[X3TC] M1/M2/M7 quel vaisseau amiral?

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sc2s
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[X3TC] M1/M2/M7 quel vaisseau amiral?

Post by sc2s » Sat, 20. Dec 08, 14:36

Salut tout le monde,

après quelques (dizaines) d'heures sur TC, je me balade depuis 5 jours IG avec un Vidar escorté par un Katana, tout deux issu du scénario terrien. Ces 2 M6 m'ont permis de bien monter mes rangs de combat, la réputation auprès de toutes les races et jusqu'ici très bien servis.

Cependant depuis quelques heures IG, plus moyen de réussir les missions BBS. Les M2 sont de sortie, il n'est par rare que je sorte d'une porte face à une 7-8 M6 escorté d'une dizaine de chassseur, les Kha'ak me sortent 4-6 corvettes lors des missions de patrouille, bref ... en gros, ... malheureusement...

J'en ai marre de faire poutrer à chaque sortie :headbang:

Il faut donc passer à des vaisseaux beaucoup plus lourd. N'ayant jamais utilisé de vaisseau lourd sous X3R, à part en OOS, j'aurais bien voulu avoir votre avis sur le type et l'armement de vaisseau à opposer à ce genre de flotte ennemie, sachant qu'il doit devenir le transport du petit truc rose et tout mou qui remplit la combinaison mk2 :lol:

J'ai bien sur parcouru le forum avant de poster et le consensus semble s'établir autour du M7 Panthère Split. Cependant il me semble léger face à du lourd : pas d'armement central et plutot équipé en anti-chasseur.

Donc, quel M7, M2 ou M1 prendre pour suivre dans les missions et comment l'équiper pouvoir avancer les missions BBS?

Merci d'avance

yvrogne
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Post by yvrogne » Sat, 20. Dec 08, 14:59

moi j'ai pris le M7 paranid, sauf erreur, daimos, et les chasseurs explose comme des petites pain et comme il a bcp de bouclier, aucun problème également contre du plus lourd, mais si les vaiseaux lourds sont vraiment trop nombreux, c'est chaud quand même.
dispose d'honde de choc déphasé (sauf erreur), arme de zone mais quand même vachement efficace, faire bien attention avant utilisation.

conseil utilisation du scipt mars pour les tourelles, cela te permet d'avoir pas mal d'arme en soute et que ca les change automatiquement suivant l'ennemi. sinon à voir pour le M7 terrien, pas pu encore tester, j'attend d'abord de me prendre un M2, mais j'hésite encore, bien envie de prendre le M2 terrien, mais problème au niveau de l'armement ensuite ^^.

47-47
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Post by 47-47 » Sat, 20. Dec 08, 15:08

Perso, j'ai un M7 Paranid Deimos, et je flingue presque tout avec...

Faut juste pas que je me retrouve face à trop de K en même temps, ou de gros K'haaks, ou alors, un peu plus rare quand même, un K entièrement équipé, et souvent dans de tels cas, avec de l'armement terrien... ^^

On repère assez facilement les K entièrement équipé, ils tirent de partout, alors que s'ils ne le sont pas, ils ont tout un coté de vulnérable...

Sinon, comme dit plus haut, les vaisseaux terriens sont plutot efficaces (à ce que l'on entend partout... ^^), par contre, vraiment difficile à équiper...

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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Sat, 20. Dec 08, 15:23

J'ai un M2 Terrien OSAKA, un très bon vaisseau de guerre équipé de canon à éruption solaire (très efficaces contres les chasseurs/corvettes) et de projeteur de point de singularité, qui est vraiment un armement très puissant. JE bousille des K à la pelle. (dernière missions BBS: 74 vaisseaux xénons détruits, 70 millions de crédits...)

Il y a aussi l'odyssée PARANID et le Raptor Split qui sont bien en M2. Si tu n'as pas trop les moyens, un Argon TITAN fera très bien l'affaire.

Le M7 PARANID est très performant, j'en ai un et c'est de la balle, en plus il peut contenir 6 vaisseaux dans un hangar. En lourd, je sais pas ce qu'il vaut, mais contre les chasseurs, il marche très bien.

Le M7 Terrien est pas mal aussi, il est petit, bien équipé et très performant contre les chasseurs/corvettes.

Les M1, j'ai pas encore esseyé :D
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Post by nept » Sat, 20. Dec 08, 15:38

J'ai également le M7 Deimos et avec des GOCD (générateur d'ondes de choc déphasées je crois :P ) il est capable de détruire presque tous les vaisseaux.
Il y a juste pour les croiseurs Kha'aks où j'ai un petit doute (pas encore rencontré un seul).

Pour les défauts, il est assez massif et manque un poil de maniabilité donc il se ramasse tous les coups de lasers qui passent et dans les secteurs un peu encombré avec plein d'alliés les GOCD c'est mort
:lol:

Je l'utilise surtout dans les secteurs limites et les secteurs Xénons/Kha'aks, il fait un malheur.
Pour le reste le M7 Panthère se débrouille bien je trouve mais je ne l'ai pas encore beaucoup tester.

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Post by Geek » Sat, 20. Dec 08, 15:49

Général Grievous wrote:Il y a aussi l'odyssée PARANID et le Raptor Split qui sont bien en M2. Si tu n'as pas trop les moyens, un Argon TITAN fera très bien l'affaire.
Le Raptor est un M1 et le M2 Split (Python) ne vaut plus rien sous TC car il n'a plus de BCB :shock:

Bon sinon, dans la catégorie bourrin, essayez donc le M2 Otas (Borée). Mais ne venez pas vous plaindre ensuite que le jeu est devenu trop facile :roll:
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Post by Général Grievous » Sat, 20. Dec 08, 22:17

oui c'est vrai, c'est le python, pas le raptor lol.

A je savais pas que le raptor avait plus ce type d'armement... ç'est bien dommage quand même.

Sinon c'est vrai que le M2 OTAS est bien? je n'en ai encore pas vu, il a quoi de spécial?

ps: c'est vrai que dans un secteur blindé d'ennemis, quand on est seul on est bien content d'avoir des GOCD pour buter tous ces tarés :twisted:
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Post by Geek » Sun, 21. Dec 08, 09:08

Le Borée est petit, rapide pour la catégorie (63), bien défendu (10 GJ) et surtout lourdement armé. Grand choix disponible entre les CPP, les armes à ions, les BCB, les armes à fragmentation... le tout alimenté par un énorme générateur (plus de 2 fois celui de la Raie !), parfait pour engager de nombreuses cibles à la fois.

Bref, son "cousin" le Titan est franchement ridicule à coté, sauf par le prix.
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meewan
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Post by meewan » Sun, 21. Dec 08, 18:59

le M7 panthère est très efficace en anti lourd avec un moteur de manœuvre et de lanceurs de bombes incendiaires a l'avant et sur les cotés.
donc il est capable de tout fumer.de plus il est le vaisseau lourd le plus rapide et a un hangar a 32 chasseurs ce qui est appréciable quand c'est le joueur qui le pilote.

son principale défaut et son manque d'énergie laser et la difficulté a se procurer les lanceurs de bombes incendiaires.(seulement sur les M2 xénon ou en piratant l'usine yaki)

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