EnglishGermanFrenchRussianPolishItalianSpanish
Log inRegister
 
[SCR] [15.11.09] [X3TC 3.1.04] Dockwarenmanager
Post new topic Reply to topic Goto page Previous  1, 2, 3, 4
View previous topic :: View next topic
Author Message
Wolf 1



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 18 Mar 2008
Posts: 2677 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 1. Nov 09, 14:07    Post subject: Reply with quote Print

Wenn's nur ein einzelner Mk3 ist, dann mach einen Regionalhändler daraus so daß dein AD nicht mehr in seinem Sprungradius liegt. Für den Universumshandel kannst du dann auf WVH umsteigen.

Generell verkaufen Unihändler sehr gerne an HQ oder AD's mit viel Lagerraum, da sie da im Gegensatz zu den Völker AD's ihre gesamte Ladung absetzen können. Bei einer vollen EPW-Schmiede mit 8 Lasern auf Lager müsste der Händler entweder nur 4 kaufen um sie irgendwo wieder loszuwerden oder 2 AD's anfliegen. Bei einem Spieler HQ/vAD dagegen kann er alle 8 EPW in einem Rutsch loswerden, ist für ihn also auch interessanter.


_________________
Ich bin nur ein einfacher Mann, der versucht seinen Weg im Universum zu gehen. (Jango Fett)
Back to top
View user's profile Send private message
BavarianExecutor





Joined: 20 Oct 2009
Posts: 8 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 1. Nov 09, 14:23    Post subject: Reply with quote Print

Das macht Sinn. Dann wird die Stelle des Uni-Händlers in meinem Unternehmen wohl gestrichen. Wieder ein Arbeitsloser mehr. Aber eigentlich hat der dann noch Glück, ist dann nämlich der erste, der den Job bei mir überlebt hat. Laughing

Back to top
View user's profile Send private message
Schwarzer Adler





Joined: 30 Oct 2006
Posts: 329 on topic
Location: Rathenow
Thank you for registering your game
PostPosted: Thu, 5. Nov 09, 13:17    Post subject: Reply with quote Print

Ich habe gerade gelesen das du den Dockwarenmanager dem Bonuspack angepasst hast. Da ich noch keine Probleme mit ihm habe sehe ich im Moment noch keinen Anlass die Versionen zu tauschen. Dennoch wollte ich fragen ob er immer noch, wenn er denn kompletten Warenbestand eines ADs oder HDs übernimmt, dies auch die Schiffsausrüstungen betrifft. Der Grund ist der, wenn er das immer noch kann wird die Schiffsausrüstung für den Spieler zu einer handelbaren Ware zBsp. vom Argon AD zum Spieler AD. Embarassed Für einige Spezialschiffe bin ich schwach geworden. Embarassed Daraus folgt das der Spieler in die Lage versetzt wird seine Schiffe nach Belieben mit Triebwerk- und Ruderoptimierungen zu übertunen. Für Modified-Spieler ist es ja ok. aber für ein Vanilla-Spiel sehe ich es als unzulässig an. Ich glaube das du darin mit mir übereinstimmst.

Back to top
View user's profile Send private message
Lucike



MEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
Posts: 9480 on topic
Location: Hannover
Thank you for registering your game
PostPosted: Thu, 5. Nov 09, 17:11    Post subject: Reply with quote Print

Schwarzer Adler wrote:
Für Modified-Spieler ist es ja ok. aber für ein Vanilla-Spiel sehe ich es als unzulässig an. Ich glaube das du darin mit mir übereinstimmst.


Eben. Da muss ich noch mal schauen. Dabei dachte ich das hätte ich im Griff.

Gruß
Lucike


_________________

HVT X3TC | WLS X3TC | WVH X3TC | Kollektion X3TC
Back to top
View user's profile Send private message
Fips67





Joined: 02 Oct 2007
Posts: 69 on topic
Location: Sol-System, Schwabenland
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 6. Nov 09, 04:33    Post subject: Reply with quote Print

Schwarzer Adler wrote:
... wenn er das immer noch kann wird die Schiffsausrüstung für den Spieler zu einer handelbaren Ware zBsp. vom Argon AD zum Spieler AD. Daraus folgt das der Spieler in die Lage versetzt wird seine Schiffe nach Belieben mit Triebwerk- und Ruderoptimierungen zu übertunen.


@Schwarzer Adler: Dem muss ich widersprechen. Die Ausrüstungen werden zwar als Ware angezeigt, Du kannst sie aber nirgends einkaufen. Machbar wäre es, eine Anzahl zu ercheaten, die dann wie eine Ware für die eigenen Schiffe "gehandelt" wird/werden kann. Allerdings scheint ein übertunen auf diese Weise nicht möglich zu sein, da nur die tatsächlich möglichen Einheiten transferiert werden können. Im Beispiel von Triebwerkstuning kannst Du zwar 1000 Einheiten installieren, Dein Schiff wird aber nicht schneller als es in Vanilla vorgesehen ist. So habe ich es zumindest beobachtet. Lasse mich aber gerne eines Besseren belehren.
A liabs Grüßle...Fips

Ach ja, HAPPY BIRTHDAY Idea


_________________
Ich weiß, dass ich nichts weiß. Sokrates
Back to top
View user's profile Send private message
Schwarzer Adler





Joined: 30 Oct 2006
Posts: 329 on topic
Location: Rathenow
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 6. Nov 09, 14:16    Post subject: Reply with quote Print

Ich fürchte dann haben alle die es versucht haben, es falsch gemacht.

Diese Vorgehensweise gild auf alle Fälle bis Version 3.1.01.

den Dockwarenmanager im Spieler- HS oder -AD aktivieren -> übernehme alle Waren einer Station -> Handelstation, Ausrüstungsdock oder den Toros auswählen

Danach sollten alle Waren der betreffenden Station im Spieler-HS, -AD oder HUB erscheinen. CODEA wäre jetzt in der Lage seine Erweiterungen auch vom Spieler-Dock zu kaufen - CODEA kauft hier tatsächlich. Jetzt nehme man vorzugsweise einen Blanko-Disko und schicke ihn zu einem KI-AD und rüste ihn mit allem aus was die Station an Erweiterungen zubieten hat und läst ihn zurück kommen. Wenn er angedockt hat kann der Spieler alle Erweiterungen aus dem Disko entfernen, so das er wieder blank ist, und das Spielchen beginnt von Vorn.


Einige Beispiele wieviel eingelagert werden kann:
Laderaumerweiterungen: 5000 Einheiten -> übertunen nicht möglich
Tribwerkstunings: 1000 Einheiten - > übertunen möglich, keine Begrenzung nach oben
Ruderoptimierungen: 1000 Einheiten -> übertunen möglich, keine Begrenzung nach oben
Mars Zielprojektion: 4 Einheiten -> übertunen nicht möglich
Handelcomputererweiterung: 10 Einheiten -> übertunen nicht möglich
Sprungantrieb: 2 Einheiten übertunen nicht möglich

CODEA hält sich an die vorgegebene Begrenzung der jeweiligen Schiffe.
Nur der Spieler persönlich ist in der Lage die Begrenzung zu überschreiten. Die Betonung liegt hier auf persönlich, das heist: er muß selber die zusätzliche Anzahl an Tunings in sein Schiff packen. Dazu muß er aber nicht selber im Schiff sein. Doch hier es heist: Vorsicht heist die Mutter der Porzelankiste. Warum, Question weil jeder Laser nur für eine bestimmte Geschwindigkeit ausgelegt ist. Als beispiel mehme ich mal die PIK bzw. Flammenschleuder. Denn der kleinste und auch schnelle GKS ist der Elefant der diese Waffen tragen kann, und legt somit die maximale Geschwindigkeit fest die ein GKS fliegen sollte um überhaupt etwas mit diesen Waffen zu treffen.

Ich werde mal doch die Neuste Version ausbrobieren und schaun ob der Dockmanager diesen schönen Bug immer noch hat.
Wobei ich eigendlich stark vermute das Egosoft die Hauptschuld daran trägt das die Triebwerks- und Ruderoptimierungen nicht berenzt sind.

Man, oh, man, Headbang jetzt gebe ich schon Nachhilfe zum übertunen. Very Happy Very Happy

Back to top
View user's profile Send private message
Lucike



MEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
Posts: 9480 on topic
Location: Hannover
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 6. Nov 09, 17:22    Post subject: Reply with quote Print

Das sollte aber mit 3.1.03 nicht mehr passieren. Nutzt du noch die 3.1.01?

Gruß
Lucike


_________________

HVT X3TC | WLS X3TC | WVH X3TC | Kollektion X3TC
Back to top
View user's profile Send private message
Schwarzer Adler





Joined: 30 Oct 2006
Posts: 329 on topic
Location: Rathenow
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 6. Nov 09, 17:43    Post subject: Reply with quote Print

Noch ja, da ich keine Probleme habe. Wie gesagt ich probiere doch mal die Neue.

Back to top
View user's profile Send private message
Fips67





Joined: 02 Oct 2007
Posts: 69 on topic
Location: Sol-System, Schwabenland
Thank you for registering your game
PostPosted: Fri, 6. Nov 09, 20:11    Post subject: Reply with quote Print

@Schwarzer Adler: Ab 40 wird man klug, heisst es. War bei mir wohl nicht der Fall! An die einfachste Möglichkeit Ausrüstungen einzustellen habe ich überhaupt nicht gedacht Embarassed
Ich persönlich nutze für das Ausrüsten meiner Schiffe mit Erweiterungen, die Flottenversorgung von DaOpa. Neue Schiffe gehen auf meinen CODEA-Träger, den ich dann zum selbst ausrüsten an ein Versorgungsdock schicke. Aber das gehört ja nicht in dieses Thema.
Grüßle...Fips


_________________
Ich weiß, dass ich nichts weiß. Sokrates
Back to top
View user's profile Send private message
Schwarzer Adler





Joined: 30 Oct 2006
Posts: 329 on topic
Location: Rathenow
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 7. Nov 09, 13:15    Post subject: Reply with quote Print

Lucike wrote:
Das sollte aber mit 3.1.03 nicht mehr passieren.
Gruß
Lucike


Lucike, hast recht mit dieser Version werden die Schiffserweiterungen nicht mehr freigeschaltet. Wenn ich endlich mein HQ habe, werde ich noch mal die alte Version aufspielen. Da bin ich wohl schon etwas verwöhnt, das ich meine CODEA-Verbände an meinen Dock ausrüsten kann. Very Happy Very Happy

Back to top
View user's profile Send private message
Lucike



MEDALMEDAL

Joined: 09 May 2004
Posts: 9480 on topic
Location: Hannover
Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 15. Nov 09, 13:52    Post subject: Reply with quote Print


Dockwarenmanager
(Version 3.1.04 - 15. November 2009)




-> Dockwarenmanager (Version 3.1.04)

Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 2.1 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!


15.11.2009 (Version 3.1.04)
  • Neue Funktion mit Übernahme alter Begrenzungen hinzugefügt.
  • Diverse kleinere Optimierungen.


Back to top
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic Goto page Previous  1, 2, 3, 4
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Sat, 21. Nov 09, 11:54

All times are GMT + 1 Hour


Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2009
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Message Board Statistics Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 0.20963 seconds, sql queries = 54