[MD Script] Plots Reset 3.1a

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Huby
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Post by Huby » Mon, 16. Nov 09, 18:11

Also Ich hatte ja den Plot schon mal angefangen. Konvoi bis Ketzers Untergang. Hab dann noch einwenig aufgerüstet besseres Schiff und so. Dann wollte ich nach Uranus, da war aber niemand. Ich also dein Cheatmodus aktiviert und gehört, aber keine Nachricht nach Omikron Lyrae oder Blaues Buch in Ketzters Untergang. Welchen Rang bräuchte ich denn bei den Terranern hab jetzt den Rang Terraner Rebell. Und wenn zu niedrig, wie kann ich ihn denn erhöhen. Bekomm ja keine Aufträge von den Terranen, bzw kann auch an keine Station andocken. Ach diese Erdlinge fürchterliches Volk :P .

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Ketraar
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Post by Ketraar » Mon, 16. Nov 09, 18:19

Huby wrote:hab jetzt den Rang Terraner Rebell.
:roll:

Als feind geht da nix, da nütz alles reseten nix. :P

Handle mit der HS in diesem Sektor, schiesse ein paar Feinde ab. Kannst auch Missionen in Zentrum der Arbeit suchen die Multi-Sektor-Patrouillen anbieten, dann hast auch einige Feinde zu abknallen.

Ansonsten Cheatscript, Rang hochpusten, solltest du eine "einfachere" Lösung wollen.

MFG

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Huby
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Post by Huby » Mon, 16. Nov 09, 18:22

Nö einfach ist blöd!!! Gut dann versuch ich mal mein Glück. Wenn nicht meld ich mich wieder.

Gruss Huby

wicma
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Re: [MD Script] Plots Reset

Post by wicma » Wed, 18. Nov 09, 15:31

Ketraar wrote:Plots Reset

English | Deutsch

Auf anfrage einiger User habe ich mir endlich die Zeit genommen ein kleines MD-Script zu schreiben, dass es ermöglicht die Plots (Storys) neu zu starten (Reset).

Den Hub Plot und HQ Plot hab ich bewusst wegelassen, weil diese einige Komplikationen mit sich bringen und ein Reset dieser (speziell der Hub Plot) einiges mehr an verlangt.

[ external image ]

Installation:

1. RAR-Archiv ins X3TC Haupordner entpacken. Die Dateien PlotsReset.xml und modified.txt sollten dann direkt in den director Ordner gelangen, wo sie auch hingehören.
2. Im Spiel den Spielername in Resetplots ändern, eine Nachricht ertönt.
3. Spielername je nach dem welchen Plot man reseten will ändern (liste siehe unten)
4. Wer mehrere Plots reseten will wiederholt ab punkt 2.

Achtung: Der Reset einer Scene im Terraner Plot, resetet auch alle darauf folgenden!

[ external image ]

Reset Codes:

Code: Select all

ResetTPsc1 - Terraner Plot Scene 1
ResetTPsc2 - Terraner Plot Scene 2
ResetTPsc3 - Terraner Plot Scene 3
ResetTPsc4 - Terraner Plot Scene 4
ResetTPsc5 - Terraner Plot Scene 5
ResetKP    - Khaak Plot
ResetGP    - Goner Plot
ResetTP20  - Terraner Plot 2.0
Gross/Kleinschreibung beachten!

Benutzen auf eigene Gefahr! Ich übernehme keine Haftung für irgendwelche unerwünschte Nebenwirkungen.

[ external image ]
[ external image ]

MFG

Ketraar
Gute Sache, dieses Reset-Dingsbums.

So Gombjudereggsberden wie ich haben da aber so ihre Probleme. Das Resetprogramm und das Entpackprogramm habe ich endlich. Das Entpacken hat auch funktioniert - glaub ich zumindest.

Mein Problem ist Punkt zwei der o. g. Anleitung: Ich bin auf den obersten Punkt der Sidebar und habe Spielernamen ändern ausgewählt. Den Namen habe ich entsprechend geändert und habe Return gedrückt, woraufhin sich die Sidebar geöffnet hat. Ich habe sämtliche Knöpfe am Laptop der Maus und meinem Controler gedrückt, konnte den Namen aber nicht bestätigen. Das Problem habe ich auch wenn ich einen Stations- oder Schiffsnamen ändern will. Warscheinlich ist die Lösung recht primitiv, ich brings aber nicht hin. :oops: :evil: :oops:

Danke Euch.

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Post by Ketraar » Wed, 18. Nov 09, 19:15

Wenn ich das jetzt richtig verstanden hab, dann nimmt TC dein "Enter" nicht an und somit kannst du auch das Script nicht aktivieren. Äusserst seltsam.

Wüsste echt nicht woran es liegen könnte.

MFG

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wicma
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Post by wicma » Wed, 18. Nov 09, 20:50

Ketraar wrote:Wenn ich das jetzt richtig verstanden hab, dann nimmt TC dein "Enter" nicht an und somit kannst du auch das Script nicht aktivieren. Äusserst seltsam.

Wüsste echt nicht woran es liegen könnte.

MFG

Ketraar

Servus Ketaar.

Ja, ich denke schon, daß Du mich richtig verstanden hast. Laut der Steuerkontrolle ist die Enter Taste mit dem öffnen der Sidebar hinterlegt und das macht sie auch, leider nichts anderes. Ich habe einige Funktionen geändert, es ist aber keine dabei die sich auf das Bestätigen einer Eingabe bezieht. Könnte es daran liegen, daß ich eine entscheidende Tastenbelegung geändert habe?

Wenn ich Dich jetzt richtig verstanden habe, dann habe ich an sich alles richtig gemacht und der eingegebene Text ist mit der Enter Taste zu bestätigen, bei mir funktionierts halt aus irgend einem Grund nicht? Na toll, und jetzt? Capt. Pearl weg und das Script funktioniert nicht. :cry: Evtl. fällt Dir oder einem anderen ja noch was ein wär super.

Gruß Marco.

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Post by Ketraar » Wed, 18. Nov 09, 23:55

Hmm benutzt du die Num-pad enter taste oder die "normale"? Die normale sollte nicht die sidbar öffnen. Ansonsten mal die Tastaturbelegung auf standard zurückstellen.

MFG

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Post by Ketraar » Tue, 23. Feb 10, 17:32

Schatzsuche hinzugefügt wegen Anfrage.

MFG

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toby01019
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Post by toby01019 » Sat, 27. Mar 10, 18:48

Super Script. Danke .

Hat mir endlich geholfen den Bug das Final Fury nicht bei mir starten wollte zu beheben. :)

Xauier
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Post by Xauier » Fri, 18. Jun 10, 15:11

Tag zusammen

Beim mir hängt der FF plot bei mission 9.
Ich docke an der split labert mich voll aber die mission wird nicht geupdated und im log steht immern och "docke an militärbasis".


Hab mit dem reset script schon ff von neu gestartet und hänge wieder an der selben stelle.

Gibt es für sowas ein lösung ? - vieleicht per script die mission aktivieren oda einfach ff auf "gelöst" stellen, damit ich den terra plot anfangen kann^^

danke

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Cyborg11
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Post by Cyborg11 » Fri, 18. Jun 10, 17:05

Ich denke das ist der Bug, den Hotfix 2.7.1 fixt.
Also mal ganz schnell updaten. :D
***modified*** und stolz drauf
Meine Tools: ReadTextFixer - X3 Übersetzer - TShipsMerger

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Post by Xauier » Fri, 18. Jun 10, 20:26

Joa, super sache

Danke

dachte net das die patches mit einer so hohen frequenz kommen, daher hab ich dat wohl net gesehen

Erbarmunglos
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Post by Erbarmunglos » Sun, 31. Oct 10, 21:03

Gibt es bereits einen Code für ""Gleichgewicht der Kräfte" ?

Cabalis
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Post by Cabalis » Sat, 6. Nov 10, 22:54

Mein Plot hängt gleich am Anfang... Ein Neustart von Gleichgewicht der Kräfte wäre super!!
Das Licht am Ende des Tunnels kann auch ein Güterzug sein

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Post by Ketraar » Tue, 16. Nov 10, 12:46

Update:
  • Reset für 3.0 Plot Gleichgewicht der Kräfte hinzugefügt.
Info und download wie üblich im Startpost.

MFG

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Erbarmunglos
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Post by Erbarmunglos » Sun, 28. Nov 10, 15:21

Ketraar wrote:Update:
  • Reset für 3.0 Plot Gleichgewicht der Kräfte hinzugefügt.
Vielen Dank für den Update !

Leider tut sich bei mir nach der Eingabe "ResetBoPsc1" oder "...Psc2" nichts.
Dagegen kommt bei "ResetBoPsc3" die Sprachmeldung "Kommando akzeptiert".
Last edited by Erbarmunglos on Sun, 28. Nov 10, 18:04, edited 1 time in total.

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Post by Ketraar » Sun, 28. Nov 10, 16:24

Update 3.1

Fehler im code behoben.

Sollte jetzt funktionieren.

MFG

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Felix94
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Post by Felix94 » Sun, 28. Nov 10, 20:40

Also bei mir funktioniert 3.1 auch nich (gleiches Problem wie Erbarmunglos 2 Beiträge vorher), hab aber raus bekommen warum. Ich hab die Cues in Reset_BoP_sc1, Reset_BoP_sc2 und Reset_BoP_sc3 umbenannt. Die hießen vorher alle Reset_BoP_sc1, jetzt gehts bei mir.

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Post by Ketraar » Sun, 28. Nov 10, 22:50

richtig.

Doofes c&p :oops:

Habs nun geändert, danke für den Hinweis.

MFG

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Saheike
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Plots Reset

Post by Saheike » Wed, 1. Dec 10, 08:54

Trotz mehrerer Versuche, den BoP 1 zu reseten, passiert nichts. Wenn du einen Screenshot brauchst, schicke ich ihn dir oder wo soll ich ihn hinladen?

Irgendwas läuft da schief...schnief

:oops:
Lieben Gruß von Sabine

//^:^\\ Trakkathrin-Kilrathina

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