[MD-Mission][Final 1.2] JKa Informant
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[MD-Mission][Final 1.2] JKa Informant
Beschreibung:
Die Mission richtet sich an die, die Schiffe entern!
Mit dieser Mission werden hier und da Informanten in Stationen sein.
Bei den Informanten könnt ihr euch den Aufenthaltsort eines Schiffes Kaufen!
Die Mission wird als Think Mission angeboten.
Installation:
Die JKa Informant Datei in den director Ortner im X3 TC Hauptverzeichnis!
Spielername in Thereshallbewings ändern. Spiel speichern und neu laden.
Wer den Script Editor schon aktiviert hat Brauch nur sein Spiel Starten!
Kompatibilität:
Mit X3 Terran Conflict V1.2.1
Alles andere ohne Gewähr!
Downloads:
[ external image ]
mediafire.com: Link
veraltet
Link V1.2
Fiel Spass
MfG
Jens Ka
Edit: Alternative Downloadlinks hinzugefügt. X2-Illuminatus
Die Mission richtet sich an die, die Schiffe entern!
Mit dieser Mission werden hier und da Informanten in Stationen sein.
Bei den Informanten könnt ihr euch den Aufenthaltsort eines Schiffes Kaufen!
Die Mission wird als Think Mission angeboten.
Installation:
Die JKa Informant Datei in den director Ortner im X3 TC Hauptverzeichnis!
Spielername in Thereshallbewings ändern. Spiel speichern und neu laden.
Wer den Script Editor schon aktiviert hat Brauch nur sein Spiel Starten!
Kompatibilität:
Mit X3 Terran Conflict V1.2.1
Alles andere ohne Gewähr!
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veraltet
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MfG
Jens Ka
Edit: Alternative Downloadlinks hinzugefügt. X2-Illuminatus
Last edited by Jens Ka on Wed, 3. Dec 08, 19:46, edited 3 times in total.
MD IST NICHT MSCI!!!!
MD ist Eventdriven. Es passiert etwas - du reagierst darauf.
Bin nicht für weitere Mod Projekte zu haben.
ND VSM XTC
Allgemeine MD-Fragen
MD ist Eventdriven. Es passiert etwas - du reagierst darauf.
Bin nicht für weitere Mod Projekte zu haben.
ND VSM XTC
Allgemeine MD-Fragen
nice endlich fangen mal die Missions Designer an^^ allein durch dieses concept wird terran conflict motivation pur haben durch immer mehr neue missionen, besondere belohnungen ach ich kann mir das schon vorstellen das mit sicherheit au ganze plots machbar sind^^
Dynamic Space Industries
Fortschritt der bewegt
Fortschritt der bewegt
Habe eine debug Nachricht vergessen zu löschen
Neue version ist hochgeladen! Einfach Drüberbügeln!
MfG
Jens Ka
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Jens Ka
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- odie forever
- Posts: 2649
- Joined: Thu, 29. Jul 04, 19:59
Geändert!odie forever wrote:Bei der Beschreibung muss es "hier und da" heißen
Herrenlos sind die Schiffe nicht! Einige Schiffe sind selten einige nicht!Was kauft man denn für Informationen? Von herrenlosen Schiffen oder von Schiffen, die selten sind (Agamemnon), aber noch einen anderen Piloten haben?
MfG
Jens Ka
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Allgemeine MD-Fragen
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@Jens Ka
Ich arbeite zur zeit an nem script wo man Hackerchips für ne Erweiterung benötigt. Dafür hab ich ne Station eingefügt, die die Teile herstellt ...
Diese Station ist aber nur ne notlösung für mich...
Ursprünglich wollte ich die Hackerchips als Missionsbelohnung für ne Piratenmission (nur an Piratenbasen erhältlich) einbringen.
Da ich aber leider keine Ahnung vom MissionDirector habe, geschweige denn weis, wie ich den aktiviere und nutzen kann, wollte ich dich mal fragen, ob du mir nicht so ne Mission basteln könntest?
Die Mission sollte nur was kleines sein...
Irgendwas wie:
Eine Art 'Rachemission', in der man nen Polizeischiff (oder Militärschiff) irgendeiner Rasse (nahe der betreffenden Piratenbasis) ausschalten soll.
Dieses Ziel soll deshalb neutralisiert werden, weil der Bruder oder die Schwester oder nen Piratenkumpel des Auftraggebers vom Piloten des Zielschiffes eingebuchtet oder abgeschossen wurde.
Als Belohnung bekommt man dann nen kleines Taschengeld (5000-8000Cr.) und ca. 5-15 Hackerchips (haben Frachtgröße 1, s).
(für meine Erweiterung werden 23 Chips benötigt, womit man dann auch 2-5 Missis machen müsste und auch Ansehenseinbußen in Kauf nehmen muss... soll ja nix umsonst geben)
wäre sowas machbar?
ich wäre dir sehr dankbar dafür
LG
-o1
Ich arbeite zur zeit an nem script wo man Hackerchips für ne Erweiterung benötigt. Dafür hab ich ne Station eingefügt, die die Teile herstellt ...
Diese Station ist aber nur ne notlösung für mich...
Ursprünglich wollte ich die Hackerchips als Missionsbelohnung für ne Piratenmission (nur an Piratenbasen erhältlich) einbringen.
Da ich aber leider keine Ahnung vom MissionDirector habe, geschweige denn weis, wie ich den aktiviere und nutzen kann, wollte ich dich mal fragen, ob du mir nicht so ne Mission basteln könntest?
Die Mission sollte nur was kleines sein...
Irgendwas wie:
Eine Art 'Rachemission', in der man nen Polizeischiff (oder Militärschiff) irgendeiner Rasse (nahe der betreffenden Piratenbasis) ausschalten soll.
Dieses Ziel soll deshalb neutralisiert werden, weil der Bruder oder die Schwester oder nen Piratenkumpel des Auftraggebers vom Piloten des Zielschiffes eingebuchtet oder abgeschossen wurde.
Als Belohnung bekommt man dann nen kleines Taschengeld (5000-8000Cr.) und ca. 5-15 Hackerchips (haben Frachtgröße 1, s).
(für meine Erweiterung werden 23 Chips benötigt, womit man dann auch 2-5 Missis machen müsste und auch Ansehenseinbußen in Kauf nehmen muss... soll ja nix umsonst geben)
wäre sowas machbar?
ich wäre dir sehr dankbar dafür
LG
-o1
- odie forever
- Posts: 2649
- Joined: Thu, 29. Jul 04, 19:59
Könntest du mir evtl noch mal auf die Sprünge helfen?
Meine MD Sachen liegen auf
Bei den Terraner war ich lange nicht mehr, da kann ich nicht sagen ob das funzt. Aber ich guck mir seeeehr viele Think Missionen an und hab auch schon etliche Ingamestunden, wenn nicht Tage seit der Installation davon hinter mir. Trotzdem hab ich noch nie so ein Angebot gesehen.
Gibt es irgendeine Meldung, dass es geht? Kann man das evtl prüfen?
mfg Odie
Meine MD Sachen liegen auf
Code: Select all
D:\Programme\X3 Terran Conflict\director\JKa Informant.xml
D:\Programme\X3 Terran Conflict\director\JKa Terraner God.xml
Gibt es irgendeine Meldung, dass es geht? Kann man das evtl prüfen?
mfg Odie
Hi, odie forever
Die Pfade sehen I.O aus!
Das ist auch nicht der Grund gewesen warum du die Mission nicht finden konntest! Ein kleiner Namens Fehler im Reset der Mission war der Grund!
Habe ich Behoben und Grade noch mal getestet jetzt läuft es so wie es soll.
Die Mission wird allerdings nicht oft angeboten Daher kann es sein das man ein wenig suchen muss. Die suche nach Think Missionen ist genau richtig!
Keiner Tipp noch. Der Trigger für die Mission ist auf das wechseln des Sektors an gesetzt. Bei 20 Wechsel sollte sie 1 mal mindestens dabei sein!
Edit: Die neue Datei über die alte drüber kopieren!
MfG
Jens Ka
Die Pfade sehen I.O aus!
Das ist auch nicht der Grund gewesen warum du die Mission nicht finden konntest! Ein kleiner Namens Fehler im Reset der Mission war der Grund!
Habe ich Behoben und Grade noch mal getestet jetzt läuft es so wie es soll.
Die Mission wird allerdings nicht oft angeboten Daher kann es sein das man ein wenig suchen muss. Die suche nach Think Missionen ist genau richtig!
Keiner Tipp noch. Der Trigger für die Mission ist auf das wechseln des Sektors an gesetzt. Bei 20 Wechsel sollte sie 1 mal mindestens dabei sein!
Edit: Die neue Datei über die alte drüber kopieren!
MfG
Jens Ka
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Aloha Jens Ka,
ist eine aktivierung das SE wirklich notwendig oder kann man deine Missionen bzw. dein GoD auch anders zum Laufen bringen? Denn ich finde diese Files zwar sehr interessant aber alleine der SE hindert mich noch daran sie zu benutzen.
(ich bin zwar ***Modified*** aber möchte wenn möglich den Editor abgeschaltet lassen)
Thxle schon mal.
ist eine aktivierung das SE wirklich notwendig oder kann man deine Missionen bzw. dein GoD auch anders zum Laufen bringen? Denn ich finde diese Files zwar sehr interessant aber alleine der SE hindert mich noch daran sie zu benutzen.
(ich bin zwar ***Modified*** aber möchte wenn möglich den Editor abgeschaltet lassen)
Thxle schon mal.
Hi The_Mynock
Du brauchst den SE nur Aktiviren!
Du brauchst in nicht benutzen "abgeschaltet"!
Da du ja schon ***Modified*** hast braust nix weiter tun als die MD Datein in director Ortner zu tun und dein save laden.
MfG
Jens Ka
Du brauchst den SE nur Aktiviren!
Du brauchst in nicht benutzen "abgeschaltet"!
Da du ja schon ***Modified*** hast braust nix weiter tun als die MD Datein in director Ortner zu tun und dein save laden.
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Hat noch jemd. die Download-Datei, irgendwie funzt das nicht bei mir .. weder per speichern unter.. (kommt nur ne HTML) noch mittels klick da wird man nur umgeleitet auf werbung.
Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
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Versuch mach' klug danke aber für's nachschauen
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Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
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The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
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Toll super und herzlichen Dank.X2-Illuminatus wrote:Ich habe die Datei neu bei xdownloads und bei mediafire.com hochgeladen:
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