[AL] [X3TC] Militärtransport

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Lucike
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[AL] [X3TC] Militärtransport

Post by Lucike » Wed, 28. Oct 09, 20:17


Militärtransport

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Info: Dieses AL-PlugIn wird für verschiedene Erweiterungen benötigt, um deren vollen Umfang nutzen zu können. Dazu gehören z.B. die Waffensysteme MEFOS und CODEA.


Übersicht

Angesehene Mitglieder der argonischen Regierung, welche selbst nicht zum argonischen Militär gehören, können das geschulte Personal anwerben, da auch das argonische Militär große Geldmittel benötigt und auf jede Zusatzeinnahme angewiesen ist. In letzter Zeit findet man immer mehr Militärtransporter der Klasse TP, welche das Personal zu den Schlachtschiffen der Argonen transportieren. Die argonischen Ausrüstungsdocks sowie auch die freien argonischen Handelsstationen sind oft Umschlagshäfen für das argonische Militär. Hier hat man als Zivilist die Möglichkeit an geschultes Personal zu kommen. Dazu muss man Augen und Ohren offen halten, da die Personaltransporte natürlich streng geheim sind. Wenn man einen militärischen Transporter ausgemacht hat, dann sollte man sich schnell zu seinem Zielort begeben und dort auf ihn warten, da das geschulte Personal natürlich heiß begehrt ist. Zudem ist der größte Teil des Personals selbstverständlich für die Schlachtschiffe der Argonen bestimmt. Hier zählt also Schnelligkeit.

In den Umschlagshäfen ist beinahe ein größerer Tumult als auf den großen Börsenplätzen des Universums. Hier heißt es schnell zugreifen, dabei muss man auf die verschiedenen Waffengattungen des Personals achten.


[ANLEITUNG] [DOWNLOAD] [UPGRADES] [FORUM]


< Keywords: ScripterLucike, Script, AEGIS, MEFOS, CODEA, Punkt-zu-Punkt-Sprung >
Last edited by Lucike on Tue, 26. Jan 16, 21:59, edited 24 times in total.

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Lucike
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Post by Lucike » Wed, 28. Oct 09, 20:17

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Post by Lucike » Wed, 28. Oct 09, 20:17

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Post by X3TC-Spieler » Wed, 28. Oct 09, 20:33

hört sich gut an :thumb_up: endlich eine verwendung für die Steuermänner und navigatoren :D

kann man dann wirklich in irgendeinen sektor eine sprungboje packen um da dann jedesmal wieder hin zuspringen?
Last edited by X3TC-Spieler on Wed, 28. Oct 09, 20:37, edited 1 time in total.

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Post by Lucike » Wed, 28. Oct 09, 20:35

X3TC-Spieler wrote:ist der militärtransporter nicht das gleiche dann wie dein personaltransporter?
erweitert er den dann oder ersetzt er den komplett?
Der Militärtransport gehörte zum Waffensystem MEFOS. Er ist nun einzeln erhältlich.

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 04#3079704

Gruß
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Horadrim-GOH
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Post by Horadrim-GOH » Wed, 28. Oct 09, 20:35

nein is es nicht der personaltransporter is fürs UMSETZEN von personal gedacht


dieses script hier macht des personal wie boardmechaniker verfügbar indem solche transporter durch all heizen

mfg
Hordrim


edit :da war er bissl schneller :D

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Post by X3TC-Spieler » Wed, 28. Oct 09, 20:44

ist mir grade auch aufgefallen und hab deswegen diese schönes funktion des edit-buttons benutzt :D
wusste nämlich eig nie wofür lucikesscripte einzeln veranwortlich sind hab mir nämlich das ganze packet einfach von ihm geholt :D

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Lucike
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Post by Lucike » Wed, 28. Oct 09, 20:48

X3TC-Spieler wrote:kann man dann wirklich in irgendeinen sektor eine sprungboje packen um da dann jedesmal wieder hin zuspringen?
Den Navigator kann man zwar schon anwerben, aber außer ein wenig mehr Wendigkeit bringt er noch nichts. Die "Sprungboje" wird ein eigenständiges Projekt, welches in Kürze kommt. ;)

Gruß
Lucike
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Cyberion-X
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Post by Cyberion-X » Wed, 28. Oct 09, 20:51

Hey Lucike, danke für die neue (selbständige) Version! Und auf die Sprungboje bin ich auch richtig gespannt.
"Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich noch nicht ganz sicher."
Albert Einstein

Meine Empfehlung für X3TC:
Lucikes Script-Kollektion
Modifikation-Kollektion

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Post by X3TC-Spieler » Wed, 28. Oct 09, 20:55

bin richtig darauf gespannt :D

worstl
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Post by worstl » Thu, 29. Oct 09, 09:30

Also ich nutze ja MEFOS und CODEA... muss ich dieses skript jetzt seperat nach installieren oder ist der Militärtransporter weiterhin im MEFOS enthalten?

*edit... gut wer lesen kann ist klar im Vorteil^^ Also Separat installieren

Floki
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Post by Floki » Thu, 29. Oct 09, 20:06

Hab gerade einen MT abgefangen und einen Marineinfanteristen rekrutiert.
Wie geh ich mit dem jetzt um? Der Kollege sitzt im Frachtraum und nicht im Quartier der Marines. Wenn ich ihn zum entern nutzen will sollte er aber doch dort sein.

Grüße Weidi

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Post by Horadrim-GOH » Thu, 29. Oct 09, 21:10

worstl wrote:Also ich nutze ja MEFOS und CODEA... muss ich dieses skript jetzt seperat nach installieren oder ist der Militärtransporter weiterhin im MEFOS enthalten?

*edit... gut wer lesen kann ist klar im Vorteil^^ Also Separat installieren
bis zu dieser version in mefos integriert

MEFOS Waffensystem (Version 3.1.00)


ab dann separat zu installieren


mfg

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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 29. Oct 09, 21:13

weidi wrote:Hab gerade einen MT abgefangen und einen Marineinfanteristen rekrutiert.
Wie geh ich mit dem jetzt um? Der Kollege sitzt im Frachtraum und nicht im Quartier der Marines. Wenn ich ihn zum entern nutzen will sollte er aber doch dort sein.

Grüße Weidi
Mit dem Personaltransporter kannst du ihn in den Einsatzraum setzen. Über den MTP bekommt man eigentlich nie "schlechte" Marineinfanteristen und zu dem auch noch sehr selten.

Gruß
Lucike
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Floki
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Post by Floki » Thu, 29. Oct 09, 21:26

Lucike wrote:
weidi wrote:Hab gerade einen MT abgefangen und einen Marineinfanteristen rekrutiert.
Wie geh ich mit dem jetzt um? Der Kollege sitzt im Frachtraum und nicht im Quartier der Marines. Wenn ich ihn zum entern nutzen will sollte er aber doch dort sein.

Grüße Weidi
Mit dem Personaltransporter kannst du ihn in den Einsatzraum setzen. Über den MTP bekommt man eigentlich nie "schlechte" Marineinfanteristen und zu dem auch noch sehr selten.

Gruß
Lucike
Dann hatte ich wahrscheinlich Anfängerglück. Es war tatsache das erste mal das ich einen MT abgefangen habe (Ich sollte Lotto spielen :D )
Gleich mal schauen wie weit er in der Ausbildung ist!

BG Weidi

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Saetan
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Post by Saetan » Thu, 29. Oct 09, 21:28

Dann sind die Marines im MTP also "nur" stinknormale Marines, welche erst mittels PT in den Einsatzraum gesetzt werden müssen, dafür aber bereits überdurchschnittlich ausgebildet sind?

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Lucike
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Post by Lucike » Thu, 29. Oct 09, 21:43

Saetan wrote:Dann sind die Marines im MTP also "nur" stinknormale Marines, welche erst mittels PT in den Einsatzraum gesetzt werden müssen, dafür aber bereits überdurchschnittlich ausgebildet sind?
Richtig. So als kleines Gimmick. Durch den Personaltransporter gehören sie irgendwie schon zur Pilotenunion.

Gruß
Lucike
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Floki
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Post by Floki » Thu, 29. Oct 09, 21:46

Saetan wrote:Dann sind die Marines im MTP also "nur" stinknormale Marines, welche erst mittels PT in den Einsatzraum gesetzt werden müssen, dafür aber bereits überdurchschnittlich ausgebildet sind?
Ich will Lucike nicht zuvor kommen aber das ist wohl so. Aber "nur" würde ich nicht sagen Mein erster hat immerhin bereits 4* im Kampf, alles andere auf 2*

Edit: zu spät!

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Killjaeden
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Post by Killjaeden » Thu, 29. Oct 09, 23:57

ich gehe mal nicht davon aus das man spezifisch nach bestimmten crewleuten ausschau halten kann?
Mein Leutnant der meine Mannschaft rekrutieren soll hat bei 3 angekommenen militärexpress gerade mal 3 Hanseln abgreifen können o0
Und nicht mal die die ich brauche.

Als ich mit meinem Tiger kurz vor nem anderen Militärexpress angedockt bin (sämtliche erweiterungen vorhanden) kam nur die meldung 'wir werden begrüßt' und schwupst weg war er wieder.
Kein Personal.
Heißt das das ich jetzt jedes ausrüstungsdock mit schiffen zupflastern muss nur um die mannschaft für eine Bomberstaffel in absehbarer Zeit zusammenzubekommen?
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X-Tended TC Mod Team Veteran.
Modeller of X3AP Split Acinonyx, Split Drake, Argon Lotan, Teladi Tern. My current work:
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Post by Lucike » Fri, 30. Oct 09, 00:07

Nein, das kann man nicht. Ich persönlich habe 5 TPs mit Leutnant im argonischen Raum um Argon Prime an den ADs verteilt. Die ADs werden am meisten angeflogen.

Gruß
Lucike
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