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Demolition-Man





Joined: 08 Nov 2008



PostPosted: Thu, 5. Nov 09, 10:37    Post subject: Reply with quote Print

Danke Mario,
hört sich gut an.

Mal abwarten ws mir so als nächstes einfällt.

mfg
Kai

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Demolition-Man





Joined: 08 Nov 2008



PostPosted: Fri, 6. Nov 09, 06:49    Post subject: Reply with quote Print

Habe wieder was neues!

Halte ich schon den Rekord mit nervigen Fragen? Wink

Also Auftrag: Liefere 5750x Energiezellen an..... egal

Mein M7 kommt nicht in Frage, ich schicke als einen meiner Transporter mit genau 5750 Energiezellen an die Station.

Nichts passiert, Energiezellen sind auf keine normale Ressource.

Geht das nicht? KI-Tansporter an Station, für die Mission?

mfg
Kai

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Mario Elze



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 30 Nov 2005
Posts: 185 on topic
Location: Norddeutschland
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PostPosted: Fri, 6. Nov 09, 07:36    Post subject: Reply with quote Print

Hallo Kai.
Bei Missionsaufträgen von Stationen mußt du immer persönlich die Ware abliefern. Also, dock an die Station an und setz dich in den Frachter mit den Energiezellen (geht per Schiffsmenue unter "Erweiterte Optionen - Schiff wechseln") und schon kommt: "Mission erfüllt" Exclamation
Viel Spaß noch im All.
Wink Mario


_________________
Und die Erde ist doch ein Würfel!
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Demolition-Man





Joined: 08 Nov 2008



PostPosted: Fri, 6. Nov 09, 08:25    Post subject: Reply with quote Print

He ich weiss wie man ein Schiff wechselt! Wink

Das Problem war nur: 1x TS in der Nähe, Missionszeit 10min.

Und dieser TS ist auch ein MK3-Händler, den ich wohl mit dem Schiffswechsel gefeuert hätte.

Aber ich wusste nicht das man immer persönlich abliefern muss.

Und der Tipp mit der Produktion von 1MJ-Schilden war auch gut!

mfg
Kai

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Demolition-Man





Joined: 08 Nov 2008



PostPosted: Sat, 7. Nov 09, 09:02    Post subject: Reply with quote Print

He Leute ich habe mal wieder was:

Muss man wirklich durch alle Sektoren fliegen, um passende Aufträge zu finden?

Geht das nicht irgendwie leichter?

Vor allem eine Zielschiebe (Kampfauftrag) heisst ja nicht zwangsläufig, dass nicht auch Bau- oder Transportaufträge verfügbar sind.

Außerdem kommt es mir so vor: Mammut als Schiff nur Kampfaufträge, Kampfschiff -> nur Transportaufträge, stimmt das oder ist es ein Zufall?

mfg
Kai

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Mario Elze



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 30 Nov 2005
Posts: 185 on topic
Location: Norddeutschland
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PostPosted: Sat, 7. Nov 09, 10:36    Post subject: Reply with quote Print

Demolition-Man wrote:
He Leute ich habe mal wieder was:

Muss man wirklich durch alle Sektoren fliegen, um passende Aufträge zu finden?

Geht das nicht irgendwie leichter?

mfg
Kai


Manchmal reicht es schon kurz aus dem Sektor raus zu hüpfen und dann wieder rein.
Die Auftragsvergabe hängt auch ein wenig von deinem Rang beim jeweiligen Volk ab.
Nimm einen Sektor, wo du bei dem Volk schon einen erhöhten Rang hast.
Wink Mario


_________________
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Demolition-Man





Joined: 08 Nov 2008



PostPosted: Sun, 8. Nov 09, 12:18    Post subject: Reply with quote Print

Moin,
ich habe gerade inen Haufen Geld mit Bau-Aufträgen verdient.

Total wirr das Ganze.

Egal Credits sind Credits! Wink

Ich möchte jetzt ein M7M, welches ist empfehlenswert? Außer das Otas-Dings an das ich noch nicht rankomme.

Wie viele Rakten udn Torpedos sollte ich mitnehmen? So Circa...

Ich habe jetzt Fabriken für Morgenstern + Streithammer, passen ja n ur wenige ins Lager, wie kann ich die umlagern? Angedocktes TS, und immer manuell reinpacken?

mfg
Kai

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Chaber





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 3175 on topic

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PostPosted: Sun, 8. Nov 09, 12:37    Post subject: Reply with quote Print

Lagern ist kein Problem

Pro Raketensorte 1 TS docken, Heimatbasis diese Fabs oder Komplex, Verkaufe zum besten Preis, Preis für diese Raketen auf max stellen

Der TS läd jede Rakete ein da er die verkaufen möchte, da er aber nix zum anfliegen findet wo er die Raketen zu dem Preis verkaufen kann, dann brauchst du ihm zum umladen nur zu dir rufen Very Happy

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Demolition-Man





Joined: 08 Nov 2008



PostPosted: Sun, 8. Nov 09, 14:47    Post subject: Reply with quote Print

Jab danke so könnte es funzen danke.

Jetzt noch die Frage nach einem M7M, und der Anzahl der Raketen.

Paraniden oder Boronen M7M? Oder was anderes?

mfg
Kai

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jaenia



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 22 Dec 2005
Posts: 726 on topic

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PostPosted: Sun, 8. Nov 09, 15:24    Post subject: Reply with quote Print

Die Kobra, weil auch am schnellsten.
Ist zum Entern gut und als Raketenfregatte Exclamation

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RainerPrem





Joined: 18 Jan 2006
Posts: 340 on topic

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PostPosted: Mon, 9. Nov 09, 06:15    Post subject: Reply with quote Print

Hallo,

ja ich nehme auch die Kobra.

Ich habe für den Eigenbedarf je fünf der beiden Raketenfabriken gebaut.
Für eine Enterung reichen bei maximalen Schilden des Ziels 6 * 2 GJ * 3 Streithammer = 36 und meistens 20-30 Morgensterne, ich habe immer gerne 100 Streithammer und 300 Morgensterne dabei - man weiß ja nie.

Einmal musste ich einen Odysseus entern, weil der gerade meine ausgesuchte Brigantine zerstören wollte ...

cu
Rainer

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Demolition-Man





Joined: 08 Nov 2008



PostPosted: Mon, 9. Nov 09, 12:02    Post subject: Reply with quote Print

Danke für die Info,
also fliegt man am besten selbst?

Sollte man auch die Raketa selbst schießen?

Das Problem ist jetzt, dass das Schiff sämtliche Raketen und Torpedos loslässt. Auf einen Xenon LX.

Ist das normal?

Wie sollte ich das Schiff einstellen, helf mir nochmal bitte!

mfg
Kai

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RainerPrem





Joined: 18 Jan 2006
Posts: 340 on topic

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PostPosted: Tue, 10. Nov 09, 05:45    Post subject: Reply with quote Print

Demolition-Man wrote:
Das Problem ist jetzt, dass das Schiff sämtliche Raketen und Torpedos loslässt.

Hi,

erstmal alle Geschütztürme für Raketen abschalten. Abschussrate im Kommandomenü auf 0% stellen. Dann klappt's auch mit den Nachbarn.

Ja, nur wenn man die Raketenfregatte selbst fliegt, kann man die Schilde exakt runterschießen.

cu
Rainer

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Demolition-Man





Joined: 08 Nov 2008



PostPosted: Tue, 10. Nov 09, 07:30    Post subject: Reply with quote Print

Gut ich habe mal wieder ein anderes Problem:

Die Argonen und Paraniden sind irgendwie im Krieg, ist das normal?

Edit:
Nochwas: Wie kommt man an Cluster-Flak? Argon Sektor 148 ist
Sperrgebiet...

Nochn Edit:
Warum kann meine Split Kobra keine Marines aufnehmen???
gelöst...

Wieder was neues: Warum gibt kein ganz einfachen Guide für die Marines?

Wie kann man die trainieren? Wie kommen die in die Enterkapsel?

Warum gibts davon nicht mal ein Video?

mfg
Kai

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_Belgarion_



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 18 Aug 2005
Posts: 972 on topic
Location: Reken
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PostPosted: Tue, 10. Nov 09, 14:27    Post subject: Reply with quote Print

http://www.seizewell.de/x3-tc/enterguide.html

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218518

Versuch mal die beiden Links. Hoffe da findest du alles was du brauchst.


MfG _Belgarion_


_________________
Eine Blase voll Luft fürchtet spitze Nadeln.
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