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[SCR-LIB]Community Konfigurationsmenü v1.41 (von Cycrow) für X3TC v2.5+
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Marodeur





Joined: 06 Nov 2002
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PostPosted: Thu, 14. May 09, 17:49    Post subject: [SCR-LIB]Community Konfigurationsmenü v1.41 (von Cycrow) für X3TC v2.5+ Reply with quote Print

Servus.

Scheinbar wurde das Konfigurationsmenü von Cycrow noch nicht hier im deutschen Forum gepostet. Da ein übersetztes Skript von mir das aber benötigt hab ich mich mal schnell drum gekümmert. Wink

Falls es hier irgendwo doch schon herumschwirrt hab ichs leider nicht gefunden.

================================================================
Skript: Community Plugin Konfiguration
Erstellt: 17/01/2010
Author: Cycrow
Version: 1.41
Spiel: X3: Terran Conflict V2.5+
================================================================

Arrow Installation:

    Als SPK für den Pluginmanager:



    Und diesmal auch als zip:


    Notiz: Dieses Skript ist hauptsächlich dazu da um von anderen Skripts genutzt zu werden


Arrow Einführung:

    Dieses Skript wurde erstellt um der Community ein zentrales Konfigurationsmenü zur Konfiguration ihrer Skripte zu geben.

    Es erstellt ein Menü das alle Skripte auflistet die dieses Menü benutzen wollen. Eine Auswahl des jeweiligen Skripts öffnet das Skripteigene Konfigurationsmenü.


Arrow Nutzer:

    Dieses Skript arbeitet nur wenn andere Skripte zur Liste hinzugefügt wurden. Um es zu nutzen muss nur der Hotkey belegt werden. Drückt man diese Taste öffnet sich das Menü.

    Wenn sich kein Menü öffnet liegt es meist daran das kein konfigurierbares Skript vorhanden ist.


Arrow Skripter:

    Um das Menü zu benutzen ruft einfach das Skript, plugin.config.addscript, aus eurem setup-Skript auf.
    Es benötigt 3 Argumente. Den Skriptnamen, den Skriptauthor und das Konfigurationsskript.

    Das Menü wird das Skript in Sektionen für jeden Author aufteilen und den Namen anzeigen den man als erstes Argument übergibt.

    Das dritte Argument, das Konfigurationsskript, ist der stringname des Skripts das ausgeführt werden soll. Sprich, du erstellst dein eigenes Skript und tippst dort den Namen davon ein.
    Wenn dein Skript ausgewählt wird wird es dieses Skript ausführen so das dein eigenes Menü geöffnet wird.

    Das vierte Argument ist ein boolen (wahr/falsch) ob man will das der Author mit angezeigt wird oder nicht.

    Das fünfte Argument ist die Sektion in der man erscheinen will. Lässt man hier null wird man in der ersten Sektion angezeigt. Jede andere Auswahl wird eine neue Sektion darunter erstellen um dein Skript vom Rest zu trennen



WARNUNG: Um das Konfigurationsskript zu starten nicht START nutzen um einen neuen Prozess zu kreieren sonst könnte sich bei denjenigen die dieses Menü nicht haben das Spiel aufhängen[/list]

Arrow Zusätzliche Optionen:

    Man kann einzelne Optionen mit in das Menü einfügen.

    Es gibt 3 Arten von Optionen die eingefügt werden können. Die Optionen werden im Menü zusammen mit dem aktuellen Wert angezeigt. Auswahl der Option erlaubt es diese zu ändern.

    Alle Optionen haben die 4 gleichen Basisargumente:
    Unique ID: Dies ist eine String ID um die Option von anderen zu unterscheiden. Kann alles sein was einem einfällt
    Option text: Dies ist der Text der Option der im Menü angezeigt wird
    Setting script: Dies ist ein optionales Skript das ausgeführt werden kann wenn die Option ausgewählt wird wenngleich dies nicht notwendig ist. Skripte benötigen 2 Argumente. Das erste ist die Unique ID, das Zweite ist der Wert auf den es gesetzt werden soll
    Section: Wie die Paketliste erlaubt es die Option in einer festgelegten Sektion des Menüs zu erscheinen

    Wie gesagt, sobald der Benutzer eine Option auswählt ändert sich der Wert in Abhängigkeit des Optionstyps. Man kann das Skript benutzen um alles sonstige zu erledigen

    Boolean Option
    Dies ist ein simpler An/Aus Schalter. Auswahl schaltet die Option ein oder aus.

    Um dies zu benutzen muss man das Skript plugin.config.addboolean aufrufen welches die 4 genannten Argumente sowie den Standardwert benötigt.
    Dies ist ein Wert der entweder mit TRUE oder FALSE startet (Wahr/Falsch).

    Die Auswahl dieser option wechselt nur einfach zwischen an und aus.

    Wechseloption:
    Dies ist eine Erweiterung zum Boolean. Es erlaubt zwischen mehreren Einträgen zu wechseln die man selbst definiert.

    Um dies zu nutzen muss man das Skript plugin.config.addcycle aufrufen. Das fünfte Argument ist ein Array mit den Optionen. Der Standardwert ist der erste Eintrag

    Wird diese Option ausgewählt wechselt sie zwischen den verfügbaren Optionen des Arrays durch.

    Auswahloption:
    Dies ist einfacher als die Wechseloption. Es wird genauso kreiert indem man allerdings das Skript plugin.config.addselect aufruft. Es nutzt ebenfalls ein Array.

    Der Unterschied besteht darin wie der Nutzer sie auswählt. Statt zwischen den Optionen durchzuwechseln wird ein seperates Menü geöffnet in dem der Nutzer alle Optionen zur Auswahl hat.

    Wenn das Skript den Status der Werte prüfen muss kann das Skript plugin.config.getvalue dafür genutzt werden. Man sendet die einzigartige ID und erhält den aktuellen Wert.



Das Ergebnis (noch ohne Zusatzoptionen, v.1.1):


(Anmerkung: Den Marine Trainingsmanager habe ich zu testzwecken innerhalb von 3 Minuten selbst hinzugefügt. Offiziell gibts den nur per Hotkey)



Last edited by Marodeur on Tue, 1. Jun 10, 22:11; edited 7 times in total
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stevewarier





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PostPosted: Sat, 20. Jun 09, 11:58    Post subject: thx Reply with quote Print

danke dafür, auf der suche nach SEWN in den engl. Scripthöhlen ist mir leide auch aufgefallen,das dies darauf aufbaut. Ist schonmal ein schritt in diese Richtung Smile . Du übersetzt nicht zufällig gerade SEWN ? Ich vermisse das schon aus X3R Zeiten.

p.s. kann man denn den pluginmanager beta 6 benutzen(nur schiffe einspielen geht wohl nicht)?

mfg


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Marodeur





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PostPosted: Sat, 20. Jun 09, 20:11    Post subject: Reply with quote Print

SEWN? Confused

Die Abkürzung sagt mir grad nix, sorry.... Shocked

Im Moment hab ich die Salvage Extension Commands von Voxol für X3 Reunion nach TC rüber geholt und test grad.

Den Pluginmanager nutz ich schon die ganze Zeit, läuft soweit schon ganz gut. Bis eben auf die fehlenden Schiffe.

EDIT:
Ah, jetza.... das Satellitenwarnnetzwerk. Das hab ich bisher noch nicht angepackt, ist aber natürlich an sich eine gute Idee. Muss ich mal gucken.

EDIT2:
Ist nicht viel zum übersetzen, sein Startposting dauert aber etwas.

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stevewarier





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PostPosted: Sun, 21. Jun 09, 12:51    Post subject: super Reply with quote Print

über google hab ich grad deine Übersetzung von SEWN entdeckt, bist ja echt schnell, oder warste schon dabei? Auf jeden Fall ein muss für mich, hoffe das klappt mit dem comunity manager usw.

p.s. wäre schön wenn diese für viele wichtigen Scripts in diese Liste eingetragen werden.

Doch noch ne Frage:

Hab Pluginmanager installiert, beim update der Scripts mal geguckt, der comunity Manager ist sei 03.06 in Version 1.2 verfügbar-ist dir das bekannt?




mfg steve


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Marodeur





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PostPosted: Sun, 21. Jun 09, 18:17    Post subject: Reply with quote Print

Nö, hab da noch nicht geschaut. Danke für den Hinweis. Muss zugeben das ich bei den ganzen Übersetzungen auch den Überblick etwas verlier. Wink

Und ja, SEWN (bzw. auf deutsch halt SFWS) hab ich gestern extra schnell für dich übersetzt, das war noch nicht in der Mache. Wink

EDIT:
Schon upgedatet... Twisted Evil

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stevewarier





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PostPosted: Sun, 21. Jun 09, 22:32    Post subject: thx Reply with quote Print

Was soll ich sagen, bin begeistert- super schnelle Arbeit.

p.s. kann das sein,das die übersicht über unsig. Erweiterungen bei uns nicht mehr aktuell gehalten wird? Der Disk-Thread ist ja voll von Anmeldewünschen. Evil or Very Mad

p.s. 2: (Kannst ruhig Deine Arbeit würdigen und ein 1.2 hinschreiben Wink , ok ich sehe gerade ganz oben steht ja 1.2)

mfg


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Marodeur





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PostPosted: Sun, 21. Jun 09, 22:59    Post subject: Reply with quote Print

Ah, stimmt habs noch im Text vergessen... Nu aber... Wink

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Ralf Fontana





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PostPosted: Sat, 19. Sep 09, 09:27    Post subject: Re: [SCR-LIB]Community Konfigurationsmenü v1.20 (von Cycrow) Reply with quote Print

<Hat sich erledigt>

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I_am_Legend





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PostPosted: Wed, 30. Sep 09, 21:42    Post subject: Reply with quote Print

ich hab ein problem und zwar zeigt bei mir der pluginmanager als einziges plugin nur Readtext7102-300 an und wenn ich da drauf gehe weitere readtexte

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The Meech





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PostPosted: Sun, 4. Oct 09, 14:16    Post subject: Reply with quote Print

I_am_Legend wrote:
ich hab ein problem und zwar zeigt bei mir der pluginmanager als einziges plugin nur Readtext7102-300 an und wenn ich da drauf gehe weitere readtexte


Hi I_am_Legend,

guckst Du hier. Hab nämlich dort schon auf Dein Problem geantwortet. Smile

MfG The Meech


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stevewarier





Joined: 15 Sep 2007
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PostPosted: Sat, 6. Feb 10, 22:03    Post subject: hmm, update? Reply with quote Print

Hi, es gibt bereits Version 1.41, ich hoffe du kannst das updaten Marodeur.

mfg


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Old Man II





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Posts: 1913 on topic

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PostPosted: Mon, 8. Feb 10, 11:56    Post subject: Reply with quote Print

Hallo,

der neuen Version liegt ein t-file für deutsch bei. Der Inhalt ist zwar englisch, aber da gibt es nicht viel zu übersetzen. Fazit. Du kannst die neue Version einfach verwenden wenn dich d bischen englisch nicht stört

CU Tom

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Black_Bird





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Posts: 1263 on topic
Location: Austria - Graz
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PostPosted: Tue, 26. Oct 10, 14:23    Post subject: Reply with quote Print

Hi

Tut mir leid, wenn ich so einen alten Thread wieder raufhole allerding bekomm ich nen Readtext7000-2,7000-3 angezeigt. Ich kann es zwar dennoch öffnen, und Mars und die NPC Austiegserweiterung wird mir auch korrekt angezeigt, nur der Name von dem PluginManager nicht.


Spiele X3TC 3.0 mit Lucike Scrips, RDM Sektor Script von Ketraar. dem Komplexröhren Verbesserungs Script, Verbesserten Ausrüstungsdocks Mod.

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Lordaeron



MEDAL

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Posts: 496 on topic
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PostPosted: Tue, 26. Oct 10, 14:52    Post subject: Reply with quote Print

Die Textdatei ist nicht in Ordnung (Umlaute wurden nicht richtig erkannt).

Hab mal ne funktionierende hochgeladen -> Link

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Black_Bird





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 1263 on topic
Location: Austria - Graz
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PostPosted: Tue, 26. Oct 10, 16:08    Post subject: Reply with quote Print

Vielen Dank für die Datei Smile, jetzt stimmt auch der Text Smile

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