[TC] Guida Galattica Per Minatori

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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-Dna-
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[TC] Guida Galattica Per Minatori

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Solo per appassionati di Dig Dug :lol:

[ external image ]Guida Galattica Per Minatori
(versione 0.2)

Stufi di passare da Cintura d'Asteroidi e vedere tutti quelli inutili ciottoli alla deriva nello spazio con un rendimento così infimo da nemmeno valere il costo di una trivella? State riparando l'HUB ma le miniere sono troppo lente nel produrre il Silicio? Volete darvi alla vendita di granite con il Ghiaccio del Sistema Solare? Bene, allora state leggendo la guida giusta!

Capitolo 1 - Le basi
Per prima cosa vediamo le basi della raccolta mineraria. In questo capitolo daremo lo sguardo a quali tipi di asteroidi possiamo trovare nell'universo, quali navi usare e quali equipaggiamenti portare obbligatoriamente con noi per un iniziare a convertire i metalli in oro.

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  • 1.1 Gli asteroidi
    • Nell'Universo di TC abbiamo a disposizione 4 tipi di risorse che possiamo raccogliere dagli asteroidi: Minerali, Silicio, Nividio e Ghiaccio.
    • I Minerali sono la base per tutte le armi e sistemi di difesa delle nostre navi. Infatti, ogni fabbrica di scudi, armi, munizioni o missili necessita dei Minerali come risorsa. Se volete una flotta enorme e dotata di armi invincibili, senza contare gli scudi più resistenti, dovrete per forza avere un'ottima base di raccolta dei Minerali .
    • Il Silicio è, invece, alla base di tutti i complessi hi-tech quali Chip, Droni, Satelliti e soprattutto dei cristalli necessari per produrre le preziosissime celle d'energia. Il commercio di Silicio è molto importante in quanto una sua carenze può mettere in ginocchio qualsiasi stazione del settore. Provate voi a "depredare" le miniere di Silicio in un raggio di 9 settori da una cristalleria e vedrete man mano le stazioni vuote di celle d'energia. La vera linfa dell'universo non sono le celle d'energia o i cristalli, è il Silicio!
    • Per il Nividio c'è un discorso a parte. Sembra essere una risorsa basilare per quella razza insettoide che chiamiamo Kha'ak, è necessaria per replicare le loro navi al nostro Quartier Generale, i Paranid lo usano per costruire i Portali (prima di aver perso un'intera flotta contro gli ATF... ma questo è X3:Reunion :P ), nessuno lo compra in più di 2 unità... vedremo nel capitolo 3 come fare ampi profitti con questo prezioso minerale.
    • Il Ghiaccio è una nuova interessante risorsa introdotta da TC con il Sistema Solare. Solo i Terrestri commerciano questa risorsa e quindi solo loro l'acquistano (e solo loro possono usare le miniere di Ghiaccio...) e quindi diventa un'ottima fonte di reputazione facile facile con una razza dotata di tecnologie assurdamente potenti.
Giulisk8 wrote:Aveva ragione JTK. Un asteroide di quelli su cui è possibile impiantare una miniera, se spezzato (ed eventualmente frammentato e vi si manda una nave adibita alla RACCOLTA rocce) è realmente infinito, a patto che il giocatore non entri mai più nel settore. Se il giocatore è presente IS, il conteggio delle rocce sparse nell'area si aggiorna man mano che vengono raccolte. Se il giocatore è OOS quello stesso contatore non viene toccato. È in questo modo possibile spezzare un asteroide (anche di rendita 0,000001) e far sì che i TS lo raccolgano per 2560 giorni di gioco senza mai esaurirsi.
Ecco che il Nividio diventa davvero un cheat.

Questo punto vale solo per TC. Su AP il conteggio delle rocce è funzionante, e prima o poi il giacimento è destinato ad esaurirsi a prescindere. Inoltre si basa solo su rocce derivanti da asteroide frammentato, non le rocce comuni presenti nel settore, le quali invece vanno esaurendosi (diciamo che è come se si trattasse di due distinti contatori).
Anche se asteroidi e rocce tendono a respawnare dopo un po' di giorni di gioco (diventando anch'essi virtualmente infiniti), frammentare un asteroide e non rientrare mai più nel settore farà sì che le navi adibite alla raccolta non smettano MAI di lavorare (se vengono svuotate prima che riempiano la propria stiva).

Punto focale della questione è la presenza del giocatore InSector. I settori in cui il giocatore non andrà pressoché mai più, ad esempio alcuni settori sconosciuti (l'esempio riportato dal topic nella sezione internazionale è il settore sconosciuto a sud di Oasi di Menelaus - 3 asteroidi di Nividio, più svariati asteroidi ad alta rendita per silicio e minerali) diventano una specie di miniera impiantata su vasta scala/settore.

Una decina di raccoglitori per ogni asteroide frammentato, opportunamente distanziati tra i vari asteroidi (così da non interferire) e dotati di satellite di riferimento (aiuta per lo script di raccolta, viene usato come punto di partenza), alcune navi appoggio (TS Super Cargo, o meglio un TL) per lo stoccaggio, unitamente a dei logistici che si preoccupino di caricare e scaricare la merce dai raccoglitori alle navi cargo, consentono di creare un settore-miniera capace di supportare decine di grossi complessi basati sul silicio (Cristalli, Microchip, Satelliti) piazzati ovunque non vi siano asteroidi di silicio presenti nel settore.
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  • 1.2 Le navi da usare
    • E qui potremmo discutere per Jazura e Jazura in un dibattito infinito e discretamente acceso... poco male tagliamo corto e andiamo dritti al punto della faccenda. Vi serve una nave in grado di portare carichi XL. Fa niente se usate un TS, un M2 o un TL, l'importante è che possa portare carichi XL. Scordatevi di raccogliere qualcosa con il vostro M3, cioè potete farlo ma invece di generare profitto e crediti a non finire avrete solamente intascato la fattura del Cantiere più vicino per riparare la vostra nave... non ve lo consiglio. Stiva XL, ok?
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  • 1.3 Equipaggiamenti essenziali
    • Qui di seguito vi elencherò gli equipaggiamenti essenziali per poter raccogliere personalmente i cocci di asteroidi sparsi nell'universo. Nel capitolo 2, invece, vedremo quali software ed equipaggiamenti dovremo dare alle nostre navi per poter raccogliere.Sulla nave che vogliamo utilizzare non devono mancare (oltre ai nostri software personali, ovviamente):
      • Scanner Minerario (37.844 cr)
      • Mietitore di Minerali (30.884 cr)
      • Software Navigazione MK1 (2.948 cr) - serve sempre
      • Software di Comandi Speciali MK1 (4.212 cr)
      Armi da utilizzare per sminuzzare gli asteroidi.
      • Trivella Mobile (67.001 - 88.815 cr)
        o
      • Missili Hornet (8.896 - 11.320 cr) o missili più potenti
      • Cannone al Plasma ad Alta Energia (124.811 - 155.661 cr) o laser più potenti
      Una volta equipaggiata la vostra nave, trovate il vostro asteroide e passate al prossimo punto.
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  • 1.4 Come Re Mida!
    • Per la cronaca Re Mida era un re capace di trasformare tutto ciò che toccava in oro. È morto di fame... ma noi non faremo questa fine e trasformeremo inutili asteroidi in crediti sonanti!

      Dopo aver trovato un asteroide, averlo analizzato (selezionate la roccia, avvicinatevi e attorno agli 11-10km premete "I" ed eseguite una scansione del bersaglio) e aver deciso che ha una rendita troppo bassa per poter costruirci una miniera, scegliete uno dei metodi di raccolta seguenti e date fuoco alle polveri!

      Vediamo ora la procedura esatta dal primo colpo fino a quando non avrete il minerale in stiva.

      Metodo del piccone
      1. Prendete la Trivella e sparate fin quando l'asteroide non esplode.
      2. Una volta che i frammenti di asteroide sono fermi selezionateli e colpiteli ancora con la trivella in modo da ridurli a pezzi più piccoli.
      3. Selezionate i detriti e premete "I": se verrà mostrata la quantità di minerale e la classe di trasporto (come per un container) allora il frammento è pronto per essere raccolto, altrimenti colpitelo ancora.
      4. Per raccogliere l'asteroide andateci addosso come ad un comune container.
      • Metodo della dinamite
        1. Lanciate un Hornet sull'asteroide, attendete l'impatto.
        2. Una volta che i frammenti di asteroide sono fermi selezionateli e colpiteli con i vostri laser.
        3. Selezionate i detriti e premete "I": se verrà mostrata la quantità di minerale e la classe di trasporto (come per un container) allora il frammento è pronto per essere raccolto, altrimenti colpitelo ancora.
        4. Per raccogliere l'asteroide andateci addosso come ad un comune container.
        • Metodo dell'ariete venusiano da guerra (solo per M2)
          1. Sparate un missile sull'asteroide.
          2. Accendete i propulsori e andate tra i frammenti. Cozzerete ovunque e gli scudi scenderanno.
          3. Fermatevi.
          4. Usando "W", "A", "S" e "D" spostatevi nel campo di detriti frantumandoli (tenete d'occhio gli scudi!).
            Se gli scudi sono bassi rimanete fermi e ricaricateli (magari in ATS).
          5. Una volta che i detriti potranno essere raccolti, li caricherete automaticamente nella vostra stiva.

            Questo metodo è particolarmente interessante da fare nei settori Afocali oppure nei settori Xenon e Khàak ;)
            Giulisk8 wrote:Il danneggiamento degli scudi parrebbe essere proporzionalmente legato alla velocità alla quale si impatta con le rocce. Con questo intendo dire che con un po' di attenzione e calma si può rendere più veloce ed efficiente la raccolta con questo metodo.

            Inoltre, previa opportuna verifica, il "discorso" della Massa&Ingombro parrebbe consentire un ulteriore glitch/bug: se usando la visuale esterna ci si infila in un campo di rocce non del tutto frammentate e si azzerano i motori, non appena si passa alla visuale in soggettiva sembrerebbe che non tutte le frammentazioni che avvengono a motori fermi danneggino gli scudi (certo non parlo di andare a cozzare contro rocce grandi quanto l'M2 stesso, ma però sembra che il gioco si dimentichi di aggiornare gli scudi con alcune frammentazioni delle più piccole).
            In sintesi, anche col mio TL son riuscito a stare sopra il 95% di scudi dopo essere entrato in un campo di una venticinquina di rocce piccole e medio-piccole, raccogliendone un bel po' e sentendo/vedendo distintamente più di 3 esplosioni.
        • 1.5 L'arma giusta che fa la differenza
          • Dato che girare in TS può risultare noioso e spesso si gira su caccia o corvette, dimenticate la Trivella: il minaggio si può tranquillamente fare come nel Klondike con Dinamite e laser di precisione. In particolare, il nostro Stachanov dell'universo di X con(s)iglia:
            Giulisk8 wrote:Per l'estrazione mineraria in prima persona (di Nividio, si suppone) è altrettanto comodo usare armi a bassa potenza e a velocissima ricarica (LEI o PAC). La comodità di questi due tipi di laser sta inoltre nel fatto che indicano quando un pezzo da frammentare è già della dimensione minima possibile. Prima di riuscire a farci l'occhio (imparerete a riconoscere visivamente la dimensione ottimale per la raccolta), sparando un singolo colpo ad un frammento di roccia comporterà uno dei due seguenti casi:
            1. Il singolo colpo laser colpisce la roccia senza ulteriori effetti visivi. Significa che la roccia è ulteriormente frammentabile. Attivate tutti i banchi laser e sparate 3-4 salve per frammentare la roccia (e quindi spostatevi alla successiva, per dare tempo ai 3 pezzettini di galleggiare quei pochi secondi necessari a renderli selezionabili successivamente)
            2. Il singolo colpo laser colpisce la roccia e questa brilla intensamente, come fosse colpita da 6-8 laser simultaneamente. Significa che la roccia è GIÀ della dimensione minima possibile sufficiente per essere raccolta.
            Questo metodo "visivo" è molto comodo perché vi permette di risparmiare il tempo di "selezione" bersaglio, soprattutto perché è fattibile anche ad una distanza di circa 800m - 1km dalla roccia, cosa che renderebbe problematica la selezione bersaglio usando il tasto "seleziona bersaglio di fronte a te".

            In pratica siete a bordo del vostro caccia (non andrete mica a frammentare rocce con un TS, vero????). Non perdete tempo a selezionare i frammenti. Orientate il vostro fuoco su di una singola roccia, posta a distanze che possono andare da 200m fino anche a 1.8-2km. Sparate un singolo colpo di laser IRE o PAC e attendete il responso visivo. La roccia colpita brilla? NO: attivate tutti i banchi laser (tutti quelli che avete sul caccia) e sparate 3-4 salve. Spostate il vostro bersaglio alla roccia vicina e ripetete la tecnica del "singolo colpo", mentre i laser sparati precedentemente dovranno ancora raggiungere la roccia bersaglio frantumandola successivamente... Così risparmiate MOLTO tempo.
            Come dite? La roccia successiva ha brillato parecchio? Ok, ignoratela e passate al bersaglio successivo.
            Assicuratevi di frammentare tutto per bene, poi chiamate il vostro TS nel settore, voi SPARITE da lì, ordinate al TS la raccolta in remoto e dimenticatevi del TS raccoglitore per almeno 2 ore di game time.
            (quest'ultimo fattore tempo dipende dalla resa dell'asteroide.. più è alta e più pezzi metterà a disposizione).
        • 1.6 La potenza dell'Out Of Sector
          • Sicuramente dopo i primi sezura di gioco vi sarete accorti che l'IA di volo non eccelle in quello che dovrebbe fare e la raccolta di minerali (ovviamente) non fa eccezione a questo. Le navi nello stesso vostro settore hanno la pessima abitudine di evitare ostacoli innocui in modo da spiattellarsi su gli ostacoli più grandi e lontani. In OOS, cioè quando non siete presenti voi nel settore, non esiste la collisione degli oggetti e quindi i vostri TS possono lavorare sereni.

            Sempre il nostro Guru del Minaggio di informa che:
            Giulisk8 wrote:Si consiglia di NON ESSERE PRESENTI nel settore in cui i propri TS stanno effettuando l'estrazione mineraria mobile. Tutti quanti conosciamo i difetti dell'autopilota AI e quindi un TS governato dall'autopilota InSector andrà a spetasciarsi molto spesso sui vari pezzettini più grossi, pur di raggiungere il pezzo da raccogliere, a discapito dei suoi scudi.

            Si consiglia anche di NON la Trivella Mobile per le operazioni di estrazione mineraria in REMOTO. Non parlo della "raccolta", parlo proprio del comando automatizzato che consente alla nave di sparare per frammentare le rocce (non gli asteroidi mega) e successivamente raccoglierle. Stando InSector ed effettuando l'estrazione in prima persona, le trivelle potrebbero tornare comode in quanto sufficientemente potenti a frammentare in pochi colpi. In remoto invece, ciò che conta è il numero di laser presenti (non la potenza, anzi) e la loro velocità di fuoco (in OOS valgono solo i parametri Laser, Scudi, Scafo, il resto è nullo - N.d.R). Vale a dire, montando 4 trivelle mobili la nave estrattrice è molto meno efficiente che montando 4 Impulse Ray Emitters (che sparano enormemente più in fretta).

            Piccola curiosità: in remoto anche i Mercury scassi sono efficaci. Chissenefrega se montano i laser solo sulla torretta posteriore.
            Se foste presenti In Sector, oltre alla grossa probabilità di spetasciarsi sulle rocce, il Mercury AI dovrebbe avvicinarsi alla roccia da frammentare, ruotare di 180° per mirare, sparare e frammentare, ruotare ancora di 180° e volare verso il pezzo frammentato da raccogliere.
            In remoto, come tutti ben sappiamo, i combattimenti si svolgono a turni e in forma "incorporea". Quindi un Mercury si avvicina alla roccia, fa fuoco UNA VOLTA con tutte le armi (salva sufficiente a maciullare la roccia) e poi si muove a raccogliere.

            Diciamo quindi che i TS che usate per la raccolta È BENE che siano dotati di velocità o di potenziamenti del motore massimizzati. La capienza NON è importante. Se proprio volete, compratevi un TS con stiva massimizzata e parcheggiatelo in zona satellite, per fare da "banca" temporanea mentre gli scavatori scavano.
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        Capitolo 2 - Automatizzare
        • Sicuramente all'inizio vi sarete divertiti come dei pazzi a frantumare gli asteroidi e poi fare autoscontro, ma alla lunga stanca. Quindi perché non automatizzare almeno la raccolta? Detto fatto: Terran Conflict permette questa possibilità!
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        • 2.1 Navi ed equipaggiamenti avanzati
          Qui un consiglio, se non l'unico, che posso dare è di usare solamente TS per la raccolta. Volendo si possono usare anche i TL ma questi è meglio usarli per il trasporto massivo di Minerali. La raccolta è una specialità dei TS.
          Dato che, grazie alle vagonate di crediti guadagnati con il minaggio mobile, siamo ormai diventati benestanti, possiamo prenderci la briga di equipaggiare le nostre navi con più software anche se non useremo i comandi forniti da questi ultimi.
          Dato che le navi non dovranno necessariamente distruggere gli asteroidi ma solamente raccogliere i detriti, armi, trivelle e missili sono per loro inutili, per cui equipaggeremo nel seguente modo i nostri TS:
          • Scanner Minerario (37.844 cr)
          • Mietitore di Minerali (30.884 cr)
          • Software Navigazione MK1 (2.948 cr)
          • Software di Commercio MK1 (5.924 cr)
          • Software di Commercio MK2 (3.508 cr)
          • Software di Comandi Speciali MK1 (4.212 cr)
          • Software di Esplorazione (2.948 cr)
          • Jumpdrive (101.072 cr)
          • Trasporto Internavale (56.152 cr)
          Ovviamente il TS avrà anche l'estensione della stiva e il miglioramento del motore al massimo: vogliamo TS rapidi ed efficienti noi!
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        • 2.2 I comandi
          Terran Conflict ci fornisce tre tipi di comandi per automatizzare la raccolta dei minerali. Questi comandi si trovano nella console dei comandi commerciali e in quella dei comandi speciali.

          Se avete tutti i software a disposizione, le console dei comandi speciali (sinistra) e commerciale (destra) appariranno così:
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          I comandi che ci interessano sono i seguenti:
          • Estrai Minerali...
            Questo simpatico comando permette di impostare cosa estrarre (tra Silicio, Minerali e Ghiaccio), quanto (selezionando quante unità di stiva riservare per lo stivaggio del minerale, una volta che questa cifra è raggiunta la nave scarica automaticamente le merci) e dove scaricare i materiali (può essere una stazione o un TL). Se state riparando il Multiportale Xenon, questo comando diventerà il vostro migliore amico :)
          • Raccogliere Minerali nel settore...
            Simile al precedente, questo comando ordina alla nave di raccogliere qualsiasi materiale entro il raggio dei sensori senza però svuotare la stiva in uan data stazione. È un po' come il raccogli merci ma riservato alle rocce. Non discrimina tra i quattro tipi di risorsa.
          • Estrai e commercia Minerali...
            Simile ai comandi precedenti, solo che questa volta a stiva piena la nave va a vendere personalmente i minerali.
            Giulisk8 wrote:A questo punto lancia il comando del software commercio MK2 "Remote best sell..." con i problemi collegati al comando stesso (si veda un post di ormai qualche mese addietro), e cioè la prima stazione più vicina che accetti la merce, se ha prezzo di acquisto vantaggioso di almeno 1 cr inferiore al medio, il TS andrà lì. Se ha il Jumpdrive, celle e impostazioni di salto, li sfrutterà finché ce n'è.

            Ovvero, esattamente come succede con il comando di vendita manuale, se la nave trova da vendere, ma non esaurisce le sue scorte, appare il doppio messaggio "comando eseguito" & "ho venduto X quantità di merce ma ne ho ancora Y quantità in stiva".
            Non ho certezze su quanto sopra, ma sono propenso alla convinzione che il risultato sarebbe questo, proprio perché si tratta di un comando "composto", formato da "estrazione mineraria in remoto" + "vendi in remoto risorsa a miglior prezzo..."
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      Capitolo 3 - Miniere
      • Sembrerà blasfemo parlare di una stazione di estrazione mineraria fissa in una guida per il minaggio mobile, ma ogni tanto un punto di ritrovo o di stivaggio del materiale serve, soprattutto se non avete una grande richiesta di Minerali e avete tuttavia già ordinato a 200 TS di eliminare dall'universo qualsiasi asteroide esistente...
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      • 3.1 Le stazioni
        Qui c'è veramente poco da dire. Esistono miniere solamente per Silicio e Minerali , esistono nei formati M e L, le più economiche sono quelle Teladi:
        • Miniera di Silicio Teladi M: 449.988 cr
        • Miniera di Silicio Teladi L: 905.688 cr
        • Miniera di Minerali Teladi M: 424.992 cr
        • Miniera di Minerali Teladi L: 849.984 cr
        A dire il vero... esistono delle altre miniere che costano un po' meno di quelle Teladi e sono quelle Terrestri:
        • Miniera di Silicio Terrestre M: 402.528 cr
        • Miniera di Silicio Terrestre L: 805.056 cr
        • Miniera di Minerali Terrestre M: 402.528 cr
        • Miniera di Minerali Terrestre L: 805.056 cr
        Perché non le consiglio? Semplice, per avere queste miniere dovrete completare la trama di Aldrin (no, non quella Terrestre, quella di Aldrin che c'è dalla 2.0 in poi) e per prendere queste miniere e portarle in tutto l'universo spenderete la differenza di costo in celle d'energia :lol:
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      • 3.2 Magazzini Minerari
        Questa idea, nata su X2, consiste semplicemente nel creare una miniera che non estrarrà nulla ma verrà riempita dai TS minerari che scaricheranno i loro raccolti qui. Alternativamente, in TC si può sostituire una miniera con un TL dotato di Trasporto Internavale e, grazie al comando Estrai Minerali... , farlo rifornire in automatico dai TS minatori.
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      • 3.3 Complessi e Irrazionali
        Se uniamo la precedente idea alla più grande introduzione economica di X3, i complessi, ecco che avremo un complesso che funziona grazie ai nostri minatori.
        Assolutamente da provare se volete incrementare la produzione di minerali a livelli estremi senza spendere soldi in una miniera oppure semplicemente perché non potete costruire miniere in quel settore per mancanza di asteroidi.
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      Capitolo 4 - Miniere a Cielo aperto
      • Vediamo ora i metodi più redditizi per raccogliere queste quattro risorse estremamente preziose. Mi raccomando, prima di iniziare armatevi di Satelliti semplici o Avanzati.
      • 4.1 Minerali per tutti!
        Creare una miniera, pardon, "Zona di estrazione" di Minerali è forse la parte più semplice del minaggio mobile.
        1. Chiamate i vostri TS, mandateli in un settore ricco di Minerali .
        2. Dite loro semplicemente di Raccogliere Minerali in quel settore .
          Eventualmente spaccate prima qualche roccia senza raccogliere nulla.
        3. Uscite dal settore e tornate a gestire il vostro impero.
        4. Se i TS hanno l'ordine di avvisarvi quando hanno finito il lavoro (si imposta nella console di comando) vi chiameranno una volta piena la stiva.
        5. Mandate i TS pieni in qualche stazione bisognosa di Minerali .
        6. Rispedite i TS vuoti a raccogliere.
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    • 4.2 La vera linfa dell'universo: il Silicio
      1. Costruite un complesso di celle d'energia ma senza miniere a Faro di Akeela. Abbondate pure con le stazioni e non preoccupatevi del Silicio.
      2. Ordinate ai vostri TS Estrarre Minerali... nei settori pirata limitrofi, selezionando il Silicio come merce e il complesso come stazione da rifornire.
      3. Ordinate ad un TS di comprare celle d'energia dalle stazioni vicine.
      4. Quando il complesso avrà 10-20'000 celle d'energia, mandate anche questo TS a raccogliere Silicio nell'universo.
      5. Rimanete pure a Faro di Akeela per qualche lampada solare e godetevi le vostre celle d'energia in quantità industriale 8)
      Se invece state facendo l'HUB :roll: aveta capito dai ;)
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  • 4.3 Arricchirsi con il Nividio
    Distruggiamo il segreto di -jtk- e molti altri mercanti che si sono arricchiti con questa preziosissima merce: ovvero "Come fare un miliardo in 4 passate"! (Idea suggerita da Yohji)
    1. Identificate l'asteroide di Nividio.
    2. Spezzettatelo nelle prime metaparti.
    3. Disintegralo in parti minori.
    4. Piazzate un Satellite in prossimità dei detriti.
    5. Rinomina il Satellite in Miniera di Nividio (:lol:).
    6. Ordina ai tuoi TS Andare verso il Satellite.
    7. Ad ordine completato, Raccogliere Minerali nel settore...
    8. Quando avranno le stive piene, mandate il TL con Trasporto Internavale a svuotare i TS e mandate il TL al Cantiere più vicino.
      oppure
      Mandate i TS direttamente al Cantiere più vicino.
    9. Comprate dei TS base, senza nulla.
    10. Spostate il Nividio dai vostri TS/TL ai rottami appena comprati.
    11. Vendete i TS base carichi di Nividio.
    12. Osservate il vostro conto in banca, poi comprate un Boreas full-optional e andate nei settori Kha'ak a ringraziare :twisted:
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  • 4.4 Desidera una granita?
    Per guadagnare un po' di reputazione con i Terrestri.
    1. Comportatevi esattamente come con la Miniera di Nividio dai punti 1 a 8, però cercando del Ghiaccio.
    2. Stavolta trasferite tutto il Ghiaccio in un TS e mandatelo manualmente a vendere nei settori Terrestri.
    3. Ai Terrestri piacciono le granite e vi ringrazieranno con un po' di reputazione.
Capitolo 5 - Detriti e affini
  • Vediamo ora una considerazione sui giacimenti frantumati e sulla loro presunta "infinità", il tutto a cura del Dr. Giulisk8:
  • Il discorso di JTK dove dice "facendo a pezzi un asteroide il giacimento non finisce mai, 1 nave raccoglie 1000 in un'ora, e quindi 10 navi raccolgono 10.000" è dovuto appunto all'enorme quantità di rocce ottenibili con la frantumazione di un asteroide (quantità strettamente correlata alla resa dell'asteroide stesso). Se si tratta di un asteroide da 64 di rendita, ho paura che ci si stia una vita a raccogliere tutto, ma comunque ANCHE un asteroide frammentato è destinato a esaurire le sue risorse, prima o poi. È pero' vero che se la maggior parte dei frammenti viene raccolta (e non distrutta), l'asteroide respawnerà dopo un po' di tempo dalla sua scomparsa, rendendolo praticamente infinito, nel tempo.
    Fate una piccola prova: in un settore SGOMBRO da rocce, frammentate un asteroide (singolo missile hornet, o un paio di colpi di trivella), dopodichè mandate uno scout in scansione mineraria ROCCE del settore, e provate a vedere la quantità di rocce ottenibili.
  • Importante notare la funzione di "compressione" delle rocce, sul tempo.
    Accade spesso che il motore del gioco, per "risparmiare", provveda a riconsolidare le rocce che erano state precedentemente frammentate, e che con la deriva casuale siano andate molto vicine o addirittura a sovrapporsi ad altre rocce. Certo, questo non accadrà subito, ma potete stare certi che nel caso della raccolta in remoto di NIVIDIO accadrà così.
    Se voi riuscite a trovare un bel roccione di NIVIDIO, andate lì e lo frammentate TUTTO per benino, in piccoli pezzi TUTTI raccoglibili, e poi sparite dal settore chiamando i vostri TS alla raccolta, state certi che tornando lì dopo un paio di ore di game-time, alcune delle rocce di NIVIDIO si saranno ricompattate in forma più grossa, per cui dovrete nuovamente effettuare una frammentazione di "pulizia".
    Questo perché ANCHE LE ROCCE sono oggetti (seppur stazionari) che il gioco deve conteggiare nelle sue operazioni di OOS. Più ce n'è, più il gioco rallenta causa calcoli. Quindi cosa fa il motore di gioco? Compatta le rocce vicine tra loro, a intervalli di tempo regolari, per liberare la CPU da calcoli inutili.
    Tenetelo a mente.
  • Un asteroide spezzettato e frammentato, se gran parte delle sue rocce verranno raccolte (e non distrutte), una volta sgombrata la zona dai suoi frammenti, l'asteroide ritornerà dopo qualche giorno di gioco.
  • Le rocce presenti nel settore (non parlo di asteroidi frammentati), una volta raccolte tutte, torneranno a riformarsi dopo un breve periodo. Se distrutte, invece, non torneranno più.
[ external image ]

L'unico rischio che avete ora è di annegare in un mare di crediti, oppure essere catturati dai pirati mentre minate crediti nel loro settore... miraccomando la scortta!

[ external image ]
Guida approvata dalla Divisione Mineraria della Dna Corporation.


Con l'aggiunta delle novità di Giulisk8:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=331611
Last edited by -Dna- on Tue, 22. Jan 13, 16:23, edited 3 times in total.
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Milite Ignoto
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Post by Milite Ignoto »

oooh meno male!
Mi stavo preoccupando per i minerali dell'Hub :roll:
e non riuscivo a farlo :headbang:

P.S.:Questa guida l'avrei dovuta fare io tanto tempo fa... avevo promesso di farla :oops: grazie Dna :D
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Nemesis2
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Post by Nemesis2 »

Gran guida Dna, da stikkare, se non l'hai già fatto...
Complimenti davvero, perchè c'è ogni tipo di Minaggio, da "con stazione" a "manuale" :lol:
La resistenza è inutile
dony93
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Post by dony93 »

Bella guida -Dna- ;) complimenti :)

A quando la guida sul perfetto lavavetri spaziale? :P :lol:
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Se trovate tutti gli errori e le chicche da pazzoide pan-galattico siete dei miti da venerare in eterno e anche di più :lol:
Apprezzo i complimenti, ma... so che manca ancora qualcosa :gruebel:

(k) quando l'ha letta è quasi svenuto dal ridere, se oltre a questo è anche utile :roll:

...e la devo stikkare!!!!!!!!!!!!!!!!! :o
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GVNN di Herron
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Post by GVNN di Herron »

@DNA grande guida e ottima la trovata di dig dug :lol:
Giulisk8
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Post by Giulisk8 »

Se puo' tornare comodo da infilare dentro come note qui e li', anche rieditando e modificando (non mi importa, e' comunque materiale messo a disposizione della community):

- si consiglia di NON ESSERE PRESENTI nel settore in cui i propri ts stanno effettuando l'estrazione mineraria mobile. Tutti quanti conosciamo i difetti dell'autopilota AI e quindi un ts governato dall'autopilota IN-SECTOR andra' a spetasciarsi molto spesso sui vari pezzettini piu' grossi, pur di raggiungere il pezzo da raccogliere, a discapito dei suoi scudi

- si consiglia di NON USARE la trivella mobile per le operazioni di estrazione mineraria in REMOTO. Non parlo della "raccolta", parlo proprio del comando automatizzato che consente alla nave di sparare per frammentare le roccie (non gli asteroidi mega) e successivamente raccoglierle. Stando IN-SECTOR ed effettuando l'estrazione in prima persona, le trivelle potrebbero tornare comode in quanto sufficientemente potenti a frammentare in pochi colpi. In remoto invece, cio' che conta e' il numero di laser presenti (non la potenza, anzi) e la loro velocita' di fuoco. Vale a dire, montando 4 trivelle mobili la nave estrattrice e' molto meno efficiente che montando 4 Impulse Ray Emitters (che sparano enormemente piu' in fretta).

- per l'estrazione mineraria in prima persona (di nividio, si suppone) e' altrettanto comodo usare armi a bassa potenza e a velocissima ricarica (IRE o PAC). La comodita' di questi due tipi di laser sta inoltre nel fatto che INDICANO quando un pezzo da frammentare e' gia' della dimensione minima possibile. Prima di riuscire a farci l'occhio (imparerete a riconoscere visivamente la dimensione ottimale per la raccolta), sparando un singolo colpo ad un frammento di roccia comportera' uno dei due seguenti casi:
1) il singolo colpo laser colpisce la roccia senza ulteriori effetti visivi. Significa che la roccia e' ulteriormente frammentabile. Attivate tutti i banchi laser e sparate 3-4 salve per frammentare la roccia (e quindi spostatevi alla successiva, per dare tempo ai 3 pezzettini di galleggiare quei pochi secondi necessari a renderli selezionabili successivamente)
2) il singolo colpo laser colpisce la roccia E QUESTA BRILLA INTENSAMENTE, come fosse colpita da 6-8 laser simultaneamente. Significa che la roccia e' GIA' della dimensione minima possibile sufficiente per essere raccolta.

Questo metodo "visivo" e' molto comodo perche' vi permette di risparmiare il tempo di "selezione" bersaglio, soprattutto perche' e' fattibile anche ad una distanza di circa 800m - 1km dalla roccia, cosa che renderebbe problematica la selezione bersaglio usando il tasto "seleziona bersaglio di fronte a te".


In pratica siete a bordo del vostro caccia (non andrete mica a frammentare roccie con un ts, vero????). Non perdete tempo a selezionare i frammenti. Orientate il vostro fuoco su di una singola roccia, posta a distanze che possono andare da 200m fino anche a 1.8-2km. Sparate un singolo colpo di laser IRE o PAC e attendete il responso visivo. La roccia colpita brilla? NO: attivate tutti i banchi laser (tutti quelli che avete sul caccia) e sparate 3-4 salve. Spostate il vostro bersaglio alla roccia vicina e ripetete la tecnica del "singolo colpo", mentre i laser sparati precedentemente dovranno ancora raggiungere la roccia bersaglio frantumandola successivamente... Cosi' risparmiate MOLTO tempo.
Come dite? La roccia successiva ha brillato parecchio? Ok, ignoratela e passate al bersaglio successivo.
Assicuratevi di frammentare tutto per bene, poi chiamate il vostro TS nel settore, voi SPARITE da li', ordinate al TS la raccolta in remoto e dimenticatevi del ts raccoglitore per almeno 2 ore di game time.
(quest'ultimo fattore tempo dipende dalla resa dell'asteroide.. piu' e' alta e piu' pezzi mettera' a disposizione).
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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Post by -Dna- »

Giulisk8 wrote:Se puo' tornare comodo da infilare dentro come note qui e li', anche rieditando e modificando (non mi importa, e' comunque materiale messo a disposizione della community)
QUESTO è quello che cercavo! Io posso al massimo fare lo scheletro della guida, ma i muscoli li dovete mettere voi con i vostri consigli!

La guida la fa la Community, non l'autore ;)

Aggiunto tutto Giulisk :thumb_up:
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Post by GVNN di Herron »

Be a questo punto DNA ti tocca anche dare le coordinate del settore dove si mina il Nvidio che è un piacere..... :twisted:
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Post by -Dna- »

gvnn70 wrote:Be a questo punto DNA ti tocca anche dare le coordinate del settore dove si mina il Nvidio che è un piacere..... :twisted:
[Don't Click Me!] :|

Comunque, vediamo di trovare anche simpatici riscontri con le vostre esperienze sul campo.

Ad esempio sto testando un complesso per chip e Firestorm a Fuga di Ghinn (conosciuto anche come Fuga della Mia Scheda Video per tutti i frammenti presenti...) e ho messo 3TS per raccattare Silicio e 2 per i Minerali. Solo che questi TS sono dannatamente lenti! E raccolgono solo 2-3 unità per volta. Che dite, devo aumentarli o prendere minerali da un altro settore?

E se qualcuno mi testa quel Commercia Minerali mi fa un favore ;)
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Post by -jtk- »

Dna ha scritto
Distruggiamo il segreto di -jtk- e molti altri mercanti che si sono arricchiti con questa preziosissima merce
:rofl: :rofl: dai non é mai stato un segreto :lol:

una cosa importante é che la quantita estraibile non é fissa , cioe piu navi raccolgono e piu minerali raccolgono e meglio usare i TS che sono piu agili e fanno prima di un TL ,almeno io ho avuto questa impressione .

:lol:
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Post by -Dna- »

-jtk- wrote:una cosa importante é che la quantita estraibile non é fissa , cioe piu navi raccolgono e piu minerali raccolgono e meglio usare i TS che sono piu agili e fanno prima di un TL ,almeno io ho avuto questa impressione.
Non ho mica capito :? : se si usano più TS in contemporanea, raccogli di più prima che il giacimento finisca? Nel senso che da un asteroide 5 TS estraggono 1'000 e 10 ne estraggono 50'000 (i numeri sono stati offerta da LaLotteria S.p.a.)?

E una cosa strana è che con il comando "Estrai Minerali" dato ad un TS disarmato ha fatto si che i TS uscissero dalla stazione per rientrare subito. Mentre armati di LEI sono usciti ed hanno iniziato a minare. Capita pure a voi o è stato un caso?
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Post by -jtk- »

no, se si fa a pezzi un asteroide e in OOS si fanno raccogliere i minerali
prima cosa il giacimento non si esaurisce ,ma piu che altro non é che da li si puo estrarre una quota fissa tipo 1 nave 1000 minerali , 2 navi 500 a testa , ma 1 nave 1000 minerali e 10 navi 10000 nello stesso tempo , quindi se nello stesso punto in un ora 1 nave raccoglie 1000 minerali 10 navi ne raccolgono 10000

io per esempio mando i TS carichi al cantiere , poi compro dei TL e dai TL scarico le navi e vendo i TL poi rimando i TS in posizione e via di nuovo a raccogliere .

dna ha scritto
E una cosa strana è che con il comando "Estrai Minerali" dato ad un TS disarmato ha fatto si che i TS uscissero dalla stazione per rientrare subito. Mentre armati di LEI sono usciti ed hanno iniziato a minare. Capita pure a voi o è stato un caso?
be io il comando "estrai minerali " non lo uso ma i miei TS non sono armati
non ne vale la pena :wink:
e non ho mai avuto problemi simili
forse accade con il comando estrai :?
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Post by GVNN di Herron »

quoto assolutamente JTK io in
Spoiler
Show
Asteroidi del sole ho 40 ts dove si deve raccogliere il Nvido e tutti piu o meno si riempiono assieme
poi mando un TL con trasporto internavale svuoto e vado in un cantiere
acquisto 20 ts di basso costo li riempio e li vendo.
Penso che si possa fare con qualsiasi materiale.
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Post by -Dna- »

-jtk- wrote:no, se si fa a pezzi un asteroide e in OOS si fanno raccogliere i minerali
prima cosa il giacimento non si esaurisce ,ma piu che altro non é che da li si puo estrarre una quota fissa tipo 1 nave 1000 minerali , 2 navi 500 a testa , ma 1 nave 1000 minerali e 10 navi 10000 nello stesso tempo , quindi se nello stesso punto in un ora 1 nave raccoglie 1000 minerali 10 navi ne raccolgono 10000
Sei sicuro di qesto? :O
Non tanto per il Nividio, ma un asteroide frammentato di Minerali o Silicio è inesauribile (se non dopo lunghissimo tempo)? Mi suona strano...

Se setrai il Nividio, "Estrai Minerali..." è inutile; ma se devi rifornire le tue stazioni è meglio usarlo ;) . Poi al limite mi regolo con un paio di complessi che hanno una sovraproduzione di queste risorse, ma per ora voglio riuscire a creare un complesso con miniere a cielo aperto :D
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Post by Giulisk8 »

dunque, esperienze sul campo e letture thread su forum inglesi, all'epoca dei fatti:

- i TS SONO effettivamente lenti nella raccolta (e quindi ancor piu' nel minaggio) in remoto. 2-3 pezzi alla volta e' una quantita' ragionevole, se calcolate che facendolo di persona talvolta incamerate anche "DEBRIS" (ammassi inutili di pulviscolo, o rumenta, come preferite). Inoltre, sempre considerando la differenza tra remoto e primapersona, VOI scegliereste il pezzo piu' vicino da raccogliere, mentre l'AI sceglie il prossimo in lista che non necessariamente e' il piu' vicino alla nave, e quindi se provate a osservare a lungo la schermata del settore in remoto, vedrete che i TS si spostano parecchio, e a volte anche di molto, dalla zona dove avete messo il satellite.

- piccola curiosita': in remoto anche i mercury cacosi sono efficaci. Chissenefrega se montano i laser solo sulla torretta posteriore. Se foste presenti IN SECTOR, oltre alla grossa probabilita' di spetasciarsi sulle rocce, il mercury AI dovrebbe avvicinarsi alla roccia da frammentare, ruotare di 180° per mirare, sparare e frammentare, ruotare ancora di 180° e volare verso il pezzo frammentato da raccogliere. In remoto, come tutti ben sappiamo, i combattimenti si svolgono a turni e in forma "incorporea". Quindi un mercury si avvicina alla roccia, fa fuoco UNA VOLTA con tutte le armi (salva sufficiente a smaciullare la roccia) e poi si muove a raccogliere.

Diciamo quindi che i ts che usate per la raccolta E' BENE che siano dotati di velocita' o di potenziamenti del motore massimizzati. La capienza NON e' importante. Se proprio volete, compratevi un TS con stiva massimizzata e parcheggiatelo in zona satellite, per fare da "banca" temporanea mentre gli scavatori scavano.

- Comando Commercia Minerali
Non lo ho testato a fondo, ma in sostanza e' l'applicazione aggiuntiva di un Software di Commercio MK2 (DUE !!!). Cosa fa quindi?
Mina, estrae e carica la stiva. A questo punto lancia il comando del software commercio MK2 "Remote best sell..." con i problemi collegati al comando stesso (si veda un post di ormai qualche mese addietro), e cioe' la prima stazione piu' vicina che accetti la merce, se ha prezzo di acquisto vantaggioso di almeno UN CREDITO inferiore al medio, il TS andra' li'. Se ha jumpdrive, celle e impostazioni di salto, li sfruttera' finche' ce n'e'.
ESEMPIO avuto con il mio TL (si', avete letto bene, TI ELLE) in Antigone Memorial: aveva 5 TS minatori di silicio, con base impostata sul TL, quindi questi minavano, raccoglievano, e a stiva carica si avvicinavano al TL per trasferire il carico in remoto e poi attendevano il nuovo comando. In questo modo il TL si riempiva (ormai avendo letto la guida l'avrete capito anche voi). Anche il TL aveva il comando di estrazione/raccolta. A TL pieno ho provato a dare il comando di estrai e commercia, ho controllato lo status per vedere QUALE comando stava funzionando in quel preciso momento sul TL (non saro' preciso, non ricordo i nomi esatti ma riferiro' quello che successe). E' partito con il "muoviti in zona per cercare minerali", si e' accorto di avere gia' la stiva piena e quindi e' passato in "scansione miglior prezzo". E' jumpato a Rolk's Drift, a vendere il silicio alla fabbrica di Ion Cannon.
Ovviamente, appena raggiunta la fabbrica, il comando e' andato in STOP, visto che un TL non avrebbe potuto attraccare a prescindere.
Sono comunque convinto che, al pari del comando standard "Remote best sell..", il comando "estrai e vendi" sarebbe comunque andato in interruzione al primo "scarico" di materiale.
Ovvero, esattamente come succede con il comando di vendita manuale, se la nave trova da vendere, ma non esaurisce le sue scorte, appare il doppio mesasggio "comando eseguito" & "ho venduto X quantita' di merce ma ne ho ancora Y quantita' in stiva".
Non ho certezze su quanto sopra, ma sono propenso alla convinzione che il risultato sarebbe questo, proprio perche' si tratta di un comando "composto", formato da "estrazione mineraria in remoto" + "vendi in remoto risorsa a miglior prezzo..."


- riguardo alla nave da usare, velocita' e capienza, TS e TL, non fa grande differenza. Avere le armi frontali o su torretta posteriore non cambia, perche' TUTTE fanno fuoco comunque. E' pero' vero che la stazza di un TL in REMOTO non compensa la sua lentezza. Un TL non raccoglie molto piu' lentamente di un TS. Diciamo che le navi migliori per la raccolta in remoto sono quelle che hanno:
* velocita' buona
* turn rate (sterzo) alto
* piu' torrette possibili (chissenefrega di quali armi montino... i LASER IRE sono piu' che sufficienti, anzi caldamente consigliati)
* gli scudi sono ininfluenti in remoto, visto che non andranno MAI a cozzare, a patto che vi RICORDIATE di interrompere il comando di raccolta/estrazione prima di saltare voi stessi in quel settore.


- e' abbastanza scontato che mettere un TS alla raccolta e' meno efficiente che metterne 5. Se un TS raccoglie 3 pezzi ogni 2 minuti, 5 ts raccolgono 15 pezzi in 2 minuti (a patto che siano partiti tutti vicini e che non si ostacolino tra loro). PERO' parlando di roccie di un settore (e non di un asteroide distrutto), la quantita' e' FISSA (ottenibile dalla scansione rocce - comandi speciali scansione asteroidi), e quindi una volta terminata la quantita' utile di rocce frammentabili e raccoglibili (ce ne passera' di tempo) bisognera' spostare i minatori in una nuova zona o attendere il respawn delle roccie.
Il discorso di JTK dove dice "facendo a pezzi un asteroide il giacimento non finisce mai, 1 nave raccoglie 1000 in un'ora, e quindi 10 navi raccolgono 10.000" e' dovuto appunto all'enorme quantita' di roccie ottenibili con la frantumazione di un asteroide (quantita' strettamente correlata alla resa dell'asteroide stesso). Se si tratta di un asteroide da 64 di rendita, ho paura che ci si stia una vita a raccogliere tutto, ma comunque ANCHE un asteroide frammentato e' destinato a esaurire le sue risorse, prima o poi. E' pero' vero che se la maggior parte dei frammenti viene raccolta (e non distrutta), l'asteroide respawnera' dopo un po' di tempo dalla sua scomparsa, rendendolo praticamente infinito, nel tempo.
Fate una piccola prova: in un settore SGOMBRO da roccie, frammentate un asteroide (singolo missile hornet, o un paio di colpi di trivella), dopodiche' mandate uno scout in scansione mineraria ROCCIE del settore, e provate a vedere la quantita' di roccie ottenibili.


- importante notare la funzione di "compressione" delle roccie, sul tempo.
Accade spesso che il motore del gioco, per "risparmiare", provveda a riconsolidare le roccie che erano state precedentemente frammentate, e che con la deriva casuale siano andate molto vicine o addirittura a sovrapporsi ad altre roccie. Certo, questo non accadra' subito, ma potete stare certi che nel caso della raccolta in remoto di NIVIDIO accadra' cosi'.
Se voi riuscite a trovare un bel roccione di NIVIDIO, andate li' e lo frammentate TUTTO per benino, in piccoli pezzi TUTTI raccoglibili, e poi sparite dal settore chiamando i vostri TS alla raccolta, state certi che tornando li' dopo un paio di ore di game-time, alcune delle roccie di NIVIDIO si saranno ricompattate in forma piu' grossa, per cui dovrete nuovamente effettuare una frammentazione di "pulizia".
Questo perche' ANCHE LE ROCCIE sono oggetti (seppur stazionari) che il gioco deve conteggiare nelle sue operazioni di OOS. Piu' ce n'e', piu' il gioco rallenta causa calcoli. Quindi cosa fa il motore di gioco? Compatta le roccie vicine tra loro, a intervalli di tempo regolari, per liberare la CPU da calcoli inutili.
Tenetelo a mente.


- Un asteroide spezzettato e frammentato, se gran parte delle sue roccie verranno raccolte (e non distrutte), una volta sgombrata la zona dai suoi frammenti, l'asteroide ritornera' dopo qualche giorno di gioco.

- Le roccie presenti nel settore (non parlo di asteroidi frammentati), una volta raccolte tutte, torneranno a riformarsi dopo un breve periodo. Se distrutte, invece, non torneranno piu'.[/u]
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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-jtk-
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Post by -jtk- »

dna ha scritto
-jtk- ha scritto:
no, se si fa a pezzi un asteroide e in OOS si fanno raccogliere i minerali
prima cosa il giacimento non si esaurisce ,ma piu che altro non é che da li si puo estrarre una quota fissa tipo 1 nave 1000 minerali , 2 navi 500 a testa , ma 1 nave 1000 minerali e 10 navi 10000 nello stesso tempo , quindi se nello stesso punto in un ora 1 nave raccoglie 1000 minerali 10 navi ne raccolgono 10000

Sei sicuro di qesto? Surprised
Non tanto per il Nividio, ma un asteroide frammentato di Minerali o Silicio è inesauribile (se non dopo lunghissimo tempo)? Mi suona strano...
io me ne accorsi perche per sbaglio mi si distrusse un asteroide per sbaglio e i detriti mi stavano propio davanti agli attracchi di un complesso
e ho mandato i TL a raccogliere in quel punto per mesi e mesi nel tentativo di ripulire l area , ma non é stato cosi , i detriti erano sempre li
poi ora con il nividio i TS raccolgono regolarmente e non sembra che ci siano cali di nessun genere ma io non entro mai nel settore anche perche si schianterebbero i ts sugli asteroidi stando in sector

in effetti é anche troppo facile cosi :wink:

se ci fosse un altro X non lo farei , ho usato questo sistema solo perche il gioco lo avevo gia fatto e finito

:lol:
Xangar
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Post by Xangar »

Ho un problema, non so se sono io che sbaglio qualcosa o è il sistema che non permette quello che voglio fare io

Sto cercando di automatizzare il più possibile 10 TS minatori con tutti i software necessari già acquistati

Cosa fanno ?
sono 10 TS che raccolgono silicio con il comando Estrai Minerali e hanno la base impostata correttamente.

I TS svolgono egregiamente il loro lavoro, estraggono il minerale e quando la stiva è piena tornano alla base e scaricano. Il problema è che li si fermano e devo impostare nuovamente l'ordine.

Avendo l'intenzione di fare decine di questi complessi la mia idea era quella di far andare i TS in loop senza dover impostare nuovamente il comando ogni volta, altrimenti starei ogni 2 minuti a dover impostare nuovamente il comando e a quel punto preferisco costruire una miniera piuttosto che fare il minatore a cielo aperto....

Suggerimenti ?
Cynosura
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Post by Cynosura »

Prova il comando estrai e commercia minerali, se chiudi la stazione al commercio con altre razze e alzi i prezzi al massimo i TS dovrebbero vendere alla stazione più vicina con i prezzi al massimo senza mai fermarsi, però dovrai usare almeno un altro TS per vendere i prodotti finiti.

Comunque per i complessi secondo me le miniere sono più comode e meno costose, se ti fai 2 conti vedi che 10 TS equipaggiati per il minaggio ti costano molto di più (anche in termini di tempo perso) che un paio di miniere L, e gli asteroidi ad alto rendimento non mancano :D
Ogni grande viaggio comincia con un primo piccolo passo, l'umanità ha fatto questo passo nel 1969... Non sarebbe ora di fare il secondo?
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Post by -Dna- »

Cynosura wrote:Comunque per i complessi secondo me le miniere sono più comode e meno costose, se ti fai 2 conti vedi che 10 TS equipaggiati per il minaggio ti costano molto di più (anche in termini di tempo perso) che un paio di miniere L, e gli asteroidi ad alto rendimento non mancano :D
Purtroppo ci sono ottimi settori con alte quantità di silicio dove però gli asteroidi di minerali sono alquanto poveri (o viceversa) e quindi è svantaggioso creare una ventina di miniere per poter far funzionare un complesso. O si porta il minerale da fuori oppure si usano i TS.

Peccato che questo comando sembra proprio funzionare una volta sola (e spiegherebbe perchè si fermavano anche a me, io credevo finisser i minerali invece no :P )
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