[TC] Quanto è veramente grande la tua nave? [aggiornato al 08/09/09]

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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someone else
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[TC] Quanto è veramente grande la tua nave? [aggiornato al 08/09/09]

Post by someone else » Tue, 5. May 09, 17:36

Ti sei mai chiesto quanto grande sia il tuo incrociatore/carrier/fregata?
Hai mai discusso per settimane sulla nave migliore del gioco?
Hai mai cercato per tutto il forum un'immagine che ti facesse capire le dimensioni delle grandi navi?
Non ti ha mai dato fastidio non avere una comparazione con le navi viste da davanti, sopra e di lato inclusi i portali?

ora c'è anche una barretta lunga "1 Km" in scala, così puoi comparare le navi con qualcos'altro in tutta sicurezza.

Hai trovato finalmente cio che cercavi!

Ingredienti: X Models 3D Viewer, Microsoft paint, un tot di tempo.

--------vista di FRONTE
-----vista di LATO
---vista dall'ALTO
-scarica immagini e legenda


ed ecco a cosa corrispondono i numeri:

Navi Argon
1. Titan M2
2. Colossus M1
3. Mammoth TL
4. Cerberus M7
5. Minotaur M7M
6. Griffon M7

Navi OTAS
7. Boreas M2
8. Aquilo/Sirokos M7M

Navi Boron
9. Ray M2
10. Shark M1
11. Orca TL
12. Thresher M7
13. Kraken M7M

Navi Split
14. Pyton M2
15. Raptor M1
16. Elephant TL
17. Panther M7
18. Tiger M7
19. Cobra M7M

Navi Paranid
20. Odisseus M2
21. Zeus M1
22. Hercules TL
23. Ares M7M
24. Deimos M7
25. Agamennon M7

Navi Teladi
26. Phoenix M2
27. Condor M1
28. Albatross TL
29. Shrike M7
30. Gannet M7M

Navi Xenon
31. K M2
32. J M1
33. Q M7

Navi Pirata
34. Brigandine
35. Galleon
36. Carrack

Navi Yaki
37. Akuma M2
38. Hoshi M1
2. Shuri M1
5. Senshi M7M
4. Akurei M7
24. Kariudo M7

Navi Terrestri
40. #Deca CPU ship
41. Osaka M2
42. Tokio M1
43. Mobile Mining Base Ship TL
44. Atmosferic Lifter TL
45. Yokohama

Navi dell'ATF
46. Valhalla M0
47. Odin M1
48. Woden M1
49. Tyr M2
50. Aegir M7
51. Skirnir M7M

Navi Kha'ak
52. Destroyer
53. Carrier

Navi Goner
54. Ozias
55. Aran

Sentiti ringraziamenti a Bertone per avermi indicato il programma per fare tutto ciò.
Last edited by someone else on Tue, 8. Sep 09, 00:12, edited 7 times in total.
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Marvho
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Post by Marvho » Tue, 5. May 09, 17:53

:) non male .. tnx
What?

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_Daniel DJ_
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Post by _Daniel DJ_ » Tue, 5. May 09, 18:06

Bello. puoi dirmi anche a me con quale programma l'hai fatto?

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Post by someone else » Tue, 5. May 09, 18:13

someone else wrote:Ingredienti: X Models 3D Viewer, Microsoft paint, un tot di tempo.
lo avevo già detto prima :lol:
Il programma lo puoi trovare a questo link clicca qui
è in inglese ma è abbastanza intuitivo da usare.
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_Daniel DJ_
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Post by _Daniel DJ_ » Tue, 5. May 09, 18:18

someone else wrote:
someone else wrote:Ingredienti: X Models 3D Viewer, Microsoft paint, un tot di tempo.
lo avevo già detto prima :lol:
Il programma lo puoi trovare a questo link clicca qui
è in inglese ma è abbastanza intuitivo da usare.
grazie. avevo trascurato quel "dettaglio" :roll:

Black@Hawk
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Post by Black@Hawk » Tue, 5. May 09, 19:27

Qualcosa del genere è stato postato da Bertone non molto tempo fa qui.
Comunque bel lavoro. :wink:
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someone else
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Post by someone else » Tue, 5. May 09, 19:31

someone else wrote:Sentiti ringraziamenti a Bertone per avermi indicato il programma per fare tutto ciò.
Si può dire che sia stato proprio quel lavoro ad ispirarmi... :D
Ho solo applicato l'idea alla vista da sopra e da davanti... che nei forum inglesi sembrava importante per molti, poi ho postato anche qui per rendere il lavoro accessibile da tutti.
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Post by Black@Hawk » Tue, 5. May 09, 19:35

Allora modifico il mio complimento da "bel lavoro" a "gran bel lavorone"! :D
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tralux
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Post by tralux » Tue, 5. May 09, 21:27

complimenti 8)
[X4] : la speranza è l'ultima a morire.
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KIBIUSA
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Post by KIBIUSA » Tue, 5. May 09, 21:35

Bravo, bel lavoro :D

Beh, adesso di Poster invece di uno ne facciamo TRE :lol:

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Post by -Dna- » Tue, 5. May 09, 22:08

KIBIUSA wrote:Beh, adesso di Poster invece di uno ne facciamo TRE :lol:
Usi questi poster come carta da parati :lol:

@ someone else: complimenti per la pazienza :)
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
:split: Grill the Borons! :split:
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch » Tue, 5. May 09, 22:21

Una volta avevo fatto qualcosa di vagamente simile...ma direttamente in game...avevo spawnato alcune capital del gioco (Reunion) e le avevo messe in fila una accanto all'altra...ovviamente il risultato non era neanche lontanamente paragonabile ai "vostri" (Bertone e "qualcun altro" :P), ma effettivamente ero curioso di vedere la rispettive proporzioni in un solo colpo d'occhio...bei tempi, quando avevo un sacco di tempo libero :(...

Ora sarebbe interessante avere uno schema simile, ma aggiungendo le rispettive dimensioni in metri...io non riuscirei mai, ma se vuole provarci "qualcun altro" :roll: ...

Comunque complimenti veramente!

dony93
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Post by dony93 » Tue, 5. May 09, 22:27

Complimenti, bel lavoro! :)

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Post by someone else » Tue, 5. May 09, 22:54

Grazie a tutti per i complimenti!
Aken_Bosch wrote:Ora sarebbe interessante avere uno schema simile, ma aggiungendo le rispettive dimensioni in metri...io non riuscirei mai, ma se vuole provarci "qualcun altro" ...
sarebbe bello... :D
ma attualmente nemmeno i modder che ho contattato sanno come ottenere le lunghezze precise delle navi... o voi sapreste come fare?

perciò fino ad allora misureremo le navi in ananas (pineapples)! :rofl:

Mi ci è voluto un pomeriggio... non tantissimo tempo in realtà!
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Post by Danisevoo » Tue, 5. May 09, 23:21

Bel lavoro.. :)

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Post by -Dna- » Tue, 5. May 09, 23:47

someone else wrote:Grazie a tutti per i complimenti!
Aken_Bosch wrote:Ora sarebbe interessante avere uno schema simile, ma aggiungendo le rispettive dimensioni in metri...io non riuscirei mai, ma se vuole provarci "qualcun altro" ...
sarebbe bello... :D
ma attualmente nemmeno i modder che ho contattato sanno come ottenere le lunghezze precise delle navi... o voi sapreste come fare?
Basterebbe il centro e le coordinate di un punto in metri rispetto al centro anche di una sola nave per poi estrapolare una scala in metri valida per tutte le navi (sempre tenedo conto che il zoom è identico per tuttele navi).
:gruebel:
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
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Post by Black@Hawk » Tue, 5. May 09, 23:51

Potendo recuperare i modelli ed aprendoli con 3D Studio Max, si può risalire facilmente alle dimensioni (perlomeno agli ingombri). :wink:
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch » Wed, 6. May 09, 00:06

Black@Hawk wrote:Potendo recuperare i modelli ed aprendoli con 3D Studio Max, si può risalire facilmente alle dimensioni (perlomeno agli ingombri). :wink:
Sì difatti pensavo a quello...avevo già notato importando i modelli in 3dsmax che sono tutti in proporzione tra loro...se importavo un M2, andavo indietro con lo zoom per vederlo intero in una delle "viste", e poi importavo un M5, dovevo andarmi a cercare un puntino microscopico nella finestra :D

Inoltre mi pare che ci sia il modo per dare una scala di misura ai modelli 3d...ma il problema è che manca comunque il "metro" di riferimento!

Il metodo estremamente empirico che utilizzavo per misurare le dimensioni delle cose nel gioco, era quello di allinearmi il più possibile a un'estremità del mio obiettivo con M5, farmi una passeggiata in tuta fino all'estremità opposta della nave/stazione/quellocheè, e poi targettare la nave che avevo lasciato...ovviamente c'era un approssimazione di alcuni metri, ma dava una misura discretamente affidabile :)

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Post by Black@Hawk » Wed, 6. May 09, 00:30

Fare un metro non è così complicato. :P
Si crea un parallelepipedo lungo tot e si creano le equivalenti suddivisioni.
Esempio: parallelepipedo lungo 100 mt, diviso in 100 segmenti, ogni segmento sarà un metro. Semplice. :D
Oppure, si può creare un parallelepipedo facendolo combaciare con le estremità del modello in esame per sapere con più precisione i suoi ingombri principali di altezza, larghezza e profondità. :wink:
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Bertone
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Post by Bertone » Wed, 6. May 09, 02:39

Wow, ho fatto il cosiddetto "MUSO Ispiratore"!

:lol:


Bel lavoro, complimenti. Avevo pensato di farlo anche io, ma mantenendo la mia disposizione "a largo respiro" sarebbero venute fuori immagini gigantesche! E poi diciamolo... Il Valhalla visto da sopra è veramente DESOLANTE!

:shock:


Comunque per la conversione in metri si può fare, col comando "GetSize", che però non va preso alla lettera, perché rappresenta il raggio massimo dal centro al vertice più lontano della nave. Peccato che il centro della nave sia variabile in molti, troppi casi.

Facendo qualche conteggio e qualche esperimento qualche dimensione effettiva però si può tirare fuori, ma non chiedetemi di farlo ora, che devo smaltirmi due kebab grossi come due cocomeri!

:oops:

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