spiel starten und im Laucher das Mod-Paket wählen.
Neues Spiel oder eins Fortsetzten und dann speichern.
Jetzt nur noch laden und die neuen Schiffe sind in den Werften zu kaufen.
Deinstallation
Im Scripteditor das Script uninstall.jcc mit der Taste "R" ausführen,
alle noch vorhandenen Cluster zerstören oder verkaufen
und dann die Dateien aus dem Hauptverzeichnis löschen.
Verwendung
Was brauche ich?
- einen Stellar Express, Flottille (gibs an allen Superschiffswerften bzw. OTAS Werft zu kaufen)
- mehrere M6, M7
- Energiezellen
In der Kommandokonsole von Trägern und Clustern zu finden
- Kommando 1 Navigation : Springe, gedockte Schiffe folgen...
- Der Träger/Cluster springt in einen gewünschten Sektor und lässt die angedockten Schiffe einem anderen Schiff/Objekt folgen
- Kommando 2 Kampf : Springe, gedockte Schiffe attackieren...
- Der Träger/Cluster springt in einen gewünschten Sektor und lässt die angedockten Schiffe ein beliebiges Ziel angreifen
- Kommando 3 Kampf : Springe, gedockte Schiffe vernichten alle
- Der Träger/Cluster springt in einen gewünschten Sektor und lässt die angedockten Schiffe alle Feindlichen Ziele angreifen
(Beim Hoster steht der Link unter der orangenen Tabelle --> Klicke "Klicke hier um die Datei runter zu laden")
X3 Terran Conflict 2.7
Jump Connection Cluster v2.0 Beta.zip
oder als .spk für Cycrows Plugin Manager
Jump Connection Cluster v2.0 Beta.spk
Plugins
Plugin für MG Mod.zip [v1.1][MG 2.5.4][JCC 1.6.1]
Plugin für MG Mod.spk [v1.1][MG 2.5.4][JCC 1.6.1]
Sicherheitshinweise
-beim Andockprozess von vielen Schiffen sollte man weder im Cluster noch in einem der dockenden Schiffe sein man selbst sollte immer zu letzt andocken oder den eingebauten Transporter benutzen
-Vorsicht beim Andocken an Stationen so ein Teil ist Groß es geht nicht ohne Grund in die Kategorie M1
-der Schwere Adler kann nicht an allen Clustern andocken da er zu groß ist
-eine Khaark Korvette sollte keinesfalls an ein Cluster andocken da diese sich beim Flug und Angedockt ständig um die eigene Achse dreht und dann üble schrammen verursacht
Bitte ein Backup eurer Saves anlegen denn ich übernehm keine Verantwortung für Schäden an eurem Save, Spiel, PC etc.
[ external image ][ external image ]6 Kalmare (größten mir bekannten M7)
Die arbeiten an der Mod sind noch nicht beendet ich werde noch Cluster für M1+2 und wenn möglich M8 erstellen.
Dickes Dankeschön an Draguun der mir die Scipts für die Kommandos geschrieben hat.