[SCR][Nachbrenner][V1.3][16.06.2010]

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

User avatar
Reisser
Posts: 745
Joined: Mon, 28. Feb 05, 15:39
x4

Post by Reisser » Tue, 30. Dec 08, 14:11

Irgendwas paßt bei mir nicht ...

- Scripte sind installiert
- Im Setup konnte ich auch die Hotkeys zuweisen
- Scripteditor ist aktiviert (andere Scripte laufen ja schon)
- Nachbrenner ist eingebaut in eine M3 Nova
- Wenn ich im Flug z.B. unter SINZA die Hotkeys drücke wird SINZA abgebrochen (Tasten werden also wohl angenommen)
- ich fliege mit maximaler Geschwindigkeit (175)


aaaaaber:

nichts passiert sonst :oops: keine Geräusche, Meldungen geschweige denn ein Geschwindigkeitszuwachs.

Woran kann's noch liegen? :oops:

|K.O.S.H.
Posts: 3724
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Tue, 30. Dec 08, 19:53

boost-erweiterung installiert?
in welchem sektor startest du den nb?

die aktuelle version funzt leider nur in sektoren mit toren und ich habe keien möglichkeit die neue hochzuladen.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

|K.O.S.H.
Posts: 3724
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Tue, 20. Jan 09, 09:41

so.
auch hier hat endlich die neue version ihren weg auf dne server gefunden :)
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

Krystian
Posts: 23
Joined: Mon, 6. Mar 06, 23:47
x3ap

Post by Krystian » Fri, 3. Apr 09, 12:25

Hi ich habe mit deinem Nachbrenner ein broblem, er verbraucht meine Laserenergie weist du warum?
Jeder Zweite ist der erste Verlierer

User avatar
ScRaT_GER
Posts: 1962
Joined: Tue, 8. Jan 08, 18:19
x3tc

Post by ScRaT_GER » Fri, 3. Apr 09, 12:30

Wer lesen kann ist klar im Vorteil: 7 Posts vohrer

MfG,
ScRaT

|K.O.S.H.
Posts: 3724
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Fri, 3. Apr 09, 15:14

Krystian wrote:Hi ich habe mit deinem Nachbrenner ein broblem, er verbraucht meine Laserenergie weist du warum?
eventuel ein loch im leaky bucket deines energiegenerators.


nee mein fehler.
ich hab die beschreibung nicht aktualisiert...
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

Nekroz
Posts: 24
Joined: Sun, 13. Sep 09, 13:17

Post by Nekroz » Sat, 3. Oct 09, 01:52

Moin.
gute idee, der nachbrenner, aber iwie bin ich wohl zu blöd dafür...

wenn ich den hotkey drücke, ertönt nur "son" geräusch^^

ich blicks iwie nicht... muss ich etwas kaufen das nachbrenner heißt? oder funzt das einfach so wenn man die boosterweierung hat? offenbar nicht, denn die ist ja eingebaut in mein m4. bloß wo krieg ich den nachbrenner her? in meiner enzyklopädie taucht der nirgends auf und auch sonst hab ich den noch nie gesehen.

|K.O.S.H.
Posts: 3724
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Mon, 2. Nov 09, 19:58

hallo
sorry für die späte antwort, ich habs wohl übersehen:
du rbauchst keine wieteren gegenstände.
du musst "fullsüeed" fliegen und in einem m3,m4,m5 oder m6 sitzen.

die anleitung in post 1 habe ich entsprechend aktualisiert.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

Chaber
Posts: 6693
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Chaber » Mon, 2. Nov 09, 21:32

funktioniert allerdings nicht mit nem Elefant, schätze mal weil der keine frontwaffen besitzt sondern nur Türme...?

|K.O.S.H.
Posts: 3724
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Mon, 2. Nov 09, 21:36

es liegt eher daran, dass der elefant kein m3,m4,m5 oder m6 ist :D
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

Kusarr
Posts: 181
Joined: Mon, 4. Jan 10, 19:34
x3tc

Post by Kusarr » Tue, 20. Apr 10, 21:48

frage^^:

wo liegt der unterschied zwischen nachbrenner udn reiseantrieb? glaub bin i.wie zu blöd um den zu erkennen .. erscheint mir ein udn das selbe zu sein ^^

braucht man die beide, also muss man die beide installieren?

|K.O.S.H.
Posts: 3724
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Tue, 20. Apr 10, 22:29

der nachbrenner ist langsamer und zieht stetig energie aus dne waffen ab.

d.h. nach einer gewissne zeit schaltet er sich ab, weil ja die energie alle ist.


der reiseantrieb ist schneller und leitet die komplette waffenenergie in dne antrieb um.
d.h. du kannst nicht feuern, dafür aber unendlich lang schneller fliegen.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

Schwarzer Adler
Posts: 512
Joined: Mon, 30. Oct 06, 13:16
x3

Post by Schwarzer Adler » Fri, 30. Apr 10, 14:42

Tach.

Habe gerade lesen müssen das die neue Version nicht mehr für M1/2/7 und TL gültig ist. Schade eigendlich, dann werde ich wohl oder übel bei der ersten Version bleiben müssen, denn gerade für den TL brauche ich meisten den Nachbrenner. Gerade wenn ich in einem 200 km- Secktor einen Bauauftrag ergattern möchte und kein Tor in der Nähe ist und extra in ein superschnelles M5 umsteigen ist mir eigendlich zu Umständlich wenn ich so wie so schon im schnellsten TL sitze. Ansonsten bin ich sehr zu frieden mit deinem Nachbrenner, nur die Brenndauer könnte länger sein damit man auch mal schneller aus der Waffenreichweite von Piraten kommen kann. Daher verwennde ich auch zunehmend den Reiseantrieb in solchen Situationen.

Bis dann dann.

|K.O.S.H.
Posts: 3724
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Fri, 30. Apr 10, 16:26

für die dicken schiffe gibts ja eigentlich den reiseantrieb.

aber du brauchst nur eien zeile auskommentierne udn dann kannst du den anchbrenner für alle schiffe nutzen.

die brenndauer ist auch nur eine varible, die ganz einfach setzen kannst.

ich glaube da wird nur eingestellt, wie viel % abgezogen werden.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

Schwarzer Adler
Posts: 512
Joined: Mon, 30. Oct 06, 13:16
x3

Post by Schwarzer Adler » Sat, 1. May 10, 13:30

Na, wenn es weiter nichts ist, dann werde ich mal ein bisschen rumdocktern. :D

|K.O.S.H.
Posts: 3724
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Sun, 2. May 10, 16:40

ja, wnen du gar nicht weite rkommt, schreib hier rein oder mir ne pn.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

Chaber
Posts: 6693
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Chaber » Sun, 2. May 10, 17:26

Zeile 18 auskommentieren? *da steht was von Riesenschiffen*
wie komantiert man ne Zeile aus?
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum

|K.O.S.H.
Posts: 3724
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. » Wed, 16. Jun 10, 21:09

16.06.10 - v1.3 released!

-keine Maximalgeschwindigkeit mehr notwendig, um den Nachbrenner zu starten
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!

Codo
Posts: 1267
Joined: Sat, 3. Apr 04, 22:57
x3tc

Post by Codo » Fri, 20. Aug 10, 22:21

Ich benutze ihn zwar nur ab und zu (bisher V1.2), aber manchmal ist er schon praktisch und meiner Meinung nach besser wie der im Bonuspaket.

!!dodo!!
Posts: 637
Joined: Sun, 10. Feb 08, 09:40
x4

Post by !!dodo!! » Fri, 16. Mar 12, 13:18

hi

nettes script. das mit den riesenschiffen werde ich auch rauskommentieren, da der reiseantrieb meines erachtens mehr ein cheat ist.

nur ein problem bei mir: ich habe keine abkühlzeit.. ich kann das ding aus und an machen wie ich lustig bin ohne zeit dazwischen..naja bis halt die energie alle ist xD

und sinza geht iwie auch nicht dazu ^^

was könnte das problem sein?
Mein System

-Intel Core i5 7600k 4,6 GH
-16 GB DDR 4, 2400 MH
-Geforce GTX 1080

[ external image ]

Post Reply

Return to “X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding”