- FrachtDEEPscanner
(version 1.0 (beta))
- überarbeitet und angepasst an X³TC von o1ofco2 in zusammenarbeit mit Jens Ka (danke nochmal für die Assasinenmission )
Übersicht: FrachtDEEPscanner
Um was gehts:
- Der FrachtDEEPscanner ist eine Modifikation des Frachtscanners, die zusätzliche Informationen über das anvisierte Schiff gibt.
Funktionsweise und Bauplan zur Modifikation: FrachtDEEPscanner:
Der modifizierte Frachtscanner, auch FrachtDEEPscanner genannt, scannt mit hilfe eines gekoppelten Satelliten und einer Hand voll Hackerchips nach der Art des installierten Schleudersitzes auf dem anvisierten Zielschiff.
Der "Deepscannmodus" lässt sich über die Kommandokonsole Ein-, bzw. Ausschalten und opperiert im eingeschaltetem Modus über einen der beiden Kommandoslots des Bordcomputers.
Einmal eingeschaltet, gibt der Bordcomputer auomatisch die zusätzlichen Informationen über das aktuell anvisierte Zielschiff aus.
- alpha: Teures Model. Der Pilot wird diese Kapitalanlage auf jeden Fall nutzen um dem sicheren Tod zu entgehen.
beta: Standardmodell. Die zuverlässigkeit ist recht hoch im vergleich zum Einbaupreis. Der Pilot wird ihn sicherlich nutzen - wenn Sie ihn davon "Überzeugen ihn zu nutzen".
gamma: veraltetes Model. Unzuverlässig und billig. Selten wird ein Pilot diesen schlecht gewarteten Schleudersitz benutzen - es sei denn er scheut keine blauen Flecken oder kleinere Löcher in seinem Raumanzug wenn er durch die geschlossene Kabinenscheibe befördert wird!
delta: anscheinend defektes Model. Selbst wenn der Pilot in benutzen wollte - defekt ist defekt!
Benötigte Komponenten für die erfolgreiche Frachtscannermodifikation:
- Für die Modifikation: FrachtDEEPscanner benötigen Sie folgende Komponenten:
1x Erweiterter Satellit
23 Hackerchips
1x Frachtscanner
1x Spezialsoftware MK1
Nachdem alle benötigten Komponenten im Laderaum vorhanden sind, können Sie durch die Spezialsoftware MK1 den Modifikationsprozess über einen der beiden Kommandoslots aktivieren. Die Schiffseigenen Verladesysteme werden durch die Software und die Spezialroutinen der Hackerchips, den Frachtscanner umbauen. Bei diesem Prozess wird der Satellit zerlegt und seine internen Systeme dem Standardfrachtscanner hinzugefügt. Die Hackerchips ermöglichen danach dem Bordcomputer über die Spezialsoftware den modifizierten Frachtscanner anzusprechen, die gescannten Daten auszuwerten und für den Piloten bereit zu stellen.
Der Satellit sowie die Hackerchips werden beim Umbauprozess im Frachtscanner verbaut und mit den Schiffssystemen verbunden. Dieser Prozess kann nicht rückgängig gemacht werden.
Ein Ausbau des Frachtscanners ist ohne die Zerstörung der Modifikation leider nicht möglich!
(Anmerkung: Die Modifikation bleibt aber erhalten solltet ihr den Frachtscanner ausbauen. Bei einem erneutem einbauen eines Frachtscanners arbeitet die Modifikation wieder wie vorher.)
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sprich:
Ihr könnt damit schon vorher erkennen ob sich ein Kaperversuch lohnt oder nicht.
Die Hackerchips bekommt ihr über eine Kampfmission, die an diversen Piratenstationen angeboten wird - nebenbei springt noch ein kleines Taschengeld raus
Die Kampfmission nennt sich "Kopfgeldjagt"
Desweiteren wird gemunkelt, dass eine Hackerchipfabrik irgendwo in den Piratensektoren existiert...
Einziges Manko: die Aufträge weden von Piraten rausgegeben was zur Folge hat, daß ihr im Ansehen des jeweiligen Volkes, in deren Sektoren ihr wütet, geringfügig sinken werdet... - tja... nix ist umsonst
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Nachdem Ihr die Spezialsoftware MK1 an Bord installiert habt, erscheint ein neues Kommando in den Schiffeigenen Kommandoslots.
Über "i" (info) oder durch einfaches "einschalten" des Kommandos erhaltet ihr weitere hinweise zu fehlenden Baukomponenten - oder aber die Modifizierung wird durchgeführt und das Kommando gestartet (falls ihr bereits alles an Bord habt).
Über die Spielsteuerung könnt ihr desweiteren einen Hotkey definieren, welcher das Kommando Ein-, bzw. Ausschaltet.
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Technische Daten:
- Sprachdatei
8559-L044.xml (ID 8559)
8559-L049.xml (ID 8559)
Kommando-Slot
COMMAND_TYPE_SHIP_59
Objekt-Task
Global (Hotkey)
Schiff Task 10 bzw 11
Welche Dateien werden hinzugefügt:
- Verzeichnis ; Datei
- director ; o1ofco2 Assassin.xml
- scripts ; !init.set.modified.pck
scripts ; plugin.o1ofco2.DEEPSCANN.hotkey1.xml
scripts ; plugin.o1ofco2.DEEPSCANNE.select.xml
scripts ; plugin.o1ofco2.DEEPSCANNER.xml
scripts ; plugin.o1ofco2.HackerChipFactory.xml
scripts ; setup.plugin.o1ofco2.DEEPSCANNER.xml
- t ; 8559-L044.xml (not translated yet - if u want to translate it, contact me)
t ; 8559-L049.xml
Installationshinweis:
- Einfach die beinhalteten Ordner in euer X³TC-Verzeichnis kopieren.
(es werden nur neue Dateien hinzugefügt - Außer ihr habt bereits eines von Lucike's Scripten installiert.
In dem Fall werdet ihr gefragt ob die Datei !init.set.modified.pck überschrieben werden soll..
- dies könnt ihr mit Ja oder Nein beantworten - die Dateien sind beide identisch, es spielt also keine Rolle )
Ein aktivieren des Scripteditors ist aufgrund der oben genannten !init.set.modified.pck von Lucike nicht nötig.
Euer Spiel wird automatisch auf modified gesetzt - was leider unumgänglich ist... aber das wisst ihr ja bereits
Der FrachtDEEPscanner ist somit in in eurem laufenden Spiel, sowie in allen Neustarts verfügbar.
De-Installationshinweis:
- Ihr solltet in eurem aktuell laufendem Spiel eventuell aktive Kopfgeldjagt-Missionen beenden. Außerdem solltet ihr die laufende FrachtDEEPscanner-Modifikation auf eurem Schiff über den Kommandoslot deaktivieren.
Danach könnt ihr alle Dateien die im Download-zip enthalten sind aus euren Ordnern entfernen.
(nur die einzelnen Dateien! - NICHT die gesammten Ordner!)
Downloadlink:
- [ external image ] FrachtDEEPscanner v1.0 beta.zip
(Download aktualisiert [09.06.09])
ich hab eigendlich alles erdenkliche getestet aber ihr wisst ja selbst wie schnell man was übersehen kann und daher ist diese version erstmal als BETA-Version angesetzt.
Solltet ihr Probleme haben oder Fehler erkennen, so bitte ich euch diese hier anzusprechen. Vielen Dank.
Viel spaß und viel Erfolg beim kapern
LG
-o1
Versionshistorie:
Mi Mai 20, 2009 FrachtDEEPscanner v1.0 Releaseversion - als Beta angesetzt aber bisher keine Fehler bekannt
Tags:
Kaperscanner , Kaperscanner MK1 , kapern