ETNO: Chroniken
Eine Modifikation für X³:Terran Conflict
Die Terraner. Eine starke Rasse, eine stolze Rasse, eine paranoide Rasse. Wie schon zu Zeiten des Terranischen Konflikts pflegten die Terraner auch Jahre nachdem das Sol-System wieder zugänglich war keine guten Beziehungen zu anderen Rassen. Ganz im Gegenteil: Aus Angst vor Angriffen wählten sie die Flucht nach vorn und richteten unter dem noch jungen Volk der ETNO Massaker an. Im Zuge dieses Krieges unterbrach die Rassengemeinschaft jegliche Beziehung zu den Terranern und sprachen ein Handelsembargo gegen sie aus.
Da die Terraner schon Jahrhunderte autark gelebt hatten, stellte dies kein großes Problem für sie dar, bis sie eines Tages ihre Vergangenheit wieder einholte und Xenonflotten von unvorstellbarer Größe sich auf den Weg machten das Sol-System zu erobern.
Auf dieser Hintergrundgeschichte basiert unsere Modifikation ETNO: Chroniken. 'ETNO' steht dabei für 'Erste Teladianische Non-Profit Organisation'. Einst von Isemados Sibasomos Nopileos IV gegründet wird sie nun von allen Rassen als eigentständige Rasse anerkannt. Nähere Informationen zur frühen Geschichte der ETNO finden sich in den Büchern von Helge T. Kautz, sowie der Geschichte von Glumski "Die ETNO".
Die Änderungen
Das Hauptaugenmerk dieser Modifikation wird vor allem auf den Spielemechanismen liegen, die sich in vielen Teilen seit X:BtF nicht verändert haben. Vor allem stört uns, dass das Universum zu großen Teilen allein auf den Spieler ausgerichtet ist. Invasionen gibt es nur wenn der Spieler die entsprechende Mission annimmt, Schiffe werden ohne Ressourcen hergestellt, der Spieler ist mit seinen Händlern quasi konkurrenzlos. Insgesamt wirkt das Universum wie eine Marionette des Spielers und der Spieler fühlt sich nicht als ein Teil eines großen Systems, in dem er eigentlich eine kleine Rolle spielt.
Die wichtigsten Änderungen, die wir vornehmen werden, umfassen folgende Punkte:
Wirtschaft
- Alle Stationen haben ein Konto
- Alle Stationen werden von Unternehmen geleitet, die aufgrund ihrer wirtschaftlichen Lage unternehmerische Entscheidungen treffen
- Schiffswerften verbrauchen Ressourcen um Schiffe herstellen zu können
- u.v.m.
- Vier neue Rassen: ETNO, Sreb (Split-Rebellen), Terraformer und Sohnen
- Verfeindete Rassen bekriegen sich, befreundete Rassen helfen sich
- Sektoren werden übernommen und zurückerobert
- u.v.m.
- Abwende von den Angreifer/Verteidiger/etc. - Versionen, stattdessen Militär/Polizei/Zivil - Versionen mit deutlichen Unterschieden
- Viele Schiffe aus X2, die die vorhandenen Modelle sinnvoll ergänzen
- Größere Unterschiede zwischen den Schiffen verschiedener Rassen
- u.v.m.
- Komplett überarbeitete Karte mit vielen neuen Sektoren
- Sektoren abwechslungsreicher gestaltet mit einer Objektverteilung auf allen drei Achsen
- Neue versteckte Schiffe
- u.v.m.
- Glumski - Initiator, Ideengeber, Schiffe
- for sale - Karte, Stationen
- ScRaT - SE und MD Skripts
- pantoffelhorst - Modelle
- Draguun - SE Skritps
- MH-Neugierig - Tester und Ideengeber
- NoNamedOne - Modeller - inaktiv
- Flippi - Modder und Mapper
- Striker304 - SE und MD Skripts, Auslandskorrespondenz
- Reacecor - SE Skripts
- h2o.AvA - SE and MD Skripts
- DannyD - Italienische Auslandskorrespondenz
- norden - SE Skripts
- yaki fan - Modeller
- yaki killer (nicht registriert) - Modeller
Website
Seit kurzem hat die ETNO Mod auch einen eigenen Webauftritt. Hier werden viele Informationen zur Mod zu finden sein.
Link: http://etno.fbnz.de
Schlusswort
Wir wissen, dass wir uns viel vorgenommen haben, doch wir denken, dass es möglich ist. Wenn ihr weitere Ideen habt, ins Team kommen oder einfach nur einen Kommentar abgeben wollt, seid ihr herzlich eingeladen dies hier zu tun. Wer weitere Informationen zur Mod erhalten möchte, der kann auch im eigenen Forum, freundlicherweise bereitgestellt von Teladi Profit, vorbeischauen.
Das ETNO-Team