[Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )

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Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang » Fri, 27. Feb 09, 19:07

Hallo J.L.
Du spannst mich auf die Folter :shock: :shock: :shock:
Ich will teeeeesteeeeen
:lol:

Gruß,

Wolfgang

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Shadow dream
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Post by Shadow dream » Fri, 27. Feb 09, 19:16

:o das ding muss ja gigantisch sein!!! Wo bitte kann man so was großes verstecken? :P auf jeden Fall ist es eine Sucher wert! (kann man auch an dem Ding docken?)

Shadow
Wahre Gentlemen behalten sogar umzingelt von Löwen ihren Leitsatz: Ladies first.
Wann lernt die Gesellschaft endlich, dass Geld erst die Probleme macht, die wir haben?
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J.L.
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Post by J.L. » Fri, 27. Feb 09, 21:45

Papendorf Wolfgang wrote:Hallo J.L.
Du spannst mich auf die Folter :shock: :shock: :shock:
Ich will teeeeesteeeeen
:lol:

Gruß,

Wolfgang
Langsam :) , erst will ich die Uni soweit "grob" fertig haben.
Damit die Missionen erstellt werden können, bis jetzt fehlt noch einiges.
Shadow dream wrote::o das ding muss ja gigantisch sein!!! Wo bitte kann man so was großes verstecken? :P auf jeden Fall ist es eine Sucher wert! (kann man auch an dem Ding docken?)

Shadow
Fast so groß wie ein Sektor :D , daher wird man es auch nicht zu kaufen bekommen.
Wegen der größe bekommt es einen "eignen" Sektor, der aber nicht
in der Map angezeigt wird ( wäre sonst zu leicht :wink: ).
Es werden mehr Dockpunkte erstellt für GKS bis M3-M5, ob etwas dort
zu kaufen gibt. Werden wir später entscheiden, wenn ich noch weitere
Ware erstellt habe.

MfG

J.L.

!!dodo!!
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Post by !!dodo!! » Sat, 28. Feb 09, 10:31

nicht schlecht

ein irrgarten für x3^^
irgenwie mus des was da versteckt is richtig groß sein, da die gänge ja genug platz bieten

Glumski
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Post by Glumski » Sat, 28. Feb 09, 10:59

Da kommt mir doch glatt die Frage, was es in der Station denn für Sachen gibt. Es muss ja irgendeinen Grund dafür geben, durch den riesigen Irrgarten zu fliegen. Wenn man dort verschiedene Waren finden könnte, hätte die Station natürlich schon einen Sinn. Auch könntest du an verschiedenen Stellen Sprungtore einbauen, die in andere Abschnitte führen. So müsste man immer durch die Station fliegen, um einen anderen Teil des Universums zu finden.

Ich hoffe, ich kann bald etwas testen!
Grüße
Glumski

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enenra
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Post by enenra » Sat, 28. Feb 09, 11:19

Hm, ich erkenne da viele Teile wieder. :D
Gute Idee für die Wiederverwendung der alten X2-Stationsteile! :)

Nur frage ich mich, wie du dem Spieler es schwer machen willst, dort durchzukommen. Schliesslich dürfte die KI wohl kaum mit der Station klarkommen ^^"
Womit die wohl einzige Möglichkeit statische Geschütztürme wären - die aber nachdem der Spieler in den Sektor der Station kommt, platziert werden müssten. Ansonsten würden sie aufgrund der Kollisionsabfrage weit weg platziert.

!!dodo!!
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Post by !!dodo!! » Sat, 28. Feb 09, 12:56

du meinst so wie in der mission in dem jakikomplex wobei die türme in der neuen station bessere waffen tragen sollten (BISE sind nicht wirklich stark^^)

matschi
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Post by matschi » Sun, 1. Mar 09, 14:49

Endlos geil!

Wird der Mod mit XTM kompatibel sein? BITTE!

Weiter so!

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J.L.
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Post by J.L. » Sun, 1. Mar 09, 19:09

enenra wrote: Nur frage ich mich, wie du dem Spieler es schwer machen willst, dort durchzukommen. Schliesslich dürfte die KI wohl kaum mit der Station klarkommen ^^".
Das ist richtig, daher wird diese Sektor so gesetzt das die KI-Schiffe
dort nicht durch fliegen werden.
Daher steht es noch im Raum, ob dort Ware zukaufen geben wird.
Sonst wollen Händler dort andocken, genau das will ich versuchen zu vermeiden.
Aber da muß man erst die Test abwarten, bis jetzt lasse ich meine
Fantasie freien lauf. :D
enenra wrote: Womit die wohl einzige Möglichkeit statische Geschütztürme wären - die aber nachdem der Spieler in den Sektor der Station kommt, platziert werden müssten. Ansonsten würden sie aufgrund der Kollisionsabfrage weit weg platziert.
Geschütztürme ist eine Idee, die werden aber per Uni eingesetzt.
Wenn man einen Geschützturm zerstört wurde, soll keine neue irgend
wann dort zurück kommen.
Das wäre wohl zu schwer, was nun auch nicht sein muß.


@ !!dodo!!

Wird nicht verraten :P , ( bis auf das ) diese Sektor-Station wird auch für Missionen genutzt.

@ Glumski

Siehe oben, zu den Sprungtore.
Wie ich es oben beschrieben habe geht das nicht, wegen der Kollisionsabfrage.
Da würden dort recht bald ein "Händler-Stau" entstehen, es werden
nur zwei Tore geben.
Die so angelegt sind, das es für die KI-Schiffe ein Umweg sein würde.
So vermeide ich diesen "Stau", ganz vermeiden wird es nicht klappen.
Wegen Taxi & Co, die an den "Stationen" andocken möchten.

@ matschi

Nein nicht möglich, da viele Datein beide Mod´s verwenden.
Und es ebenfalls nicht erlaubt ist, sollte eigendlich bekannt sein.

MfG

J.L.

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Alexander88
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Post by Alexander88 » Sun, 1. Mar 09, 21:12

Also das sieht ja schon alles richtig gut aus!! Vor allem die Star Trek Schiffe sind sehr schön ;)

Haben die dann Kyonen Emitter? Als Phaser? Oder sind die Waffen auch komplett neu und den Original Serien/Spielen angepasst?

Ich habe leider noch gar nichts von Stargate gesehen, gibts davon auch Screenshots oder noch besser Videos?


Vor allem der Planet ist toll :) Er sieht zwar etwas kantig aus, aber das ist echt eine tolle Idee.

Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang » Sun, 1. Mar 09, 21:57

und in drei Tagen bekomm ich meinen 26"" ASUS VW266H Monitor. 2msec.
man J.L. dann kette ich mich an meinem Schreibtisch fest beim Testen.

Gruß,

Wolfgang

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J.L.
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Post by J.L. » Mon, 2. Mar 09, 20:04

Papendorf Wolfgang wrote:und in drei Tagen bekomm ich meinen 26"" ASUS VW266H Monitor. 2msec.
man J.L. dann kette ich mich an meinem Schreibtisch fest beim Testen.

Gruß,

Wolfgang
Wie gesagt wird die Uni noch etwas dauern, daran arbeite ich gerate.
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Seit ca. zwei Tagen bereits ( sind 3xBody´s ), da die Sichtweite nur
begrenzt vergrößert werden kann.
Teste ich verschiedene Möglichkeiten, bedeutet - Body bearbeiten - in den
Mod einsetzen - X3 starten & feststellen wie es ausschaut.
Das kostet nun einmal viel Zeit, damit es auch gut wird. :wink:

Soweit passt mir die Boden-Sektoren, mußte aber einige Kompromisse
akzeptieren.
Die größe mußte ich verkleinern als ich es vorher hatte, aber ist noch
groß genug dort mehre Stationen zu verstecken. :)

MfG

J.L.

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Shadow dream
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Post by Shadow dream » Mon, 2. Mar 09, 20:29

erinnert mich an meine ersten Planet-versuche :D X3 verträgt doch mehr polys las X2, wie viele hat (haben) dein(e) "Plani(s)" ca?

übrigens: sieht verdammt gut aus :thumb_up:

Shadow
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Alexander88
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Post by Alexander88 » Tue, 3. Mar 09, 20:18

Gibt es auch Bilder oder Videos, die etwas von den Stargate Modellen zeigen?

!!dodo!!
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Post by !!dodo!! » Thu, 5. Mar 09, 15:19

oh ja so eon wraith basisschiff und kreuzer wären super

die vorfreude ist jetzt schon RIESIG

Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang » Fri, 6. Mar 09, 03:41

Hi J.L. Du Geburtstagskind !!!

Ich wünsche Dir alles Gute und viel Gesundheit zum Geburtstag.
Lass Dich heute mal verwöhnen, mach einen (nur einen) Modderpausetag :D

Und ich hoffe noch sehr viel von Dir zu hören und zu lesen, auch im Interesse des Forums.

Mach weiter so :thumb_up: :thumb_up: :thumb_up:

Gaaanz liebe Grüße,

Wolfgang

Glumski
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Post by Glumski » Fri, 6. Mar 09, 15:01

Herzlichen Glückwunsch!
Wie wäre es mit einem kleinen Geschenk an uns? :wink:
Nein, wenn du möchtest, kann ich dich in meine Geschichte einbauen. Du musst nur sagen, was ich einbauen soll. Außerdem passt der Name J.L. nicht in eine Geschichte...

Viel Glück und Freude!
PS: Wie weit bist du eigentlich genau?

Grüße
Glumski

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J.L.
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Post by J.L. » Sat, 7. Mar 09, 19:23

Hi Leute

Vielen Dank an euch, werde weider versuchen gute Mod´s zu erstellen.

Glumski wrote:
Nein, wenn du möchtest, kann ich dich in meine Geschichte einbauen. Du musst nur sagen, was ich einbauen soll. Außerdem passt der Name J.L. nicht in eine Geschichte...
Welche Geschichten :gruebel: und der Mod wird noch einige Zeit brauchen.
Man kann kein genauen Termin nennen, da ich nicht jeden Tag was machen kann.

MfG

J.L.

Glumski
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Post by Glumski » Sat, 7. Mar 09, 20:02

Welche Geschichten :gruebel: und der Mod wird noch einige Zeit brauchen.
*mal in meine eigene signatur schau*
Tja... ich weiß auch nicht! Lass dich überraschen! :wink: :wink: :D
Man kann kein genauen Termin nennen, da ich nicht jeden Tag was machen kann.
Das ist schade... kannst du denn einen ungenauen Termin nennen?

Grüße
Glumski

PS: Schon drei WOchen ohne X³ mit Multimod! Ich dreh noch durch!

Skertus
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Post by Skertus » Wed, 18. Mar 09, 13:08

Halleluja!!!!!

@J.L. die schiffe sind ja der wahnsinn!!!!!!
wie wird denn der mod zu installieren sein?
bzw werden die cat und dat komplett ersetzt oder wird des per mod ordner und dann mit auswahl im startmenü sein?

aber saubere arbeit!!!!!!!!
is wohl etwas spät um dir noch nachträglich zu gratulieren oder? :)

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