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Piratenrang und rote Piris
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weidi





Joined: 02 Feb 2004
Posts: 594 on topic

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PostPosted: Mon, 19. Oct 09, 23:51    Post subject: Reply with quote Print

Das wundert mich aber doch gewaltig. Ich selber habe es nie praktiziert aber wenn du ein bisschen im Forum stöberst wirst du definitiv auf diesen Weg stoßen.
Dieser Tread zum Beispiel:

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=227671&highlight=yaki+freundlich

Tut mir leid das es bei dir in die Hose ging Crying or Very sad

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zazie



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 07 Mar 2005
Posts: 2425 on topic

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PostPosted: Tue, 20. Oct 09, 16:35    Post subject: Reply with quote Print

Die Farbe spawnender Piraten ist nicht abhängig vom Piratenrang, den man gerade hat.
Ich spiele Vanilla, schaue aber gelegentlich mal nach, wie mein Piratenrang steht. Derzeit (und seit mehreren Ingame-Tagen) ist er ungefähr 480'000. Trotzdem spawnen an der einen oder andern Station neben blauen auch immer mal wieder rote Piraten.

Das Verhalten der "Roten" ist unvorhersehbar, je nach dem, was sie für einen Auftrag erhalten. Es kann sein, dass sie im Sektor der Basis meine Satelliten killen oder Frachter angreifen, es kann aber auch sein, dass sie tagelang rot sind und nichts passiert.
Andere "Rote" machen sich zielstrebig auf, um in einem andern Sektor einen Auftrag zu erledigen. Das führt entweder zu ihrer Zerstörung durch Völkerschiffe (früher oder später) oder aber zu einer Meldung, dass etwas aus meinem Besitz angegriffen wird, beispielsweise eine Station innerhalb eines Komplexes.
All das wie gesagt bei konstantem und hohem Piratenrang !

In ungefähr der Hälfte der Fälle kann man solche roten Patrouillen durch Scannen wieder blau kriegen (manchmal braucht's mehrere Anläufe), andere erfordern das Eingreifen. Nötigenfalls ramme ich sie weg (gibt weniger Rangverlust als ein Kill).

WARUM sich die Piraten so verhalten, weiss ich nicht. Ich habe aus meiner Spielpraxis heraus die Vermutung, dass - auch bei positiven Beziehungen zu den Piraten - eine bestimmte, konstante Anzahl von Piraten mit (-1) zum Spieler gespawnt wird. In der Praxis hiesse das: wenn irgendwo feindliche gekillt werden, spawnen auch wieder feindliche.

Wie gesagt, eine Vermutung. Man weiss aber, dass in X3 die Zahl der Xenon durch einen ähnlichen Mechanismus geregelt wird.

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stunner666





Joined: 08 Feb 2008



PostPosted: Tue, 3. Nov 09, 22:40    Post subject: Reply with quote Print

wo findet man das Kosaren HQ?

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X2-Illuminatus
Moderator
Moderator

MEDALMEDALMEDAL

Joined: 02 Apr 2006
Posts: 7492 on topic

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PostPosted: Tue, 3. Nov 09, 22:50    Post subject: Reply with quote Print

Du findest es im Unbekannten Sektor unter Himmlische Offenbarung.


_________________
"Der Geist ist wie ein Fallschirm - er funktioniert nur, wenn er offen ist." Thomas Dewar
VAGABUND - der neue Film von und mit arragon0815
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