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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2442 on topic

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Posted: Sun, 25. Oct 09, 17:08 Post subject: |
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die steht auf meiner liste.
allerdings nicht für release1.
_________________ Wing Commander Mod - German Topic
01.07.10 - v1.0 RELEASED! |
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2442 on topic

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Posted: Wed, 28. Oct 09, 15:14 Post subject: |
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so ein kurzes update für alle, die meine twitter-seite nicht tagelich aufrufen
- neues feature: nur noch bestimmte Tore sind über den Sprungantrieb erreichbar
d.h. bestimmte bereiche im weltraum sind mehr ode rminder abgeschottet.
und zwar so, wie die terranischen sektoren
eine entsprechende karte werde ich bereitstellen.
- alle schiffe für release 1 sind ingame
- alle waffen sind sind fertig
was ist noch zu tun?
- scripte schreiben, um die kilrathi ingame zu bringen
- raketen überarbeiten
- raketenfabriken überarbeiten
- ADs und HS schildfabriken und raketenfabriken in der galaxymap anpassen
- ein promovideo drehen, um euch die mäuler wässrig zu amchen 
_________________ Wing Commander Mod - German Topic
01.07.10 - v1.0 RELEASED! |
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2442 on topic

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Posted: Thu, 29. Oct 09, 08:28 Post subject: |
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achtung wichtige frage
diese richtet sich aber AUSSCHLIEßLICH an leute, die auch wirklich dne mod spielen wollen.
wer das nicht beabsichtuigt hällt sich bitte raus!
was haltet ihr von der abschaffung des langecomputers?
pro:
- spart zeit
contra:
- zerstört atmosphäre
- ermöglicht einen glitch (im kampf mal schnell irgendwo andocken)
ich nutze ihn persönlich sehr oft, merke aber, wie er mir das spiel zusehens kaputt macht.
meinungen bitte 
_________________ Wing Commander Mod - German Topic
01.07.10 - v1.0 RELEASED! |
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Chaber
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 4282 on topic

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Posted: Thu, 29. Oct 09, 18:44 Post subject: |
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Du willst meine Orginal-Ego-Lieblingsschiffserweiterung abschaffen 
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2442 on topic

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Chaber
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 4282 on topic

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Posted: Thu, 29. Oct 09, 21:55 Post subject: |
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alternativ: an/abschaltbar im AI-Menue, dann kann jedes selbst wählen und keiner hat was zu meckern 
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luentech
Joined: 01 Feb 2008
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Posted: Thu, 29. Oct 09, 23:29 Post subject: |
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hmm also die schiffe sagen mir in dem Mod nicht wirklich zu, auch kenne ich kaum die Wingcommander Saga...
aber was ja noch nicht ist kann ja noch werden
wovon ich begeistert bin ist das Balacing was du vorhast, darauf freue ich mich Riesig, das jedes volk ihre spezialwaffe /waffen bekommt...
zum landecomputer?...
erhöht der nicht "nur" die andockgeschwindigkeit?
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Fern Gally
Joined: 12 Jun 2009 Posts: 69 on topic Location: Hessen

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Posted: Fri, 30. Oct 09, 09:31 Post subject: |
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Finde ich auch klasse, was du machst und freue mich schon sehr drauf.
Ich finde auch, das du es per Script an-und abschaltbar machen solltest.
Wer den Landecomputer möchte, kann diesen weiterhin verwenden und wer nicht, kann dies eben per Script oder "Befehlseingabe" entfernen.
MfG Fern Gally
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zamorra
Joined: 26 Apr 2008 Posts: 29 on topic Location: Krefeld

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Posted: Sat, 31. Oct 09, 07:32 Post subject: |
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Habe seinerzeit WC 1 ( oh man 256 Farben ) und WC2 komplett durchgespielt, ebenso das unerreichte WC 3, natürlich auch 4 und 5 - Blair stirbt indem er sich opfert.
Als alter WC-Fan (nie gab es ein ATMOSPHÄRISCH besseres SF Spiel ) wünsche ich mir, bei Deiner großartigen Arbeit, schwerpunktmäßig vor allem, daß der Missionsaspekt nicht zu kurz kommt.
OK, ich lass mal beispielhaft meine Fantasie kurz los, also mind. 3 Gamestarts, beginnend als Arrow Pilot zugehörig eines Großkampfschiff im Patroillendienst fortentwickend mit Beförderungen zu M3 und M7 Schiffen bis zu einer finalen Endschlacht. Dann ein Start als Captain eines Grosskampfschiffes mit Missionsstrang vom Flottenkommando und Gamestart als Kilrathi Fighter usw.
Ok, sowas in der Art wäre mir am liebsten - oder ähnliches.
herzliche Grüße
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2442 on topic

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Posted: Mon, 2. Nov 09, 19:46 Post subject: |
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hmm
also de rmissionsaspekt wird erstmal definitiv zu kurz kommen, sorry.
ich hab mich fast ausschließlich auf ein komplett neues balancing konzentriert.
also weniger auf die ganze sache mit den kilrathi usw
jedenfalls, warum ich gerade poste: es ist GEIL.
nachdem ich die argonsichen raketen ingame gebracht habe, bin ich mal spaßhalber in argon prime amok gelaufen.
die letzten drei tage hatte ich einige effekte eingefügt und es ist einfach nur saugeil.
vor allem, wnen man in die schussreichweite eines argonsichen schlachtschiffes kommt: dann siehts aus wie bei kampfstern galaktica: die geshcosse ziehen dunklen staub hinter sich her, einfach nur fantastisch.
ich muss drigend mal ein video drehen
wenn ich in dme tempo weiter arbeite, bin ich eventuell noch im november fertig.
ach ja: terranische, kilratische und argonische(-x2) schiffe haben jetzt alle rassenspezifische triebwerkseffekte.
sehr geil
hach ja 
_________________ Wing Commander Mod - German Topic
01.07.10 - v1.0 RELEASED! |
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2442 on topic

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Posted: Mon, 2. Nov 09, 20:31 Post subject: |
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im zweiten post gibt es ein update.
dort werden alle argonsichen waffen vorgestellt.
edit: auch im ersten post gibts unten ein update.
_________________ Wing Commander Mod - German Topic
01.07.10 - v1.0 RELEASED! |
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Gharon
Joined: 26 Jan 2003 Posts: 84 on topic

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Posted: Tue, 3. Nov 09, 18:09 Post subject: |
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Als alter Fan der Wing Commander Spiele, kann ichs kaum noch abwarten 
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luentech
Joined: 01 Feb 2008
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Posted: Tue, 3. Nov 09, 23:32 Post subject: |
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hört sich genial an wenn das alles klappt bist du mein held 
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Ramiel
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 308 on topic Location: Trier/RP

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Posted: Wed, 4. Nov 09, 14:59 Post subject: |
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Gibt es dann auch die Schiffe aus dem 1. Teil?
Wie z.B.:
von der Konföderation:
Hornet
Scimitar
Raptor
oder von den Kilrathis:
Salthi
Dralthi
Krant
Gratha
Jalthi
Demnenstprechent auch die größeren Schiffsklassen, wie Dokir oder den schweren Zerstörer-klassen, dessen Schutzschilde im hinteren Bereich immer leicht zu knacken war... ^^
Freu mich auch schon auf diese Mod.
_________________ Densen
Eine weitere X-Story gefällig?
Status: Manuskript |
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2442 on topic

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Posted: Wed, 4. Nov 09, 21:07 Post subject: |
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hallo ramiel.
danke für den hinweis: GENAU diese schiffe habe ich anchgebaut
schau dir einfahc die bilder in post 3 an!
_________________ Wing Commander Mod - German Topic
01.07.10 - v1.0 RELEASED! |
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