[Xtc] Catturare Xenon Q - How To
Moderator: Moderatori per il Forum Italiano
[Xtc] Catturare Xenon Q - How To
Ciao a tutti,
Ecco il modo per catturare uno Xenon Q usando i marines.
Cosa occorre:
1) Otas Sirokos e altra nave che possa montare cannoni a Ioni. (Io uso l'Heavy Hydra con una decina di Tornado per tirare giù velocemente gli scudi)
2) 25 Marines con skill in combattimento a 100, tra cui qualcuno con le altre skill alte per perforare/hakerare
Fase 1. Pulizia del settore dalle altre navi non desiderate per restare soli. Nello screen oltre alle navi per l'abbordaggio vero e proprio, ci sono ancora quelle usate per la pulizia.
[ external image ]
Fase 2. Utilizzare i cannoni a Ioni per ridurre al minimo le possibilità di fuoco. Nel secondo screen la stiva del Q contiene appunto quelle armi e scudi che pare siano indistruttibili, ma che comunque non permettono alla nave di sparare. Rendere inoffensiva la nave è importante per evitare perdite dei marines durante l'abbordaggio, come capirete leggendo la fase 3.
[ external image ]
[ external image ]
Fase 3. Abbordaggio. I primi 2 screen mostrano i 2 tipi di marines usati. Quelli trainati, con tutte le skill a 100, e quelli di supporto con la sola skill combattimento a 100.
Il terzo screen mostra il lancio delle 5 scialuppe, e questa è stata la vera scoperta per permettere l'abbordaggio. Infatti con 20 marines con 100 di combattimento può succedere che conquistino la nave, ma subendo molte perdite e questo non è accettabile, vista la fatica per addestrarli. Invece lanciando 5 scialuppe, succede che alcuni marines vengono espulsi nel momento di ingresso alla nave, ma non tutti i 5 in più!
Succede quindi che la conquista avviene utilizzando 22/23 marines, non è sempre uguale, e questi conquistano la nave senza subire perdite, e una volta conquistata i marines eccedenti vengono rilasciati nello spazio e possono essere recuperati, e come si può vedere nello screen finale ti porti a casa un bel Xenon Q senza nessuna perdita, e direi che è un bel successo.
Marines.
[ external image ]
[ external image ]
Con un solo scudo rimasto questo sale velocemnte, quindi è meglio piazzarsi nella torretta posteriore del Sirokos per evitare che vadano sopra il 5%. (In questo caso sono andato oltre perchè ho perso un poco di tempo per gli screen, ma avendone solo uno si fa presto a riabassarli)
[ external image ]
Lancio delle 5 scialuppe di abbordaggio.
[ external image ]
Vittoria, la nave è tua!
[ external image ]
[Versione 2.1 non modificata]
Ecco il modo per catturare uno Xenon Q usando i marines.
Cosa occorre:
1) Otas Sirokos e altra nave che possa montare cannoni a Ioni. (Io uso l'Heavy Hydra con una decina di Tornado per tirare giù velocemente gli scudi)
2) 25 Marines con skill in combattimento a 100, tra cui qualcuno con le altre skill alte per perforare/hakerare
Fase 1. Pulizia del settore dalle altre navi non desiderate per restare soli. Nello screen oltre alle navi per l'abbordaggio vero e proprio, ci sono ancora quelle usate per la pulizia.
[ external image ]
Fase 2. Utilizzare i cannoni a Ioni per ridurre al minimo le possibilità di fuoco. Nel secondo screen la stiva del Q contiene appunto quelle armi e scudi che pare siano indistruttibili, ma che comunque non permettono alla nave di sparare. Rendere inoffensiva la nave è importante per evitare perdite dei marines durante l'abbordaggio, come capirete leggendo la fase 3.
[ external image ]
[ external image ]
Fase 3. Abbordaggio. I primi 2 screen mostrano i 2 tipi di marines usati. Quelli trainati, con tutte le skill a 100, e quelli di supporto con la sola skill combattimento a 100.
Il terzo screen mostra il lancio delle 5 scialuppe, e questa è stata la vera scoperta per permettere l'abbordaggio. Infatti con 20 marines con 100 di combattimento può succedere che conquistino la nave, ma subendo molte perdite e questo non è accettabile, vista la fatica per addestrarli. Invece lanciando 5 scialuppe, succede che alcuni marines vengono espulsi nel momento di ingresso alla nave, ma non tutti i 5 in più!
Succede quindi che la conquista avviene utilizzando 22/23 marines, non è sempre uguale, e questi conquistano la nave senza subire perdite, e una volta conquistata i marines eccedenti vengono rilasciati nello spazio e possono essere recuperati, e come si può vedere nello screen finale ti porti a casa un bel Xenon Q senza nessuna perdita, e direi che è un bel successo.
Marines.
[ external image ]
[ external image ]
Con un solo scudo rimasto questo sale velocemnte, quindi è meglio piazzarsi nella torretta posteriore del Sirokos per evitare che vadano sopra il 5%. (In questo caso sono andato oltre perchè ho perso un poco di tempo per gli screen, ma avendone solo uno si fa presto a riabassarli)
[ external image ]
Lancio delle 5 scialuppe di abbordaggio.
[ external image ]
Vittoria, la nave è tua!
[ external image ]
[Versione 2.1 non modificata]
La guida la conosco, ho abbordato da tanto tempo, ma sei sicuro che nella guida ci siano le istruzioni per abbordare una nave Xenon?X-TREEME wrote:c'è una guida molto ben fatta sugli abbordaggi, perdite minime e guadagni massimi, i cannoni a ioni sono altamente sconsigliati, poi ognuno fa come gli pare ovviamente
Quindi, per evitare incomprensioni, è chiaro che si tratta non del miglior metodo per abbordare una nave (ci mancherebbe!), ma dell'unico metodo che ho trovato per abbordare uno Xenon Q senza perdere i propri marines.
Comunque anche il titolo del thread può dare indicazioni...
Ciao , ho una domanda riguardo al tuo metodo , dici di lanciare 25 marines dallo Sirokos , che e' un M7 , bene io non lo possiedo e sinceramente non mi sono mai interessato alle sue caratteristiche , ma di norma un m7 porta 20 marines , per cui come hai fatto a lanciarne 25 con la rapidita' che si vede nello screen ?
Hai le dita polipate ?
O forse lo Sirokos ne porta di piu' ?
ciao
Hai le dita polipate ?
O forse lo Sirokos ne porta di piu' ?
ciao
- Milite Ignoto
- Posts: 536
- Joined: Tue, 7. Oct 08, 20:55
Certo, magari è stata la prima cosa che ho fatto, ma hai mai visto cosa succede a un marine nello spazio con una nave nemica che spara nelle vicinanze?X-TREEME wrote:hai semplicemente aumentato il numero di marines, il cannone a ioni non c'entra, basta non usare quello e utilizzare altre navi e prendi due piccioni con una fava, equipaggiamento e marines
Quindi se ti va di perdere 2/3 marine per abbordaggio, puoi usare il metodo classico, altrimenti se non vuoi avere perdite, gli bruci le armi e poi aspetti che i marine nello spazio rientrino a bordo, oppure te li recuperi tu.
Ragionandoci poi un poco sopra si può anche dire che:
Se sono le armi che interessano, non vedo che senso ci sia ad abbordare uno Xenon Q, meglio gli Akuma, come viene detto nelle guide...
Se vuoi invece conquistare una nave che viene considerata "l'Everest" per chi fa abbordaggi, senza perdite... di Xenon per lo spazio ve ne sono molti, provaci e posta i risultati.
Edit :
@Jingle
Infatti ho usato l'Otas Sirokos che non spara missili come le altre M7M, ma porta 30 marines.
@Milite Ignoto
Ne sarei onorato.
Last edited by PeaceMan on Thu, 9. Jul 09, 18:22, edited 1 time in total.
beh allora il tuo metodo risulta ovvio, dato che si sa che il cannone a ioni brucia tutte le armi e gli scudi, per catturare navi non acquistabili ma non per guadagno è utile questo metodo, comunque non solo per lo Xenon Q, questa guida è valida per tutte le navi che vuoi conquistare senza perdite
X-TREEME
No, non è valida per le altre navi, perchè con i marines che vedi negli screens con tutte le altre navi non ho nessuna perdita nonostante mi limiti solo a tirare giù gli scudi. Solo con gli Xenon occorrono più di 20 marines con 100 nella skill combattimento... con le altre navi ne bastano 10.X-TREEME wrote:beh allora il tuo metodo risulta ovvio, dato che si sa che il cannone a ioni brucia tutte le armi e gli scudi, per catturare navi non acquistabili ma non per guadagno è utile questo metodo, comunque non solo per lo Xenon Q, questa guida è valida per tutte le navi che vuoi conquistare senza perdite
X-TREEME, hai mai provato a catturare una capital xenon? No perchè uno Q è difficilissimo da catturare...al confronto, un M2 terrestre è una bazzeccola. Prova tu, se critichi il metodo di PeaceManX-TREEME wrote:si ma è sempre possibile che ti distruggano le scialuppe o i marines, quindi se uno vuole andare sul sicuro può usare questa tattica, ad esempio un principiante (come me)
Grande PeaceMan, bella imprasa
- Milite Ignoto
- Posts: 536
- Joined: Tue, 7. Oct 08, 20:55
Complimenti....
sei stato un grande...io provo da mesi ad abbordare un Q ma con pessimi risultati....infatti io ci provavo col cobra e i 20 marines al 100%...infatti lo xenon q credo sia la + inabbordabile di tutti al pari con lo j e il k....sei stato davvero un grande ora proverò l' abbordaggio ma devo prima ...abbordare uno sirokos
io la metterei negli sticky queesta guida....a voi moderators
una sola domanda...come faccio ad addestrare i marines solo nell' abilità combattimento?
io ho 20 marines al 100% in tutto ma come ben sappiamo possiamo solo addestrarli nelle caratteristiche costruzione meccanico e manomissione....come hai fatto a trainare i 5 in combattimento solo?Grazie per la disponibilita'.
sei stato un grande...io provo da mesi ad abbordare un Q ma con pessimi risultati....infatti io ci provavo col cobra e i 20 marines al 100%...infatti lo xenon q credo sia la + inabbordabile di tutti al pari con lo j e il k....sei stato davvero un grande ora proverò l' abbordaggio ma devo prima ...abbordare uno sirokos
io la metterei negli sticky queesta guida....a voi moderators
una sola domanda...come faccio ad addestrare i marines solo nell' abilità combattimento?
io ho 20 marines al 100% in tutto ma come ben sappiamo possiamo solo addestrarli nelle caratteristiche costruzione meccanico e manomissione....come hai fatto a trainare i 5 in combattimento solo?Grazie per la disponibilita'.
Ed ecco verso noi venir per nave un vecchio, bianco per antico pelo,
gridando: ’Guai a voi anime prave!Non isperate mai veder lo cielo;
i’ vegno per menarvi all’altra riva ne le tenebre eterne, in caldo e ‘n gelo.
E tu che se’ costì, anima viva,
pártiti da cotesti che son morti
gridando: ’Guai a voi anime prave!Non isperate mai veder lo cielo;
i’ vegno per menarvi all’altra riva ne le tenebre eterne, in caldo e ‘n gelo.
E tu che se’ costì, anima viva,
pártiti da cotesti che son morti
Per far avanzare la skill combattimento c'è solo un modo, ovvero farli combattere.PPPP wrote:...come faccio ad addestrare i marines solo nell' abilità combattimento?
Io sono andato in giro e mi sono preso i marines più skillati in combattimento, ne ho trovati alcuni addirittura con 60/70 in partenza.
Poi mi sono caricato sul cobra 10 dei miei professionisti, e 10 reclute, quindi ho abbordato un poco di navi usando i 20 marines.
Come saprai è inutile usarne 20 per navi 'normali', anzi, mentre usando i soli 10 professionisti alla fine hai la nave senza danni allo scafo, con le reclute invece lo scafo viene molto daneggiato, ma bastano 4/5 abbordaggi e avranno anche le reclute la skill combattimento a 100.
E grazie per i complimenti...
TC Sirokos ?
Scusate ma dove si vende il Sirokos, perchè nel cantiere Otas a Dimora del Mito c'è una nave con il nome Skiron e non porta più di 5 Marines. Forse è una nave che viena aggiuta dopo la missione di Aldrin. Ciao a tutti
Re: TC Sirokos ?
Io l'ho comprato in quel cantiere, ma è comparsa dopo una patch, penso la 2.0, prima non esisteva...aquilafc wrote:Scusate ma dove si vende il Sirokos, perchè nel cantiere Otas a Dimora del Mito....i
Se hai il gioco con una versione recente ed ancora non compare, molto probabilmente devi salire come reputazione della corporazione, anche perchè io non ho fatto altro altre a questo...